Interface to target-specific routines that support machine code optimization.
[oota-llvm.git] / include / llvm / BasicBlock.h
index 402b1fd0875e430672cbda1f180f309a90d0d018..e545a575262a5d772821fa5df60a8c9a0e264826 100644 (file)
 //===-- llvm/BasicBlock.h - Represent a basic block in the VM ----*- C++ -*--=//
-//
-// This file contains the declaration of the BasicBlock class, which represents
-// a single basic block in the VM.
-//
-// Note that basic blocks themselves are Def's, because they are referenced
-// by instructions like branches and can go in switch tables and stuff...
-//
-// This may see wierd at first, but it's really pretty cool.  :)
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// Note that well formed basic blocks are formed of a list of instructions 
-// followed by a single TerminatorInst instruction.  TerminatorInst's may not
-// occur in the middle of basic blocks, and must terminate the blocks.
-//
-// This code allows malformed basic blocks to occur, because it may be useful
-// in the intermediate stage of analysis or modification of a program.
-//
+///
+/// \class BasicBlock
+///
+/// This file contains the declaration of the BasicBlock class, which represents
+/// a single basic block in the VM.
+///
+/// Note that basic blocks themselves are Value's, because they are referenced
+/// by instructions like branches and can go in switch tables and stuff...
+///
+///===---------------------------------------------------------------------===//
+///
+/// Note that well formed basic blocks are formed of a list of instructions 
+/// followed by a single TerminatorInst instruction.  TerminatorInst's may not
+/// occur in the middle of basic blocks, and must terminate the blocks.
+///
+/// This code allows malformed basic blocks to occur, because it may be useful
+/// in the intermediate stage modification to a program.
+///
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #ifndef LLVM_BASICBLOCK_H
 #define LLVM_BASICBLOCK_H
 
-#include "llvm/Value.h"               // Get the definition of Value
-#include "llvm/ValueHolder.h"
-#include "llvm/CFGdecls.h"
+#include "llvm/Instruction.h"
+#include "llvm/SymbolTableListTraits.h"
+#include "Support/ilist"
 
-class Instruction;
-class Method;
 class TerminatorInst;
+template <class _Term, class _BB> class SuccIterator;  // Successor Iterator
+template <class _Ptr, class _USE_iterator> class PredIterator;
+
+template<> struct ilist_traits<Instruction>
+  : public SymbolTableListTraits<Instruction, BasicBlock, Function> {
+  // createNode is used to create a node that marks the end of the list...
+  static Instruction *createNode();
+  static iplist<Instruction> &getList(BasicBlock *BB);
+};
 
 class BasicBlock : public Value {       // Basic blocks are data objects also
 public:
-  typedef ValueHolder<Instruction, BasicBlock> InstListType;
+  typedef iplist<Instruction> InstListType;
 private :
   InstListType InstList;
+  BasicBlock *Prev, *Next; // Next and Prev links for our intrusive linked list
 
-  friend class ValueHolder<BasicBlock,Method>;
-  void setParent(Method *parent);
+  void setParent(Function *parent);
+  void setNext(BasicBlock *N) { Next = N; }
+  void setPrev(BasicBlock *N) { Prev = N; }
+  friend class SymbolTableListTraits<BasicBlock, Function, Function>;
+
+  BasicBlock(const BasicBlock &);     // Do not implement
+  void operator=(const BasicBlock &); // Do not implement
 
 public:
-  // Instruction iterators...
+  /// Instruction iterators...
   typedef InstListType::iterator iterator;
   typedef InstListType::const_iterator const_iterator;
-  typedef reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
-  typedef reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
-
-  typedef cfg::succ_iterator succ_iterator;   // Include CFG.h to use these
-  typedef cfg::pred_iterator pred_iterator;
-  typedef cfg::succ_const_iterator succ_const_iterator;
-  typedef cfg::pred_const_iterator pred_const_iterator;
+  typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
+  typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
 
-  BasicBlock(const string &Name = "", Method *Parent = 0);
+  /// BasicBlock ctor - If the function parameter is specified, the basic block
+  /// is automatically inserted at the end of the function.
+  ///
+  BasicBlock(const std::string &Name = "", Function *Parent = 0);
   ~BasicBlock();
 
   // Specialize setName to take care of symbol table majik
-  virtual void setName(const string &name);
-
-  const Method *getParent() const { return (const Method*)InstList.getParent();}
-        Method *getParent()       { return (Method*)InstList.getParent(); }
-
-  // getTerminator() - If this is a well formed basic block, then this returns
-  // a pointer to the terminator instruction.  If it is not, then you get a null
-  // pointer back.
-  //
+  virtual void setName(const std::string &name, SymbolTable *ST = 0);
+
+  /// getParent - Return the enclosing method, or null if none
+  ///
+  const Function *getParent() const { return InstList.getParent(); }
+        Function *getParent()       { return InstList.getParent(); }
+
+  // getNext/Prev - Return the next or previous basic block in the list.
+        BasicBlock *getNext()       { return Next; }
+  const BasicBlock *getNext() const { return Next; }
+        BasicBlock *getPrev()       { return Prev; }
+  const BasicBlock *getPrev() const { return Prev; }
+
+  /// getTerminator() - If this is a well formed basic block, then this returns
+  /// a pointer to the terminator instruction.  If it is not, then you get a
+  /// null pointer back.
+  ///
   TerminatorInst *getTerminator();
   const TerminatorInst *const getTerminator() const;
-
+  
+  // Provide a scoped predecessor and successor iterator
+  typedef PredIterator<BasicBlock, Value::use_iterator> pred_iterator;
+  typedef PredIterator<const BasicBlock, 
+                       Value::use_const_iterator> pred_const_iterator;
+
+  typedef SuccIterator<TerminatorInst*, BasicBlock> succ_iterator;
+  typedef SuccIterator<const TerminatorInst*,
+                       const BasicBlock> succ_const_iterator;
+  
+  
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // Instruction iterator methods
+  /// Instruction iterator methods
+  ///
   inline iterator                begin()       { return InstList.begin(); }
   inline const_iterator          begin() const { return InstList.begin(); }
   inline iterator                end  ()       { return InstList.end();   }
@@ -81,54 +111,62 @@ public:
 
   inline unsigned                 size() const { return InstList.size(); }
   inline bool                    empty() const { return InstList.empty(); }
-  inline const Instruction      *front() const { return InstList.front(); }
-  inline       Instruction      *front()       { return InstList.front(); }
-  inline const Instruction       *back()  const { return InstList.back(); }
-  inline       Instruction       *back()        { return InstList.back(); }
-
-  // getInstList() - Return the underlying instruction list container.  You need
-  // to access it directly if you want to modify it currently.
-  //
+  inline const Instruction      &front() const { return InstList.front(); }
+  inline       Instruction      &front()       { return InstList.front(); }
+  inline const Instruction       &back()  const { return InstList.back(); }
+  inline       Instruction       &back()        { return InstList.back(); }
+
+  /// getInstList() - Return the underlying instruction list container.  You
+  /// need to access it directly if you want to modify it currently.
+  ///
   const InstListType &getInstList() const { return InstList; }
         InstListType &getInstList()       { return InstList; }
 
-  // hasConstantPoolReferences() - This predicate is true if there is a 
-  // reference to this basic block in the constant pool for this method.  For
-  // example, if a block is reached through a switch table, that table resides
-  // in the constant pool, and the basic block is reference from it.
-  //
-  bool hasConstantPoolReferences() const;
-
-  // dropAllReferences() - This function causes all the subinstructions to "let
-  // go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
-  // 'delete' a whole class at a time, even though there may be circular
-  // references... first all references are dropped, and all use counts go to
-  // zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no operations are
-  // valid on an object that has "dropped all references", except operator 
-  // delete.
-  //
+  virtual void print(std::ostream &OS) const;
+
+  /// Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
+  static inline bool classof(const BasicBlock *BB) { return true; }
+  static inline bool classof(const Value *V) {
+    return V->getValueType() == Value::BasicBlockVal;
+  }
+
+  /// hasConstantReferences() - This predicate is true if there is a 
+  /// reference to this basic block in the constant pool for this method.  For
+  /// example, if a block is reached through a switch table, that table resides
+  /// in the constant pool, and the basic block is reference from it.
+  ///
+  bool hasConstantReferences() const;
+
+  /// dropAllReferences() - This function causes all the subinstructions to "let
+  /// go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
+  /// 'delete' a whole class at a time, even though there may be circular
+  /// references... first all references are dropped, and all use counts go to
+  /// zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no operations are
+  /// valid on an object that has "dropped all references", except operator 
+  /// delete.
+  ///
   void dropAllReferences();
 
-  // removePredecessor - This method is used to notify a BasicBlock that the
-  // specified Predecessor of the block is no longer able to reach it.  This is
-  // actually not used to update the Predecessor list, but is actually used to 
-  // update the PHI nodes that reside in the block.  Note that this should be
-  // called while the predecessor still refers to this block.
-  //
+  /// removePredecessor - This method is used to notify a BasicBlock that the
+  /// specified Predecessor of the block is no longer able to reach it.  This is
+  /// actually not used to update the Predecessor list, but is actually used to 
+  /// update the PHI nodes that reside in the block.  Note that this should be
+  /// called while the predecessor still refers to this block.
+  ///
   void removePredecessor(BasicBlock *Pred);
 
-  // splitBasicBlock - This splits a basic block into two at the specified
-  // instruction.  Note that all instructions BEFORE the specified iterator stay
-  // as part of the original basic block, an unconditional branch is added to 
-  // the new BB, and the rest of the instructions in the BB are moved to the new
-  // BB, including the old terminator.  The newly formed BasicBlock is returned.
-  // This function invalidates the specified iterator.
-  //
-  // Note that this only works on well formed basic blocks (must have a 
-  // terminator), and 'I' must not be the end of instruction list (which would
-  // cause a degenerate basic block to be formed, having a terminator inside of
-  // the basic block).
-  //
+  /// splitBasicBlock - This splits a basic block into two at the specified
+  /// instruction.  Note that all instructions BEFORE the specified iterator
+  /// stay as part of the original basic block, an unconditional branch is added
+  /// to the new BB, and the rest of the instructions in the BB are moved to the
+  /// new BB, including the old terminator.  The newly formed BasicBlock is
+  /// returned.  This function invalidates the specified iterator.
+  ///
+  /// Note that this only works on well formed basic blocks (must have a 
+  /// terminator), and 'I' must not be the end of instruction list (which would
+  /// cause a degenerate basic block to be formed, having a terminator inside of
+  /// the basic block).
+  ///
   BasicBlock *splitBasicBlock(iterator I);
 };