Add logic to align instruction operands to columns for pretty-printing.
[oota-llvm.git] / include / llvm / GlobalValue.h
index bc0c0a79375327afea18eacc26644ab44ca84cca..0df7ababed70ee4441a4565df0a5a35a65f7b0a7 100644 (file)
@@ -31,10 +31,14 @@ public:
   /// @brief An enumeration for the kinds of linkage for global values.
   enum LinkageTypes {
     ExternalLinkage = 0,///< Externally visible function
-    LinkOnceLinkage,    ///< Keep one copy of function when linking (inline)
-    WeakLinkage,        ///< Keep one copy of named function when linking (weak)
+    AvailableExternallyLinkage, ///< Available for inspection, not emission.
+    LinkOnceAnyLinkage, ///< Keep one copy of function when linking (inline)
+    LinkOnceODRLinkage, ///< Same, but only replaced by something equivalent.
+    WeakAnyLinkage,     ///< Keep one copy of named function when linking (weak)
+    WeakODRLinkage,     ///< Same, but only replaced by something equivalent.
     AppendingLinkage,   ///< Special purpose, only applies to global arrays
     InternalLinkage,    ///< Rename collisions when linking (static functions)
+    PrivateLinkage,     ///< Like Internal, but omit from symbol table
     DLLImportLinkage,   ///< Function to be imported from DLL
     DLLExportLinkage,   ///< Function to be accessible from DLL
     ExternalWeakLinkage,///< ExternalWeak linkage description
@@ -76,6 +80,7 @@ public:
   }
 
   VisibilityTypes getVisibility() const { return VisibilityTypes(Visibility); }
+  bool hasDefaultVisibility() const { return Visibility == DefaultVisibility; }
   bool hasHiddenVisibility() const { return Visibility == HiddenVisibility; }
   bool hasProtectedVisibility() const {
     return Visibility == ProtectedVisibility;
@@ -98,18 +103,60 @@ public:
     return reinterpret_cast<const PointerType*>(User::getType());
   }
 
-  bool hasExternalLinkage()   const { return Linkage == ExternalLinkage; }
-  bool hasLinkOnceLinkage()   const { return Linkage == LinkOnceLinkage; }
-  bool hasWeakLinkage()       const { return Linkage == WeakLinkage; }
-  bool hasCommonLinkage()     const { return Linkage == CommonLinkage; }
-  bool hasAppendingLinkage()  const { return Linkage == AppendingLinkage; }
-  bool hasInternalLinkage()   const { return Linkage == InternalLinkage; }
-  bool hasDLLImportLinkage()  const { return Linkage == DLLImportLinkage; }
-  bool hasDLLExportLinkage()  const { return Linkage == DLLExportLinkage; }
+  static LinkageTypes getLinkOnceLinkage(bool ODR) {
+    return ODR ? LinkOnceODRLinkage : LinkOnceAnyLinkage;
+  }
+  static LinkageTypes getWeakLinkage(bool ODR) {
+    return ODR ? WeakODRLinkage : WeakAnyLinkage;
+  }
+
+  bool hasExternalLinkage() const { return Linkage == ExternalLinkage; }
+  bool hasAvailableExternallyLinkage() const {
+    return Linkage == AvailableExternallyLinkage;
+  }
+  bool hasLinkOnceLinkage() const {
+    return Linkage == LinkOnceAnyLinkage || Linkage == LinkOnceODRLinkage;
+  }
+  bool hasWeakLinkage() const {
+    return Linkage == WeakAnyLinkage || Linkage == WeakODRLinkage;
+  }
+  bool hasAppendingLinkage() const { return Linkage == AppendingLinkage; }
+  bool hasInternalLinkage() const { return Linkage == InternalLinkage; }
+  bool hasPrivateLinkage() const { return Linkage == PrivateLinkage; }
+  bool hasLocalLinkage() const {
+    return Linkage == InternalLinkage || Linkage == PrivateLinkage;
+  }
+  bool hasDLLImportLinkage() const { return Linkage == DLLImportLinkage; }
+  bool hasDLLExportLinkage() const { return Linkage == DLLExportLinkage; }
   bool hasExternalWeakLinkage() const { return Linkage == ExternalWeakLinkage; }
+  bool hasGhostLinkage() const { return Linkage == GhostLinkage; }
+  bool hasCommonLinkage() const { return Linkage == CommonLinkage; }
+
   void setLinkage(LinkageTypes LT) { Linkage = LT; }
   LinkageTypes getLinkage() const { return Linkage; }
 
+  /// mayBeOverridden - Whether the definition of this global may be replaced
+  /// by something non-equivalent at link time.  For example, if a function has
+  /// weak linkage then the code defining it may be replaced by different code.
+  bool mayBeOverridden() const {
+    return (Linkage == WeakAnyLinkage ||
+            Linkage == LinkOnceAnyLinkage ||
+            Linkage == CommonLinkage ||
+            Linkage == ExternalWeakLinkage);
+  }
+
+  /// isWeakForLinker - Whether the definition of this global may be replaced at
+  /// link time.
+  bool isWeakForLinker() const {
+    return (Linkage == AvailableExternallyLinkage ||
+            Linkage == WeakAnyLinkage ||
+            Linkage == WeakODRLinkage ||
+            Linkage == LinkOnceAnyLinkage ||
+            Linkage == LinkOnceODRLinkage ||
+            Linkage == CommonLinkage ||
+            Linkage == ExternalWeakLinkage);
+  }
+
   /// copyAttributesFrom - copy all additional attributes (those not needed to
   /// create a GlobalValue) from the GlobalValue Src to this one.
   virtual void copyAttributesFrom(const GlobalValue *Src);
@@ -132,6 +179,14 @@ public:
   /// value is outside of the current translation unit...
   virtual bool isDeclaration() const = 0;
 
+  /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing module,
+  /// but does not delete it.
+  virtual void removeFromParent() = 0;
+
+  /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing module
+  /// and deletes it.
+  virtual void eraseFromParent() = 0;
+
   /// getParent - Get the module that this global value is contained inside
   /// of...
   inline Module *getParent() { return Parent; }
@@ -141,7 +196,7 @@ public:
   /// off of this global value, remove them.  This method is useful for clients
   /// that want to check to see if a global is unused, but don't want to deal
   /// with potentially dead constants hanging off of the globals.
-  void removeDeadConstantUsers();
+  void removeDeadConstantUsers() const;
 
   // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
   static inline bool classof(const GlobalValue *) { return true; }