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[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / InstVisitor.h
index c48f155d99748850b9795903f3456344adda3297..e848c9b576164b5e89124740e2df01c6aa7c12eb 100644 (file)
@@ -1,50 +1,21 @@
-//===- llvm/Support/InstVisitor.h - Define instruction visitors --*- C++ -*--=//
+//===- llvm/Support/InstVisitor.h - Define instruction visitors -*- C++ -*-===//
 //
-// This template class is used to define instruction visitors in a typesafe
-// manner without having to use lots of casts and a big switch statement (in
-// your code that is).  The win here is that if instructions are added in the
-// future, they will be added to the InstVisitor<T> class, allowing you to
-// automatically support them (if you handle on of their superclasses).
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// Note that this library is specifically designed as a template to avoid
-// virtual function call overhead.  Defining and using an InstVisitor is just as
-// efficient as having your own switch statement over the instruction opcode.
-//
-// InstVisitor Usage:
-//   You define InstVisitors from inheriting from the InstVisitor base class
-// and "overriding" functions in your class.  I say "overriding" because this
-// class is defined in terms of statically resolved overloading, not virtual
-// functions.  As an example, here is a visitor that counts the number of malloc
-// instructions processed:
-//
-//  // Declare the class.  Note that we derive from InstVisitor instantiated
-//  // with _our new subclasses_ type.
-//  //
-//  struct CountMallocVisitor : public InstVisitor<CountMallocVisitor> {
-//    unsigned Count;
-//    CountMallocVisitor() : Count(0) {}
-//
-//    void visitMallocInst(MallocInst *MI) { ++Count; }
-//  };
-//
-//  And this class would be used like this:
-//    CountMallocVistor CMV;
-//    CMV.visit(function);
-//    NumMallocs = CMV.Count;
-//
-// Returning a value from the visitation function:
-//   The InstVisitor class takes an optional second template argument that
-// specifies what type the instruction visitation functions should return.  If
-// you specify this, you *MUST* provide an implementation of visitInstruction
-// though!.
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
+
 #ifndef LLVM_SUPPORT_INSTVISITOR_H
 #define LLVM_SUPPORT_INSTVISITOR_H
 
-#include "llvm/Instruction.h"
-class Module;
+#include "llvm/Function.h"
+#include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/Module.h"
+
+namespace llvm {
 
 // We operate on opaque instruction classes, so forward declare all instruction
 // types now...
@@ -54,41 +25,85 @@ class Module;
 
 // Forward declare the intermediate types...
 class TerminatorInst; class BinaryOperator;
-class AllocationInst; class MemAccessInst;
-
+class AllocationInst;
 
 #define DELEGATE(CLASS_TO_VISIT) \
-  return ((SubClass*)this)->visit##CLASS_TO_VISIT((CLASS_TO_VISIT&)I)
-
-
+  return static_cast<SubClass*>(this)-> \
+               visit##CLASS_TO_VISIT(static_cast<CLASS_TO_VISIT&>(I))
+
+
+/// @brief Base class for instruction visitors
+///
+/// Instruction visitors are used when you want to perform different action for
+/// different kinds of instruction without without having to use lots of casts 
+/// and a big switch statement (in your code that is). 
+///
+/// To define your own visitor, inherit from this class, specifying your
+/// new type for the 'SubClass' template parameter, and "override" visitXXX
+/// functions in your class. I say "overriding" because this class is defined 
+/// in terms of statically resolved overloading, not virtual functions.  
+/// 
+/// For example, here is a visitor that counts the number of malloc 
+/// instructions processed:
+///
+///  /// Declare the class.  Note that we derive from InstVisitor instantiated
+///  /// with _our new subclasses_ type.
+///  ///
+///  struct CountMallocVisitor : public InstVisitor<CountMallocVisitor> {
+///    unsigned Count;
+///    CountMallocVisitor() : Count(0) {}
+///
+///    void visitMallocInst(MallocInst &MI) { ++Count; }
+///  };
+///
+///  And this class would be used like this:
+///    CountMallocVistor CMV;
+///    CMV.visit(function);
+///    NumMallocs = CMV.Count;
+///
+/// The defined has 'visit' methods for Instruction, and also for BasicBlock,
+/// Function, and Module, which recursively process all conained instructions.
+///
+/// Note that if you don't implement visitXXX for some instruction type,
+/// the visitXXX method for instruction superclass will be invoked. So
+/// if instructions are added in the future, they will be automatically
+/// supported, if you handle on of their superclasses.
+///
+/// The optional second template argument specifies the type that instruction 
+/// visitation functions should return. If you specify this, you *MUST* provide 
+/// an implementation of visitInstruction though!.
+///
+/// Note that this class is specifically designed as a template to avoid
+/// virtual function call overhead.  Defining and using an InstVisitor is just
+/// as efficient as having your own switch statement over the instruction
+/// opcode.
 template<typename SubClass, typename RetTy=void>
-struct InstVisitor {
-  virtual ~InstVisitor() {}           // We are meant to be derived from
-
+class InstVisitor {
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Interface code - This is the public interface of the InstVisitor that you
   // use to visit instructions...
   //
 
+public:
   // Generic visit method - Allow visitation to all instructions in a range
   template<class Iterator>
   void visit(Iterator Start, Iterator End) {
     while (Start != End)
-      ((SubClass*)this)->visit(*Start++);
+      static_cast<SubClass*>(this)->visit(*Start++);
   }
 
-  // Define visitors for modules, functions and basic blocks...
+  // Define visitors for functions and basic blocks...
   //
   void visit(Module &M) {
-    ((SubClass*)this)->visitModule(M);
+    static_cast<SubClass*>(this)->visitModule(M);
     visit(M.begin(), M.end());
   }
   void visit(Function &F) {
-    ((SubClass*)this)->visitFunction(F);
+    static_cast<SubClass*>(this)->visitFunction(F);
     visit(F.begin(), F.end());
   }
   void visit(BasicBlock &BB) {
-    ((SubClass*)this)->visitBasicBlock(BB);
+    static_cast<SubClass*>(this)->visitBasicBlock(BB);
     visit(BB.begin(), BB.end());
   }
 
@@ -106,7 +121,9 @@ struct InstVisitor {
              abort();
       // Build the switch statement using the Instruction.def file...
 #define HANDLE_INST(NUM, OPCODE, CLASS) \
-    case Instruction::OPCODE:return ((SubClass*)this)->visit##OPCODE((CLASS&)I);
+    case Instruction::OPCODE: return \
+           static_cast<SubClass*>(this)-> \
+                      visit##OPCODE(static_cast<CLASS&>(I));
 #include "llvm/Instruction.def"
     }
   }
@@ -126,7 +143,6 @@ struct InstVisitor {
   void visitFunction  (Function &F) {}
   void visitBasicBlock(BasicBlock &BB) {}
 
-
   // Define instruction specific visitor functions that can be overridden to
   // handle SPECIFIC instructions.  These functions automatically define
   // visitMul to proxy to visitBinaryOperator for instance in case the user does
@@ -140,46 +156,54 @@ struct InstVisitor {
   //
 #define HANDLE_INST(NUM, OPCODE, CLASS) \
     RetTy visit##OPCODE(CLASS &I) { DELEGATE(CLASS); }
-#define HANDLE_OTHER_INST(NUM, OPCODE, CLASS)   // Ignore "other" instructions
 #include "llvm/Instruction.def"
 
-  // Implement all "other" instructions, except for PHINode
-  RetTy visitCast(CastInst &I)       { DELEGATE(CastInst);    }
-  RetTy visitCall(CallInst &I)       { DELEGATE(CallInst);    }
-  RetTy visitShr(ShiftInst &I)       { DELEGATE(ShiftInst);   }
-  RetTy visitShl(ShiftInst &I)       { DELEGATE(ShiftInst);   }
-  RetTy visitUserOp1(Instruction &I) { DELEGATE(Instruction); }
-  RetTy visitUserOp2(Instruction &I) { DELEGATE(Instruction); }
-
-  
   // Specific Instruction type classes... note that all of the casts are
-  // neccesary because we use the instruction classes as opaque types...
+  // necessary because we use the instruction classes as opaque types...
   //
   RetTy visitReturnInst(ReturnInst &I)              { DELEGATE(TerminatorInst);}
   RetTy visitBranchInst(BranchInst &I)              { DELEGATE(TerminatorInst);}
   RetTy visitSwitchInst(SwitchInst &I)              { DELEGATE(TerminatorInst);}
   RetTy visitInvokeInst(InvokeInst &I)              { DELEGATE(TerminatorInst);}
-  RetTy visitGenericBinaryInst(GenericBinaryInst &I){ DELEGATE(BinaryOperator);}
-  RetTy visitSetCondInst(SetCondInst &I)            { DELEGATE(BinaryOperator);}
+  RetTy visitUnwindInst(UnwindInst &I)              { DELEGATE(TerminatorInst);}
+  RetTy visitUnreachableInst(UnreachableInst &I)    { DELEGATE(TerminatorInst);}
+  RetTy visitICmpInst(ICmpInst &I)                  { DELEGATE(CmpInst);}
+  RetTy visitFCmpInst(FCmpInst &I)                  { DELEGATE(CmpInst);}
   RetTy visitMallocInst(MallocInst &I)              { DELEGATE(AllocationInst);}
   RetTy visitAllocaInst(AllocaInst &I)              { DELEGATE(AllocationInst);}
-  RetTy visitFreeInst(FreeInst   &I)                { DELEGATE(Instruction); }
-  RetTy visitLoadInst(LoadInst   &I)                { DELEGATE(Instruction); }
-  RetTy visitStoreInst(StoreInst  &I)               { DELEGATE(Instruction); }
-  RetTy visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I){ DELEGATE(MemAccessInst); }
-  RetTy visitPHINode(PHINode    &I)                 { DELEGATE(Instruction); }
-  RetTy visitCastInst(CastInst   &I)                { DELEGATE(Instruction); }
-  RetTy visitCallInst(CallInst   &I)                { DELEGATE(Instruction); }
-  RetTy visitShiftInst(ShiftInst  &I)               { DELEGATE(Instruction); }
-
-  // Next level propogators... if the user does not overload a specific
+  RetTy visitFreeInst(FreeInst     &I)              { DELEGATE(Instruction); }
+  RetTy visitLoadInst(LoadInst     &I)              { DELEGATE(Instruction); }
+  RetTy visitStoreInst(StoreInst   &I)              { DELEGATE(Instruction); }
+  RetTy visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I){ DELEGATE(Instruction); }
+  RetTy visitPHINode(PHINode       &I)              { DELEGATE(Instruction); }
+  RetTy visitTruncInst(TruncInst &I)                { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitZExtInst(ZExtInst &I)                  { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitSExtInst(SExtInst &I)                  { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitFPTruncInst(FPTruncInst &I)            { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitFPExtInst(FPExtInst &I)                { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitFPToUIInst(FPToUIInst &I)              { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitFPToSIInst(FPToSIInst &I)              { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitUIToFPInst(UIToFPInst &I)              { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitSIToFPInst(SIToFPInst &I)              { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitPtrToIntInst(PtrToIntInst &I)          { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitIntToPtrInst(IntToPtrInst &I)          { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitBitCastInst(BitCastInst &I)            { DELEGATE(CastInst); }
+  RetTy visitSelectInst(SelectInst &I)              { DELEGATE(Instruction); }
+  RetTy visitCallInst(CallInst     &I)              { DELEGATE(Instruction); }
+  RetTy visitVAArgInst(VAArgInst   &I)              { DELEGATE(Instruction); }
+  RetTy visitExtractElementInst(ExtractElementInst &I) { DELEGATE(Instruction);}
+  RetTy visitInsertElementInst(InsertElementInst &I) { DELEGATE(Instruction); }
+  RetTy visitShuffleVectorInst(ShuffleVectorInst &I) { DELEGATE(Instruction); }
+
+  // Next level propagators... if the user does not overload a specific
   // instruction type, they can overload one of these to get the whole class
   // of instructions...
   //
   RetTy visitTerminatorInst(TerminatorInst &I) { DELEGATE(Instruction); }
   RetTy visitBinaryOperator(BinaryOperator &I) { DELEGATE(Instruction); }
   RetTy visitAllocationInst(AllocationInst &I) { DELEGATE(Instruction); }
-  RetTy visitMemAccessInst (MemAccessInst  &I) { DELEGATE(Instruction); }
+  RetTy visitCmpInst(CmpInst &I)               { DELEGATE(Instruction); }
+  RetTy visitCastInst(CastInst &I)             { DELEGATE(Instruction); }
 
   // If the user wants a 'default' case, they can choose to override this
   // function.  If this function is not overloaded in the users subclass, then
@@ -192,4 +216,6 @@ struct InstVisitor {
 
 #undef DELEGATE
 
+} // End llvm namespace
+
 #endif