Fix physical register liveness calculations:
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / RegisterScavenging.h
index c99ea18f6106bf72e0bb5a63d4ec532f037eeff9..8752e67a79d84c4cfde80134a69d4d8ae81517f2 100644 (file)
@@ -18,6 +18,7 @@
 #define LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
 
 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
 
 namespace llvm {
@@ -59,15 +60,15 @@ class RegScavenger {
   ///
   BitVector CalleeSavedRegs;
 
-  /// ReservedRegs - A bitvector of reserved registers.
-  ///
-  BitVector ReservedRegs;
-
   /// RegsAvailable - The current state of all the physical registers immediately
   /// before MBBI. One bit per physical register. If bit is set that means it's
   /// available, unset means the register is currently being used.
   BitVector RegsAvailable;
 
+  // These BitVectors are only used internally to forward(). They are members
+  // to avoid frequent reallocations.
+  BitVector KillRegs, DefRegs;
+
 public:
   RegScavenger()
     : MBB(NULL), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
@@ -100,22 +101,12 @@ public:
 
   /// getRegsAvailable - Return all available registers in the register class
   /// in Mask.
-  void getRegsAvailable(const TargetRegisterClass *RC, BitVector &Mask);
+  BitVector getRegsAvailable(const TargetRegisterClass *RC);
 
   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class.
   /// Return 0 if none is found.
   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass) const;
 
-  /// findSurvivorReg - Return the candidate register that is unused for the
-  /// longest after StartMI. UseMI is set to the instruction where the search
-  /// stopped.
-  ///
-  /// No more than InstrLimit instructions are inspected.
-  unsigned findSurvivorReg(MachineBasicBlock::iterator StartMI,
-                           BitVector &Candidates,
-                           unsigned InstrLimit,
-                           MachineBasicBlock::iterator &UseMI);
-
   /// setScavengingFrameIndex / getScavengingFrameIndex - accessor and setter of
   /// ScavengingFrameIndex.
   void setScavengingFrameIndex(int FI) { ScavengingFrameIndex = FI; }
@@ -136,12 +127,15 @@ public:
   void setUsed(unsigned Reg);
 private:
   /// isReserved - Returns true if a register is reserved. It is never "unused".
-  bool isReserved(unsigned Reg) const { return ReservedRegs.test(Reg); }
+  bool isReserved(unsigned Reg) const { return MRI->isReserved(Reg); }
 
-  /// isUsed / isUnused - Test if a register is currently being used.
+  /// isUsed - Test if a register is currently being used.  When called by the
+  /// isAliasUsed function, we only check isReserved if this is the original
+  /// register, not an alias register.
   ///
-  bool isUsed(unsigned Reg) const   { return !RegsAvailable.test(Reg); }
-  bool isUnused(unsigned Reg) const { return RegsAvailable.test(Reg); }
+  bool isUsed(unsigned Reg, bool CheckReserved = true) const   {
+    return !RegsAvailable.test(Reg) || (CheckReserved && isReserved(Reg));
+  }
 
   /// isAliasUsed - Is Reg or an alias currently in use?
   bool isAliasUsed(unsigned Reg) const;
@@ -149,7 +143,7 @@ private:
   /// setUsed / setUnused - Mark the state of one or a number of registers.
   ///
   void setUsed(BitVector &Regs) {
-    RegsAvailable &= ~Regs;
+    RegsAvailable.reset(Regs);
   }
   void setUnused(BitVector &Regs) {
     RegsAvailable |= Regs;
@@ -158,8 +152,15 @@ private:
   /// Add Reg and all its sub-registers to BV.
   void addRegWithSubRegs(BitVector &BV, unsigned Reg);
 
-  /// Add Reg and its aliases to BV.
-  void addRegWithAliases(BitVector &BV, unsigned Reg);
+  /// findSurvivorReg - Return the candidate register that is unused for the
+  /// longest after StartMI. UseMI is set to the instruction where the search
+  /// stopped.
+  ///
+  /// No more than InstrLimit instructions are inspected.
+  unsigned findSurvivorReg(MachineBasicBlock::iterator StartMI,
+                           BitVector &Candidates,
+                           unsigned InstrLimit,
+                           MachineBasicBlock::iterator &UseMI);
 
 };