minor cleanups. Add provisions for a new standard BLOCKINFO_BLOCK
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / RegisterScavenging.h
index 65fdaea1047480363c75fdfbdc360c983549f7e9..01db6a231ed9a07c996b45b09d26eb6e20cf7a67 100644 (file)
@@ -22,6 +22,8 @@
 
 namespace llvm {
 
+class MRegisterInfo;
+class TargetInstrInfo;
 class TargetRegisterClass;
 
 class RegScavenger {
@@ -29,32 +31,39 @@ class RegScavenger {
   MachineBasicBlock::iterator MBBI;
   unsigned NumPhysRegs;
 
-  /// Initialized - All states are initialized and ready to go!
-  bool Initialized;
+  /// Tracking - True if RegScavenger is currently tracking the liveness of 
+  /// registers.
+  bool Tracking;
 
-  /// RegStates - The current state of all the physical registers immediately
+  /// ScavengingFrameIndex - Special spill slot used for scavenging a register
+  /// post register allocation.
+  int ScavengingFrameIndex;
+
+  /// ScavengedReg - If none zero, the specific register is currently being
+  /// scavenged. That is, it is spilled to the special scavenging stack slot.
+  unsigned ScavengedReg;
+
+  /// ScavengedRC - Register class of the scavenged register.
+  ///
+  const TargetRegisterClass *ScavengedRC;
+
+  /// RegsAvailable - The current state of all the physical registers immediately
   /// before MBBI. One bit per physical register. If bit is set that means it's
   /// available, unset means the register is currently being used.
-  BitVector RegStates;
+  BitVector RegsAvailable;
 
 public:
   RegScavenger()
-    : MBB(NULL), Initialized(false) {};
+    : MBB(NULL), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
+      ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {};
 
   RegScavenger(MachineBasicBlock *mbb)
-    : MBB(mbb), Initialized(false) {};
+    : MBB(mbb), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
+      ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {};
 
-  /// Init - Initialize the states.
-  ///
-  void init();
-
-  /// Reset - Discard previous states and re-initialize the states given for
-  /// the specific basic block.
-  void reset(MachineBasicBlock *mbb) {
-    MBB = mbb;
-    clear();
-    init();
-  }
+  /// enterBasicBlock - Start tracking liveness from the begin of the specific
+  /// basic block.
+  void enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb);
 
   /// forward / backward - Move the internal MBB iterator and update register
   /// states.
@@ -62,7 +71,7 @@ public:
   void backward();
 
   /// forward / backward - Move the internal MBB iterator and update register
-  /// states until it has reached but not processed the specific iterator.
+  /// states until it has processed the specific iterator.
   void forward(MachineBasicBlock::iterator I) {
     while (MBBI != I) forward();
   }
@@ -70,30 +79,56 @@ public:
     while (MBBI != I) backward();
   }
 
+  /// skipTo - Move the internal MBB iterator but do not update register states.
+  ///
+  void skipTo(MachineBasicBlock::iterator I) { MBBI = I; }
+
   /// isReserved - Returns true if a register is reserved. It is never "unused".
   bool isReserved(unsigned Reg) const { return ReservedRegs[Reg]; }
 
   /// isUsed / isUsed - Test if a register is currently being used.
   ///
-  bool isUsed(unsigned Reg) const   { return !RegStates[Reg]; }
-  bool isUnused(unsigned Reg) const { return RegStates[Reg]; }
+  bool isUsed(unsigned Reg) const   { return !RegsAvailable[Reg]; }
+  bool isUnused(unsigned Reg) const { return RegsAvailable[Reg]; }
+
+  /// getRegsUsed - return all registers currently in use in used.
+  void getRegsUsed(BitVector &used, bool includeReserved);
 
   /// setUsed / setUnused - Mark the state of one or a number of registers.
   ///
-  void setUsed(unsigned Reg)     { RegStates.reset(Reg); }
-  void setUsed(BitVector Regs)   { RegStates &= ~Regs; }
-  void setUnused(unsigned Reg)   { RegStates.set(Reg); }
-  void setUnused(BitVector Regs) { RegStates |= Regs; }
+  void setUsed(unsigned Reg)     { RegsAvailable.reset(Reg); }
+  void setUsed(BitVector Regs)   { RegsAvailable &= ~Regs; }
+  void setUnused(unsigned Reg)   { RegsAvailable.set(Reg); }
+  void setUnused(BitVector Regs) { RegsAvailable |= Regs; }
+
+  /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class
+  /// from the specified set of registers. It return 0 is none is found.
+  unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
+                         const BitVector &Candidates) const;
 
   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class.
   /// Exclude callee saved registers if directed. It return 0 is none is found.
   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
                          bool ExCalleeSaved = false) const;
 
+  /// setScavengingFrameIndex / getScavengingFrameIndex - accessor and setter of
+  /// ScavengingFrameIndex.
+  void setScavengingFrameIndex(int FI) { ScavengingFrameIndex = FI; }
+  int getScavengingFrameIndex() const { return ScavengingFrameIndex; }
+
+  /// scavengeRegister - Make a register of the specific register class
+  /// available and do the appropriate bookkeeping. SPAdj is the stack
+  /// adjustment due to call frame, it's passed along to eliminateFrameIndex().
+  /// Returns the scavenged register.
+  unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass,
+                            MachineBasicBlock::iterator I, int SPAdj);
+  unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass, int SPAdj) {
+    return scavengeRegister(RegClass, MBBI, SPAdj);
+  }
+
 private:
-  /// clear - Clear states.
-  ///
-  void clear();
+  const MRegisterInfo *RegInfo;
+  const TargetInstrInfo *TII;
 
   /// CalleeSavedrRegs - A bitvector of callee saved registers for the target.
   ///
@@ -102,6 +137,10 @@ private:
   /// ReservedRegs - A bitvector of reserved registers.
   ///
   BitVector ReservedRegs;
+
+  /// restoreScavengedReg - Restore scavenged by loading it back from the
+  /// emergency spill slot. Mark it used.
+  void restoreScavengedReg();
 };
  
 } // End llvm namespace