Convert 'struct' to 'class' in various places to adhere to the coding standards
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / DataTypes.h.in
index 180258478d358c03f93c1f72bf6e8e42ad924df9..4fc2d079ae44c8a0b1fb1b6c70ff14eab544a0c7 100644 (file)
@@ -21,6 +21,8 @@
 #ifndef SUPPORT_DATATYPES_H
 #define SUPPORT_DATATYPES_H
 
+#include "llvm/Config/config.h"
+
 // Note that this header's correct operation depends on __STDC_LIMIT_MACROS
 // being defined.  We would define it here, but in order to prevent Bad Things
 // happening when system headers or C++ STL headers include stdint.h before
 # error "Must #define __STDC_LIMIT_MACROS before #including Support/DataTypes.h"
 #endif
 
+#undef HAVE_SYS_TYPES_H
+#undef HAVE_INTTYPES_H
+#undef HAVE_STDINT_H
+
 #ifndef _MSC_VER
 // Note that <inttypes.h> includes <stdint.h>, if this is a C99 system.
-@INCLUDE_INTTYPES_H@
-@INCLUDE_SYS_TYPES_H@
-@INCLUDE_STDINT_H@
+#ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
+#include <sys/types.h>
+#endif
+
+#ifdef HAVE_INTTYPES_H
+#include <inttypes.h>
+#endif
+
+#ifdef HAVE_STDINT_H
+#include <stdint.h>
+#endif
+
+#ifdef _AIX
+#include "llvm/Support/AIXDataTypesFix.h"
+#endif
+
+// Handle incorrect definition of uint64_t as u_int64_t
+#ifndef HAVE_UINT64_T
+#ifdef HAVE_U_INT64_T
+typedef u_int64_t uint64_t;
 #else
+# error "Don't have a definition for uint64_t on this platform"
+#endif
+#endif
+
+#else /* _MSC_VER */
 // Visual C++ doesn't provide standard integer headers, but it does provide
 // built-in data types.
 typedef __int64 int64_t;
@@ -51,12 +79,15 @@ typedef signed   int ssize_t;
 #define INT32_MAX 2147483647
 #define INT32_MIN -2147483648
 #define UINT32_MAX 4294967295U
-#endif
+#endif /* _MSC_VER */
 
+/* Set defaults for constants which we cannot find. */
 #if !defined(INT64_MAX)
-/* We couldn't determine INT64_MAX; default it. */
 # define INT64_MAX 9223372036854775807LL
 #endif
+#if !defined(INT64_MIN)
+# define INT64_MIN ((-INT64_MAX)-1)
+#endif
 #if !defined(UINT64_MAX)
 # define UINT64_MAX 0xffffffffffffffffULL
 #endif