Keep track of analysis required by the passes. Force use of new pass
[oota-llvm.git] / include / llvm / PassManager.h
index 5a313d5a6f1cba3c50829a9e44d7e95fd1765949..075a572fb33fcead46519c152a0d4490e3d5a539 100644 (file)
@@ -1,4 +1,11 @@
-//===- llvm/PassManager.h - Container for Passes -----------------*- C++ -*--=//
+//===- llvm/PassManager.h - Container for Passes ----------------*- C++ -*-===//
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file defines the PassManager class.  This class is used to hold,
 // maintain, and optimize execution of Passes.  The PassManager class ensures
 #ifndef LLVM_PASSMANAGER_H
 #define LLVM_PASSMANAGER_H
 
+#include "llvm/Pass.h"
+#include <vector>
+
+namespace llvm {
+
 class Pass;
+class ModulePass;
 class Module;
-template<class UnitType> class PassManagerT;
+class ModuleProvider;
+class ModulePassManager;
+class FunctionPassManagerT;
+class BasicBlockPassManager;
 
 class PassManager {
-  PassManagerT<Module> *PM;    // This is a straightforward Pimpl class
+  ModulePassManager *PM;    // This is a straightforward Pimpl class
 public:
   PassManager();
   ~PassManager();
@@ -34,12 +50,14 @@ public:
 };
 
 class FunctionPass;
+class ImmutablePass;
 class Function;
 
 class FunctionPassManager {
-  PassManagerT<Function> *PM;    // This is a straightforward Pimpl class
+  FunctionPassManagerT *PM;    // This is a straightforward Pimpl class
+  ModuleProvider *MP;
 public:
-  FunctionPassManager();
+  FunctionPassManager(ModuleProvider *P);
   ~FunctionPassManager();
 
   /// add - Add a pass to the queue of passes to run.  This passes
@@ -50,11 +68,112 @@ public:
   ///
   void add(FunctionPass *P);
 
+  /// add - ImmutablePasses are not FunctionPasses, so we have a
+  /// special hack to get them into a FunctionPassManager.
+  ///
+  void add(ImmutablePass *IP);
+
+  /// doInitialization - Run all of the initializers for the function passes.
+  ///
+  bool doInitialization();
+  
   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep
   /// track of whether any of the passes modifies the function, and if
   /// so, return true.
   ///
-  bool run(Function &M);
+  bool run(Function &F);
+  
+  /// doFinalization - Run all of the initializers for the function passes.
+  ///
+  bool doFinalization();
+};
+
+class ModulePassManager_New;
+class PassManagerImpl_New;
+class FunctionPassManagerImpl_New;
+
+/// CommonPassManagerImpl helps pass manager analysis required by
+/// the managed passes. It provides methods to add/remove analysis
+/// available and query if certain analysis is available or not.
+class CommonPassManagerImpl : public Pass{
+
+public:
+
+  /// Return true IFF pass P's required analysis set does not required new
+  /// manager.
+  bool manageablePass(Pass *P);
+
+  /// Return true IFF AnalysisID AID is currently available.
+  bool analysisCurrentlyAvailable(AnalysisID AID);
+
+  /// Augment RequiredSet by adding analysis required by pass P.
+  void noteDownRequiredAnalysis(Pass *P);
+
+  /// Remove AnalysisID from the RequiredSet
+  void removeAnalysis(AnalysisID AID);
+
+  /// Remove Analysis that is not preserved by the pass
+  void removeNotPreservedAnalysis(Pass *P);
+  
+  /// Remove dead passes
+  void removeDeadPasses() { /* TODO : Implement */ }
+
+private:
+   // Analysis required by the passes managed by this manager
+  std::vector<AnalysisID> RequiredAnalysis;
+};
+
+/// PassManager_New manages ModulePassManagers
+class PassManager_New : public CommonPassManagerImpl {
+
+public:
+
+  PassManager_New();
+
+  /// add - Add a pass to the queue of passes to run.  This passes ownership of
+  /// the Pass to the PassManager.  When the PassManager is destroyed, the pass
+  /// will be destroyed as well, so there is no need to delete the pass.  This
+  /// implies that all passes MUST be allocated with 'new'.
+  void add(Pass *P);
+  /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
+  /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
+  bool run(Module &M);
+
+private:
+
+  /// PassManagerImpl_New is the actual class. PassManager_New is just the 
+  /// wraper to publish simple pass manager interface
+  PassManagerImpl_New *PM;
+
 };
 
+/// FunctionPassManager_New manages FunctionPasses and BasicBlockPassManagers.
+class FunctionPassManager_New : public CommonPassManagerImpl {
+public:
+  FunctionPassManager_New(ModuleProvider *P) { /* TODO */ }
+  FunctionPassManager_New();
+  ~FunctionPassManager_New() { /* TODO */ };
+  /// add - Add a pass to the queue of passes to run.  This passes
+  /// ownership of the Pass to the PassManager.  When the
+  /// PassManager_X is destroyed, the pass will be destroyed as well, so
+  /// there is no need to delete the pass. (TODO delete passes.)
+  /// This implies that all passes MUST be allocated with 'new'.
+  void add(Pass *P);
+
+  /// Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep
+  /// track of whether any of the passes modifies the function, and if
+  /// so, return true.
+  bool runOnModule(Module &M);
+
+private:
+  
+  FunctionPassManagerImpl_New *FPM;
+
+};
+
+
+} // End llvm namespace
+
 #endif