Adjust to changes in the User class. Introduce a new UnaryInstruction
[oota-llvm.git] / include / llvm / Function.h
index 23ebc31a4fa450eeaccc79e24f9d6c480f872da1..a4545a79ab1404813aa587acacd831c067b347d8 100644 (file)
-//===-- llvm/Method.h - Class to represent a single VM method ----*- C++ -*--=//
+//===-- llvm/Function.h - Class to represent a single function --*- C++ -*-===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file contains the declaration of the Method class, which represents a 
-// single Method/function/procedure in the VM.
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// This file contains the declaration of the Function class, which represents a 
+// single function/procedure in LLVM.
 //
-// Note that basic blocks themselves are Def's, because they are referenced
-// by instructions like calls and can go in virtual function tables and stuff.
+// A function basically consists of a list of basic blocks, a list of arguments,
+// and a symbol table.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef LLVM_METHOD_H
-#define LLVM_METHOD_H
+#ifndef LLVM_FUNCTION_H
+#define LLVM_FUNCTION_H
 
-#include "llvm/SymTabValue.h"
 #include "llvm/GlobalValue.h"
-#include "llvm/ValueHolder.h"
+#include "llvm/BasicBlock.h"
+#include "llvm/Argument.h"
+#include "llvm/Support/Annotation.h"
+
+namespace llvm {
+
+class FunctionType;
+
+// Traits for intrusive list of instructions...
+template<> struct ilist_traits<BasicBlock>
+  : public SymbolTableListTraits<BasicBlock, Function, Function> {
+
+  // createNode is used to create a node that marks the end of the list...
+  static BasicBlock *createNode();
+
+  static iplist<BasicBlock> &getList(Function *F);
+};
+
+template<> struct ilist_traits<Argument>
+  : public SymbolTableListTraits<Argument, Function, Function> {
 
-class Instruction;
-class BasicBlock;
-class MethodArgument;
-class MethodType;
-class Module;
+  // createNode is used to create a node that marks the end of the list...
+  static Argument *createNode();
+  static iplist<Argument> &getList(Function *F);
+};
 
-class Method : public GlobalValue, public SymTabValue {
+class Function : public GlobalValue, public Annotable {
 public:
-  typedef ValueHolder<MethodArgument, Method, Method> ArgumentListType;
-  typedef ValueHolder<BasicBlock    , Method, Method> BasicBlocksType;
+  typedef iplist<Argument> ArgumentListType;
+  typedef iplist<BasicBlock> BasicBlockListType;
 
   // BasicBlock iterators...
-  typedef BasicBlocksType::iterator iterator;
-  typedef BasicBlocksType::const_iterator const_iterator;
+  typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
+  typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
 
-private:
+  typedef ArgumentListType::iterator aiterator;
+  typedef ArgumentListType::const_iterator const_aiterator;
+  typedef std::reverse_iterator<const_aiterator> const_reverse_aiterator;
+  typedef std::reverse_iterator<aiterator>             reverse_aiterator;
 
-  // Important things that make up a method!
-  BasicBlocksType  BasicBlocks;         // The basic blocks
+private:
+  // Important things that make up a function!
+  BasicBlockListType  BasicBlocks;      // The basic blocks
   ArgumentListType ArgumentList;        // The formal arguments
+
+  SymbolTable *SymTab;
   
-  friend class ValueHolder<Method, Module, Module>;
+  friend class SymbolTableListTraits<Function, Module, Module>;
+
   void setParent(Module *parent);
+  Function *Prev, *Next;
+  void setNext(Function *N) { Next = N; }
+  void setPrev(Function *N) { Prev = N; }
 
 public:
-  Method(const MethodType *Ty, bool isInternal, const std::string &Name = "");
-  ~Method();
+  /// Function ctor - If the (optional) Module argument is specified, the
+  /// function is automatically inserted into the end of the function list for
+  /// the module.
+  ///
+  Function(const FunctionType *Ty, LinkageTypes Linkage,
+           const std::string &N = "", Module *M = 0);
+  ~Function();
 
   // Specialize setName to handle symbol table majik...
   virtual void setName(const std::string &name, SymbolTable *ST = 0);
 
-  const Type *getReturnType() const;        // Return the return type of method
-  const MethodType *getMethodType() const;  // Return the MethodType for me
+  const Type *getReturnType() const;           // Return the type of the ret val
+  const FunctionType *getFunctionType() const; // Return the FunctionType for me
+
+  /// isVarArg - Return true if this function takes a variable number of
+  /// arguments.
+  bool isVarArg() const;
+
+  /// isExternal - Is the body of this function unknown? (The basic block list
+  /// is empty if so.) This is true for external functions, defined as forward
+  /// "declare"ations
+  ///
+  virtual bool isExternal() const { return BasicBlocks.empty(); }
+
+  /// getIntrinsicID - This method returns the ID number of the specified
+  /// function, or Intrinsic::not_intrinsic if the function is not an
+  /// instrinsic, or if the pointer is null.  This value is always defined to be
+  /// zero to allow easy checking for whether a function is intrinsic or not.
+  /// The particular intrinsic functions which correspond to this value are
+  /// defined in llvm/Intrinsics.h.
+  ///
+  unsigned getIntrinsicID() const;
+  bool isIntrinsic() const { return getIntrinsicID() != 0; }
+
+  /// renameLocalSymbols - This method goes through the Function's symbol table
+  /// and renames any symbols that conflict with symbols at global scope.  This
+  /// is required before printing out to a textual form, to ensure that there is
+  /// no ambiguity when parsing.
+  void renameLocalSymbols();
+
+
+  /// deleteBody - This method deletes the body of the function, and converts
+  /// the linkage to external.
+  ///
+  void deleteBody() {
+    dropAllReferences();
+    setLinkage(ExternalLinkage);
+  }
+
+  /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing module,
+  /// but does not delete it.
+  ///
+  void removeFromParent();
 
-  // Is the body of this method unknown? (the basic block list is empty if so)
-  // this is true for external methods, defined as forward "declare"ations
-  bool isExternal() const { return BasicBlocks.empty(); }
+  /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing module
+  /// and deletes it.
+  ///
+  void eraseFromParent();
 
-  // Get the underlying elements of the Method... both the argument list and
-  // basic block list are empty for external methods.
+
+  // getNext/Prev - Return the next or previous function in the list.  These
+  // methods should never be used directly, and are only used to implement the
+  // function list as part of the module.
   //
-  inline const ArgumentListType &getArgumentList() const{ return ArgumentList; }
-  inline       ArgumentListType &getArgumentList()      { return ArgumentList; }
+        Function *getNext()       { return Next; }
+  const Function *getNext() const { return Next; }
+        Function *getPrev()       { return Prev; }
+  const Function *getPrev() const { return Prev; }
+
+  /// Get the underlying elements of the Function... the basic block list is
+  /// empty for external functions.
+  ///
+  const ArgumentListType &getArgumentList() const { return ArgumentList; }
+        ArgumentListType &getArgumentList()       { return ArgumentList; }
+
+  const BasicBlockListType &getBasicBlockList() const { return BasicBlocks; }
+        BasicBlockListType &getBasicBlockList()       { return BasicBlocks; }
+
+  const BasicBlock       &getEntryBlock() const   { return front(); }
+        BasicBlock       &getEntryBlock()         { return front(); }
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // Symbol Table Accessing functions...
 
-  inline const BasicBlocksType  &getBasicBlocks() const { return BasicBlocks; }
-  inline       BasicBlocksType  &getBasicBlocks()       { return BasicBlocks; }
+  /// getSymbolTable() - Return the symbol table...
+  ///
+  inline       SymbolTable &getSymbolTable()       { return *SymTab; }
+  inline const SymbolTable &getSymbolTable() const { return *SymTab; }
 
-  inline const BasicBlock       *getEntryNode() const   { return front(); }
-  inline       BasicBlock       *getEntryNode()         { return front(); }
   
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // BasicBlock iterator forwarding functions
   //
-  inline iterator                begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
-  inline const_iterator          begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
-  inline iterator                end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
-  inline const_iterator          end  () const { return BasicBlocks.end();   }
-
-  inline reverse_iterator       rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
-  inline const_reverse_iterator rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
-  inline reverse_iterator       rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
-  inline const_reverse_iterator rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
-
-  inline unsigned                 size() const { return BasicBlocks.size(); }
-  inline bool                    empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
-  inline const BasicBlock       *front() const { return BasicBlocks.front(); }
-  inline       BasicBlock       *front()       { return BasicBlocks.front(); }
-  inline const BasicBlock        *back() const { return BasicBlocks.back(); }
-  inline       BasicBlock        *back()       { return BasicBlocks.back(); }
-
-
-  // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
-  static inline bool classof(const Method *T) { return true; }
+  iterator                begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
+  const_iterator          begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
+  iterator                end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
+  const_iterator          end  () const { return BasicBlocks.end();   }
+
+  reverse_iterator       rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
+  const_reverse_iterator rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
+  reverse_iterator       rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
+  const_reverse_iterator rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
+
+  size_t                   size() const { return BasicBlocks.size();  }
+  bool                    empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
+  const BasicBlock       &front() const { return BasicBlocks.front(); }
+        BasicBlock       &front()       { return BasicBlocks.front(); }
+  const BasicBlock        &back() const { return BasicBlocks.back();  }
+        BasicBlock        &back()       { return BasicBlocks.back();  }
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // Argument iterator forwarding functions
+  //
+  aiterator                abegin()       { return ArgumentList.begin(); }
+  const_aiterator          abegin() const { return ArgumentList.begin(); }
+  aiterator                aend  ()       { return ArgumentList.end();   }
+  const_aiterator          aend  () const { return ArgumentList.end();   }
+
+  reverse_aiterator       arbegin()       { return ArgumentList.rbegin(); }
+  const_reverse_aiterator arbegin() const { return ArgumentList.rbegin(); }
+  reverse_aiterator       arend  ()       { return ArgumentList.rend();   }
+  const_reverse_aiterator arend  () const { return ArgumentList.rend();   }
+
+  size_t                    asize() const { return ArgumentList.size();  }
+  bool                     aempty() const { return ArgumentList.empty(); }
+  const Argument          &afront() const { return ArgumentList.front(); }
+        Argument          &afront()       { return ArgumentList.front(); }
+  const Argument           &aback() const { return ArgumentList.back();  }
+        Argument           &aback()       { return ArgumentList.back();  }
+
+  virtual void print(std::ostream &OS) const { print(OS, 0); }
+  void print(std::ostream &OS, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const;
+
+  /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
+  /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
+  /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
+  /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
+  /// in your path.
+  ///
+  void viewCFG() const;
+  
+  /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
+  /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
+  /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
+  /// this can make the graph smaller.
+  ///
+  void viewCFGOnly() const;
+
+  /// Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
+  static inline bool classof(const Function *) { return true; }
   static inline bool classof(const Value *V) {
-    return V->getValueType() == Value::MethodVal;
+    return V->getValueType() == Value::FunctionVal;
   }
 
-  // dropAllReferences() - This function causes all the subinstructions to "let
-  // go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
-  // 'delete' a whole class at a time, even though there may be circular
-  // references... first all references are dropped, and all use counts go to
-  // zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no operations are
-  // valid on an object that has "dropped all references", except operator 
-  // delete.
-  //
+  /// dropAllReferences() - This method causes all the subinstructions to "let
+  /// go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
+  /// 'delete' a whole module at a time, even though there may be circular
+  /// references... first all references are dropped, and all use counts go to
+  /// zero.  Then everything is deleted for real.  Note that no operations are
+  /// valid on an object that has "dropped all references", except operator 
+  /// delete.
+  ///
+  /// Since no other object in the module can have references into the body of a
+  /// function, dropping all references deletes the entire body of the function,
+  /// including any contained basic blocks.
+  ///
   void dropAllReferences();
 };
 
+} // End llvm namespace
+
 #endif