Add method
[oota-llvm.git] / include / llvm / Function.h
index 81dcf825127bb0e060f6129bd5f4127f4853947c..e67ef01a56b3bde3fe290f6de6a1c8510413789d 100644 (file)
@@ -1,11 +1,17 @@
-//===-- llvm/Function.h - Class to represent a single VM function -*- C++ -*-=//
+//===-- llvm/Function.h - Class to represent a single function --*- C++ -*-===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file contains the declaration of the Function class, which represents a 
-// single function/procedure in the VM.
+// single function/procedure in LLVM.
 //
-// Note that BasicBlock's in the Function are Value's, because they are
-// referenced by instructions like calls and can go into virtual function tables
-// and stuff.
+// A function basically consists of a list of basic blocks, a list of arguments,
+// and a symbol table.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
@@ -15,6 +21,9 @@
 #include "llvm/GlobalValue.h"
 #include "llvm/BasicBlock.h"
 #include "llvm/Argument.h"
+#include "llvm/Support/Annotation.h"
+
+namespace llvm {
 
 class FunctionType;
 
@@ -23,7 +32,7 @@ template<> struct ilist_traits<BasicBlock>
   : public SymbolTableListTraits<BasicBlock, Function, Function> {
 
   // createNode is used to create a node that marks the end of the list...
-  static BasicBlock *createNode() { return new BasicBlock(); }
+  static BasicBlock *createNode();
 
   static iplist<BasicBlock> &getList(Function *F);
 };
@@ -36,7 +45,7 @@ template<> struct ilist_traits<Argument>
   static iplist<Argument> &getList(Function *F);
 };
 
-class Function : public GlobalValue {
+class Function : public GlobalValue, public Annotable {
 public:
   typedef iplist<Argument> ArgumentListType;
   typedef iplist<BasicBlock> BasicBlockListType;
@@ -53,12 +62,11 @@ public:
   typedef std::reverse_iterator<aiterator>             reverse_aiterator;
 
 private:
-
   // Important things that make up a function!
-  BasicBlockListType  BasicBlocks;         // The basic blocks
+  BasicBlockListType  BasicBlocks;      // The basic blocks
   ArgumentListType ArgumentList;        // The formal arguments
 
-  SymbolTable *SymTab, *ParentSymTab;
+  SymbolTable *SymTab;
   
   friend class SymbolTableListTraits<Function, Module, Module>;
 
@@ -68,7 +76,12 @@ private:
   void setPrev(Function *N) { Prev = N; }
 
 public:
-  Function(const FunctionType *Ty, bool isInternal, const std::string &N = "");
+  /// Function ctor - If the (optional) Module argument is specified, the
+  /// function is automatically inserted into the end of the function list for
+  /// the module.
+  ///
+  Function(const FunctionType *Ty, LinkageTypes Linkage,
+           const std::string &N = "", Module *M = 0);
   ~Function();
 
   // Specialize setName to handle symbol table majik...
@@ -77,21 +90,52 @@ public:
   const Type *getReturnType() const;           // Return the type of the ret val
   const FunctionType *getFunctionType() const; // Return the FunctionType for me
 
-  /// isExternal - Is the body of this function unknown? (the basic block list
-  /// is empty if so) this is true for external functions, defined as forward
+  /// isExternal - Is the body of this function unknown? (The basic block list
+  /// is empty if so.) This is true for external functions, defined as forward
   /// "declare"ations
   ///
-  bool isExternal() const { return BasicBlocks.empty(); }
+  virtual bool isExternal() const { return BasicBlocks.empty(); }
+
+  /// getIntrinsicID - This method returns the ID number of the specified
+  /// function, or Intrinsic::not_intrinsic if the function is not an
+  /// instrinsic, or if the pointer is null.  This value is always defined to be
+  /// zero to allow easy checking for whether a function is intrinsic or not.
+  /// The particular intrinsic functions which correspond to this value are
+  /// defined in llvm/Intrinsics.h.
+  ///
+  unsigned getIntrinsicID() const;
+  bool isIntrinsic() const { return getIntrinsicID() != 0; }
+
+  /// deleteBody - This method deletes the body of the function, and converts
+  /// the linkage to external.
+  ///
+  void deleteBody() {
+    dropAllReferences();
+    setLinkage(ExternalLinkage);
+  }
+
+  /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing module,
+  /// but does not delete it.
+  ///
+  void removeFromParent();
+
+  /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing module
+  /// and deletes it.
+  ///
+  void eraseFromParent();
 
-  // getNext/Prev - Return the next or previous instruction in the list.  The
-  // last node in the list is a terminator instruction.
+
+  // getNext/Prev - Return the next or previous function in the list.  These
+  // methods should never be used directly, and are only used to implement the
+  // function list as part of the module.
+  //
         Function *getNext()       { return Next; }
   const Function *getNext() const { return Next; }
         Function *getPrev()       { return Prev; }
   const Function *getPrev() const { return Prev; }
 
-  /// Get the underlying elements of the Function... both the argument list and
-  /// basic block list are empty for external functions.
+  /// Get the underlying elements of the Function... the basic block list is
+  /// empty for external functions.
   ///
   const ArgumentListType &getArgumentList() const { return ArgumentList; }
         ArgumentListType &getArgumentList()       { return ArgumentList; }
@@ -99,28 +143,16 @@ public:
   const BasicBlockListType &getBasicBlockList() const { return BasicBlocks; }
         BasicBlockListType &getBasicBlockList()       { return BasicBlocks; }
 
-  const BasicBlock       &getEntryNode() const   { return front(); }
-        BasicBlock       &getEntryNode()         { return front(); }
+  const BasicBlock       &getEntryBlock() const   { return front(); }
+        BasicBlock       &getEntryBlock()         { return front(); }
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Symbol Table Accessing functions...
 
-  /// hasSymbolTable() - Returns true if there is a symbol table allocated to
-  /// this object AND if there is at least one name in it!
-  ///
-  bool hasSymbolTable() const;
-
-  /// getSymbolTable() - CAUTION: The current symbol table may be null if there
-  /// are no names (ie, the symbol table is empty)
-  ///
-  inline       SymbolTable *getSymbolTable()       { return SymTab; }
-  inline const SymbolTable *getSymbolTable() const { return SymTab; }
-
-  /// getSymbolTableSure is guaranteed to not return a null pointer, because if
-  /// the function does not already have a symtab, one is created.  Use this if
-  /// you intend to put something into the symbol table for the function.
+  /// getSymbolTable() - Return the symbol table...
   ///
-  SymbolTable *getSymbolTableSure();  // Implemented in Value.cpp
+  inline       SymbolTable &getSymbolTable()       { return *SymTab; }
+  inline const SymbolTable &getSymbolTable() const { return *SymTab; }
 
   
   //===--------------------------------------------------------------------===//
@@ -136,12 +168,12 @@ public:
   reverse_iterator       rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
   const_reverse_iterator rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
 
-  unsigned                 size() const { return BasicBlocks.size(); }
+  size_t                   size() const { return BasicBlocks.size();  }
   bool                    empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
   const BasicBlock       &front() const { return BasicBlocks.front(); }
         BasicBlock       &front()       { return BasicBlocks.front(); }
-  const BasicBlock        &back() const { return BasicBlocks.back(); }
-        BasicBlock        &back()       { return BasicBlocks.back(); }
+  const BasicBlock        &back() const { return BasicBlocks.back();  }
+        BasicBlock        &back()       { return BasicBlocks.back();  }
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Argument iterator forwarding functions
@@ -156,14 +188,30 @@ public:
   reverse_aiterator       arend  ()       { return ArgumentList.rend();   }
   const_reverse_aiterator arend  () const { return ArgumentList.rend();   }
 
-  unsigned                 asize() const { return ArgumentList.size(); }
-  bool                    aempty() const { return ArgumentList.empty(); }
-  const Argument       &afront() const { return ArgumentList.front(); }
-        Argument       &afront()       { return ArgumentList.front(); }
-  const Argument        &aback() const { return ArgumentList.back(); }
-        Argument        &aback()       { return ArgumentList.back(); }
-
-  virtual void print(std::ostream &OS) const;
+  size_t                    asize() const { return ArgumentList.size();  }
+  bool                     aempty() const { return ArgumentList.empty(); }
+  const Argument          &afront() const { return ArgumentList.front(); }
+        Argument          &afront()       { return ArgumentList.front(); }
+  const Argument           &aback() const { return ArgumentList.back();  }
+        Argument           &aback()       { return ArgumentList.back();  }
+
+  virtual void print(std::ostream &OS) const { print(OS, 0); }
+  void print(std::ostream &OS, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const;
+
+  /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
+  /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
+  /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
+  /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
+  /// in your path.
+  ///
+  void viewCFG() const;
+  
+  /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
+  /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
+  /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
+  /// this can make the graph smaller.
+  ///
+  void viewCFGOnly() const;
 
   /// Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
   static inline bool classof(const Function *) { return true; }
@@ -171,15 +219,21 @@ public:
     return V->getValueType() == Value::FunctionVal;
   }
 
-  /// dropAllReferences() - This function causes all the subinstructions to "let
+  /// dropAllReferences() - This method causes all the subinstructions to "let
   /// go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
-  /// 'delete' a whole class at a time, even though there may be circular
+  /// 'delete' a whole module at a time, even though there may be circular
   /// references... first all references are dropped, and all use counts go to
-  /// zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no operations are
+  /// zero.  Then everything is deleted for real.  Note that no operations are
   /// valid on an object that has "dropped all references", except operator 
   /// delete.
   ///
+  /// Since no other object in the module can have references into the body of a
+  /// function, dropping all references deletes the entire body of the function,
+  /// including any contained basic blocks.
+  ///
   void dropAllReferences();
 };
 
+} // End llvm namespace
+
 #endif