Use instruction itinerary to determine what instructions are 'cheap'.
[oota-llvm.git] / include / llvm / System / Path.h
index 537a5af5a39a1ef661afb15b599a6ec111f6fe78..27fa2c3f4fc348fd13a0c687ac63afbbf7e1df5f 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the
-// University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 #ifndef LLVM_SYSTEM_PATH_H
 #define LLVM_SYSTEM_PATH_H
 
+#include "llvm/ADT/StringRef.h"
 #include "llvm/System/TimeValue.h"
-#include "llvm/System/IncludeFile.h"
 #include <set>
 #include <string>
 #include <vector>
-#include <iosfwd>
 
 namespace llvm {
 namespace sys {
@@ -29,8 +28,8 @@ namespace sys {
   /// platform independent and eliminates many of the unix-specific fields.
   /// However, to support llvm-ar, the mode, user, and group fields are
   /// retained. These pertain to unix security and may not have a meaningful
-  /// value on non-Unix platforms. However, the other fields fields should 
-  /// always be applicable on all platforms.  The structure is filled in by 
+  /// value on non-Unix platforms. However, the other fields should
+  /// always be applicable on all platforms.  The structure is filled in by
   /// the PathWithStatus class.
   /// @brief File status structure
   class FileStatus {
@@ -46,7 +45,7 @@ namespace sys {
 
     FileStatus() : fileSize(0), modTime(0,0), mode(0777), user(999),
                    group(999), uniqueID(0), isDir(false), isFile(false) { }
-    
+
     TimeValue getTimestamp() const { return modTime; }
     uint64_t getSize() const { return fileSize; }
     uint32_t getMode() const { return mode; }
@@ -150,13 +149,23 @@ namespace sys {
       /// @brief Construct a path to the current user's "home" directory
       static Path GetUserHomeDirectory();
 
+      /// Construct a path to the current directory for the current process.
+      /// @returns The current working directory.
+      /// @brief Returns the current working directory.
+      static Path GetCurrentDirectory();
+
       /// Return the suffix commonly used on file names that contain a shared
       /// object, shared archive, or dynamic link library. Such files are
       /// linked at runtime into a process and their code images are shared
       /// between processes.
       /// @returns The dynamic link library suffix for the current platform.
       /// @brief Return the dynamic link library suffix.
-      static std::string GetDLLSuffix();
+      static StringRef GetDLLSuffix();
+
+      /// GetMainExecutable - Return the path to the main executable, given the
+      /// value of argv[0] from program startup and the address of main itself.
+      /// In extremis, this function may fail and return an empty path.
+      static Path GetMainExecutable(const char *argv0, void *MainAddr);
 
       /// This is one of the very few ways in which a path can be constructed
       /// with a syntactically invalid name. The only *legal* invalid name is an
@@ -167,21 +176,21 @@ namespace sys {
       Path() : path() {}
       Path(const Path &that) : path(that.path) {}
 
-      /// This constructor will accept a std::string as a path. No checking is
-      /// done on this path to determine if it is valid. To determine validity
-      /// of the path, use the isValid method. 
+      /// This constructor will accept a char* or std::string as a path. No
+      /// checking is done on this path to determine if it is valid. To
+      /// determine validity of the path, use the isValid method.
       /// @param p The path to assign.
       /// @brief Construct a Path from a string.
-      explicit Path(const std::string& p) : path(p) {}
+      explicit Path(StringRef p);
 
       /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
       /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
-      /// validity of the path, use the isValid method. 
-      /// @param p The path to assign.
+      /// validity of the path, use the isValid method.
+      /// @param StrStart A pointer to the first character of the path name
+      /// @param StrLen The length of the path name at StrStart
       /// @brief Construct a Path from a string.
-      explicit Path(const char *StrStart, unsigned StrLen)
-        : path(StrStart, StrStart+StrLen) {}
-      
+      Path(const char *StrStart, unsigned StrLen);
+
     /// @}
     /// @name Operators
     /// @{
@@ -194,19 +203,21 @@ namespace sys {
         return *this;
       }
 
+      /// Makes a copy of \p that to \p this.
+      /// @param that A StringRef denoting the path
+      /// @returns \p this
+      /// @brief Assignment Operator
+      Path &operator=(StringRef that);
+
       /// Compares \p this Path with \p that Path for equality.
       /// @returns true if \p this and \p that refer to the same thing.
       /// @brief Equality Operator
-      bool operator==(const Path &that) const {
-        return 0 == path.compare(that.path);
-      }
+      bool operator==(const Path &that) const;
 
       /// Compares \p this Path with \p that Path for inequality.
       /// @returns true if \p this and \p that refer to different things.
       /// @brief Inequality Operator
-      bool operator!=(const Path &that) const {
-        return 0 != path.compare(that.path);
-      }
+      bool operator!=(const Path &that) const { return !(*this == that); }
 
       /// Determines if \p this Path is less than \p that Path. This is required
       /// so that Path objects can be placed into ordered collections (e.g.
@@ -214,9 +225,7 @@ namespace sys {
       /// the std::string::compare method.
       /// @returns true if \p this path is lexicographically less than \p that.
       /// @brief Less Than Operator
-      bool operator<(const Path& that) const {
-        return 0 > path.compare(that.path);
-      }
+      bool operator<(const Path& that) const;
 
     /// @}
     /// @name Path Accessors
@@ -231,65 +240,76 @@ namespace sys {
       /// @brief Determine if a path is syntactically valid or not.
       bool isValid() const;
 
-      /// This function determines if the contents of the path name are empty. 
+      /// This function determines if the contents of the path name are empty.
       /// That is, the path name has a zero length. This does NOT determine if
-      /// if the file is empty. To get the length of the file itself, Use the 
-      /// PathWithStatus::getFileStatus() method and then the getSize() method 
+      /// if the file is empty. To get the length of the file itself, Use the
+      /// PathWithStatus::getFileStatus() method and then the getSize() method
       /// on the returned FileStatus object.
       /// @returns true iff the path is empty.
       /// @brief Determines if the path name is empty (invalid).
       bool isEmpty() const { return path.empty(); }
 
-      /// This function returns the current contents of the path as a
-      /// std::string. This allows the underlying path string to be manipulated.
-      /// @returns std::string containing the path name.
-      /// @brief Returns the path as a std::string.
-      const std::string &toString() const { return path; }
-
-      /// This function returns the last component of the path name. The last
+       /// This function returns the last component of the path name. The last
       /// component is the file or directory name occuring after the last
       /// directory separator. If no directory separator is present, the entire
       /// path name is returned (i.e. same as toString).
-      /// @returns std::string containing the last component of the path name.
+      /// @returns StringRef containing the last component of the path name.
       /// @brief Returns the last component of the path name.
-      std::string getLast() const;
+      StringRef getLast() const;
 
       /// This function strips off the path and suffix of the file or directory
       /// name and returns just the basename. For example /a/foo.bar would cause
       /// this function to return "foo".
-      /// @returns std::string containing the basename of the path
+      /// @returns StringRef containing the basename of the path
       /// @brief Get the base name of the path
-      std::string getBasename() const;
+      StringRef getBasename() const;
+
+      /// This function strips off the suffix of the path beginning with the
+      /// path separator ('/' on Unix, '\' on Windows) and returns the result.
+      StringRef getDirname() const;
+
+      /// This function strips off the path and basename(up to and
+      /// including the last dot) of the file or directory name and
+      /// returns just the suffix. For example /a/foo.bar would cause
+      /// this function to return "bar".
+      /// @returns StringRef containing the suffix of the path
+      /// @brief Get the suffix of the path
+      StringRef getSuffix() const;
 
       /// Obtain a 'C' string for the path name.
       /// @returns a 'C' string containing the path name.
       /// @brief Returns the path as a C string.
       const char *c_str() const { return path.c_str(); }
+      const std::string &str() const { return path; }
+
+
+      /// size - Return the length in bytes of this path name.
+      size_t size() const { return path.size(); }
+
+      /// empty - Returns true if the path is empty.
+      unsigned empty() const { return path.empty(); }
 
     /// @}
     /// @name Disk Accessors
     /// @{
     public:
-      /// This function determines if the path name in this object references
-      /// the root (top level directory) of the file system. The details of what
-      /// is considered the "root" may vary from system to system so this method
-      /// will do the necessary checking.
-      /// @returns true iff the path name references the root directory.
-      /// @brief Determines if the path references the root directory.
-      bool isRootDirectory() const;
-
       /// This function determines if the path name is absolute, as opposed to
-      /// relative. 
-      /// @breif Determine if the path is absolute.
+      /// relative.
+      /// @brief Determine if the path is absolute.
       bool isAbsolute() const;
 
+      /// This function determines if the path name is absolute, as opposed to
+      /// relative.
+      /// @brief Determine if the path is absolute.
+      static bool isAbsolute(const char *NameStart, unsigned NameLen);
+
       /// This function opens the file associated with the path name provided by
       /// the Path object and reads its magic number. If the magic number at the
       /// start of the file matches \p magic, true is returned. In all other
       /// cases (file not found, file not accessible, etc.) it returns false.
       /// @returns true if the magic number of the file matches \p magic.
       /// @brief Determine if file has a specific magic number
-      bool hasMagicNumber(const std::string& magic) const;
+      bool hasMagicNumber(StringRef magic) const;
 
       /// This function retrieves the first \p len bytes of the file associated
       /// with \p this. These bytes are returned as the "magic number" in the
@@ -306,29 +326,33 @@ namespace sys {
       /// @brief Determine if the path references an archive file.
       bool isArchive() const;
 
-      /// This function determines if the path name in the object references an
-      /// LLVM Bytecode file by looking at its magic number.
-      /// @returns true if the file starts with the magic number for LLVM
-      /// bytecode files.
-      /// @brief Determine if the path references a bytecode file.
-      bool isBytecodeFile() const;
-
       /// This function determines if the path name in the object references an
       /// LLVM Bitcode file by looking at its magic number.
       /// @returns true if the file starts with the magic number for LLVM
       /// bitcode files.
       /// @brief Determine if the path references a bitcode file.
       bool isBitcodeFile() const;
-      
+
       /// This function determines if the path name in the object references a
       /// native Dynamic Library (shared library, shared object) by looking at
       /// the file's magic number. The Path object must reference a file, not a
       /// directory.
-      /// @return strue if the file starts with the magid number for a native
+      /// @returns true if the file starts with the magic number for a native
       /// shared library.
-      /// @brief Determine if the path reference a dynamic library.
+      /// @brief Determine if the path references a dynamic library.
       bool isDynamicLibrary() const;
 
+      /// This function determines if the path name in the object references a
+      /// native object file by looking at it's magic number. The term object
+      /// file is defined as "an organized collection of separate, named
+      /// sequences of binary data." This covers the obvious file formats such as
+      /// COFF and ELF, but it also includes llvm ir bitcode, archives,
+      /// libraries, etc...
+      /// @returns true if the file starts with the magic number for an object
+      /// file.
+      /// @brief Determine if the path references an object file.
+      bool isObjectFile() const;
+
       /// This function determines if the path name references an existing file
       /// or directory in the file system.
       /// @returns true if the pathname references an existing file or
@@ -337,6 +361,12 @@ namespace sys {
       /// the file system.
       bool exists() const;
 
+      /// This function determines if the path name refences an
+      /// existing directory.
+      /// @returns true if the pathname references an existing directory.
+      /// @brief Determins if the path is a directory in the file system.
+      bool isDirectory() const;
+
       /// This function determines if the path name references a readable file
       /// or directory in the file system. This function checks for
       /// the existence and readability (by the current program) of the file
@@ -355,6 +385,13 @@ namespace sys {
       /// in the file system.
       bool canWrite() const;
 
+      /// This function checks that what we're trying to work only on a regular file.
+      /// Check for things like /dev/null, any block special file,
+      /// or other things that aren't "regular" regular files.
+      /// @returns true if the file is S_ISREG.
+      /// @brief Determines if the file is a regular file
+      bool isRegularFile() const;
+
       /// This function determines if the path name references an executable
       /// file in the file system. This function checks for the existence and
       /// executability (by the current program) of the file.
@@ -390,8 +427,8 @@ namespace sys {
       /// Path object takes on the path value of \p unverified_path
       /// @returns true if the path was set, false otherwise.
       /// @param unverified_path The path to be set in Path object.
-      /// @brief Set a full path from a std::string
-      bool set(const std::string& unverified_path);
+      /// @brief Set a full path from a StringRef
+      bool set(StringRef unverified_path);
 
       /// One path component is removed from the Path. If only one component is
       /// present in the path, the Path object becomes empty. If the Path object
@@ -405,7 +442,7 @@ namespace sys {
       /// needed.
       /// @returns false if the path component could not be added.
       /// @brief Appends one path component to the Path.
-      bool appendComponent( const std::string& component );
+      bool appendComponent(StringRef component);
 
       /// A period and the \p suffix are appended to the end of the pathname.
       /// The precondition for this function is that the Path reference a file
@@ -414,7 +451,7 @@ namespace sys {
       /// become invalid for the host operating system, false is returned.
       /// @returns false if the suffix could not be added, true if it was.
       /// @brief Adds a period and the \p suffix to the end of the pathname.
-      bool appendSuffix(const std::string& suffix);
+      bool appendSuffix(StringRef suffix);
 
       /// The suffix of the filename is erased. The suffix begins with and
       /// includes the last . character in the filename after the last directory
@@ -434,6 +471,10 @@ namespace sys {
       /// @brief Make the current path name unique in the file system.
       bool makeUnique( bool reuse_current /*= true*/, std::string* ErrMsg );
 
+      /// The current Path name is made absolute by prepending the
+      /// current working directory if necessary.
+      void makeAbsolute();
+
     /// @}
     /// @name Disk Mutators
     /// @{
@@ -471,9 +512,9 @@ namespace sys {
       /// created. The created directory will have no entries.
       /// @returns true if the directory could not be created, false otherwise
       /// @brief Create the directory this Path refers to.
-      bool createDirectoryOnDisk( 
-        bool create_parents = false, ///<  Determines whether non-existent 
-           ///< directory components other than the last one (the "parents") 
+      bool createDirectoryOnDisk(
+        bool create_parents = false, ///<  Determines whether non-existent
+           ///< directory components other than the last one (the "parents")
            ///< are created or not.
         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
       );
@@ -495,11 +536,11 @@ namespace sys {
       /// file is created.  Note that this will both change the Path object
       /// *and* create the corresponding file. This function will ensure that
       /// the newly generated temporary file name is unique in the file system.
-      /// @returns true if the file couldn't be created, false otherwise. 
+      /// @returns true if the file couldn't be created, false otherwise.
       /// @brief Create a unique temporary file
       bool createTemporaryFileOnDisk(
-        bool reuse_current = false, ///< When set to true, this parameter 
-          ///< indicates that if the current file name does not exist then 
+        bool reuse_current = false, ///< When set to true, this parameter
+          ///< indicates that if the current file name does not exist then
           ///< it will be used without modification.
         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages
       );
@@ -519,17 +560,43 @@ namespace sys {
       /// directory, recursively. If the Path refers to a file, the
       /// \p destroy_contents parameter is ignored.
       /// @param destroy_contents Indicates whether the contents of a destroyed
+      /// @param Err An optional string to receive an error message.
       /// directory should also be destroyed (recursively).
       /// @returns false if the file/directory was destroyed, true on error.
       /// @brief Removes the file or directory from the filesystem.
       bool eraseFromDisk(bool destroy_contents = false,
                          std::string *Err = 0) const;
+
+
+      /// MapInFilePages - This is a low level system API to map in the file
+      /// that is currently opened as FD into the current processes' address
+      /// space for read only access.  This function may return null on failure
+      /// or if the system cannot provide the following constraints:
+      ///  1) The pages must be valid after the FD is closed, until
+      ///     UnMapFilePages is called.
+      ///  2) Any padding after the end of the file must be zero filled, if
+      ///     present.
+      ///  3) The pages must be contiguous.
+      ///
+      /// This API is not intended for general use, clients should use
+      /// MemoryBuffer::getFile instead.
+      static const char *MapInFilePages(int FD, uint64_t FileSize);
+
+      /// UnMapFilePages - Free pages mapped into the current process by
+      /// MapInFilePages.
+      ///
+      /// This API is not intended for general use, clients should use
+      /// MemoryBuffer::getFile instead.
+      static void UnMapFilePages(const char *Base, uint64_t FileSize);
+
     /// @}
     /// @name Data
     /// @{
     protected:
+      // Our win32 implementation relies on this string being mutable.
       mutable std::string path;   ///< Storage for the path name.
 
+
     /// @}
   };
 
@@ -544,35 +611,36 @@ namespace sys {
   class PathWithStatus : public Path {
     /// @name Constructors
     /// @{
-    public: 
+    public:
       /// @brief Default constructor
       PathWithStatus() : Path(), status(), fsIsValid(false) {}
 
       /// @brief Copy constructor
-      PathWithStatus(const PathWithStatus &that) 
-        : Path(static_cast<const Path&>(that)), status(that.status), 
+      PathWithStatus(const PathWithStatus &that)
+        : Path(static_cast<const Path&>(that)), status(that.status),
            fsIsValid(that.fsIsValid) {}
 
       /// This constructor allows construction from a Path object
       /// @brief Path constructor
-      PathWithStatus(const Path &other) 
+      PathWithStatus(const Path &other)
         : Path(other), status(), fsIsValid(false) {}
 
-      /// This constructor will accept a std::string as a path. No checking is
-      /// done on this path to determine if it is valid. To determine validity
-      /// of the path, use the isValid method. 
-      /// @param p The path to assign.
+      /// This constructor will accept a char* or std::string as a path. No
+      /// checking is done on this path to determine if it is valid. To
+      /// determine validity of the path, use the isValid method.
       /// @brief Construct a Path from a string.
-      explicit PathWithStatus(const std::string& p) 
-        : Path(p), status(), fsIsValid(false) {}
+      explicit PathWithStatus(
+        StringRef p ///< The path to assign.
+      ) : Path(p), status(), fsIsValid(false) {}
 
       /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
       /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
-      /// validity of the path, use the isValid method. 
-      /// @param p The path to assign.
+      /// validity of the path, use the isValid method.
       /// @brief Construct a Path from a string.
-      explicit PathWithStatus(const char *StrStart, unsigned StrLen)
-        : Path(StrStart, StrLen), status(), fsIsValid(false) {}
+      explicit PathWithStatus(
+        const char *StrStart,  ///< Pointer to the first character of the path
+        unsigned StrLen        ///< Length of the path.
+      ) : Path(StrStart, StrLen), status(), fsIsValid(false) {}
 
       /// Makes a copy of \p that to \p this.
       /// @returns \p this
@@ -621,9 +689,7 @@ namespace sys {
   /// This enumeration delineates the kinds of files that LLVM knows about.
   enum LLVMFileType {
     Unknown_FileType = 0,              ///< Unrecognized file
-    Bytecode_FileType,                 ///< Uncompressed bytecode file
     Bitcode_FileType,                  ///< Bitcode file
-    CompressedBytecode_FileType,       ///< Compressed bytecode file
     Archive_FileType,                  ///< ar style archive file
     ELF_Relocatable_FileType,          ///< ELF Relocatable object file
     ELF_Executable_FileType,           ///< ELF Executable image
@@ -650,16 +716,12 @@ namespace sys {
   /// @returns true if an error occurs, false otherwise
   /// @brief Copy one file to another.
   bool CopyFile(const Path& Dest, const Path& Src, std::string* ErrMsg);
-}
 
-std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, const sys::Path& aPath);
-inline std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, 
-                                const sys::PathWithStatus& aPath) {
-  strm << static_cast<const sys::Path&>(aPath);
-  return strm;
+  /// This is the OS-specific path separator: a colon on Unix or a semicolon
+  /// on Windows.
+  extern const char PathSeparator;
 }
 
 }
 
-FORCE_DEFINING_FILE_TO_BE_LINKED(SystemPath)
 #endif