Add a function to check if an argument list is too long.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Allocator.h
index f3c53d14e5acf15c351782e5c556aa655135ddf9..3243fd9cea57ecc8e18de21f118448069d2367b8 100644 (file)
 #define LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
 
 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
+#include "llvm/Support/DataTypes.h"
 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
-#include "llvm/System/DataTypes.h"
 #include <algorithm>
 #include <cassert>
-#include <cstdlib>
 #include <cstddef>
+#include <cstdlib>
 
 namespace llvm {
+template <typename T> struct ReferenceAdder { typedef T& result; };
+template <typename T> struct ReferenceAdder<T&> { typedef T result; };
 
 class MallocAllocator {
 public:
@@ -77,8 +79,8 @@ class MallocSlabAllocator : public SlabAllocator {
 public:
   MallocSlabAllocator() : Allocator() { }
   virtual ~MallocSlabAllocator();
-  virtual MemSlab *Allocate(size_t Size);
-  virtual void Deallocate(MemSlab *Slab);
+  virtual MemSlab *Allocate(size_t Size) LLVM_OVERRIDE;
+  virtual void Deallocate(MemSlab *Slab) LLVM_OVERRIDE;
 };
 
 /// BumpPtrAllocator - This allocator is useful for containers that need
@@ -86,8 +88,8 @@ public:
 /// allocating memory, and never deletes it until the entire block is dead. This
 /// makes allocation speedy, but must only be used when the trade-off is ok.
 class BumpPtrAllocator {
-  BumpPtrAllocator(const BumpPtrAllocator &); // do not implement
-  void operator=(const BumpPtrAllocator &);   // do not implement
+  BumpPtrAllocator(const BumpPtrAllocator &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
+  void operator=(const BumpPtrAllocator &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
 
   /// SlabSize - Allocate data into slabs of this size unless we get an
   /// allocation above SizeThreshold.
@@ -175,6 +177,9 @@ public:
   unsigned GetNumSlabs() const;
 
   void PrintStats() const;
+  
+  /// Compute the total physical memory allocated by this allocator.
+  size_t getTotalMemory() const;
 };
 
 /// SpecificBumpPtrAllocator - Same as BumpPtrAllocator but allows only