Add lvxl
[oota-llvm.git] / include / llvm / SymbolTable.h
index 7aaadaaa77f2efe12e962de04f0becbfd3ee09af..04f009681c1c837d162792e59b68cbb9d9537bcb 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 //===-- llvm/SymbolTable.h - Implement a type plane'd symtab ----*- C++ -*-===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 // This file was developed by the LLVM research group and re-written by Reid
-// Spencer. It is distributed under the University of Illinois Open Source 
+// Spencer. It is distributed under the University of Illinois Open Source
 // License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements the main symbol table for LLVM.
 namespace llvm {
 
 /// This class provides a symbol table of name/value pairs that is broken
-/// up by type. For each Type* there is a "plane" of name/value pairs in 
-/// the symbol table.  Identical types may have overlapping symbol names as 
-/// long as they are distinct. The SymbolTable also tracks,  separately, a 
-/// map of name/type pairs. This allows types to be named. Types are treated 
+/// up by type. For each Type* there is a "plane" of name/value pairs in
+/// the symbol table.  Identical types may have overlapping symbol names as
+/// long as they are distinct. The SymbolTable also tracks,  separately, a
+/// map of name/type pairs. This allows types to be named. Types are treated
 /// distinctly from Values.
-/// 
+///
 /// The SymbolTable provides several utility functions for answering common
 /// questions about its contents as well as an iterator interface for
-/// directly iterating over the contents. To reduce confusion, the terms 
+/// directly iterating over the contents. To reduce confusion, the terms
 /// "type", "value", and "plane" are used consistently. For example,
-/// There is a TypeMap typedef that is the mapping of names to Types. 
-/// Similarly there is a ValueMap typedef that is the mapping of 
+/// There is a TypeMap typedef that is the mapping of names to Types.
+/// Similarly there is a ValueMap typedef that is the mapping of
 /// names to Values. Finally, there is a PlaneMap typedef that is the
 /// mapping of types to planes of ValueMap. This is the basic structure
 /// of the symbol table. When you call type_begin() you're asking
 /// for an iterator at the start of the TypeMap. When you call
-/// plane_begin(), you're asking for an iterator at the start of 
+/// plane_begin(), you're asking for an iterator at the start of
 /// the PlaneMap. Finally, when you call value_begin(), you're asking
 /// for an iterator at the start of a ValueMap for a specific type
 /// plane.
@@ -102,76 +102,25 @@ public:
   /// @brief Lookup a type by name.
   Type* lookupType(const std::string& name) const;
 
-  /// @returns true iff the type map and the type plane are both not 
+  /// @returns true iff the type map and the type plane are both not
   /// empty.
   /// @brief Determine if the symbol table is empty
   inline bool isEmpty() const { return pmap.empty() && tmap.empty(); }
 
   /// @brief The number of name/type pairs is returned.
-  inline unsigned num_types() const { return (unsigned)tmap.size(); }
+  inline unsigned num_types() const { return unsigned(tmap.size()); }
 
-  /// Given a base name, return a string that is either equal to it or 
-  /// derived from it that does not already occur in the symbol table 
+  /// Given a base name, return a string that is either equal to it or
+  /// derived from it that does not already occur in the symbol table
   /// for the specified type.
   /// @brief Get a name unique to this symbol table
-  std::string getUniqueName(const Type *Ty, 
-    const std::string &BaseName) const;
+  std::string getUniqueName(const Type *Ty,
+                            const std::string &BaseName) const;
 
   /// This function can be used from the debugger to display the
   /// content of the symbol table while debugging.
   /// @brief Print out symbol table on stderr
-  void dump() const;  
-
-/// @}
-/// @name Mutators
-/// @{
-public:
-
-  /// This method adds the provided value \p N to the symbol table. 
-  /// The Value must have both a name and a type which are extracted 
-  /// and used to place the value in the correct type plane under 
-  /// the value's name.
-  /// @brief Add a named value to the symbol table
-  inline void insert(Value *Val) {
-    assert(Val && "Can't insert null type into symbol table!");
-    assert(Val->hasName() && "Value must be named to go into symbol table!");
-    insertEntry(Val->getName(), Val->getType(), Val);
-  }
-
-  /// Inserts a type into the symbol table with the specified name. There
-  /// can be a many-to-one mapping between names and types. This method
-  /// allows a type with an existing entry in the symbol table to get
-  /// a new name.
-  /// @brief Insert a type under a new name.
-  inline void insert(const std::string &Name, const Type *Typ) {
-    assert(Typ && "Can't insert null type into symbol table!");
-    insertEntry(Name, Typ);
-  }
-
-  /// This method removes a named value from the symbol table. The
-  /// type and name of the Value are extracted from \p N and used to
-  /// lookup the Value in the correct type plane. If the Value is
-  /// not in the symbol table, this method silently ignores the
-  /// request.
-  /// @brief Remove a named value from the symbol table.
-  void remove(Value* Val);
-
-  /// Remove a type at the specified position in the symbol table.
-  /// @returns the removed Type.
-  Type* remove(type_iterator TI);
-
-  /// changeName - Given a value with a non-empty name, remove its existing
-  /// entry from the symbol table and insert a new one for Name.  This is
-  /// equivalent to doing "remove(V), V->Name = Name, insert(V)", but is faster,
-  /// and will not temporarily remove the symbol table plane if V is the last
-  /// value in the symtab with that name (which could invalidate iterators to
-  /// that plane).
-  void changeName(Value *V, const std::string &Name);
-
-  /// This method will strip the symbol table of its names leaving
-  /// the type and values. 
-  /// @brief Strip the symbol table. 
-  bool strip();
+  void dump() const;
 
 /// @}
 /// @name Iteration
@@ -180,12 +129,12 @@ public:
 
   /// Get an iterator that starts at the beginning of the type planes.
   /// The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs in the
-  /// type planes. 
+  /// type planes.
   inline plane_iterator plane_begin() { return pmap.begin(); }
 
-  /// Get a const_iterator that starts at the beginning of the type 
-  /// planes.  The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs 
-  /// in the type planes. 
+  /// Get a const_iterator that starts at the beginning of the type
+  /// planes.  The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs
+  /// in the type planes.
   inline plane_const_iterator plane_begin() const { return pmap.begin(); }
 
   /// Get an iterator at the end of the type planes. This serves as
@@ -199,9 +148,9 @@ public:
   /// Get an iterator that starts at the beginning of a type plane.
   /// The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
   /// @note The type plane must already exist before using this.
-  inline value_iterator value_begin(const Type *Typ) { 
+  inline value_iterator value_begin(const Type *Typ) {
     assert(Typ && "Can't get value iterator with null type!");
-    return pmap.find(Typ)->second.begin(); 
+    return pmap.find(Typ)->second.begin();
   }
 
   /// Get a const_iterator that starts at the beginning of a type plane.
@@ -209,23 +158,23 @@ public:
   /// @note The type plane must already exist before using this.
   inline value_const_iterator value_begin(const Type *Typ) const {
     assert(Typ && "Can't get value iterator with null type!");
-    return pmap.find(Typ)->second.begin(); 
+    return pmap.find(Typ)->second.begin();
   }
 
   /// Get an iterator to the end of a type plane. This serves as the marker
   /// for end of iteration of the type plane.
   /// @note The type plane must already exist before using this.
-  inline value_iterator value_end(const Type *Typ) { 
+  inline value_iterator value_end(const Type *Typ) {
     assert(Typ && "Can't get value iterator with null type!");
-    return pmap.find(Typ)->second.end(); 
+    return pmap.find(Typ)->second.end();
   }
 
   /// Get a const_iterator to the end of a type plane. This serves as the
   /// marker for end of iteration of the type plane.
   /// @note The type plane must already exist before using this.
-  inline value_const_iterator value_end(const Type *Typ) const { 
+  inline value_const_iterator value_end(const Type *Typ) const {
     assert(Typ && "Can't get value iterator with null type!");
-    return pmap.find(Typ)->second.end(); 
+    return pmap.find(Typ)->second.end();
   }
 
   /// Get an iterator to the start of the name/Type map.
@@ -238,7 +187,7 @@ public:
   /// marker for end of iteration of the types.
   inline type_iterator type_end() { return tmap.end(); }
 
-  /// Get a const-iterator to the end of the name/Type map. This serves 
+  /// Get a const-iterator to the end of the name/Type map. This serves
   /// as the marker for end of iteration of the types.
   inline type_const_iterator type_end() const { return tmap.end(); }
 
@@ -253,22 +202,62 @@ public:
   /// This method returns a plane_iterator for iteration over the
   /// type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.
   /// @brief Find a type plane.
-  inline plane_iterator find(const Type* Typ) { 
+  inline plane_iterator find(const Type* Typ) {
     assert(Typ && "Can't find type plane with null type!");
-    return pmap.find(Typ); 
+    return pmap.find(Typ);
   }
 
-  /// This method returns a ValueMap* for a specific type plane. This
-  /// interface is deprecated and may go away in the future.
-  /// @deprecated
-  /// @brief Find a type plane
-  inline const ValueMap* findPlane(const Type* Typ) const {
-    assert(Typ && "Can't find type plane with null type!");
-    plane_const_iterator I = pmap.find(Typ);
-    if (I == pmap.end()) return 0;
-    return &I->second;
+
+/// @}
+/// @name Mutators
+/// @{
+public:
+
+  /// This method will strip the symbol table of its names leaving the type and
+  /// values.
+  /// @brief Strip the symbol table.
+  bool strip();
+
+  /// Inserts a type into the symbol table with the specified name. There can be
+  /// a many-to-one mapping between names and types. This method allows a type
+  /// with an existing entry in the symbol table to get a new name.
+  /// @brief Insert a type under a new name.
+  void insert(const std::string &Name, const Type *Typ);
+
+  /// Remove a type at the specified position in the symbol table.
+  /// @returns the removed Type.
+  Type* remove(type_iterator TI);
+
+/// @}
+/// @name Mutators used by Value::setName and other LLVM internals.
+/// @{
+public:
+
+  /// This method adds the provided value \p N to the symbol table.  The Value
+  /// must have both a name and a type which are extracted and used to place the
+  /// value in the correct type plane under the value's name.
+  /// @brief Add a named value to the symbol table
+  inline void insert(Value *Val) {
+    assert(Val && "Can't insert null type into symbol table!");
+    assert(Val->hasName() && "Value must be named to go into symbol table!");
+    insertEntry(Val->getName(), Val->getType(), Val);
   }
 
+  /// This method removes a named value from the symbol table. The type and name
+  /// of the Value are extracted from \p N and used to lookup the Value in the
+  /// correct type plane. If the Value is not in the symbol table, this method
+  /// silently ignores the request.
+  /// @brief Remove a named value from the symbol table.
+  void remove(Value* Val);
+
+  /// changeName - Given a value with a non-empty name, remove its existing
+  /// entry from the symbol table and insert a new one for Name.  This is
+  /// equivalent to doing "remove(V), V->Name = Name, insert(V)", but is faster,
+  /// and will not temporarily remove the symbol table plane if V is the last
+  /// value in the symtab with that name (which could invalidate iterators to
+  /// that plane).
+  void changeName(Value *V, const std::string &Name);
+
 /// @}
 /// @name Internal Methods
 /// @{
@@ -276,14 +265,7 @@ private:
   /// @brief Insert a value into the symbol table with the specified name.
   void insertEntry(const std::string &Name, const Type *Ty, Value *V);
 
-  /// @brief Insert a type into the symbol table with the specified name.
-  void insertEntry(const std::string &Name, const Type *T);
-
-  /// Remove a specific value from a specific plane in the SymbolTable.
-  /// @returns the removed Value.
-  Value* removeEntry(plane_iterator Plane, value_iterator Entry);
-
-  /// This function is called when one of the types in the type plane 
+  /// This function is called when one of the types in the type plane
   /// is refined.
   virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy, const Type *NewTy);
 
@@ -291,20 +273,20 @@ private:
   virtual void typeBecameConcrete(const DerivedType *AbsTy);
 
 /// @}
-/// @name Internal Data 
+/// @name Internal Data
 /// @{
 private:
 
   /// This is the main content of the symbol table. It provides
   /// separate type planes for named values. That is, each named
-  /// value is organized into a separate dictionary based on 
+  /// value is organized into a separate dictionary based on
   /// Type. This means that the same name can be used for different
-  /// types without conflict. 
+  /// types without conflict.
   /// @brief The mapping of types to names to values.
   PlaneMap pmap;
 
   /// This is the type plane. It is separated from the pmap
-  /// because the elements of the map are name/Type pairs not 
+  /// because the elements of the map are name/Type pairs not
   /// name/Value pairs and Type is not a Value.
   TypeMap tmap;