Move the implementation of LoopInfo into LoopInfoImpl.h.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
index b6297fab3a98350464c14b72c1b2384988842e57..8b958e437ed3b3f7681129fa6a21f7d9ef8d5122 100644 (file)
@@ -15,8 +15,7 @@
 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
 
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
-//#include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
-#include "llvm/System/DataTypes.h"
+#include "llvm/Support/DataTypes.h"
 #include <cassert>
 #include <vector>
 
@@ -27,7 +26,7 @@ class TargetRegisterClass;
 class Type;
 class MachineFunction;
 class MachineBasicBlock;
-class TargetFrameInfo;
+class TargetFrameLowering;
 class BitVector;
 
 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
@@ -175,6 +174,10 @@ class MachineFrameInfo {
   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
   int StackProtectorIdx;
 
+  /// FunctionContextIdx - The frame index for the function context. Used for
+  /// SjLj exceptions.
+  int FunctionContextIdx;
+
   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
@@ -192,13 +195,9 @@ class MachineFrameInfo {
   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
   bool CSIValid;
 
-  /// SpillObjects - A vector indicating which frame indices refer to
-  /// spill slots.
-  SmallVector<bool, 8> SpillObjects;
-
-  /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
+  /// TargetFrameLowering - Target information about frame layout.
   ///
-  const TargetFrameInfo &TFI;
+  const TargetFrameLowering &TFI;
 
   /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
   /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
@@ -217,7 +216,7 @@ class MachineFrameInfo {
   bool UseLocalStackAllocationBlock;
 
 public:
-    explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
+    explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameLowering &tfi) : TFI(tfi) {
     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
     HasVarSizedObjects = false;
     FrameAddressTaken = false;
@@ -225,6 +224,7 @@ public:
     AdjustsStack = false;
     HasCalls = false;
     StackProtectorIdx = -1;
+    FunctionContextIdx = -1;
     MaxCallFrameSize = 0;
     CSIValid = false;
     LocalFrameSize = 0;
@@ -249,6 +249,11 @@ public:
   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
 
+  /// getFunctionContextIndex/setFunctionContextIndex - Return the index for the
+  /// function context object. This object is used for SjLj exceptions.
+  int getFunctionContextIndex() const { return FunctionContextIdx; }
+  void setFunctionContextIndex(int I) { FunctionContextIdx = I; }
+
   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
   /// selection is complete to determine if there is a call to
   /// \@llvm.frameaddress in this function.
@@ -305,7 +310,7 @@ public:
 
   /// getLocalFrameMaxAlign - Return the required alignment of the local
   /// object blob.
-  unsigned getLocalFrameMaxAlign() { return LocalFrameMaxAlign; }
+  unsigned getLocalFrameMaxAlign() const { return LocalFrameMaxAlign; }
 
   /// getUseLocalStackAllocationBlock - Get whether the local allocation blob
   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
@@ -354,7 +359,7 @@ public:
     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
            "Invalid Object Idx!");
     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
-    MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Align);
+    ensureMaxAlignment(Align);
   }
 
   /// NeedsStackProtector - Returns true if the object may need stack
@@ -411,9 +416,11 @@ public:
   ///
   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
 
-  /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
-  ///
-  void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
+  /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
+  /// aligned.
+  void ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
+    if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
+  }
 
   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
   /// when calling another function. This is only valid during and after
@@ -460,7 +467,7 @@ public:
   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
            "Invalid Object Idx!");
-    return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;;
+    return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;
   }
 
   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
@@ -480,7 +487,7 @@ public:
     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, MayNeedSP));
     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
     assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
-    MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
+    ensureMaxAlignment(Alignment);
     return Index;
   }
 
@@ -491,7 +498,7 @@ public:
   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
     CreateStackObject(Size, Alignment, true, false);
     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
-    MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
+    ensureMaxAlignment(Alignment);
     return Index;
   }
 
@@ -510,7 +517,7 @@ public:
   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment) {
     HasVarSizedObjects = true;
     Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, true));
-    MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
+    ensureMaxAlignment(Alignment);
     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
   }