llvm-cov: Print coverage summary to STDOUT.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Program.h
index 38fc8c2c8bbddecfed1e753c5b025c3c056afa12..60b2181830630829201fb806157d6a5ba8e6ee3c 100644 (file)
 
 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
 #include "llvm/Support/Path.h"
-#include "llvm/Support/PathV1.h"
 #include "llvm/Support/system_error.h"
 
 namespace llvm {
 class error_code;
 namespace sys {
-  /// This static constructor (factory) will attempt to locate a program in
-  /// the operating system's file system using some pre-determined set of
-  /// locations to search (e.g. the PATH on Unix). Paths with slashes are
-  /// returned unmodified.
-  /// @returns A Path object initialized to the path of the program or a
-  /// Path object that is empty (invalid) if the program could not be found.
-  /// @brief Construct a Program by finding it by name.
+
+  /// This is the OS-specific separator for PATH like environment variables:
+  // a colon on Unix or a semicolon on Windows.
+#if defined(LLVM_ON_UNIX)
+  const char EnvPathSeparator = ':';
+#elif defined (LLVM_ON_WIN32)
+  const char EnvPathSeparator = ';';
+#endif
+
+/// @brief This struct encapsulates information about a process.
+struct ProcessInfo {
+#if defined(LLVM_ON_UNIX)
+  typedef pid_t ProcessId;
+#elif defined(LLVM_ON_WIN32)
+  typedef unsigned long ProcessId; // Must match the type of DWORD on Windows.
+  typedef void * HANDLE; // Must match the type of HANDLE on Windows.
+  /// The handle to the process (available on Windows only).
+  HANDLE ProcessHandle;
+#else
+#error "ProcessInfo is not defined for this platform!"
+#endif
+
+  /// The process identifier.
+  ProcessId Pid;
+
+  /// The return code, set after execution.
+  int ReturnCode;
+
+  ProcessInfo();
+};
+
+  /// This function attempts to locate a program in the operating
+  /// system's file system using some pre-determined set of locations to search
+  /// (e.g. the PATH on Unix). Paths with slashes are returned unmodified.
+  ///
+  /// It does not perform hashing as a shell would but instead stats each PATH
+  /// entry individually so should generally be avoided. Core LLVM library
+  /// functions and options should instead require fully specified paths.
+  ///
+  /// @returns A string containing the path of the program or an empty string if
+  /// the program could not be found.
   std::string FindProgramByName(const std::string& name);
 
   // These functions change the specified standard stream (stdin, stdout, or
@@ -42,27 +75,28 @@ namespace sys {
   /// invoked program will inherit the stdin, stdout, and stderr file
   /// descriptors, the environment and other configuration settings of the
   /// invoking program.
-  /// This function waits the program to finish.
+  /// This function waits for the program to finish, so should be avoided in
+  /// library functions that aren't expected to block. Consider using
+  /// ExecuteNoWait() instead.
   /// @returns an integer result code indicating the status of the program.
   /// A zero or positive value indicates the result code of the program.
   /// -1 indicates failure to execute
   /// -2 indicates a crash during execution or timeout
   int ExecuteAndWait(
-      const Path &path, ///< sys::Path object providing the path of the
-      ///< program to be executed. It is presumed this is the result of
-      ///< the FindProgramByName method.
+      StringRef Program, ///< Path of the program to be executed. It is
+      /// presumed this is the result of the FindProgramByName method.
       const char **args, ///< A vector of strings that are passed to the
       ///< program.  The first element should be the name of the program.
       ///< The list *must* be terminated by a null char* entry.
       const char **env = 0, ///< An optional vector of strings to use for
       ///< the program's environment. If not provided, the current program's
       ///< environment will be used.
-      const sys::Path **redirects = 0, ///< An optional array of pointers to
-      ///< Paths. If the array is null, no redirection is done. The array
-      ///< should have a size of at least three. If the pointer in the array
-      ///< are not null, then the inferior process's stdin(0), stdout(1),
-      ///< and stderr(2) will be redirected to the corresponding Paths.
-      ///< When an empty Path is passed in, the corresponding file
+      const StringRef **redirects = 0, ///< An optional array of pointers to
+      ///< paths. If the array is null, no redirection is done. The array
+      ///< should have a size of at least three. The inferior process's
+      ///< stdin(0), stdout(1), and stderr(2) will be redirected to the
+      ///< corresponding paths.
+      ///< When an empty path is passed in, the corresponding file
       ///< descriptor will be disconnected (ie, /dev/null'd) in a portable
       ///< way.
       unsigned secondsToWait = 0, ///< If non-zero, this specifies the amount
@@ -80,15 +114,41 @@ namespace sys {
       ///< program.
       bool *ExecutionFailed = 0);
 
-  /// Similar to ExecuteAndWait, but return immediately.
-  void ExecuteNoWait(const Path &path, const char **args, const char **env = 0,
-                     const sys::Path **redirects = 0, unsigned memoryLimit = 0,
-                     std::string *ErrMsg = 0);
+  /// Similar to ExecuteAndWait, but returns immediately.
+  /// @returns The \see ProcessInfo of the newly launced process.
+  /// \note On Microsoft Windows systems, users will need to either call \see
+  /// Wait until the process finished execution or win32 CloseHandle() API on
+  /// ProcessInfo.ProcessHandle to avoid memory leaks.
+  ProcessInfo
+  ExecuteNoWait(StringRef Program, const char **args, const char **env = 0,
+                const StringRef **redirects = 0, unsigned memoryLimit = 0,
+                std::string *ErrMsg = 0, bool *ExecutionFailed = 0);
 
-  // Return true if the given arguments fit within system-specific
-  // argument length limits.
+  /// Return true if the given arguments fit within system-specific
+  /// argument length limits.
   bool argumentsFitWithinSystemLimits(ArrayRef<const char*> Args);
-}
+
+  /// This function waits for the process specified by \p PI to finish.
+  /// \returns A \see ProcessInfo struct with Pid set to:
+  /// \li The process id of the child process if the child process has changed
+  /// state.
+  /// \li 0 if the child process has not changed state.
+  /// \note Users of this function should always check the ReturnCode member of
+  /// the \see ProcessInfo returned from this function.
+  ProcessInfo Wait(
+      const ProcessInfo &PI, ///< The child process that should be waited on.
+      unsigned SecondsToWait, ///< If non-zero, this specifies the amount of
+      ///< time to wait for the child process to exit. If the time expires, the
+      ///< child is killed and this function returns. If zero, this function
+      ///< will perform a non-blocking wait on the child process.
+      bool WaitUntilTerminates, ///< If true, ignores \p SecondsToWait and waits
+      ///< until child has terminated.
+      std::string *ErrMsg = 0 ///< If non-zero, provides a pointer to a string
+      ///< instance in which error messages will be returned. If the string
+      ///< is non-empty upon return an error occurred while invoking the
+      ///< program.
+      );
+  }
 }
 
 #endif