llvm-readobj: use the associated string table to print symbols. NFI.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineLoopInfo.h
index 99da6b27450e8a5e7e18ddd0c7cea5d6c72ac4e9..4868b7363f8242f1038dec8a7918043141a94936 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
-#define LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
+#ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINELOOPINFO_H
+#define LLVM_CODEGEN_MACHINELOOPINFO_H
 
 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
 
 namespace llvm {
 
 // Implementation in LoopInfoImpl.h
-#ifdef __GNUC__
 class MachineLoop;
-__extension__ extern template class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
-#endif
+extern template class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
 
 class MachineLoop : public LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> {
 public:
@@ -64,17 +63,14 @@ private:
 };
 
 // Implementation in LoopInfoImpl.h
-#ifdef __GNUC__
-__extension__ extern template
-class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
-#endif
+extern template class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
 
 class MachineLoopInfo : public MachineFunctionPass {
   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> LI;
   friend class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
 
-  void operator=(const MachineLoopInfo &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
-  MachineLoopInfo(const MachineLoopInfo &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
+  void operator=(const MachineLoopInfo &) = delete;
+  MachineLoopInfo(const MachineLoopInfo &) = delete;
 
 public:
   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
@@ -113,17 +109,17 @@ public:
   }
 
   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
-  inline bool isLoopHeader(MachineBasicBlock *BB) const {
+  inline bool isLoopHeader(const MachineBasicBlock *BB) const {
     return LI.isLoopHeader(BB);
   }
 
   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
   ///
-  virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
+  bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F) override;
 
-  virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
+  void releaseMemory() override { LI.releaseMemory(); }
 
-  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
+  void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
 
   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into