Remove some of the obvious v9-specific cruft
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
index 909d101e90f9626bce1e7cea03494450445b5b44..1f877c0809fe32614bbcc544d962f23ba42af366 100644 (file)
@@ -1,9 +1,16 @@
 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
 //
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
 // simplifying how MachineInstr's are created.  Instead of using code like this:
 //
-//   M = new MachineInstr(X86::ADDrr32);
+//   M = new MachineInstr(X86::ADDrr8);
 //   M->SetMachineOperandVal(0, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal1);
 //   M->SetMachineOperandVal(1, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal2);
 //
 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
 
-#include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 
-struct MachineInstrBuilder { 
-  MachineInstr *MI;
+namespace llvm {
 
+class MachineInstrBuilder {
+  MachineInstr *MI;
+public:
   MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
 
   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
   ///
   operator MachineInstr*() const { return MI; }
+  operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
 
   /// addReg - Add a new virtual register operand...
   ///
-  MachineInstrBuilder &addReg(int RegNo) {
-    MI->addRegOperand(RegNo);
+  const MachineInstrBuilder &addReg(
+    int RegNo,
+    MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
+    MI->addRegOperand(RegNo, Ty);
     return *this;
   }
 
-  /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...x
+  /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...
   ///
-  MachineInstrBuilder &addReg(Value *V, bool isDef = false, bool isDNU = false){
-    MI->addRegOperand(V, isDef, isDNU);
+  const MachineInstrBuilder &addReg(
+    Value *V,
+    MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
+    MI->addRegOperand(V, Ty);
     return *this;
   }
 
+  /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...
+  ///
+  const MachineInstrBuilder &addCCReg(
+    Value *V,
+    MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
+    MI->addCCRegOperand(V, Ty);
+    return *this;
+  }
+
+  /// addRegDef - Add an LLVM value that is to be defined as a register... this
+  /// is the same as addReg(V, MachineOperand::Def).
+  ///
+  const MachineInstrBuilder &addRegDef(Value *V) const {
+    return addReg(V, MachineOperand::Def);
+  }
+
   /// addPCDisp - Add an LLVM value to be treated as a PC relative
   /// displacement...
   ///
-  MachineInstrBuilder &addPCDisp(Value *V) {
+  const MachineInstrBuilder &addPCDisp(Value *V) const {
     MI->addPCDispOperand(V);
     return *this;
   }
 
   /// addMReg - Add a machine register operand...
   ///
-  MachineInstrBuilder &addMReg(int Reg, bool isDef=false) {
-    MI->addMachineRegOperand(Reg, isDef);
+  const MachineInstrBuilder &addMReg(int Reg, MachineOperand::UseType Ty
+                                        = MachineOperand::Use) const {
+    MI->addMachineRegOperand(Reg, Ty);
+    return *this;
+  }
+
+  /// addImm - Add a new immediate operand.
+  ///
+  const MachineInstrBuilder &addImm(int Val) const {
+    MI->addZeroExtImmOperand(Val);
     return *this;
   }
 
   /// addSImm - Add a new sign extended immediate operand...
   ///
-  MachineInstrBuilder &addSImm(int64_t val) {
+  const MachineInstrBuilder &addSImm(int val) const {
     MI->addSignExtImmOperand(val);
     return *this;
   }
 
   /// addZImm - Add a new zero extended immediate operand...
   ///
-  MachineInstrBuilder &addZImm(int64_t Val) {
+  const MachineInstrBuilder &addZImm(unsigned Val) const {
     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
     return *this;
   }
+
+  /// addImm64 - Add a new 64-bit immediate operand...
+  ///
+  const MachineInstrBuilder &addImm64(uint64_t Val) const {
+    MI->addZeroExtImm64Operand(Val);
+    return *this;
+  }
+
+  const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB) const {
+    MI->addMachineBasicBlockOperand(MBB);
+    return *this;
+  }
+
+  const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
+    MI->addFrameIndexOperand(Idx);
+    return *this;
+  }
+
+  const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
+                                                  int Offset = 0) const {
+    MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx, Offset);
+    return *this;
+  }
+
+  const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(GlobalValue *GV,
+                                              bool isPCRelative = false,
+                                              int Offset = 0) const {
+    MI->addGlobalAddressOperand(GV, isPCRelative, Offset);
+    return *this;
+  }
+
+  const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName,
+                                               bool isPCRelative = false) const{
+    MI->addExternalSymbolOperand(FnName, isPCRelative);
+    return *this;
+  }
 };
 
 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
-/// itself.
+/// itself.  NumOperands is the number of operands to the machine instruction to
+/// allow for memory efficient representation of machine instructions.
 ///
-inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineOpCode Opcode, unsigned NumOperands) {
+inline MachineInstrBuilder BuildMI(int Opcode, unsigned NumOperands) {
   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true));
 }
 
-inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, MachineOpCode Opcode,
+/// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
+/// destination virtual register.  NumOperands is the number of additional add*
+/// calls that are expected, not including the destination register.
+///
+inline MachineInstrBuilder BuildMI(
+  int Opcode, unsigned NumOperands,
+  unsigned DestReg,
+  MachineOperand::UseType useType = MachineOperand::Def) {
+  return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1,
+                                   true, true)).addReg(DestReg, useType);
+}
+
+/// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
+/// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
+/// sets up the first operand as a destination virtual register.
+/// NumOperands is the number of additional add* calls that are expected,
+/// not including the destination register.
+///
+inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
+                                   MachineBasicBlock::iterator I,
+                                   int Opcode, unsigned NumOperands,
+                                   unsigned DestReg) {
+  MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1, true, true);
+  BB.insert(I, MI);
+  return MachineInstrBuilder(MI).addReg(DestReg, MachineOperand::Def);
+}
+
+/// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
+/// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
+/// does NOT take a destination register.
+///
+inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
+                                   MachineBasicBlock::iterator I,
+                                   int Opcode, unsigned NumOperands) {
+  MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true);
+  BB.insert(I, MI);
+  return MachineInstrBuilder(MI);
+}
+
+/// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
+/// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
+/// destination register.
+///
+inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
                                    unsigned NumOperands) {
-  return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(BB, Opcode, NumOperands));
+  return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands);
+}
+
+/// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
+/// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
+/// operand as a destination virtual register. NumOperands is the number of
+/// additional add* calls that are expected, not including the destination
+/// register.
+///
+inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
+                                   unsigned NumOperands, unsigned DestReg) {
+  return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands, DestReg);
 }
 
+} // End llvm namespace
+
 #endif