Supply a default 'operator=' method.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Attributes.h
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@@ -15,7 +15,6 @@
 #ifndef LLVM_ATTRIBUTES_H
 #define LLVM_ATTRIBUTES_H
 
-#include "llvm/AttributesImpl.h"
 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
 #include <cassert>
@@ -26,39 +25,6 @@ namespace llvm {
 class LLVMContext;
 class Type;
 
-namespace Attribute {
-
-/// AttrConst - We use this proxy POD type to allow constructing Attributes
-/// constants using initializer lists. Do not use this class directly.
-struct AttrConst {
-  uint64_t v;
-  AttrConst operator | (const AttrConst Attrs) const {
-    AttrConst Res = {v | Attrs.v};
-    return Res;
-  }
-  AttrConst operator ~ () const {
-    AttrConst Res = {~v};
-    return Res;
-  }
-};
-
-/// Function parameters and results can have attributes to indicate how they
-/// should be treated by optimizations and code generation. This enumeration
-/// lists the attributes that can be associated with parameters, function
-/// results or the function itself.
-/// @brief Function attributes.
-
-/// We declare AttrConst objects that will be used throughout the code and also
-/// raw uint64_t objects with _i suffix to be used below for other constant
-/// declarations. This is done to avoid static CTORs and at the same time to
-/// keep type-safety of Attributes.
-#define DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(name, value) \
-  const AttrConst name = {value};
-
-#undef DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE
-
-}  // namespace Attribute
-
 /// AttributeImpl - The internal representation of the Attributes class. This is
 /// uniquified.
 class AttributesImpl;
@@ -66,6 +32,11 @@ class AttributesImpl;
 /// Attributes - A bitset of attributes.
 class Attributes {
 public:
+  /// Function parameters and results can have attributes to indicate how they
+  /// should be treated by optimizations and code generation. This enumeration
+  /// lists the attributes that can be associated with parameters, function
+  /// results or the function itself.
+  /// 
   /// Note that uwtable is about the ABI or the user mandating an entry in the
   /// unwind table. The nounwind attribute is about an exception passing by the
   /// function.
@@ -117,21 +88,26 @@ public:
     ZExt            = 27   ///< Zero extended before/after call
   };
 private:
-  AttributesImpl Attrs;
+  AttributesImpl *Attrs;
 
   explicit Attributes(AttributesImpl *A);
 public:
   Attributes() : Attrs(0) {}
-  explicit Attributes(uint64_t Val);
-  /*implicit*/ Attributes(Attribute::AttrConst Val);
+  explicit Attributes(LLVMContext &C, ArrayRef<AttrVal> Vals);
   Attributes(const Attributes &A);
+  Attributes &operator=(const Attributes &A) {
+    Attrs = A.Attrs;
+    return *this;
+  }
 
   class Builder {
     friend class Attributes;
     uint64_t Bits;
   public:
     Builder() : Bits(0) {}
+    explicit Builder(uint64_t B) : Bits(B) {}
     Builder(const Attributes &A) : Bits(A.Raw()) {}
+    Builder(const Builder &B) : Bits(B.Bits) {}
 
     void clear() { Bits = 0; }
 
@@ -146,10 +122,20 @@ public:
     Builder &addAttribute(Attributes::AttrVal Val);
     Builder &removeAttribute(Attributes::AttrVal Val);
 
-    void addAlignmentAttr(unsigned Align);
-    void addStackAlignmentAttr(unsigned Align);
+    /// addRawValue - Add the raw value to the internal representation. This
+    /// should be used ONLY for decoding bitcode!
+    Builder &addRawValue(uint64_t Val);
+
+    /// addAlignmentAttr - This turns an int alignment (which must be a power of
+    /// 2) into the form used internally in Attributes.
+    Builder &addAlignmentAttr(unsigned Align);
+
+    /// addStackAlignmentAttr - This turns an int stack alignment (which must be
+    /// a power of 2) into the form used internally in Attributes.
+    Builder &addStackAlignmentAttr(unsigned Align);
 
-    void removeAttributes(const Attributes &A);
+    Builder &addAttributes(const Attributes &A);
+    Builder &removeAttributes(const Attributes &A);
 
     /// @brief Remove attributes that are used on functions only.
     void removeFunctionOnlyAttrs() {
@@ -172,20 +158,24 @@ public:
         .removeAttribute(Attributes::ReturnsTwice)
         .removeAttribute(Attributes::AddressSafety);
     }
+
+    bool operator==(const Builder &B) {
+      return Bits == B.Bits;
+    }
+    bool operator!=(const Builder &B) {
+      return Bits != B.Bits;
+    }
   };
 
   /// get - Return a uniquified Attributes object. This takes the uniquified
   /// value from the Builder and wraps it in the Attributes class.
-  static Attributes get(Builder &B);
   static Attributes get(LLVMContext &Context, Builder &B);
 
   /// @brief Return true if the attribute is present.
   bool hasAttribute(AttrVal Val) const;
 
   /// @brief Return true if attributes exist
-  bool hasAttributes() const {
-    return Attrs.hasAttributes();
-  }
+  bool hasAttributes() const;
 
   /// @brief Return true if the attributes are a non-null intersection.
   bool hasAttributes(const Attributes &A) const;
@@ -234,50 +224,15 @@ public:
       hasAttribute(Attributes::AddressSafety);
   }
 
-  bool isEmptyOrSingleton() const;
-
-  // This is a "safe bool() operator".
-  operator const void *() const { return Attrs.Bits ? this : 0; }
   bool operator == (const Attributes &A) const {
-    return Attrs.Bits == A.Attrs.Bits;
+    return Attrs == A.Attrs;
   }
   bool operator != (const Attributes &A) const {
-    return Attrs.Bits != A.Attrs.Bits;
+    return Attrs != A.Attrs;
   }
 
-  Attributes operator | (const Attributes &A) const;
-  Attributes operator & (const Attributes &A) const;
-  Attributes operator ^ (const Attributes &A) const;
-  Attributes &operator |= (const Attributes &A);
-  Attributes &operator &= (const Attributes &A);
-  Attributes operator ~ () const;
-
   uint64_t Raw() const;
 
-  /// constructAlignmentFromInt - This turns an int alignment (a power of 2,
-  /// normally) into the form used internally in Attributes.
-  static Attributes constructAlignmentFromInt(unsigned i) {
-    // Default alignment, allow the target to define how to align it.
-    if (i == 0)
-      return Attributes();
-
-    assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
-    assert(i <= 0x40000000 && "Alignment too large.");
-    return Attributes((Log2_32(i)+1) << 16);
-  }
-
-  /// constructStackAlignmentFromInt - This turns an int stack alignment (which
-  /// must be a power of 2) into the form used internally in Attributes.
-  static Attributes constructStackAlignmentFromInt(unsigned i) {
-    // Default alignment, allow the target to define how to align it.
-    if (i == 0)
-      return Attributes();
-
-    assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
-    assert(i <= 0x100 && "Alignment too large.");
-    return Attributes((Log2_32(i)+1) << 26);
-  }
-
   /// @brief Which attributes cannot be applied to a type.
   static Attributes typeIncompatible(Type *Ty);
 
@@ -306,18 +261,19 @@ public:
   /// containing the LLVM attributes that have been decoded from the given
   /// integer.  This function must stay in sync with
   /// 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
-  static Attributes decodeLLVMAttributesForBitcode(uint64_t EncodedAttrs) {
+  static Attributes decodeLLVMAttributesForBitcode(LLVMContext &C,
+                                                   uint64_t EncodedAttrs) {
     // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.  We shift
     // the bits above 31 down by 11 bits.
     unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffULL << 16)) >> 16;
     assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
            "Alignment must be a power of two.");
 
-    Attributes Attrs(EncodedAttrs & 0xffff);
+    Attributes::Builder B(EncodedAttrs & 0xffff);
     if (Alignment)
-      Attrs |= Attributes::constructAlignmentFromInt(Alignment);
-    Attrs |= Attributes((EncodedAttrs & (0xfffULL << 32)) >> 11);
-    return Attrs;
+      B.addAlignmentAttr(Alignment);
+    B.addRawValue((EncodedAttrs & (0xfffULL << 32)) >> 11);
+    return Attributes::get(C, B);
   }
 
   /// getAsString - The set of Attributes set in Attributes is converted to a
@@ -339,7 +295,7 @@ struct AttributeWithIndex {
                      ///< Index 0 is used for return value attributes.
                      ///< Index ~0U is used for function attributes.
 
-  static AttributeWithIndex get(unsigned Idx,
+  static AttributeWithIndex get(LLVMContext &C, unsigned Idx,
                                 ArrayRef<Attributes::AttrVal> Attrs) {
     Attributes::Builder B;
 
@@ -349,7 +305,7 @@ struct AttributeWithIndex {
 
     AttributeWithIndex P;
     P.Index = Idx;
-    P.Attrs = Attributes::get(B);
+    P.Attrs = Attributes::get(C, B);
     return P;
   }
   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx, Attributes Attrs) {
@@ -388,12 +344,12 @@ public:
   /// addAttr - Add the specified attribute at the specified index to this
   /// attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
   /// returns the new list.
-  AttrListPtr addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
+  AttrListPtr addAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
 
   /// removeAttr - Remove the specified attribute at the specified index from
   /// this attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
   /// returns the new list.
-  AttrListPtr removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
+  AttrListPtr removeAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Attribute List Accessors