move MachineFrameInfo::CreateFixedObject out of line, give MachineFrameInfo
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
index 00a1fe884071e735ee5f8e6ab5dd8625a07bca95..46d14e148462e9cfc78fccd51316fefe1fe0089d 100644 (file)
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 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
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 //===----------------------------------------------------------------------===//
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 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
 
-#include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 #include "llvm/Support/Annotation.h"
-#include "llvm/ADT/BitVector.h"
 
 namespace llvm {
 
 class Function;
 class TargetMachine;
-class SSARegMap;
+class MachineRegisterInfo;
 class MachineFrameInfo;
 class MachineConstantPool;
 class MachineJumpTableInfo;
@@ -73,7 +71,7 @@ public:
 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
 /// MachineFunction is destroyed.
 struct MachineFunctionInfo {
-  virtual ~MachineFunctionInfo() {};
+  virtual ~MachineFunctionInfo() {}
 };
 
 class MachineFunction : private Annotation {
@@ -83,8 +81,8 @@ class MachineFunction : private Annotation {
   // List of machine basic blocks in function
   ilist<MachineBasicBlock> BasicBlocks;
 
-  // Keeping track of mapping from SSA values to registers
-  SSARegMap *SSARegMapping;
+  // RegInfo - Information about each register in use in the function.
+  MachineRegisterInfo *RegInfo;
 
   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
   // the target implementation.
@@ -104,21 +102,6 @@ class MachineFunction : private Annotation {
   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
 
-  /// UsedPhysRegs - This is a bit vector that is computed and set by the
-  /// register allocator, and must be kept up to date by passes that run after
-  /// register allocation (though most don't modify this).  This is used
-  /// so that the code generator knows which callee save registers to save and
-  /// for other target specific uses.
-  BitVector UsedPhysRegs;
-
-  /// LiveIns/LiveOuts - Keep track of the physical registers that are
-  /// livein/liveout of the function.  Live in values are typically arguments in
-  /// registers, live out values are typically return values in registers.
-  /// LiveIn values are allowed to have virtual registers associated with them,
-  /// stored in the second element.
-  std::vector<std::pair<unsigned, unsigned> > LiveIns;
-  std::vector<unsigned> LiveOuts;
-  
 public:
   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM);
   ~MachineFunction();
@@ -131,11 +114,9 @@ public:
   ///
   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
 
-  /// SSARegMap Interface... Keep track of information about each SSA virtual
-  /// register, such as which register class it belongs to.
+  /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
   ///
-  SSARegMap *getSSARegMap() const { return SSARegMapping; }
-  void clearSSARegMap();
+  MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
 
   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
   /// This object contains information about objects allocated on the stack
@@ -171,39 +152,6 @@ public:
      return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
   }
 
-  /// isPhysRegUsed - Return true if the specified register is used in this
-  /// function.  This only works after register allocation.
-  bool isPhysRegUsed(unsigned Reg) const { return UsedPhysRegs[Reg]; }
-
-  /// setPhysRegUsed - Mark the specified register used in this function.
-  /// This should only be called during and after register allocation.
-  void setPhysRegUsed(unsigned Reg) { UsedPhysRegs[Reg] = true; }
-
-  /// setPhysRegUnused - Mark the specified register unused in this function.
-  /// This should only be called during and after register allocation.
-  void setPhysRegUnused(unsigned Reg) { UsedPhysRegs[Reg] = false; }
-
-  // LiveIn/LiveOut management methods.
-
-  /// addLiveIn/Out - Add the specified register as a live in/out.  Note that it
-  /// is an error to add the same register to the same set more than once.
-  void addLiveIn(unsigned Reg, unsigned vreg = 0) {
-    LiveIns.push_back(std::make_pair(Reg, vreg));
-  }
-  void addLiveOut(unsigned Reg) { LiveOuts.push_back(Reg); }
-
-  // Iteration support for live in/out sets.  These sets are kept in sorted
-  // order by their register number.
-  typedef std::vector<std::pair<unsigned,unsigned> >::const_iterator
-  livein_iterator;
-  typedef std::vector<unsigned>::const_iterator liveout_iterator;
-  livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
-  livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
-  bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
-  liveout_iterator liveout_begin() const { return LiveOuts.begin(); }
-  liveout_iterator liveout_end()   const { return LiveOuts.end(); }
-  bool             liveout_empty() const { return LiveOuts.empty(); }
-
   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this