Fixes the MSVC build.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Instruction.def
index b2c7d63eba484d93bdf52923e34852d2c2fa6349..e59a0528e90f14767c11df376d49f4b21767e9ba 100644 (file)
@@ -99,18 +99,18 @@ HANDLE_TERM_INST  ( 2, Br         , BranchInst)
 HANDLE_TERM_INST  ( 3, Switch     , SwitchInst)
 HANDLE_TERM_INST  ( 4, IndirectBr , IndirectBrInst)
 HANDLE_TERM_INST  ( 5, Invoke     , InvokeInst)
-HANDLE_TERM_INST  ( 6, Unwind     , UnwindInst)
+HANDLE_TERM_INST  ( 6, Resume     , ResumeInst)
 HANDLE_TERM_INST  ( 7, Unreachable, UnreachableInst)
   LAST_TERM_INST  ( 7)
 
 // Standard binary operators...
  FIRST_BINARY_INST( 8)
 HANDLE_BINARY_INST( 8, Add  , BinaryOperator)
-HANDLE_BINARY_INST( 9, FAdd  , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST( 9, FAdd , BinaryOperator)
 HANDLE_BINARY_INST(10, Sub  , BinaryOperator)
-HANDLE_BINARY_INST(11, FSub  , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST(11, FSub , BinaryOperator)
 HANDLE_BINARY_INST(12, Mul  , BinaryOperator)
-HANDLE_BINARY_INST(13, FMul  , BinaryOperator)
+HANDLE_BINARY_INST(13, FMul , BinaryOperator)
 HANDLE_BINARY_INST(14, UDiv , BinaryOperator)
 HANDLE_BINARY_INST(15, SDiv , BinaryOperator)
 HANDLE_BINARY_INST(16, FDiv , BinaryOperator)
@@ -171,8 +171,8 @@ HANDLE_OTHER_INST(54, InsertElement, InsertElementInst)  // insert into vector
 HANDLE_OTHER_INST(55, ShuffleVector, ShuffleVectorInst)  // shuffle two vectors.
 HANDLE_OTHER_INST(56, ExtractValue, ExtractValueInst)// extract from aggregate
 HANDLE_OTHER_INST(57, InsertValue, InsertValueInst)  // insert into aggregate
-
-  LAST_OTHER_INST(57)
+HANDLE_OTHER_INST(58, LandingPad, LandingPadInst)  // Landing pad instruction.
+  LAST_OTHER_INST(58)
 
 #undef  FIRST_TERM_INST
 #undef HANDLE_TERM_INST