Add a new emitAlignment method
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineBasicBlock.h
index f62f81d4fced43a0b1e3b1f701f2f6f3c38a359d..b354f71f4e1ae6b49d6ec4c52e4a05157d8731db 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h ------------------------*- C++ -*-===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// 
+//
 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -15,7 +15,8 @@
 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
 
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
-#include "Support/ilist"
+#include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
+#include "llvm/ADT/ilist"
 #include <iosfwd>
 
 namespace llvm {
@@ -23,7 +24,8 @@ namespace llvm {
 
 // ilist_traits
 template <>
-class ilist_traits<MachineInstr> {
+struct ilist_traits<MachineInstr> {
+protected:
   // this is only set by the MachineBasicBlock owning the ilist
   friend class MachineBasicBlock;
   MachineBasicBlock* parent;
@@ -43,7 +45,8 @@ public:
   static void setPrev(MachineInstr* N, MachineInstr* prev) { N->prev = prev; }
   static void setNext(MachineInstr* N, MachineInstr* next) { N->next = next; }
 
-  static MachineInstr* createNode();
+  static MachineInstr* createSentinel();
+  static void destroySentinel(MachineInstr *MI) { delete MI; }
   void addNodeToList(MachineInstr* N);
   void removeNodeFromList(MachineInstr* N);
   void transferNodesFromList(
@@ -62,13 +65,17 @@ public:
   const BasicBlock *BB;
   std::vector<MachineBasicBlock *> Predecessors;
   std::vector<MachineBasicBlock *> Successors;
+  int Number;
+  MachineFunction *Parent;
 
 public:
-  MachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = 0) : Prev(0), Next(0), BB(bb) {
+  MachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = 0) : Prev(0), Next(0), BB(bb),
+                                                Number(-1), Parent(0) {
     Insts.parent = this;
   }
-  ~MachineBasicBlock() {}
-  
+
+  ~MachineBasicBlock();
+
   /// getBasicBlock - Return the LLVM basic block that this instance
   /// corresponded to originally.
   ///
@@ -76,7 +83,8 @@ public:
 
   /// getParent - Return the MachineFunction containing this basic block.
   ///
-  const MachineFunction *getParent() const;
+  const MachineFunction *getParent() const { return Parent; }
+  MachineFunction *getParent() { return Parent; }
 
   typedef ilist<MachineInstr>::iterator                       iterator;
   typedef ilist<MachineInstr>::const_iterator           const_iterator;
@@ -103,46 +111,45 @@ public:
   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_pred_iterator;
   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       succ_iterator;
   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_succ_iterator;
-  
+
   pred_iterator        pred_begin()       { return Predecessors.begin (); }
   const_pred_iterator  pred_begin() const { return Predecessors.begin (); }
   pred_iterator        pred_end()         { return Predecessors.end ();   }
   const_pred_iterator  pred_end()   const { return Predecessors.end ();   }
+  unsigned             pred_size()  const { return Predecessors.size ();  }
+  bool                 pred_empty() const { return Predecessors.empty();  }
   succ_iterator        succ_begin()       { return Successors.begin ();   }
   const_succ_iterator  succ_begin() const { return Successors.begin ();   }
   succ_iterator        succ_end()         { return Successors.end ();     }
   const_succ_iterator  succ_end()   const { return Successors.end ();     }
+  unsigned             succ_size()  const { return Successors.size ();    }
+  bool                 succ_empty() const { return Successors.empty();    }
 
   // Machine-CFG mutators
 
   /// addSuccessor - Add succ as a successor of this MachineBasicBlock.
   /// The Predecessors list of succ is automatically updated.
   ///
-  void addSuccessor (MachineBasicBlock *succ) {
-    assert (std::find (Successors.begin (), Successors.end (), succ)
-            == Successors.end ()
-            && "Trying to addSuccessor a MBB which is already my successor");
-    Successors.push_back (succ);
-    succ->addPredecessor (this);
-  }
+  void addSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
 
-  /// removeSuccessor - Remove succ from the successors list of this
+  /// removeSuccessor - Remove successor from the successors list of this
   /// MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically updated.
   ///
-  void removeSuccessor (MachineBasicBlock *succ) {
-    succ->removePredecessor (this);
-    std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator goner =
-      std::find (Successors.begin(), Successors.end (), succ);
-    assert (goner != Successors.end ()
-            && "Trying to removeSuccessor a MBB which isn't my successor");
-    Successors.erase (goner);
-  }
+  void removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
+
+  /// removeSuccessor - Remove specified successor from the successors list of
+  /// this MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically
+  /// updated.
+  ///
+  void removeSuccessor(succ_iterator I);
 
   /// getFirstTerminator - returns an iterator to the first terminator
   /// instruction of this basic block. If a terminator does not exist,
   /// it returns end()
   iterator getFirstTerminator();
 
+  void pop_front() { Insts.pop_front(); }
+  void pop_back() { Insts.pop_back(); }
   void push_back(MachineInstr *MI) { Insts.push_back(MI); }
   template<typename IT>
   void insert(iterator I, IT S, IT E) { Insts.insert(I, S, E); }
@@ -156,12 +163,25 @@ public:
   MachineInstr *remove(MachineInstr *I)  { return Insts.remove(I); }
   void clear()                           { Insts.clear(); }
 
+  /// splice - Take a block of instructions from MBB 'Other' in the range [From,
+  /// To), and insert them into this MBB right before 'where'.
+  void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From,
+              iterator To) {
+    Insts.splice(where, Other->Insts, From, To);
+  }
+
   // Debugging methods.
   void dump() const;
   void print(std::ostream &OS) const;
 
+  /// getNumber - MachineBasicBlocks are uniquely numbered at the function
+  /// level, unless they're not in a MachineFunction yet, in which case this
+  /// will return -1.
+  ///
+  int getNumber() const { return Number; }
+
 private:   // Methods used to maintain doubly linked list of blocks...
-  friend class ilist_traits<MachineBasicBlock>;
+  friend struct ilist_traits<MachineBasicBlock>;
 
   MachineBasicBlock *getPrev() const { return Prev; }
   MachineBasicBlock *getNext() const { return Next; }
@@ -174,24 +194,83 @@ private:   // Methods used to maintain doubly linked list of blocks...
   /// Don't do this unless you know what you're doing, because it doesn't
   /// update pred's successors list. Use pred->addSuccessor instead.
   ///
-  void addPredecessor (MachineBasicBlock *pred) {
-    assert(std::find (Predecessors.begin (), Predecessors.end (), pred)
-           == Predecessors.end ()
-           && "Trying to addPredecessor a MBB which is already my predecessor");
-    Predecessors.push_back (pred);
-  }
+  void addPredecessor(MachineBasicBlock *pred);
 
   /// removePredecessor - Remove pred as a predecessor of this
   /// MachineBasicBlock. Don't do this unless you know what you're
   /// doing, because it doesn't update pred's successors list. Use
   /// pred->removeSuccessor instead.
   ///
-  void removePredecessor (MachineBasicBlock *pred) {
-    std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator goner =
-      std::find (Predecessors.begin(), Predecessors.end (), pred);
-    assert (goner != Predecessors.end ()
-            && "Trying to removePredecessor a MBB which isn't my predecessor");
-    Predecessors.erase (goner);
+  void removePredecessor(MachineBasicBlock *pred);
+};
+
+
+
+//===--------------------------------------------------------------------===//
+// GraphTraits specializations for machine basic block graphs (machine-CFGs)
+//===--------------------------------------------------------------------===//
+
+// Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
+// MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks...
+//
+
+template <> struct GraphTraits<MachineBasicBlock *> {
+  typedef MachineBasicBlock NodeType;
+  typedef MachineBasicBlock::succ_iterator ChildIteratorType;
+
+  static NodeType *getEntryNode(MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
+    return N->succ_begin();
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
+    return N->succ_end();
+  }
+};
+
+template <> struct GraphTraits<const MachineBasicBlock *> {
+  typedef const MachineBasicBlock NodeType;
+  typedef MachineBasicBlock::const_succ_iterator ChildIteratorType;
+
+  static NodeType *getEntryNode(const MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
+    return N->succ_begin();
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
+    return N->succ_end();
+  }
+};
+
+// Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
+// MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks... and to walk it
+// in inverse order.  Inverse order for a function is considered
+// to be when traversing the predecessor edges of a MBB
+// instead of the successor edges.
+//
+template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
+  typedef MachineBasicBlock NodeType;
+  typedef MachineBasicBlock::pred_iterator ChildIteratorType;
+  static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineBasicBlock *> G) {
+    return G.Graph;
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
+    return N->pred_begin();
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
+    return N->pred_end();
+  }
+};
+
+template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
+  typedef const MachineBasicBlock NodeType;
+  typedef MachineBasicBlock::const_pred_iterator ChildIteratorType;
+  static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineBasicBlock*> G) {
+    return G.Graph;
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
+    return N->pred_begin();
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
+    return N->pred_end();
   }
 };