misched: handle on-the-fly regpressure queries better for 2-addr
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineBasicBlock.h
index 2b1064dca576991b0dbc9e5796ac406b51ca1bf1..97c39458d93df5408ca99a2b0d2696972f0f0e7d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,12 @@
 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h ------------------------*- C++ -*-===//
-// 
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
 
-#include "llvm/Annotation.h"
-#include <vector>
+#include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
+#include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
+#include "llvm/Support/DataTypes.h"
+#include <functional>
+
+namespace llvm {
+
+class Pass;
 class BasicBlock;
-class MachineInstr;
+class MachineFunction;
+class MCSymbol;
+class SlotIndexes;
+class StringRef;
+class raw_ostream;
+class MachineBranchProbabilityInfo;
+
+template <>
+struct ilist_traits<MachineInstr> : public ilist_default_traits<MachineInstr> {
+private:
+  mutable ilist_half_node<MachineInstr> Sentinel;
+
+  // this is only set by the MachineBasicBlock owning the LiveList
+  friend class MachineBasicBlock;
+  MachineBasicBlock* Parent;
+
+public:
+  MachineInstr *createSentinel() const {
+    return static_cast<MachineInstr*>(&Sentinel);
+  }
+  void destroySentinel(MachineInstr *) const {}
+
+  MachineInstr *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
+  MachineInstr *ensureHead(MachineInstr*) const { return createSentinel(); }
+  static void noteHead(MachineInstr*, MachineInstr*) {}
+
+  void addNodeToList(MachineInstr* N);
+  void removeNodeFromList(MachineInstr* N);
+  void transferNodesFromList(ilist_traits &SrcTraits,
+                             ilist_iterator<MachineInstr> first,
+                             ilist_iterator<MachineInstr> last);
+  void deleteNode(MachineInstr *N);
+private:
+  void createNode(const MachineInstr &);
+};
+
+class MachineBasicBlock : public ilist_node<MachineBasicBlock> {
+  typedef ilist<MachineInstr> Instructions;
+  Instructions Insts;
+  const BasicBlock *BB;
+  int Number;
+  MachineFunction *xParent;
+
+  /// Predecessors/Successors - Keep track of the predecessor / successor
+  /// basicblocks.
+  std::vector<MachineBasicBlock *> Predecessors;
+  std::vector<MachineBasicBlock *> Successors;
+
+
+  /// Weights - Keep track of the weights to the successors. This vector
+  /// has the same order as Successors, or it is empty if we don't use it
+  /// (disable optimization).
+  std::vector<uint32_t> Weights;
+  typedef std::vector<uint32_t>::iterator weight_iterator;
+  typedef std::vector<uint32_t>::const_iterator const_weight_iterator;
 
-extern AnnotationID MCFBB_AID;
+  /// LiveIns - Keep track of the physical registers that are livein of
+  /// the basicblock.
+  std::vector<unsigned> LiveIns;
+
+  /// Alignment - Alignment of the basic block. Zero if the basic block does
+  /// not need to be aligned.
+  /// The alignment is specified as log2(bytes).
+  unsigned Alignment;
+
+  /// IsLandingPad - Indicate that this basic block is entered via an
+  /// exception handler.
+  bool IsLandingPad;
+
+  /// AddressTaken - Indicate that this basic block is potentially the
+  /// target of an indirect branch.
+  bool AddressTaken;
+
+  // Intrusive list support
+  MachineBasicBlock() {}
+
+  explicit MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb);
+
+  ~MachineBasicBlock();
+
+  // MachineBasicBlocks are allocated and owned by MachineFunction.
+  friend class MachineFunction;
 
-class MachineBasicBlock : public Annotation {
-  std::vector<MachineInstr*> Insts;
 public:
-  MachineBasicBlock() : Annotation(MCFBB_AID) {}
-  ~MachineBasicBlock() {}
-  
-  // Static methods to retrieve or destroy the MachineBasicBlock
-  // object for a given basic block.
-  static MachineBasicBlock& get(const BasicBlock *BB) {
-    return *(MachineBasicBlock*)
-      ((Annotable*)BB)->getOrCreateAnnotation(MCFBB_AID);
-  }
-  
-  static void destroy(const BasicBlock *BB) {
-    ((Annotable*)BB)->deleteAnnotation(MCFBB_AID);
-  }
-  
-  typedef std::vector<MachineInstr*>::iterator                iterator;
-  typedef std::vector<MachineInstr*>::const_iterator    const_iterator;
-  typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
-  typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
-
-  unsigned size() const { return Insts.size(); }
+  /// getBasicBlock - Return the LLVM basic block that this instance
+  /// corresponded to originally. Note that this may be NULL if this instance
+  /// does not correspond directly to an LLVM basic block.
+  ///
+  const BasicBlock *getBasicBlock() const { return BB; }
+
+  /// getName - Return the name of the corresponding LLVM basic block, or
+  /// "(null)".
+  StringRef getName() const;
+
+  /// getFullName - Return a formatted string to identify this block and its
+  /// parent function.
+  std::string getFullName() const;
+
+  /// hasAddressTaken - Test whether this block is potentially the target
+  /// of an indirect branch.
+  bool hasAddressTaken() const { return AddressTaken; }
+
+  /// setHasAddressTaken - Set this block to reflect that it potentially
+  /// is the target of an indirect branch.
+  void setHasAddressTaken() { AddressTaken = true; }
+
+  /// getParent - Return the MachineFunction containing this basic block.
+  ///
+  const MachineFunction *getParent() const { return xParent; }
+  MachineFunction *getParent() { return xParent; }
+
+
+  /// bundle_iterator - MachineBasicBlock iterator that automatically skips over
+  /// MIs that are inside bundles (i.e. walk top level MIs only).
+  template<typename Ty, typename IterTy>
+  class bundle_iterator
+    : public std::iterator<std::bidirectional_iterator_tag, Ty, ptrdiff_t> {
+    IterTy MII;
+
+  public:
+    bundle_iterator(IterTy mii) : MII(mii) {}
+
+    bundle_iterator(Ty &mi) : MII(mi) {
+      assert(!mi.isInsideBundle() &&
+             "It's not legal to initialize bundle_iterator with a bundled MI");
+    }
+    bundle_iterator(Ty *mi) : MII(mi) {
+      assert((!mi || !mi->isInsideBundle()) &&
+             "It's not legal to initialize bundle_iterator with a bundled MI");
+    }
+    // Template allows conversion from const to nonconst.
+    template<class OtherTy, class OtherIterTy>
+    bundle_iterator(const bundle_iterator<OtherTy, OtherIterTy> &I)
+      : MII(I.getInstrIterator()) {}
+    bundle_iterator() : MII(0) {}
+
+    Ty &operator*() const { return *MII; }
+    Ty *operator->() const { return &operator*(); }
+
+    operator Ty*() const { return MII; }
+
+    bool operator==(const bundle_iterator &x) const {
+      return MII == x.MII;
+    }
+    bool operator!=(const bundle_iterator &x) const {
+      return !operator==(x);
+    }
+
+    // Increment and decrement operators...
+    bundle_iterator &operator--() {      // predecrement - Back up
+      do --MII;
+      while (MII->isInsideBundle());
+      return *this;
+    }
+    bundle_iterator &operator++() {      // preincrement - Advance
+      IterTy E = MII->getParent()->instr_end();
+      do ++MII;
+      while (MII != E && MII->isInsideBundle());
+      return *this;
+    }
+    bundle_iterator operator--(int) {    // postdecrement operators...
+      bundle_iterator tmp = *this;
+      --*this;
+      return tmp;
+    }
+    bundle_iterator operator++(int) {    // postincrement operators...
+      bundle_iterator tmp = *this;
+      ++*this;
+      return tmp;
+    }
+
+    IterTy getInstrIterator() const {
+      return MII;
+    }
+  };
+
+  typedef Instructions::iterator                                 instr_iterator;
+  typedef Instructions::const_iterator                     const_instr_iterator;
+  typedef std::reverse_iterator<instr_iterator>          reverse_instr_iterator;
+  typedef
+  std::reverse_iterator<const_instr_iterator>      const_reverse_instr_iterator;
+
+  typedef
+  bundle_iterator<MachineInstr,instr_iterator>                         iterator;
+  typedef
+  bundle_iterator<const MachineInstr,const_instr_iterator>       const_iterator;
+  typedef std::reverse_iterator<const_iterator>          const_reverse_iterator;
+  typedef std::reverse_iterator<iterator>                      reverse_iterator;
+
+
+  unsigned size() const { return (unsigned)Insts.size(); }
   bool empty() const { return Insts.empty(); }
 
-  MachineInstr * operator[](unsigned i) const { return Insts[i]; }
-  MachineInstr *&operator[](unsigned i)       { return Insts[i]; }
+  MachineInstr& front() { return Insts.front(); }
+  MachineInstr& back()  { return Insts.back(); }
+  const MachineInstr& front() const { return Insts.front(); }
+  const MachineInstr& back()  const { return Insts.back(); }
+
+  instr_iterator                instr_begin()       { return Insts.begin();  }
+  const_instr_iterator          instr_begin() const { return Insts.begin();  }
+  instr_iterator                  instr_end()       { return Insts.end();    }
+  const_instr_iterator            instr_end() const { return Insts.end();    }
+  reverse_instr_iterator       instr_rbegin()       { return Insts.rbegin(); }
+  const_reverse_instr_iterator instr_rbegin() const { return Insts.rbegin(); }
+  reverse_instr_iterator       instr_rend  ()       { return Insts.rend();   }
+  const_reverse_instr_iterator instr_rend  () const { return Insts.rend();   }
+
+  iterator                begin()       { return instr_begin();  }
+  const_iterator          begin() const { return instr_begin();  }
+  iterator                end  ()       { return instr_end();    }
+  const_iterator          end  () const { return instr_end();    }
+  reverse_iterator       rbegin()       { return instr_rbegin(); }
+  const_reverse_iterator rbegin() const { return instr_rbegin(); }
+  reverse_iterator       rend  ()       { return instr_rend();   }
+  const_reverse_iterator rend  () const { return instr_rend();   }
+
+
+  // Machine-CFG iterators
+  typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       pred_iterator;
+  typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_pred_iterator;
+  typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       succ_iterator;
+  typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_succ_iterator;
+  typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
+                                                         pred_reverse_iterator;
+  typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
+                                                   const_pred_reverse_iterator;
+  typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
+                                                         succ_reverse_iterator;
+  typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
+                                                   const_succ_reverse_iterator;
+
+  pred_iterator        pred_begin()       { return Predecessors.begin(); }
+  const_pred_iterator  pred_begin() const { return Predecessors.begin(); }
+  pred_iterator        pred_end()         { return Predecessors.end();   }
+  const_pred_iterator  pred_end()   const { return Predecessors.end();   }
+  pred_reverse_iterator        pred_rbegin()
+                                          { return Predecessors.rbegin();}
+  const_pred_reverse_iterator  pred_rbegin() const
+                                          { return Predecessors.rbegin();}
+  pred_reverse_iterator        pred_rend()
+                                          { return Predecessors.rend();  }
+  const_pred_reverse_iterator  pred_rend()   const
+                                          { return Predecessors.rend();  }
+  unsigned             pred_size()  const {
+    return (unsigned)Predecessors.size();
+  }
+  bool                 pred_empty() const { return Predecessors.empty(); }
+  succ_iterator        succ_begin()       { return Successors.begin();   }
+  const_succ_iterator  succ_begin() const { return Successors.begin();   }
+  succ_iterator        succ_end()         { return Successors.end();     }
+  const_succ_iterator  succ_end()   const { return Successors.end();     }
+  succ_reverse_iterator        succ_rbegin()
+                                          { return Successors.rbegin();  }
+  const_succ_reverse_iterator  succ_rbegin() const
+                                          { return Successors.rbegin();  }
+  succ_reverse_iterator        succ_rend()
+                                          { return Successors.rend();    }
+  const_succ_reverse_iterator  succ_rend()   const
+                                          { return Successors.rend();    }
+  unsigned             succ_size()  const {
+    return (unsigned)Successors.size();
+  }
+  bool                 succ_empty() const { return Successors.empty();   }
+
+  // LiveIn management methods.
+
+  /// addLiveIn - Add the specified register as a live in.  Note that it
+  /// is an error to add the same register to the same set more than once.
+  void addLiveIn(unsigned Reg)  { LiveIns.push_back(Reg); }
+
+  /// removeLiveIn - Remove the specified register from the live in set.
+  ///
+  void removeLiveIn(unsigned Reg);
+
+  /// isLiveIn - Return true if the specified register is in the live in set.
+  ///
+  bool isLiveIn(unsigned Reg) const;
+
+  // Iteration support for live in sets.  These sets are kept in sorted
+  // order by their register number.
+  typedef std::vector<unsigned>::const_iterator livein_iterator;
+  livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
+  livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
+  bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
+
+  /// getAlignment - Return alignment of the basic block.
+  /// The alignment is specified as log2(bytes).
+  ///
+  unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
+
+  /// setAlignment - Set alignment of the basic block.
+  /// The alignment is specified as log2(bytes).
+  ///
+  void setAlignment(unsigned Align) { Alignment = Align; }
+
+  /// isLandingPad - Returns true if the block is a landing pad. That is
+  /// this basic block is entered via an exception handler.
+  bool isLandingPad() const { return IsLandingPad; }
+
+  /// setIsLandingPad - Indicates the block is a landing pad.  That is
+  /// this basic block is entered via an exception handler.
+  void setIsLandingPad(bool V = true) { IsLandingPad = V; }
+
+  /// getLandingPadSuccessor - If this block has a successor that is a landing
+  /// pad, return it. Otherwise return NULL.
+  const MachineBasicBlock *getLandingPadSuccessor() const;
+
+  // Code Layout methods.
+
+  /// moveBefore/moveAfter - move 'this' block before or after the specified
+  /// block.  This only moves the block, it does not modify the CFG or adjust
+  /// potential fall-throughs at the end of the block.
+  void moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter);
+  void moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore);
+
+  /// updateTerminator - Update the terminator instructions in block to account
+  /// for changes to the layout. If the block previously used a fallthrough,
+  /// it may now need a branch, and if it previously used branching it may now
+  /// be able to use a fallthrough.
+  void updateTerminator();
+
+  // Machine-CFG mutators
+
+  /// addSuccessor - Add succ as a successor of this MachineBasicBlock.
+  /// The Predecessors list of succ is automatically updated. WEIGHT
+  /// parameter is stored in Weights list and it may be used by
+  /// MachineBranchProbabilityInfo analysis to calculate branch probability.
+  ///
+  /// Note that duplicate Machine CFG edges are not allowed.
+  ///
+  void addSuccessor(MachineBasicBlock *succ, uint32_t weight = 0);
+
+  /// removeSuccessor - Remove successor from the successors list of this
+  /// MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically updated.
+  ///
+  void removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
+
+  /// removeSuccessor - Remove specified successor from the successors list of
+  /// this MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically
+  /// updated.  Return the iterator to the element after the one removed.
+  ///
+  succ_iterator removeSuccessor(succ_iterator I);
+
+  /// replaceSuccessor - Replace successor OLD with NEW and update weight info.
+  ///
+  void replaceSuccessor(MachineBasicBlock *Old, MachineBasicBlock *New);
+
+
+  /// transferSuccessors - Transfers all the successors from MBB to this
+  /// machine basic block (i.e., copies all the successors fromMBB and
+  /// remove all the successors from fromMBB).
+  void transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB);
+
+  /// transferSuccessorsAndUpdatePHIs - Transfers all the successors, as
+  /// in transferSuccessors, and update PHI operands in the successor blocks
+  /// which refer to fromMBB to refer to this.
+  void transferSuccessorsAndUpdatePHIs(MachineBasicBlock *fromMBB);
+
+  /// isPredecessor - Return true if the specified MBB is a predecessor of this
+  /// block.
+  bool isPredecessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
+
+  /// isSuccessor - Return true if the specified MBB is a successor of this
+  /// block.
+  bool isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
+
+  /// isLayoutSuccessor - Return true if the specified MBB will be emitted
+  /// immediately after this block, such that if this block exits by
+  /// falling through, control will transfer to the specified MBB. Note
+  /// that MBB need not be a successor at all, for example if this block
+  /// ends with an unconditional branch to some other block.
+  bool isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
 
-  MachineInstr *front() const { return Insts.front(); }
-  MachineInstr *back()  const { return Insts.back(); }
+  /// canFallThrough - Return true if the block can implicitly transfer
+  /// control to the block after it by falling off the end of it.  This should
+  /// return false if it can reach the block after it, but it uses an explicit
+  /// branch to do so (e.g., a table jump).  True is a conservative answer.
+  bool canFallThrough();
 
-  iterator                begin()       { return Insts.begin();  }
-  const_iterator          begin() const { return Insts.begin();  }
-  iterator                  end()       { return Insts.end();    }
-  const_iterator            end() const { return Insts.end();    }
-  reverse_iterator       rbegin()       { return Insts.rbegin(); }
-  const_reverse_iterator rbegin() const { return Insts.rbegin(); }
-  reverse_iterator       rend  ()       { return Insts.rend();   }
-  const_reverse_iterator rend  () const { return Insts.rend();   }
+  /// Returns a pointer to the first instructon in this block that is not a
+  /// PHINode instruction. When adding instruction to the beginning of the
+  /// basic block, they should be added before the returned value, not before
+  /// the first instruction, which might be PHI.
+  /// Returns end() is there's no non-PHI instruction.
+  iterator getFirstNonPHI();
 
+  /// SkipPHIsAndLabels - Return the first instruction in MBB after I that is
+  /// not a PHI or a label. This is the correct point to insert copies at the
+  /// beginning of a basic block.
+  iterator SkipPHIsAndLabels(iterator I);
+
+  /// getFirstTerminator - returns an iterator to the first terminator
+  /// instruction of this basic block. If a terminator does not exist,
+  /// it returns end()
+  iterator getFirstTerminator();
+  const_iterator getFirstTerminator() const;
+
+  /// getFirstInstrTerminator - Same getFirstTerminator but it ignores bundles
+  /// and return an instr_iterator instead.
+  instr_iterator getFirstInstrTerminator();
+
+  /// getLastNonDebugInstr - returns an iterator to the last non-debug
+  /// instruction in the basic block, or end()
+  iterator getLastNonDebugInstr();
+  const_iterator getLastNonDebugInstr() const;
+
+  /// SplitCriticalEdge - Split the critical edge from this block to the
+  /// given successor block, and return the newly created block, or null
+  /// if splitting is not possible.
+  ///
+  /// This function updates LiveVariables, MachineDominatorTree, and
+  /// MachineLoopInfo, as applicable.
+  MachineBasicBlock *SplitCriticalEdge(MachineBasicBlock *Succ, Pass *P);
+
+  void pop_front() { Insts.pop_front(); }
+  void pop_back() { Insts.pop_back(); }
   void push_back(MachineInstr *MI) { Insts.push_back(MI); }
+
   template<typename IT>
-  void insert(iterator I, IT S, IT E) { Insts.insert(I, S, E); }
-  iterator insert(iterator I, MachineInstr *M) { return Insts.insert(I, M); }
+  void insert(instr_iterator I, IT S, IT E) {
+    Insts.insert(I, S, E);
+  }
+  instr_iterator insert(instr_iterator I, MachineInstr *M) {
+    return Insts.insert(I, M);
+  }
+  instr_iterator insertAfter(instr_iterator I, MachineInstr *M) {
+    return Insts.insertAfter(I, M);
+  }
+
+  template<typename IT>
+  void insert(iterator I, IT S, IT E) {
+    Insts.insert(I.getInstrIterator(), S, E);
+  }
+  iterator insert(iterator I, MachineInstr *M) {
+    return Insts.insert(I.getInstrIterator(), M);
+  }
+  iterator insertAfter(iterator I, MachineInstr *M) {
+    return Insts.insertAfter(I.getInstrIterator(), M);
+  }
+
+  /// erase - Remove the specified element or range from the instruction list.
+  /// These functions delete any instructions removed.
+  ///
+  instr_iterator erase(instr_iterator I) {
+    return Insts.erase(I);
+  }
+  instr_iterator erase(instr_iterator I, instr_iterator E) {
+    return Insts.erase(I, E);
+  }
+  instr_iterator erase_instr(MachineInstr *I) {
+    instr_iterator MII(I);
+    return erase(MII);
+  }
+
+  iterator erase(iterator I);
+  iterator erase(iterator I, iterator E) {
+    return Insts.erase(I.getInstrIterator(), E.getInstrIterator());
+  }
+  iterator erase(MachineInstr *I) {
+    iterator MII(I);
+    return erase(MII);
+  }
+
+  /// remove - Remove the instruction from the instruction list. This function
+  /// does not delete the instruction. WARNING: Note, if the specified
+  /// instruction is a bundle this function will remove all the bundled
+  /// instructions as well. It is up to the caller to keep a list of the
+  /// bundled instructions and re-insert them if desired. This function is
+  /// *not recommended* for manipulating instructions with bundles. Use
+  /// splice instead.
+  MachineInstr *remove(MachineInstr *I);
+  void clear() {
+    Insts.clear();
+  }
+
+  /// splice - Take an instruction from MBB 'Other' at the position From,
+  /// and insert it into this MBB right before 'where'.
+  void splice(instr_iterator where, MachineBasicBlock *Other,
+              instr_iterator From) {
+    Insts.splice(where, Other->Insts, From);
+  }
+  void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From);
+
+  /// splice - Take a block of instructions from MBB 'Other' in the range [From,
+  /// To), and insert them into this MBB right before 'where'.
+  void splice(instr_iterator where, MachineBasicBlock *Other, instr_iterator From,
+              instr_iterator To) {
+    Insts.splice(where, Other->Insts, From, To);
+  }
+  void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From,
+              iterator To) {
+    Insts.splice(where.getInstrIterator(), Other->Insts,
+                 From.getInstrIterator(), To.getInstrIterator());
+  }
+
+  /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
+  /// function, and returns it, but does not delete it.
+  MachineBasicBlock *removeFromParent();
+
+  /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
+  /// function and deletes it.
+  void eraseFromParent();
+
+  /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
+  /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
+  void ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old, MachineBasicBlock *New);
+
+  /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in
+  /// the CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to
+  /// DestA and DestB, remove any other MBB successors from the CFG. DestA and
+  /// DestB can be null. Besides DestA and DestB, retain other edges leading
+  /// to LandingPads (currently there can be only one; we don't check or require
+  /// that here). Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
+  bool CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
+                            MachineBasicBlock *DestB,
+                            bool isCond);
+
+  /// findDebugLoc - find the next valid DebugLoc starting at MBBI, skipping
+  /// any DBG_VALUE instructions.  Return UnknownLoc if there is none.
+  DebugLoc findDebugLoc(instr_iterator MBBI);
+  DebugLoc findDebugLoc(iterator MBBI) {
+    return findDebugLoc(MBBI.getInstrIterator());
+  }
+
+  /// Possible outcome of a register liveness query to computeRegisterLiveness()
+  enum LivenessQueryResult {
+    LQR_Live,            ///< Register is known to be live.
+    LQR_OverlappingLive, ///< Register itself is not live, but some overlapping
+                         ///< register is.
+    LQR_Dead,            ///< Register is known to be dead.
+    LQR_Unknown          ///< Register liveness not decidable from local
+                         ///< neighborhood.
+  };
+
+  /// computeRegisterLiveness - Return whether (physical) register \c Reg
+  /// has been <def>ined and not <kill>ed as of just before \c MI.
+  /// 
+  /// Search is localised to a neighborhood of
+  /// \c Neighborhood instructions before (searching for defs or kills) and
+  /// Neighborhood instructions after (searching just for defs) MI.
+  ///
+  /// \c Reg must be a physical register.
+  LivenessQueryResult computeRegisterLiveness(const TargetRegisterInfo *TRI,
+                                              unsigned Reg, MachineInstr *MI,
+                                              unsigned Neighborhood=10);
+
+  // Debugging methods.
+  void dump() const;
+  void print(raw_ostream &OS, SlotIndexes* = 0) const;
 
-  // erase - Remove the specified element or range from the instruction list.
-  // These functions do not delete any instructions removed.
-  //
-  iterator erase(iterator I)             { return Insts.erase(I); }
-  iterator erase(iterator I, iterator E) { return Insts.erase(I, E); }
+  /// getNumber - MachineBasicBlocks are uniquely numbered at the function
+  /// level, unless they're not in a MachineFunction yet, in which case this
+  /// will return -1.
+  ///
+  int getNumber() const { return Number; }
+  void setNumber(int N) { Number = N; }
 
-  MachineInstr *pop_back() {
-    MachineInstr *R = back();
-    Insts.pop_back();
-    return R;
+  /// getSymbol - Return the MCSymbol for this basic block.
+  ///
+  MCSymbol *getSymbol() const;
+
+
+private:
+  /// getWeightIterator - Return weight iterator corresponding to the I
+  /// successor iterator.
+  weight_iterator getWeightIterator(succ_iterator I);
+  const_weight_iterator getWeightIterator(const_succ_iterator I) const;
+
+  friend class MachineBranchProbabilityInfo;
+
+  /// getSuccWeight - Return weight of the edge from this block to MBB. This
+  /// method should NOT be called directly, but by using getEdgeWeight method
+  /// from MachineBranchProbabilityInfo class.
+  uint32_t getSuccWeight(const_succ_iterator Succ) const;
+
+
+  // Methods used to maintain doubly linked list of blocks...
+  friend struct ilist_traits<MachineBasicBlock>;
+
+  // Machine-CFG mutators
+
+  /// addPredecessor - Remove pred as a predecessor of this MachineBasicBlock.
+  /// Don't do this unless you know what you're doing, because it doesn't
+  /// update pred's successors list. Use pred->addSuccessor instead.
+  ///
+  void addPredecessor(MachineBasicBlock *pred);
+
+  /// removePredecessor - Remove pred as a predecessor of this
+  /// MachineBasicBlock. Don't do this unless you know what you're
+  /// doing, because it doesn't update pred's successors list. Use
+  /// pred->removeSuccessor instead.
+  ///
+  void removePredecessor(MachineBasicBlock *pred);
+};
+
+raw_ostream& operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB);
+
+void WriteAsOperand(raw_ostream &, const MachineBasicBlock*, bool t);
+
+// This is useful when building IndexedMaps keyed on basic block pointers.
+struct MBB2NumberFunctor :
+  public std::unary_function<const MachineBasicBlock*, unsigned> {
+  unsigned operator()(const MachineBasicBlock *MBB) const {
+    return MBB->getNumber();
+  }
+};
+
+//===--------------------------------------------------------------------===//
+// GraphTraits specializations for machine basic block graphs (machine-CFGs)
+//===--------------------------------------------------------------------===//
+
+// Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
+// MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks...
+//
+
+template <> struct GraphTraits<MachineBasicBlock *> {
+  typedef MachineBasicBlock NodeType;
+  typedef MachineBasicBlock::succ_iterator ChildIteratorType;
+
+  static NodeType *getEntryNode(MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
+    return N->succ_begin();
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
+    return N->succ_end();
+  }
+};
+
+template <> struct GraphTraits<const MachineBasicBlock *> {
+  typedef const MachineBasicBlock NodeType;
+  typedef MachineBasicBlock::const_succ_iterator ChildIteratorType;
+
+  static NodeType *getEntryNode(const MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
+    return N->succ_begin();
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
+    return N->succ_end();
+  }
+};
+
+// Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
+// MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks... and to walk it
+// in inverse order.  Inverse order for a function is considered
+// to be when traversing the predecessor edges of a MBB
+// instead of the successor edges.
+//
+template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
+  typedef MachineBasicBlock NodeType;
+  typedef MachineBasicBlock::pred_iterator ChildIteratorType;
+  static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineBasicBlock *> G) {
+    return G.Graph;
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
+    return N->pred_begin();
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
+    return N->pred_end();
+  }
+};
+
+template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
+  typedef const MachineBasicBlock NodeType;
+  typedef MachineBasicBlock::const_pred_iterator ChildIteratorType;
+  static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineBasicBlock*> G) {
+    return G.Graph;
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
+    return N->pred_begin();
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
+    return N->pred_end();
   }
 };
 
+} // End llvm namespace
 
 #endif