Add some comments explaining what MVT and EVT are, and how they differ.
[oota-llvm.git] / include / llvm / System / Path.h
index 1fd4fe2e4fa823d0ccea16744f4d564b154cc366..ef7c087bb76b756052b083d2f7a3347ed88c70c0 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the
-// University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 #ifndef LLVM_SYSTEM_PATH_H
 #define LLVM_SYSTEM_PATH_H
 
+#include "llvm/ADT/StringRef.h"
 #include "llvm/System/TimeValue.h"
 #include <set>
 #include <string>
 #include <vector>
-#include <ostream>
 
 namespace llvm {
 namespace sys {
 
+  /// This structure provides basic file system information about a file. It
+  /// is patterned after the stat(2) Unix operating system call but made
+  /// platform independent and eliminates many of the unix-specific fields.
+  /// However, to support llvm-ar, the mode, user, and group fields are
+  /// retained. These pertain to unix security and may not have a meaningful
+  /// value on non-Unix platforms. However, the other fields should
+  /// always be applicable on all platforms.  The structure is filled in by
+  /// the PathWithStatus class.
+  /// @brief File status structure
+  class FileStatus {
+  public:
+    uint64_t    fileSize;   ///< Size of the file in bytes
+    TimeValue   modTime;    ///< Time of file's modification
+    uint32_t    mode;       ///< Mode of the file, if applicable
+    uint32_t    user;       ///< User ID of owner, if applicable
+    uint32_t    group;      ///< Group ID of owner, if applicable
+    uint64_t    uniqueID;   ///< A number to uniquely ID this file
+    bool        isDir  : 1; ///< True if this is a directory.
+    bool        isFile : 1; ///< True if this is a file.
+
+    FileStatus() : fileSize(0), modTime(0,0), mode(0777), user(999),
+                   group(999), uniqueID(0), isDir(false), isFile(false) { }
+
+    TimeValue getTimestamp() const { return modTime; }
+    uint64_t getSize() const { return fileSize; }
+    uint32_t getMode() const { return mode; }
+    uint32_t getUser() const { return user; }
+    uint32_t getGroup() const { return group; }
+    uint64_t getUniqueID() const { return uniqueID; }
+  };
+
   /// This class provides an abstraction for the path to a file or directory
   /// in the operating system's filesystem and provides various basic operations
   /// on it.  Note that this class only represents the name of a path to a file
   /// or directory which may or may not be valid for a given machine's file
-  /// system. The class is patterned after the java.io.File class with various 
-  /// extensions and several omissions (not relevant to LLVM).  A Path object 
-  /// ensures that the path it encapsulates is syntactically valid for the 
-  /// operating system it is running on but does not ensure correctness for 
-  /// any particular file system. That is, a syntactically valid path might 
+  /// system. The class is patterned after the java.io.File class with various
+  /// extensions and several omissions (not relevant to LLVM).  A Path object
+  /// ensures that the path it encapsulates is syntactically valid for the
+  /// operating system it is running on but does not ensure correctness for
+  /// any particular file system. That is, a syntactically valid path might
   /// specify path components that do not exist in the file system and using
   /// such a Path to act on the file system could produce errors. There is one
-  /// invalid Path value which is permitted: the empty path.  The class should 
-  /// never allow a syntactically invalid non-empty path name to be assigned. 
+  /// invalid Path value which is permitted: the empty path.  The class should
+  /// never allow a syntactically invalid non-empty path name to be assigned.
   /// Empty paths are required in order to indicate an error result in some
-  /// situations. If the path is empty, the isValid operation will return 
-  /// false. All operations will fail if isValid is false. Operations that 
+  /// situations. If the path is empty, the isValid operation will return
+  /// false. All operations will fail if isValid is false. Operations that
   /// change the path will either return false if it would cause a syntactically
-  /// invalid path name (in which case the Path object is left unchanged) or 
+  /// invalid path name (in which case the Path object is left unchanged) or
   /// throw an std::string exception indicating the error. The methods are
   /// grouped into four basic categories: Path Accessors (provide information
   /// about the path without accessing disk), Disk Accessors (provide
@@ -52,30 +83,6 @@ namespace sys {
   /// @since 1.4
   /// @brief An abstraction for operating system paths.
   class Path {
-    /// @name Types
-    /// @{
-    public:
-      /// This structure provides basic file system information about a file. It
-      /// is patterned after the stat(2) Unix operating system call but made
-      /// platform independent and eliminates many of the unix-specific fields.
-      /// However, to support llvm-ar, the mode, user, and group fields are
-      /// retained. These pertain to unix security and may not have a meaningful
-      /// value on non-Unix platforms. However, the fileSize and modTime fields
-      /// should always be applicabe on all platforms.  The structure is
-      /// filled in by the getStatusInfo method.
-      /// @brief File status structure
-      struct StatusInfo {
-        StatusInfo() : fileSize(0), modTime(0,0), mode(0777), user(999),
-                       group(999), isDir(false) { }
-        size_t      fileSize;   ///< Size of the file in bytes
-        TimeValue   modTime;    ///< Time of file's modification
-        uint32_t    mode;       ///< Mode of the file, if applicable
-        uint32_t    user;       ///< User ID of owner, if applicable
-        uint32_t    group;      ///< Group ID of owner, if applicable
-        bool        isDir;      ///< True if this is a directory.
-      };
-
-    /// @}
     /// @name Constructors
     /// @{
     public:
@@ -91,10 +98,11 @@ namespace sys {
       /// a "standard" place for the operating system. The directory is
       /// guaranteed to be created on exit from this function. If the directory
       /// cannot be created, the function will throw an exception.
-      /// @throws std::string indicating why the directory could not be created.
+      /// @returns an invalid path (empty) on error
+      /// @param ErrMsg Optional place for an error message if an error occurs
       /// @brief Constrct a path to an new, unique, existing temporary
       /// directory.
-      static Path GetTemporaryDirectory();
+      static Path GetTemporaryDirectory(std::string* ErrMsg = 0);
 
       /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" system
       /// library paths suitable for linking into programs. This function *must*
@@ -103,20 +111,20 @@ namespace sys {
       /// @brief Construct a path to the system library directory
       static void GetSystemLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
 
-      /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" bytecode
+      /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" bitcode
       /// library paths suitable for linking into an llvm program. This function
       /// *must* return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as well as the value
       /// of LLVM_LIBDIR. It also must provide the System library paths as
       /// returned by GetSystemLibraryPaths.
       /// @see GetSystemLibraryPaths
-      /// @brief Construct a list of directories in which bytecode could be
+      /// @brief Construct a list of directories in which bitcode could be
       /// found.
-      static void GetBytecodeLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
+      static void GetBitcodeLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
 
       /// Find the path to a library using its short name. Use the system
       /// dependent library paths to locate the library.
       /// @brief Find a library.
-      static Path  FindLibrary(std::string& short_name);
+      static Path FindLibrary(std::string& short_name);
 
       /// Construct a path to the default LLVM configuration directory. The
       /// implementation must ensure that this is a well-known (same on many
@@ -141,13 +149,23 @@ namespace sys {
       /// @brief Construct a path to the current user's "home" directory
       static Path GetUserHomeDirectory();
 
+      /// Construct a path to the current directory for the current process.
+      /// @returns The current working directory.
+      /// @brief Returns the current working directory.
+      static Path GetCurrentDirectory();
+
       /// Return the suffix commonly used on file names that contain a shared
       /// object, shared archive, or dynamic link library. Such files are
       /// linked at runtime into a process and their code images are shared
       /// between processes.
       /// @returns The dynamic link library suffix for the current platform.
       /// @brief Return the dynamic link library suffix.
-      static std::string GetDLLSuffix();
+      static StringRef GetDLLSuffix();
+
+      /// GetMainExecutable - Return the path to the main executable, given the
+      /// value of argv[0] from program startup and the address of main itself.
+      /// In extremis, this function may fail and return an empty path.
+      static Path GetMainExecutable(const char *argv0, void *MainAddr);
 
       /// This is one of the very few ways in which a path can be constructed
       /// with a syntactically invalid name. The only *legal* invalid name is an
@@ -156,16 +174,22 @@ namespace sys {
       /// other lib/System functionality.
       /// @brief Construct an empty (and invalid) path.
       Path() : path() {}
+      Path(const Path &that) : path(that.path) {}
+
+      /// This constructor will accept a char* or std::string as a path. No
+      /// checking is done on this path to determine if it is valid. To
+      /// determine validity of the path, use the isValid method.
+      /// @param p The path to assign.
+      /// @brief Construct a Path from a string.
+      explicit Path(StringRef p);
 
-      /// This constructor will accept a std::string as a path but it verifies
-      /// that the path string has a legal syntax for the operating system on
-      /// which it is running. This allows a path to be taken in from outside
-      /// the program. However, if the path is not valid, the Path object will
-      /// be set to an empty string and an exception will be thrown.
-      /// @throws std::string if \p unverified_path is not legal.
-      /// @param unverified_path The path to verify and assign.
+      /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
+      /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
+      /// validity of the path, use the isValid method.
+      /// @param StrStart A pointer to the first character of the path name
+      /// @param StrLen The length of the path name at StrStart
       /// @brief Construct a Path from a string.
-      explicit Path(const std::string& unverified_path);
+      Path(const char *StrStart, unsigned StrLen);
 
     /// @}
     /// @name Operators
@@ -174,24 +198,26 @@ namespace sys {
       /// Makes a copy of \p that to \p this.
       /// @returns \p this
       /// @brief Assignment Operator
-      Path & operator = ( const Path & that ) {
+      Path &operator=(const Path &that) {
         path = that.path;
         return *this;
       }
 
+      /// Makes a copy of \p that to \p this.
+      /// @param that A StringRef denoting the path
+      /// @returns \p this
+      /// @brief Assignment Operator
+      Path &operator=(StringRef that);
+
       /// Compares \p this Path with \p that Path for equality.
       /// @returns true if \p this and \p that refer to the same thing.
       /// @brief Equality Operator
-      bool operator == (const Path& that) const {
-        return 0 == path.compare(that.path) ;
-      }
+      bool operator==(const Path &that) const;
 
       /// Compares \p this Path with \p that Path for inequality.
       /// @returns true if \p this and \p that refer to different things.
       /// @brief Inequality Operator
-      bool operator !=( const Path & that ) const {
-        return 0 != path.compare( that.path );
-      }
+      bool operator!=(const Path &that) const { return !(*this == that); }
 
       /// Determines if \p this Path is less than \p that Path. This is required
       /// so that Path objects can be placed into ordered collections (e.g.
@@ -199,9 +225,7 @@ namespace sys {
       /// the std::string::compare method.
       /// @returns true if \p this path is lexicographically less than \p that.
       /// @brief Less Than Operator
-      bool operator< (const Path& that) const {
-        return 0 > path.compare( that.path );
-      }
+      bool operator<(const Path& that) const;
 
     /// @}
     /// @name Path Accessors
@@ -216,72 +240,68 @@ namespace sys {
       /// @brief Determine if a path is syntactically valid or not.
       bool isValid() const;
 
-      /// This function determines if the contents of the path name are
-      /// empty. That is, the path has a zero length. This does NOT determine if
-      /// if the file is empty. Use the getSize method for that.
+      /// This function determines if the contents of the path name are empty.
+      /// That is, the path name has a zero length. This does NOT determine if
+      /// if the file is empty. To get the length of the file itself, Use the
+      /// PathWithStatus::getFileStatus() method and then the getSize() method
+      /// on the returned FileStatus object.
       /// @returns true iff the path is empty.
       /// @brief Determines if the path name is empty (invalid).
       bool isEmpty() const { return path.empty(); }
 
-      /// This function returns the current contents of the path as a
-      /// std::string. This allows the underlying path string to be manipulated.
-      /// @returns std::string containing the path name.
-      /// @brief Returns the path as a std::string.
-      const std::string& toString() const { return path; }
-
-      /// This function returns the last component of the path name. The last
+       /// This function returns the last component of the path name. The last
       /// component is the file or directory name occuring after the last
       /// directory separator. If no directory separator is present, the entire
       /// path name is returned (i.e. same as toString).
-      /// @returns std::string containing the last component of the path name.
+      /// @returns StringRef containing the last component of the path name.
       /// @brief Returns the last component of the path name.
-      std::string getLast() const;
+      StringRef getLast() const;
 
       /// This function strips off the path and suffix of the file or directory
       /// name and returns just the basename. For example /a/foo.bar would cause
       /// this function to return "foo".
-      /// @returns std::string containing the basename of the path
+      /// @returns StringRef containing the basename of the path
       /// @brief Get the base name of the path
-      std::string getBasename() const;
+      StringRef getBasename() const;
+
+      /// This function strips off the suffix of the path beginning with the
+      /// path separator ('/' on Unix, '\' on Windows) and returns the result.
+      StringRef getDirname() const;
+
+      /// This function strips off the path and basename(up to and
+      /// including the last dot) of the file or directory name and
+      /// returns just the suffix. For example /a/foo.bar would cause
+      /// this function to return "bar".
+      /// @returns StringRef containing the suffix of the path
+      /// @brief Get the suffix of the path
+      StringRef getSuffix() const;
 
       /// Obtain a 'C' string for the path name.
       /// @returns a 'C' string containing the path name.
       /// @brief Returns the path as a C string.
-      const char* const c_str() const { return path.c_str(); }
+      const char *c_str() const { return path.c_str(); }
+      const std::string &str() const { return path; }
+
+
+      /// size - Return the length in bytes of this path name.
+      size_t size() const { return path.size(); }
+
+      /// empty - Returns true if the path is empty.
+      unsigned empty() const { return path.empty(); }
 
     /// @}
     /// @name Disk Accessors
     /// @{
     public:
-      /// This function determines if the object referenced by this path is
-      /// a file or not. This function accesses the underlying file system to
-      /// determine the type of entity referenced by the path.
-      /// @returns true if this path name references a file.
-      /// @brief Determines if the path name references a file.
-      bool isFile() const;
-
-      /// This function determines if the object referenced by this path is a
-      /// directory or not. This function accesses the underlying file system to
-      /// determine the type of entity referenced by the path.
-      /// @returns true if the path name references a directory
-      /// @brief Determines if the path name references a directory.
-      bool isDirectory() const;
+      /// This function determines if the path name is absolute, as opposed to
+      /// relative.
+      /// @brief Determine if the path is absolute.
+      bool isAbsolute() const;
 
-      /// This function determines if the path refers to a hidden file. The
-      /// notion of hidden files is defined by  the underlying system. The
-      /// system may not support hidden files in which case this function always
-      /// returns false on such systems. Hidden files have the "hidden"
-      /// attribute set on Win32. On Unix, hidden files start with a period.
-      /// @brief Determines if the path name references a hidden file.
-      bool isHidden() const;
-
-      /// This function determines if the path name in this object references
-      /// the root (top level directory) of the file system. The details of what
-      /// is considered the "root" may vary from system to system so this method
-      /// will do the necessary checking.
-      /// @returns true iff the path name references the root directory.
-      /// @brief Determines if the path references the root directory.
-      bool isRootDirectory() const;
+      /// This function determines if the path name is absolute, as opposed to
+      /// relative.
+      /// @brief Determine if the path is absolute.
+      static bool isAbsolute(const char *NameStart, unsigned NameLen);
 
       /// This function opens the file associated with the path name provided by
       /// the Path object and reads its magic number. If the magic number at the
@@ -289,7 +309,7 @@ namespace sys {
       /// cases (file not found, file not accessible, etc.) it returns false.
       /// @returns true if the magic number of the file matches \p magic.
       /// @brief Determine if file has a specific magic number
-      bool hasMagicNumber(const std::string& magic) const;
+      bool hasMagicNumber(StringRef magic) const;
 
       /// This function retrieves the first \p len bytes of the file associated
       /// with \p this. These bytes are returned as the "magic number" in the
@@ -307,32 +327,49 @@ namespace sys {
       bool isArchive() const;
 
       /// This function determines if the path name in the object references an
-      /// LLVM Bytecode file by looking at its magic number.
+      /// LLVM Bitcode file by looking at its magic number.
       /// @returns true if the file starts with the magic number for LLVM
-      /// bytecode files.
-      /// @brief Determine if the path references a bytecode file.
-      bool isBytecodeFile() const;
+      /// bitcode files.
+      /// @brief Determine if the path references a bitcode file.
+      bool isBitcodeFile() const;
 
       /// This function determines if the path name in the object references a
       /// native Dynamic Library (shared library, shared object) by looking at
       /// the file's magic number. The Path object must reference a file, not a
       /// directory.
-      /// @return strue if the file starts with the magid number for a native
+      /// @returns true if the file starts with the magic number for a native
       /// shared library.
-      /// @brief Determine if the path reference a dynamic library.
+      /// @brief Determine if the path references a dynamic library.
       bool isDynamicLibrary() const;
 
+      /// This function determines if the path name in the object references a
+      /// native object file by looking at it's magic number. The term object
+      /// file is defined as "an organized collection of separate, named
+      /// sequences of binary data." This covers the obvious file formats such
+      /// as COFF and ELF, but it also includes llvm ir bitcode, archives,
+      /// libraries, etc...
+      /// @returns true if the file starts with the magic number for an object
+      /// file.
+      /// @brief Determine if the path references an object file.
+      bool isObjectFile() const;
+
       /// This function determines if the path name references an existing file
-      /// or directory in the file system. 
-      /// @returns true if the pathname references an existing file or 
+      /// or directory in the file system.
+      /// @returns true if the pathname references an existing file or
       /// directory.
       /// @brief Determines if the path is a file or directory in
       /// the file system.
       bool exists() const;
 
+      /// This function determines if the path name refences an
+      /// existing directory.
+      /// @returns true if the pathname references an existing directory.
+      /// @brief Determins if the path is a directory in the file system.
+      bool isDirectory() const;
+
       /// This function determines if the path name references a readable file
-      /// or directory in the file system. This function checks for 
-      /// the existence and readability (by the current program) of the file 
+      /// or directory in the file system. This function checks for
+      /// the existence and readability (by the current program) of the file
       /// or directory.
       /// @returns true if the pathname references a readable file.
       /// @brief Determines if the path is a readable file or directory
@@ -340,16 +377,23 @@ namespace sys {
       bool canRead() const;
 
       /// This function determines if the path name references a writable file
-      /// or directory in the file system. This function checks for the 
-      /// existence and writability (by the current program) of the file or 
+      /// or directory in the file system. This function checks for the
+      /// existence and writability (by the current program) of the file or
       /// directory.
       /// @returns true if the pathname references a writable file.
       /// @brief Determines if the path is a writable file or directory
       /// in the file system.
       bool canWrite() const;
 
+      /// This function checks that what we're trying to work only on a regular
+      /// file. Check for things like /dev/null, any block special file, or
+      /// other things that aren't "regular" regular files.
+      /// @returns true if the file is S_ISREG.
+      /// @brief Determines if the file is a regular file
+      bool isRegularFile() const;
+
       /// This function determines if the path name references an executable
-      /// file in the file system. This function checks for the existence and 
+      /// file in the file system. This function checks for the existence and
       /// executability (by the current program) of the file.
       /// @returns true if the pathname references an executable file.
       /// @brief Determines if the path is an executable file in the file
@@ -358,34 +402,12 @@ namespace sys {
 
       /// This function builds a list of paths that are the names of the
       /// files and directories in a directory.
-      /// @returns false if \p this is not a directory, true otherwise
-      /// @throws std::string if the directory cannot be searched
+      /// @returns true if an error occurs, true otherwise
       /// @brief Build a list of directory's contents.
-      bool getDirectoryContents(std::set<Path>& paths) const;
-
-      /// This function returns status information about the file. The type of
-      /// path (file or directory) is updated to reflect the actual contents
-      /// of the file system. If the file does not exist, false is returned.
-      /// For other (hard I/O) errors, a std::string is thrown indicating the
-      /// problem.
-      /// @throws std::string if an error occurs.
-      /// @brief Get file status.
-      void getStatusInfo(StatusInfo& info) const;
-
-      /// This function returns the last modified time stamp for the file
-      /// referenced by this path. The Path may reference a file or a directory.
-      /// If the file does not exist, a ZeroTime timestamp is returned.
-      /// @returns last modified timestamp of the file/directory or ZeroTime
-      /// @brief Get file timestamp.
-      inline TimeValue getTimestamp() const {
-        StatusInfo info; getStatusInfo(info); return info.modTime;
-      }
-
-      /// This function returns the size of the file referenced by this path.
-      /// @brief Get file size.
-      inline size_t getSize() const {
-        StatusInfo info; getStatusInfo(info); return info.fileSize;
-      }
+      bool getDirectoryContents(
+        std::set<Path> &paths, ///< The resulting list of file & directory names
+        std::string* ErrMsg    ///< Optional place to return an error message.
+      ) const;
 
     /// @}
     /// @name Path Mutators
@@ -400,13 +422,13 @@ namespace sys {
 
       /// This method sets the Path object to \p unverified_path. This can fail
       /// if the \p unverified_path does not pass the syntactic checks of the
-      /// isValid() method. If verification fails, the Path object remains 
+      /// isValid() method. If verification fails, the Path object remains
       /// unchanged and false is returned. Otherwise true is returned and the
       /// Path object takes on the path value of \p unverified_path
       /// @returns true if the path was set, false otherwise.
       /// @param unverified_path The path to be set in Path object.
-      /// @brief Set a full path from a std::string
-      bool set(const std::string& unverified_path);
+      /// @brief Set a full path from a StringRef
+      bool set(StringRef unverified_path);
 
       /// One path component is removed from the Path. If only one component is
       /// present in the path, the Path object becomes empty. If the Path object
@@ -417,10 +439,10 @@ namespace sys {
 
       /// The \p component is added to the end of the Path if it is a legal
       /// name for the operating system. A directory separator will be added if
-      /// needed. 
+      /// needed.
       /// @returns false if the path component could not be added.
       /// @brief Appends one path component to the Path.
-      bool appendComponent( const std::string& component );
+      bool appendComponent(StringRef component);
 
       /// A period and the \p suffix are appended to the end of the pathname.
       /// The precondition for this function is that the Path reference a file
@@ -429,7 +451,7 @@ namespace sys {
       /// become invalid for the host operating system, false is returned.
       /// @returns false if the suffix could not be added, true if it was.
       /// @brief Adds a period and the \p suffix to the end of the pathname.
-      bool appendSuffix(const std::string& suffix);
+      bool appendSuffix(StringRef suffix);
 
       /// The suffix of the filename is erased. The suffix begins with and
       /// includes the last . character in the filename after the last directory
@@ -447,7 +469,11 @@ namespace sys {
       /// already unique.
       /// @throws std::string if an unrecoverable error occurs.
       /// @brief Make the current path name unique in the file system.
-      void makeUnique( bool reuse_current = true );
+      bool makeUnique( bool reuse_current /*= true*/, std::string* ErrMsg );
+
+      /// The current Path name is made absolute by prepending the
+      /// current working directory if necessary.
+      void makeAbsolute();
 
     /// @}
     /// @name Disk Mutators
@@ -456,50 +482,53 @@ namespace sys {
       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
       /// available for reading so that the canRead() method will return true.
       /// @brief Make the file readable;
-      void makeReadableOnDisk();
+      bool makeReadableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
 
       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
       /// available for writing so that the canWrite() method will return true.
       /// @brief Make the file writable;
-      void makeWriteableOnDisk();
+      bool makeWriteableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
 
       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
       /// available for execution so that the canExecute() method will return
       /// true.
       /// @brief Make the file readable;
-      void makeExecutableOnDisk();
+      bool makeExecutableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
 
-      /// This method allows the last modified time stamp and permission bits 
+      /// This method allows the last modified time stamp and permission bits
       /// to be set on the disk object referenced by the Path.
       /// @throws std::string if an error occurs.
-      /// @returns true
+      /// @returns true on error.
       /// @brief Set the status information.
-      bool setStatusInfoOnDisk(const StatusInfo& si) const;
+      bool setStatusInfoOnDisk(const FileStatus &SI,
+                               std::string *ErrStr = 0) const;
 
       /// This method attempts to create a directory in the file system with the
       /// same name as the Path object. The \p create_parents parameter controls
       /// whether intermediate directories are created or not. if \p
       /// create_parents is true, then an attempt will be made to create all
-      /// intermediate directories, as needed. If \p create_parents is false, 
-      /// then only the final directory component of the Path name will be 
+      /// intermediate directories, as needed. If \p create_parents is false,
+      /// then only the final directory component of the Path name will be
       /// created. The created directory will have no entries.
-      /// @returns false if the Path does not reference a directory, true
-      /// otherwise.
-      /// @param create_parents Determines whether non-existent directory
-      /// components other than the last one (the "parents") are created or not.
-      /// @throws std::string if an error occurs.
+      /// @returns true if the directory could not be created, false otherwise
       /// @brief Create the directory this Path refers to.
-      bool createDirectoryOnDisk( bool create_parents = false );
+      bool createDirectoryOnDisk(
+        bool create_parents = false, ///<  Determines whether non-existent
+           ///< directory components other than the last one (the "parents")
+           ///< are created or not.
+        std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
+      );
 
       /// This method attempts to create a file in the file system with the same
       /// name as the Path object. The intermediate directories must all exist
       /// at the time this method is called. Use createDirectoriesOnDisk to
       /// accomplish that. The created file will be empty upon return from this
       /// function.
-      /// @returns false if the Path does not reference a file, true otherwise.
-      /// @throws std::string if an error occurs.
+      /// @returns true if the file could not be created, false otherwise.
       /// @brief Create the file this Path refers to.
-      bool createFileOnDisk();
+      bool createFileOnDisk(
+        std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
+      );
 
       /// This is like createFile except that it creates a temporary file. A
       /// unique temporary file name is generated based on the contents of
@@ -507,53 +536,175 @@ namespace sys {
       /// file is created.  Note that this will both change the Path object
       /// *and* create the corresponding file. This function will ensure that
       /// the newly generated temporary file name is unique in the file system.
-      /// @param reuse_current When set to true, this parameter indicates that 
-      /// if the current file name does not exist then it will be used without
-      /// modification.
-      /// @returns true if successful, false if the file couldn't be created.
-      /// @throws std::string if there is a hard error creating the temp file
-      /// name.
+      /// @returns true if the file couldn't be created, false otherwise.
       /// @brief Create a unique temporary file
-      bool createTemporaryFileOnDisk(bool reuse_current = false);
+      bool createTemporaryFileOnDisk(
+        bool reuse_current = false, ///< When set to true, this parameter
+          ///< indicates that if the current file name does not exist then
+          ///< it will be used without modification.
+        std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages
+      );
 
       /// This method renames the file referenced by \p this as \p newName. The
-      /// file referenced by \p this must exist. The file referenced by 
+      /// file referenced by \p this must exist. The file referenced by
       /// \p newName does not need to exist.
-      /// @returns true
-      /// @throws std::string if there is an file system error.
+      /// @returns true on error, false otherwise
       /// @brief Rename one file as another.
-      bool renamePathOnDisk(const Path& newName);
+      bool renamePathOnDisk(const Path& newName, std::string* ErrMsg);
 
-      /// This method attempts to destroy the file or directory named by the 
+      /// This method attempts to destroy the file or directory named by the
       /// last component of the Path. If the Path refers to a directory and the
-      /// \p destroy_contents is false, an attempt will be made to remove just 
-      /// the directory (the final Path component). If \p destroy_contents is 
-      /// true, an attempt will be made to remove the entire contents of the 
+      /// \p destroy_contents is false, an attempt will be made to remove just
+      /// the directory (the final Path component). If \p destroy_contents is
+      /// true, an attempt will be made to remove the entire contents of the
       /// directory, recursively. If the Path refers to a file, the
       /// \p destroy_contents parameter is ignored.
       /// @param destroy_contents Indicates whether the contents of a destroyed
+      /// @param Err An optional string to receive an error message.
       /// directory should also be destroyed (recursively).
-      /// @returns true if the file/directory was destroyed, false if the path
-      /// refers to something that is neither a file nor a directory.
-      /// @throws std::string if there is an error.
+      /// @returns false if the file/directory was destroyed, true on error.
       /// @brief Removes the file or directory from the filesystem.
-      bool eraseFromDisk( bool destroy_contents = false ) const;
+      bool eraseFromDisk(bool destroy_contents = false,
+                         std::string *Err = 0) const;
+
+
+      /// MapInFilePages - This is a low level system API to map in the file
+      /// that is currently opened as FD into the current processes' address
+      /// space for read only access.  This function may return null on failure
+      /// or if the system cannot provide the following constraints:
+      ///  1) The pages must be valid after the FD is closed, until
+      ///     UnMapFilePages is called.
+      ///  2) Any padding after the end of the file must be zero filled, if
+      ///     present.
+      ///  3) The pages must be contiguous.
+      ///
+      /// This API is not intended for general use, clients should use
+      /// MemoryBuffer::getFile instead.
+      static const char *MapInFilePages(int FD, uint64_t FileSize);
+
+      /// UnMapFilePages - Free pages mapped into the current process by
+      /// MapInFilePages.
+      ///
+      /// This API is not intended for general use, clients should use
+      /// MemoryBuffer::getFile instead.
+      static void UnMapFilePages(const char *Base, uint64_t FileSize);
+
+    /// @}
+    /// @name Data
+    /// @{
+    protected:
+      // Our win32 implementation relies on this string being mutable.
+      mutable std::string path;   ///< Storage for the path name.
+
+
+    /// @}
+  };
+
+  /// This class is identical to Path class except it allows you to obtain the
+  /// file status of the Path as well. The reason for the distinction is one of
+  /// efficiency. First, the file status requires additional space and the space
+  /// is incorporated directly into PathWithStatus without an additional malloc.
+  /// Second, obtaining status information is an expensive operation on most
+  /// operating systems so we want to be careful and explicity about where we
+  /// allow this operation in LLVM.
+  /// @brief Path with file status class.
+  class PathWithStatus : public Path {
+    /// @name Constructors
+    /// @{
+    public:
+      /// @brief Default constructor
+      PathWithStatus() : Path(), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// @brief Copy constructor
+      PathWithStatus(const PathWithStatus &that)
+        : Path(static_cast<const Path&>(that)), status(that.status),
+           fsIsValid(that.fsIsValid) {}
+
+      /// This constructor allows construction from a Path object
+      /// @brief Path constructor
+      PathWithStatus(const Path &other)
+        : Path(other), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// This constructor will accept a char* or std::string as a path. No
+      /// checking is done on this path to determine if it is valid. To
+      /// determine validity of the path, use the isValid method.
+      /// @brief Construct a Path from a string.
+      explicit PathWithStatus(
+        StringRef p ///< The path to assign.
+      ) : Path(p), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
+      /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
+      /// validity of the path, use the isValid method.
+      /// @brief Construct a Path from a string.
+      explicit PathWithStatus(
+        const char *StrStart,  ///< Pointer to the first character of the path
+        unsigned StrLen        ///< Length of the path.
+      ) : Path(StrStart, StrLen), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// Makes a copy of \p that to \p this.
+      /// @returns \p this
+      /// @brief Assignment Operator
+      PathWithStatus &operator=(const PathWithStatus &that) {
+        static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
+        status = that.status;
+        fsIsValid = that.fsIsValid;
+        return *this;
+      }
+
+      /// Makes a copy of \p that to \p this.
+      /// @returns \p this
+      /// @brief Assignment Operator
+      PathWithStatus &operator=(const Path &that) {
+        static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
+        fsIsValid = false;
+        return *this;
+      }
+
+    /// @}
+    /// @name Methods
+    /// @{
+    public:
+      /// This function returns status information about the file. The type of
+      /// path (file or directory) is updated to reflect the actual contents
+      /// of the file system.
+      /// @returns 0 on failure, with Error explaining why (if non-zero)
+      /// @returns a pointer to a FileStatus structure on success.
+      /// @brief Get file status.
+      const FileStatus *getFileStatus(
+        bool forceUpdate = false, ///< Force an update from the file system
+        std::string *Error = 0    ///< Optional place to return an error msg.
+      ) const;
 
     /// @}
     /// @name Data
     /// @{
     private:
-        mutable std::string path;   ///< Storage for the path name.
+      mutable FileStatus status; ///< Status information.
+      mutable bool fsIsValid;    ///< Whether we've obtained it or not
 
     /// @}
   };
 
   /// This enumeration delineates the kinds of files that LLVM knows about.
   enum LLVMFileType {
-    UnknownFileType = 0,            ///< Unrecognized file
-    BytecodeFileType = 1,           ///< Uncompressed bytecode file
-    CompressedBytecodeFileType = 2, ///< Compressed bytecode file
-    ArchiveFileType = 3,            ///< ar style archive file
+    Unknown_FileType = 0,              ///< Unrecognized file
+    Bitcode_FileType,                  ///< Bitcode file
+    Archive_FileType,                  ///< ar style archive file
+    ELF_Relocatable_FileType,          ///< ELF Relocatable object file
+    ELF_Executable_FileType,           ///< ELF Executable image
+    ELF_SharedObject_FileType,         ///< ELF dynamically linked shared lib
+    ELF_Core_FileType,                 ///< ELF core image
+    Mach_O_Object_FileType,            ///< Mach-O Object file
+    Mach_O_Executable_FileType,        ///< Mach-O Executable
+    Mach_O_FixedVirtualMemorySharedLib_FileType, ///< Mach-O Shared Lib, FVM
+    Mach_O_Core_FileType,              ///< Mach-O Core File
+    Mach_O_PreloadExectuable_FileType, ///< Mach-O Preloaded Executable
+    Mach_O_DynamicallyLinkedSharedLib_FileType, ///< Mach-O dynlinked shared lib
+    Mach_O_DynamicLinker_FileType,     ///< The Mach-O dynamic linker
+    Mach_O_Bundle_FileType,            ///< Mach-O Bundle file
+    Mach_O_DynamicallyLinkedSharedLibStub_FileType, ///< Mach-O Shared lib stub
+    COFF_FileType                      ///< COFF object file or lib
   };
 
   /// This utility function allows any memory block to be examined in order
@@ -562,14 +713,13 @@ namespace sys {
 
   /// This function can be used to copy the file specified by Src to the
   /// file specified by Dest. If an error occurs, Dest is removed.
-  /// @throws std::string if an error opening or writing the files occurs.
+  /// @returns true if an error occurs, false otherwise
   /// @brief Copy one file to another.
-  void CopyFile(const Path& Dest, const Path& Src);
-}
+  bool CopyFile(const Path& Dest, const Path& Src, std::string* ErrMsg);
 
-inline std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, const sys::Path& aPath) {
-  strm << aPath.toString();
-  return strm;
+  /// This is the OS-specific path separator: a colon on Unix or a semicolon
+  /// on Windows.
+  extern const char PathSeparator;
 }
 
 }