no really, I can spell!
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / RegisterScavenging.h
index 0b726fc5f7955ddd825c595243e2ed187fb1a663..458c2e4487f9ce31b6f4769838e970f2daad392f 100644 (file)
 
 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
 
 namespace llvm {
 
-class MRegisterInfo;
+class MachineRegisterInfo;
+class TargetRegisterInfo;
 class TargetInstrInfo;
 class TargetRegisterClass;
 
 class RegScavenger {
+  const TargetRegisterInfo *TRI;
+  const TargetInstrInfo *TII;
+  MachineRegisterInfo* MRI;
   MachineBasicBlock *MBB;
   MachineBasicBlock::iterator MBBI;
   unsigned NumPhysRegs;
@@ -47,20 +52,36 @@ class RegScavenger {
   ///
   const TargetRegisterClass *ScavengedRC;
 
+  /// ScavengeRestore - Instruction that restores the scavenged register from
+  /// stack.
+  const MachineInstr *ScavengeRestore;
+
+  /// CalleeSavedrRegs - A bitvector of callee saved registers for the target.
+  ///
+  BitVector CalleeSavedRegs;
+
+  /// ReservedRegs - A bitvector of reserved registers.
+  ///
+  BitVector ReservedRegs;
+
   /// RegsAvailable - The current state of all the physical registers immediately
   /// before MBBI. One bit per physical register. If bit is set that means it's
   /// available, unset means the register is currently being used.
   BitVector RegsAvailable;
 
+  /// CurrDist - Distance from MBB entry to the current instruction MBBI.
+  ///
+  unsigned CurrDist;
+
+  /// DistanceMap - Keep track the distance of a MI from the start of the
+  /// current basic block.
+  DenseMap<MachineInstr*, unsigned> DistanceMap;
+
 public:
   RegScavenger()
     : MBB(NULL), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
       ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {}
 
-  explicit RegScavenger(MachineBasicBlock *mbb)
-    : MBB(mbb), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
-      ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {}
-
   /// enterBasicBlock - Start tracking liveness from the begin of the specific
   /// basic block.
   void enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb);
@@ -73,6 +94,7 @@ public:
   /// forward / backward - Move the internal MBB iterator and update register
   /// states until it has processed the specific iterator.
   void forward(MachineBasicBlock::iterator I) {
+    if (!Tracking && MBB->begin() != I) forward();
     while (MBBI != I) forward();
   }
   void backward(MachineBasicBlock::iterator I) {
@@ -96,10 +118,14 @@ public:
 
   /// setUsed / setUnused - Mark the state of one or a number of registers.
   ///
-  void setUsed(unsigned Reg)     { RegsAvailable.reset(Reg); }
-  void setUsed(BitVector Regs)   { RegsAvailable &= ~Regs; }
-  void setUnused(unsigned Reg)   { RegsAvailable.set(Reg); }
-  void setUnused(BitVector Regs) { RegsAvailable |= Regs; }
+  void setUsed(unsigned Reg);
+  void setUsed(BitVector &Regs) {
+    RegsAvailable &= ~Regs;
+  }
+  void setUnused(unsigned Reg, const MachineInstr *MI);
+  void setUnused(BitVector &Regs) {
+    RegsAvailable |= Regs;
+  }
 
   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class
   /// from the specified set of registers. It return 0 is none is found.
@@ -127,20 +153,13 @@ public:
   }
 
 private:
-  const MRegisterInfo *RegInfo;
-  const TargetInstrInfo *TII;
-
-  /// CalleeSavedrRegs - A bitvector of callee saved registers for the target.
-  ///
-  BitVector CalleeSavedRegs;
-
-  /// ReservedRegs - A bitvector of reserved registers.
-  ///
-  BitVector ReservedRegs;
-
   /// restoreScavengedReg - Restore scavenged by loading it back from the
   /// emergency spill slot. Mark it used.
   void restoreScavengedReg();
+
+  MachineInstr *findFirstUse(MachineBasicBlock *MBB,
+                             MachineBasicBlock::iterator I, unsigned Reg,
+                             unsigned &Dist);
 };
  
 } // End llvm namespace