Expose passinfo from BreakCriticalEdges pass so that it may be "Required" by
[oota-llvm.git] / include / llvm / Function.h
index 66a372e711b3f5002efec32dc34f72e234dde8c7..4c0e0ec5235c52f9ee46441bd56b2ffd3f5690bd 100644 (file)
@@ -1,11 +1,10 @@
-//===-- llvm/Function.h - Class to represent a single VM function -*- C++ -*-=//
+//===-- llvm/Function.h - Class to represent a single function --*- C++ -*-===//
 //
 // This file contains the declaration of the Function class, which represents a 
-// single function/procedure in the VM.
+// single function/procedure in LLVM.
 //
-// Note that BasicBlock's in the Function are Value's, because they are
-// referenced by instructions like calls and can go into virtual function tables
-// and stuff.
+// A function basically consists of a list of basic blocks, a list of arguments,
+// and a symbol table.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
@@ -23,7 +22,7 @@ template<> struct ilist_traits<BasicBlock>
   : public SymbolTableListTraits<BasicBlock, Function, Function> {
 
   // createNode is used to create a node that marks the end of the list...
-  static BasicBlock *createNode() { return new BasicBlock(); }
+  static BasicBlock *createNode();
 
   static iplist<BasicBlock> &getList(Function *F);
 };
@@ -55,7 +54,7 @@ public:
 private:
 
   // Important things that make up a function!
-  BasicBlockListType  BasicBlocks;         // The basic blocks
+  BasicBlockListType  BasicBlocks;      // The basic blocks
   ArgumentListType ArgumentList;        // The formal arguments
 
   SymbolTable *SymTab, *ParentSymTab;
@@ -68,7 +67,12 @@ private:
   void setPrev(Function *N) { Prev = N; }
 
 public:
-  Function(const FunctionType *Ty, bool isInternal, const std::string &N = "");
+  /// Function ctor - If the (optional) Module argument is specified, the
+  /// function is automatically inserted into the end of the function list for
+  /// the module.
+  ///
+  Function(const FunctionType *Ty, bool isInternal, const std::string &N = "",
+           Module *M = 0);
   ~Function();
 
   // Specialize setName to handle symbol table majik...
@@ -77,20 +81,24 @@ public:
   const Type *getReturnType() const;           // Return the type of the ret val
   const FunctionType *getFunctionType() const; // Return the FunctionType for me
 
-  // Is the body of this function unknown? (the basic block list is empty if so)
-  // this is true for external functions, defined as forward "declare"ations
+  /// isExternal - Is the body of this function unknown? (the basic block list
+  /// is empty if so) this is true for external functions, defined as forward
+  /// "declare"ations
+  ///
   bool isExternal() const { return BasicBlocks.empty(); }
 
-  // getNext/Prev - Return the next or previous instruction in the list.  The
-  // last node in the list is a terminator instruction.
+  // getNext/Prev - Return the next or previous function in the list.  These
+  // methods should never be used directly, and are only used to implement the
+  // function list as part of the module.
+  //
         Function *getNext()       { return Next; }
   const Function *getNext() const { return Next; }
         Function *getPrev()       { return Prev; }
   const Function *getPrev() const { return Prev; }
 
-  // Get the underlying elements of the Function... both the argument list and
-  // basic block list are empty for external functions.
-  //
+  /// Get the underlying elements of the Function... both the argument list and
+  /// basic block list are empty for external functions.
+  ///
   const ArgumentListType &getArgumentList() const { return ArgumentList; }
         ArgumentListType &getArgumentList()       { return ArgumentList; }
 
@@ -103,21 +111,21 @@ public:
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Symbol Table Accessing functions...
 
-  // hasSymbolTable() - Returns true if there is a symbol table allocated to
-  // this object AND if there is at least one name in it!
-  //
+  /// hasSymbolTable() - Returns true if there is a symbol table allocated to
+  /// this object AND if there is at least one name in it!
+  ///
   bool hasSymbolTable() const;
 
-  // CAUTION: The current symbol table may be null if there are no names (ie, 
-  // the symbol table is empty) 
-  //
+  /// getSymbolTable() - CAUTION: The current symbol table may be null if there
+  /// are no names (ie, the symbol table is empty)
+  ///
   inline       SymbolTable *getSymbolTable()       { return SymTab; }
   inline const SymbolTable *getSymbolTable() const { return SymTab; }
 
-  // getSymbolTableSure is guaranteed to not return a null pointer, because if
-  // the function does not already have a symtab, one is created.  Use this if
-  // you intend to put something into the symbol table for the function.
-  //
+  /// getSymbolTableSure is guaranteed to not return a null pointer, because if
+  /// the function does not already have a symtab, one is created.  Use this if
+  /// you intend to put something into the symbol table for the function.
+  ///
   SymbolTable *getSymbolTableSure();  // Implemented in Value.cpp
 
   
@@ -154,29 +162,29 @@ public:
   reverse_aiterator       arend  ()       { return ArgumentList.rend();   }
   const_reverse_aiterator arend  () const { return ArgumentList.rend();   }
 
-  unsigned                 asize() const { return ArgumentList.size(); }
-  bool                    aempty() const { return ArgumentList.empty(); }
-  const Argument       &afront() const { return ArgumentList.front(); }
-        Argument       &afront()       { return ArgumentList.front(); }
-  const Argument        &aback() const { return ArgumentList.back(); }
-        Argument        &aback()       { return ArgumentList.back(); }
+  unsigned                  asize() const { return ArgumentList.size(); }
+  bool                     aempty() const { return ArgumentList.empty(); }
+  const Argument          &afront() const { return ArgumentList.front(); }
+        Argument          &afront()       { return ArgumentList.front(); }
+  const Argument           &aback() const { return ArgumentList.back(); }
+        Argument           &aback()       { return ArgumentList.back(); }
 
   virtual void print(std::ostream &OS) const;
 
-  // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
+  /// Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
   static inline bool classof(const Function *) { return true; }
   static inline bool classof(const Value *V) {
     return V->getValueType() == Value::FunctionVal;
   }
 
-  // dropAllReferences() - This function causes all the subinstructions to "let
-  // go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
-  // 'delete' a whole class at a time, even though there may be circular
-  // references... first all references are dropped, and all use counts go to
-  // zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no operations are
-  // valid on an object that has "dropped all references", except operator 
-  // delete.
-  //
+  /// dropAllReferences() - This function causes all the subinstructions to "let
+  /// go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
+  /// 'delete' a whole class at a time, even though there may be circular
+  /// references... first all references are dropped, and all use counts go to
+  /// zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no operations are
+  /// valid on an object that has "dropped all references", except operator 
+  /// delete.
+  ///
   void dropAllReferences();
 };