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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
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 namespace llvm {
 class raw_ostream;
-class TargetData;
+class DataLayout;
 class TargetRegisterClass;
 class Type;
 class MachineFunction;
 class MachineBasicBlock;
 class TargetFrameLowering;
+class TargetMachine;
 class BitVector;
+class Value;
+class AllocaInst;
 
 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
 /// callee saved register is in the current frame.
@@ -103,16 +106,22 @@ class MachineFrameInfo {
     // protector.
     bool MayNeedSP;
 
+    /// Alloca - If this stack object is originated from an Alloca instruction
+    /// this value saves the original IR allocation. Can be NULL.
+    const AllocaInst *Alloca;
+
     // PreAllocated - If true, the object was mapped into the local frame
     // block and doesn't need additional handling for allocation beyond that.
     bool PreAllocated;
 
     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
-                bool isSS, bool NSP)
+                bool isSS, bool NSP, const AllocaInst *Val)
       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
-        isSpillSlot(isSS), MayNeedSP(NSP), PreAllocated(false) {}
+        isSpillSlot(isSS), MayNeedSP(NSP), Alloca(Val), PreAllocated(false) {}
   };
 
+  const TargetMachine &TM;
+
   /// Objects - The list of stack objects allocated...
   ///
   std::vector<StackObject> Objects;
@@ -195,10 +204,6 @@ class MachineFrameInfo {
   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
   bool CSIValid;
 
-  /// TargetFrameLowering - Target information about frame layout.
-  ///
-  const TargetFrameLowering &TFI;
-
   /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
   /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
   SmallVector<std::pair<int, int64_t>, 32> LocalFrameObjects;
@@ -215,12 +220,13 @@ class MachineFrameInfo {
   /// just allocate them normally.
   bool UseLocalStackAllocationBlock;
 
-  /// After the stack pointer has been restore from the base pointer we
-  /// use a cached adjusment.  Currently only used for x86.
-  int64_t BPAdj;
+  /// Whether the "realign-stack" option is on.
+  bool RealignOption;
 
+  const TargetFrameLowering *getFrameLowering() const;
 public:
-    explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameLowering &tfi) : TFI(tfi) {
+    explicit MachineFrameInfo(const TargetMachine &TM, bool RealignOpt)
+    : TM(TM), RealignOption(RealignOpt) {
     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
     HasVarSizedObjects = false;
     FrameAddressTaken = false;
@@ -234,7 +240,6 @@ public:
     LocalFrameSize = 0;
     LocalFrameMaxAlign = 0;
     UseLocalStackAllocationBlock = false;
-    BPAdj = 0;
   }
 
   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
@@ -367,6 +372,14 @@ public:
     ensureMaxAlignment(Align);
   }
 
+  /// getObjectAllocation - Return the underlying Alloca of the specified
+  /// stack object if it exists. Returns 0 if none exists.
+  const AllocaInst* getObjectAllocation(int ObjectIdx) const {
+    assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
+           "Invalid Object Idx!");
+    return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alloca;
+  }
+
   /// NeedsStackProtector - Returns true if the object may need stack
   /// protectors.
   bool MayNeedStackProtector(int ObjectIdx) const {
@@ -407,6 +420,9 @@ public:
   ///
   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
 
+  /// Estimate and return the size of the stack frame.
+  unsigned estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const;
+
   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
   ///
   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
@@ -423,9 +439,7 @@ public:
 
   /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
   /// aligned.
-  void ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
-    if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
-  }
+  void ensureMaxAlignment(unsigned Align);
 
   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
   /// when calling another function. This is only valid during and after
@@ -487,25 +501,13 @@ public:
   /// a nonnegative identifier to represent it.
   ///
   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
-                        bool MayNeedSP = false) {
-    assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
-    Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, MayNeedSP));
-    int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
-    assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
-    ensureMaxAlignment(Alignment);
-    return Index;
-  }
+                        bool MayNeedSP = false, const AllocaInst *Alloca = 0);
 
   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
   /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
   /// it.
   ///
-  int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
-    CreateStackObject(Size, Alignment, true, false);
-    int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
-    ensureMaxAlignment(Alignment);
-    return Index;
-  }
+  int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment);
 
   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
   ///
@@ -519,12 +521,7 @@ public:
   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
   /// actually used.
   ///
-  int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment) {
-    HasVarSizedObjects = true;
-    Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, true));
-    ensureMaxAlignment(Alignment);
-    return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
-  }
+  int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment);
 
   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
   /// current function.
@@ -543,16 +540,6 @@ public:
 
   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
 
-  /// setBasePtrStackAdjustment - If we're restoring the stack pointer from the
-  /// base pointer, due to dynamic stack realignment + VLAs, we cache the
-  /// number of bytes initially allocated for the stack frame.  In obscure
-  /// cases (e.g., tail calls with byval argument and no stack protector), the
-  /// stack gets adjusted outside of the prolog, but these shouldn't be 
-  /// considered when restoring from the base pointer.  Currently, this is only
-  /// needed for x86.
-  void setBasePtrStackAdjustment(int64_t adj) { BPAdj = adj; }
-  int64_t getBasePtrStackAdjustment() const { return BPAdj; }
-
   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
   /// entry to the MBB.
   ///