Fences are expensive. Avoid doing them when we're not in multithreaded mode.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / DynamicLinker.h
index 4f0bb58cab170791030f19eef0cd5d89ce772392..b60ffa875c6331bfa1128c33128516a2a8b7ef14 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===-- llvm/Support/DynamicLinker.h - Portable Dynamic Linker --*- C++ -*-===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // Lightweight interface to dynamic library linking and loading, and dynamic
@@ -31,7 +31,7 @@ bool LinkDynamicObject (const char *filename, std::string *ErrorMessage);
 /// the currently running process, as reported by the dynamic linker,
 /// or NULL if the symbol does not exist or some other error has
 /// occurred.
-/// 
+///
 void *GetAddressOfSymbol (const char *symbolName);
 void *GetAddressOfSymbol (const std::string &symbolName);