Add some comments explaining what MVT and EVT are, and how they differ.
[oota-llvm.git] / include / llvm / System / Path.h
index df699a3584e0e77db24a23f34cae12f5b03af2e9..ef7c087bb76b756052b083d2f7a3347ed88c70c0 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-//===- llvm/System/Path.h ---------------------------------------*- C++ -*-===//
-// 
+//===- llvm/System/Path.h - Path Operating System Concept -------*- C++ -*-===//
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the 
-// University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file declares the llvm::sys::Path class.
 #ifndef LLVM_SYSTEM_PATH_H
 #define LLVM_SYSTEM_PATH_H
 
+#include "llvm/ADT/StringRef.h"
+#include "llvm/System/TimeValue.h"
+#include <set>
 #include <string>
+#include <vector>
 
 namespace llvm {
 namespace sys {
 
-  /// This class provides an abstraction for the name of a path
-  /// to a file or directory in the filesystem and various basic operations
-  /// on it.
+  /// This structure provides basic file system information about a file. It
+  /// is patterned after the stat(2) Unix operating system call but made
+  /// platform independent and eliminates many of the unix-specific fields.
+  /// However, to support llvm-ar, the mode, user, and group fields are
+  /// retained. These pertain to unix security and may not have a meaningful
+  /// value on non-Unix platforms. However, the other fields should
+  /// always be applicable on all platforms.  The structure is filled in by
+  /// the PathWithStatus class.
+  /// @brief File status structure
+  class FileStatus {
+  public:
+    uint64_t    fileSize;   ///< Size of the file in bytes
+    TimeValue   modTime;    ///< Time of file's modification
+    uint32_t    mode;       ///< Mode of the file, if applicable
+    uint32_t    user;       ///< User ID of owner, if applicable
+    uint32_t    group;      ///< Group ID of owner, if applicable
+    uint64_t    uniqueID;   ///< A number to uniquely ID this file
+    bool        isDir  : 1; ///< True if this is a directory.
+    bool        isFile : 1; ///< True if this is a file.
+
+    FileStatus() : fileSize(0), modTime(0,0), mode(0777), user(999),
+                   group(999), uniqueID(0), isDir(false), isFile(false) { }
+
+    TimeValue getTimestamp() const { return modTime; }
+    uint64_t getSize() const { return fileSize; }
+    uint32_t getMode() const { return mode; }
+    uint32_t getUser() const { return user; }
+    uint32_t getGroup() const { return group; }
+    uint64_t getUniqueID() const { return uniqueID; }
+  };
+
+  /// This class provides an abstraction for the path to a file or directory
+  /// in the operating system's filesystem and provides various basic operations
+  /// on it.  Note that this class only represents the name of a path to a file
+  /// or directory which may or may not be valid for a given machine's file
+  /// system. The class is patterned after the java.io.File class with various
+  /// extensions and several omissions (not relevant to LLVM).  A Path object
+  /// ensures that the path it encapsulates is syntactically valid for the
+  /// operating system it is running on but does not ensure correctness for
+  /// any particular file system. That is, a syntactically valid path might
+  /// specify path components that do not exist in the file system and using
+  /// such a Path to act on the file system could produce errors. There is one
+  /// invalid Path value which is permitted: the empty path.  The class should
+  /// never allow a syntactically invalid non-empty path name to be assigned.
+  /// Empty paths are required in order to indicate an error result in some
+  /// situations. If the path is empty, the isValid operation will return
+  /// false. All operations will fail if isValid is false. Operations that
+  /// change the path will either return false if it would cause a syntactically
+  /// invalid path name (in which case the Path object is left unchanged) or
+  /// throw an std::string exception indicating the error. The methods are
+  /// grouped into four basic categories: Path Accessors (provide information
+  /// about the path without accessing disk), Disk Accessors (provide
+  /// information about the underlying file or directory), Path Mutators
+  /// (change the path information, not the disk), and Disk Mutators (change
+  /// the disk file/directory referenced by the path). The Disk Mutator methods
+  /// all have the word "disk" embedded in their method name to reinforce the
+  /// notion that the operation modifies the file system.
   /// @since 1.4
   /// @brief An abstraction for operating system paths.
-  class Path : public std::string {
-  /// @name Constructors
-  /// @{
-  public:
-    /// Creates a null (empty) path
-    /// @brief Default Constructor
-    Path () : std::string() {}
-
-    /// Creates a path from char*
-    /// @brief char* converter
-    Path ( const char * name ) : std::string(name) {
-      assert(is_valid());
-    }
-
-    /// @brief std::string converter
-    Path ( const std::string& name ) : std::string(name){
-      assert(is_valid());
-    };
-
-    /// Copies the path with copy-on-write semantics. The \p this Path
-    /// will reference \p the that Path until one of them is modified
-    /// at which point a full copy is taken before the write.
-    /// @brief Copy Constructor
-    Path ( const Path & that ) : std::string(that) {}
-
-    /// Releases storage associated with the Path object
-    /// @brief Destructor
-    ~Path ( void ) {};
-
-  /// @}
-  /// @name Operators
-  /// @{
-  public:
-    /// Makes a copy of \p that to \p this with copy-on-write semantics.
-    /// @returns \p this
-    /// @brief Assignment Operator
-    Path & operator = ( const Path & that ) {
-      this->assign (that);
-      return *this;
-    }
-
-    /// Comparies \p this Path with \p that Path for equality.
-    /// @returns true if \p this and \p that refer to the same item.
-    /// @brief Equality Operator
-    bool operator ==( const Path & that ) const {
-      return 0 == this->compare( that ) ;
-    }
-
-    /// Comparies \p this Path with \p that Path for inequality.
-    /// @returns true if \p this and \p that refer to different items.
-    /// @brief Inequality Operator
-    bool operator !=( const Path & that ) const {
-      return 0 != this->compare( that );
-    }
-
-  /// @}
-  /// @name Accessors
-  /// @{
-  public:
-    /// @returns true if the path is valid
-    /// @brief Determines if the path is valid (properly formed) or not.
-    bool is_valid() const;
+  class Path {
+    /// @name Constructors
+    /// @{
+    public:
+      /// Construct a path to the root directory of the file system. The root
+      /// directory is a top level directory above which there are no more
+      /// directories. For example, on UNIX, the root directory is /. On Windows
+      /// it is C:\. Other operating systems may have different notions of
+      /// what the root directory is or none at all. In that case, a consistent
+      /// default root directory will be used.
+      static Path GetRootDirectory();
 
-    /// @returns true if the path could reference a file
-    /// @brief Determines if the path is valid for a file reference.
-    bool is_file() const;
+      /// Construct a path to a unique temporary directory that is created in
+      /// a "standard" place for the operating system. The directory is
+      /// guaranteed to be created on exit from this function. If the directory
+      /// cannot be created, the function will throw an exception.
+      /// @returns an invalid path (empty) on error
+      /// @param ErrMsg Optional place for an error message if an error occurs
+      /// @brief Constrct a path to an new, unique, existing temporary
+      /// directory.
+      static Path GetTemporaryDirectory(std::string* ErrMsg = 0);
 
-    /// @returns true if the path could reference a directory
-    /// @brief Determines if the path is valid for a directory reference.
-    bool is_directory() const;
+      /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" system
+      /// library paths suitable for linking into programs. This function *must*
+      /// return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as the first item in \p Paths
+      /// if that environment variable is set and it references a directory.
+      /// @brief Construct a path to the system library directory
+      static void GetSystemLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
 
-    /// @brief Fills and zero terminates a buffer with the path
-    void fill( char* buffer, unsigned len ) const;
+      /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" bitcode
+      /// library paths suitable for linking into an llvm program. This function
+      /// *must* return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as well as the value
+      /// of LLVM_LIBDIR. It also must provide the System library paths as
+      /// returned by GetSystemLibraryPaths.
+      /// @see GetSystemLibraryPaths
+      /// @brief Construct a list of directories in which bitcode could be
+      /// found.
+      static void GetBitcodeLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
 
-  /// @}
-  /// @name Mutators
-  /// @{
-  public:
-      /// This ensures that the pathname is terminated with a /
-      /// @brief Make the path reference a directory.
-      void make_directory();
+      /// Find the path to a library using its short name. Use the system
+      /// dependent library paths to locate the library.
+      /// @brief Find a library.
+      static Path FindLibrary(std::string& short_name);
 
-      /// This ensures that the pathname is not terminated with a /
-      /// @brief Makes the path reference a file.
-      void make_file();
+      /// Construct a path to the default LLVM configuration directory. The
+      /// implementation must ensure that this is a well-known (same on many
+      /// systems) directory in which llvm configuration files exist. For
+      /// example, on Unix, the /etc/llvm directory has been selected.
+      /// @brief Construct a path to the default LLVM configuration directory
+      static Path GetLLVMDefaultConfigDir();
 
-      /// the file system.
-      /// @returns true if the pathname references an existing file.
+      /// Construct a path to the LLVM installed configuration directory. The
+      /// implementation must ensure that this refers to the "etc" directory of
+      /// the LLVM installation. This is the location where configuration files
+      /// will be located for a particular installation of LLVM on a machine.
+      /// @brief Construct a path to the LLVM installed configuration directory
+      static Path GetLLVMConfigDir();
+
+      /// Construct a path to the current user's home directory. The
+      /// implementation must use an operating system specific mechanism for
+      /// determining the user's home directory. For example, the environment
+      /// variable "HOME" could be used on Unix. If a given operating system
+      /// does not have the concept of a user's home directory, this static
+      /// constructor must provide the same result as GetRootDirectory.
+      /// @brief Construct a path to the current user's "home" directory
+      static Path GetUserHomeDirectory();
+
+      /// Construct a path to the current directory for the current process.
+      /// @returns The current working directory.
+      /// @brief Returns the current working directory.
+      static Path GetCurrentDirectory();
+
+      /// Return the suffix commonly used on file names that contain a shared
+      /// object, shared archive, or dynamic link library. Such files are
+      /// linked at runtime into a process and their code images are shared
+      /// between processes.
+      /// @returns The dynamic link library suffix for the current platform.
+      /// @brief Return the dynamic link library suffix.
+      static StringRef GetDLLSuffix();
+
+      /// GetMainExecutable - Return the path to the main executable, given the
+      /// value of argv[0] from program startup and the address of main itself.
+      /// In extremis, this function may fail and return an empty path.
+      static Path GetMainExecutable(const char *argv0, void *MainAddr);
+
+      /// This is one of the very few ways in which a path can be constructed
+      /// with a syntactically invalid name. The only *legal* invalid name is an
+      /// empty one. Other invalid names are not permitted. Empty paths are
+      /// provided so that they can be used to indicate null or error results in
+      /// other lib/System functionality.
+      /// @brief Construct an empty (and invalid) path.
+      Path() : path() {}
+      Path(const Path &that) : path(that.path) {}
+
+      /// This constructor will accept a char* or std::string as a path. No
+      /// checking is done on this path to determine if it is valid. To
+      /// determine validity of the path, use the isValid method.
+      /// @param p The path to assign.
+      /// @brief Construct a Path from a string.
+      explicit Path(StringRef p);
+
+      /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
+      /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
+      /// validity of the path, use the isValid method.
+      /// @param StrStart A pointer to the first character of the path name
+      /// @param StrLen The length of the path name at StrStart
+      /// @brief Construct a Path from a string.
+      Path(const char *StrStart, unsigned StrLen);
+
+    /// @}
+    /// @name Operators
+    /// @{
+    public:
+      /// Makes a copy of \p that to \p this.
+      /// @returns \p this
+      /// @brief Assignment Operator
+      Path &operator=(const Path &that) {
+        path = that.path;
+        return *this;
+      }
+
+      /// Makes a copy of \p that to \p this.
+      /// @param that A StringRef denoting the path
+      /// @returns \p this
+      /// @brief Assignment Operator
+      Path &operator=(StringRef that);
+
+      /// Compares \p this Path with \p that Path for equality.
+      /// @returns true if \p this and \p that refer to the same thing.
+      /// @brief Equality Operator
+      bool operator==(const Path &that) const;
+
+      /// Compares \p this Path with \p that Path for inequality.
+      /// @returns true if \p this and \p that refer to different things.
+      /// @brief Inequality Operator
+      bool operator!=(const Path &that) const { return !(*this == that); }
+
+      /// Determines if \p this Path is less than \p that Path. This is required
+      /// so that Path objects can be placed into ordered collections (e.g.
+      /// std::map). The comparison is done lexicographically as defined by
+      /// the std::string::compare method.
+      /// @returns true if \p this path is lexicographically less than \p that.
+      /// @brief Less Than Operator
+      bool operator<(const Path& that) const;
+
+    /// @}
+    /// @name Path Accessors
+    /// @{
+    public:
+      /// This function will use an operating system specific algorithm to
+      /// determine if the current value of \p this is a syntactically valid
+      /// path name for the operating system. The path name does not need to
+      /// exist, validity is simply syntactical. Empty paths are always invalid.
+      /// @returns true iff the path name is syntactically legal for the
+      /// host operating system.
+      /// @brief Determine if a path is syntactically valid or not.
+      bool isValid() const;
+
+      /// This function determines if the contents of the path name are empty.
+      /// That is, the path name has a zero length. This does NOT determine if
+      /// if the file is empty. To get the length of the file itself, Use the
+      /// PathWithStatus::getFileStatus() method and then the getSize() method
+      /// on the returned FileStatus object.
+      /// @returns true iff the path is empty.
+      /// @brief Determines if the path name is empty (invalid).
+      bool isEmpty() const { return path.empty(); }
+
+       /// This function returns the last component of the path name. The last
+      /// component is the file or directory name occuring after the last
+      /// directory separator. If no directory separator is present, the entire
+      /// path name is returned (i.e. same as toString).
+      /// @returns StringRef containing the last component of the path name.
+      /// @brief Returns the last component of the path name.
+      StringRef getLast() const;
+
+      /// This function strips off the path and suffix of the file or directory
+      /// name and returns just the basename. For example /a/foo.bar would cause
+      /// this function to return "foo".
+      /// @returns StringRef containing the basename of the path
+      /// @brief Get the base name of the path
+      StringRef getBasename() const;
+
+      /// This function strips off the suffix of the path beginning with the
+      /// path separator ('/' on Unix, '\' on Windows) and returns the result.
+      StringRef getDirname() const;
+
+      /// This function strips off the path and basename(up to and
+      /// including the last dot) of the file or directory name and
+      /// returns just the suffix. For example /a/foo.bar would cause
+      /// this function to return "bar".
+      /// @returns StringRef containing the suffix of the path
+      /// @brief Get the suffix of the path
+      StringRef getSuffix() const;
+
+      /// Obtain a 'C' string for the path name.
+      /// @returns a 'C' string containing the path name.
+      /// @brief Returns the path as a C string.
+      const char *c_str() const { return path.c_str(); }
+      const std::string &str() const { return path; }
+
+
+      /// size - Return the length in bytes of this path name.
+      size_t size() const { return path.size(); }
+
+      /// empty - Returns true if the path is empty.
+      unsigned empty() const { return path.empty(); }
+
+    /// @}
+    /// @name Disk Accessors
+    /// @{
+    public:
+      /// This function determines if the path name is absolute, as opposed to
+      /// relative.
+      /// @brief Determine if the path is absolute.
+      bool isAbsolute() const;
+
+      /// This function determines if the path name is absolute, as opposed to
+      /// relative.
+      /// @brief Determine if the path is absolute.
+      static bool isAbsolute(const char *NameStart, unsigned NameLen);
+
+      /// This function opens the file associated with the path name provided by
+      /// the Path object and reads its magic number. If the magic number at the
+      /// start of the file matches \p magic, true is returned. In all other
+      /// cases (file not found, file not accessible, etc.) it returns false.
+      /// @returns true if the magic number of the file matches \p magic.
+      /// @brief Determine if file has a specific magic number
+      bool hasMagicNumber(StringRef magic) const;
+
+      /// This function retrieves the first \p len bytes of the file associated
+      /// with \p this. These bytes are returned as the "magic number" in the
+      /// \p Magic parameter.
+      /// @returns true if the Path is a file and the magic number is retrieved,
+      /// false otherwise.
+      /// @brief Get the file's magic number.
+      bool getMagicNumber(std::string& Magic, unsigned len) const;
+
+      /// This function determines if the path name in the object references an
+      /// archive file by looking at its magic number.
+      /// @returns true if the file starts with the magic number for an archive
+      /// file.
+      /// @brief Determine if the path references an archive file.
+      bool isArchive() const;
+
+      /// This function determines if the path name in the object references an
+      /// LLVM Bitcode file by looking at its magic number.
+      /// @returns true if the file starts with the magic number for LLVM
+      /// bitcode files.
+      /// @brief Determine if the path references a bitcode file.
+      bool isBitcodeFile() const;
+
+      /// This function determines if the path name in the object references a
+      /// native Dynamic Library (shared library, shared object) by looking at
+      /// the file's magic number. The Path object must reference a file, not a
+      /// directory.
+      /// @returns true if the file starts with the magic number for a native
+      /// shared library.
+      /// @brief Determine if the path references a dynamic library.
+      bool isDynamicLibrary() const;
+
+      /// This function determines if the path name in the object references a
+      /// native object file by looking at it's magic number. The term object
+      /// file is defined as "an organized collection of separate, named
+      /// sequences of binary data." This covers the obvious file formats such
+      /// as COFF and ELF, but it also includes llvm ir bitcode, archives,
+      /// libraries, etc...
+      /// @returns true if the file starts with the magic number for an object
+      /// file.
+      /// @brief Determine if the path references an object file.
+      bool isObjectFile() const;
+
+      /// This function determines if the path name references an existing file
+      /// or directory in the file system.
+      /// @returns true if the pathname references an existing file or
+      /// directory.
       /// @brief Determines if the path is a file or directory in
-      bool exists();
-
-      /// The \p dirname is added to the end of the Path.
-      /// @param dirname A string providing the directory name to
-      /// be appended to the path.
-      /// @brief Appends the name of a directory.
-      void append_directory( const std::string& dirname ) {
-        this->append( dirname );
-        make_directory();
+      /// the file system.
+      bool exists() const;
+
+      /// This function determines if the path name refences an
+      /// existing directory.
+      /// @returns true if the pathname references an existing directory.
+      /// @brief Determins if the path is a directory in the file system.
+      bool isDirectory() const;
+
+      /// This function determines if the path name references a readable file
+      /// or directory in the file system. This function checks for
+      /// the existence and readability (by the current program) of the file
+      /// or directory.
+      /// @returns true if the pathname references a readable file.
+      /// @brief Determines if the path is a readable file or directory
+      /// in the file system.
+      bool canRead() const;
+
+      /// This function determines if the path name references a writable file
+      /// or directory in the file system. This function checks for the
+      /// existence and writability (by the current program) of the file or
+      /// directory.
+      /// @returns true if the pathname references a writable file.
+      /// @brief Determines if the path is a writable file or directory
+      /// in the file system.
+      bool canWrite() const;
+
+      /// This function checks that what we're trying to work only on a regular
+      /// file. Check for things like /dev/null, any block special file, or
+      /// other things that aren't "regular" regular files.
+      /// @returns true if the file is S_ISREG.
+      /// @brief Determines if the file is a regular file
+      bool isRegularFile() const;
+
+      /// This function determines if the path name references an executable
+      /// file in the file system. This function checks for the existence and
+      /// executability (by the current program) of the file.
+      /// @returns true if the pathname references an executable file.
+      /// @brief Determines if the path is an executable file in the file
+      /// system.
+      bool canExecute() const;
+
+      /// This function builds a list of paths that are the names of the
+      /// files and directories in a directory.
+      /// @returns true if an error occurs, true otherwise
+      /// @brief Build a list of directory's contents.
+      bool getDirectoryContents(
+        std::set<Path> &paths, ///< The resulting list of file & directory names
+        std::string* ErrMsg    ///< Optional place to return an error message.
+      ) const;
+
+    /// @}
+    /// @name Path Mutators
+    /// @{
+    public:
+      /// The path name is cleared and becomes empty. This is an invalid
+      /// path name but is the *only* invalid path name. This is provided
+      /// so that path objects can be used to indicate the lack of a
+      /// valid path being found.
+      /// @brief Make the path empty.
+      void clear() { path.clear(); }
+
+      /// This method sets the Path object to \p unverified_path. This can fail
+      /// if the \p unverified_path does not pass the syntactic checks of the
+      /// isValid() method. If verification fails, the Path object remains
+      /// unchanged and false is returned. Otherwise true is returned and the
+      /// Path object takes on the path value of \p unverified_path
+      /// @returns true if the path was set, false otherwise.
+      /// @param unverified_path The path to be set in Path object.
+      /// @brief Set a full path from a StringRef
+      bool set(StringRef unverified_path);
+
+      /// One path component is removed from the Path. If only one component is
+      /// present in the path, the Path object becomes empty. If the Path object
+      /// is empty, no change is made.
+      /// @returns false if the path component could not be removed.
+      /// @brief Removes the last directory component of the Path.
+      bool eraseComponent();
+
+      /// The \p component is added to the end of the Path if it is a legal
+      /// name for the operating system. A directory separator will be added if
+      /// needed.
+      /// @returns false if the path component could not be added.
+      /// @brief Appends one path component to the Path.
+      bool appendComponent(StringRef component);
+
+      /// A period and the \p suffix are appended to the end of the pathname.
+      /// The precondition for this function is that the Path reference a file
+      /// name (i.e. isFile() returns true). If the Path is not a file, no
+      /// action is taken and the function returns false. If the path would
+      /// become invalid for the host operating system, false is returned.
+      /// @returns false if the suffix could not be added, true if it was.
+      /// @brief Adds a period and the \p suffix to the end of the pathname.
+      bool appendSuffix(StringRef suffix);
+
+      /// The suffix of the filename is erased. The suffix begins with and
+      /// includes the last . character in the filename after the last directory
+      /// separator and extends until the end of the name. If no . character is
+      /// after the last directory separator, then the file name is left
+      /// unchanged (i.e. it was already without a suffix) but the function
+      /// returns false.
+      /// @returns false if there was no suffix to remove, true otherwise.
+      /// @brief Remove the suffix from a path name.
+      bool eraseSuffix();
+
+      /// The current Path name is made unique in the file system. Upon return,
+      /// the Path will have been changed to make a unique file in the file
+      /// system or it will not have been changed if the current path name is
+      /// already unique.
+      /// @throws std::string if an unrecoverable error occurs.
+      /// @brief Make the current path name unique in the file system.
+      bool makeUnique( bool reuse_current /*= true*/, std::string* ErrMsg );
+
+      /// The current Path name is made absolute by prepending the
+      /// current working directory if necessary.
+      void makeAbsolute();
+
+    /// @}
+    /// @name Disk Mutators
+    /// @{
+    public:
+      /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
+      /// available for reading so that the canRead() method will return true.
+      /// @brief Make the file readable;
+      bool makeReadableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
+
+      /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
+      /// available for writing so that the canWrite() method will return true.
+      /// @brief Make the file writable;
+      bool makeWriteableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
+
+      /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
+      /// available for execution so that the canExecute() method will return
+      /// true.
+      /// @brief Make the file readable;
+      bool makeExecutableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
+
+      /// This method allows the last modified time stamp and permission bits
+      /// to be set on the disk object referenced by the Path.
+      /// @throws std::string if an error occurs.
+      /// @returns true on error.
+      /// @brief Set the status information.
+      bool setStatusInfoOnDisk(const FileStatus &SI,
+                               std::string *ErrStr = 0) const;
+
+      /// This method attempts to create a directory in the file system with the
+      /// same name as the Path object. The \p create_parents parameter controls
+      /// whether intermediate directories are created or not. if \p
+      /// create_parents is true, then an attempt will be made to create all
+      /// intermediate directories, as needed. If \p create_parents is false,
+      /// then only the final directory component of the Path name will be
+      /// created. The created directory will have no entries.
+      /// @returns true if the directory could not be created, false otherwise
+      /// @brief Create the directory this Path refers to.
+      bool createDirectoryOnDisk(
+        bool create_parents = false, ///<  Determines whether non-existent
+           ///< directory components other than the last one (the "parents")
+           ///< are created or not.
+        std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
+      );
+
+      /// This method attempts to create a file in the file system with the same
+      /// name as the Path object. The intermediate directories must all exist
+      /// at the time this method is called. Use createDirectoriesOnDisk to
+      /// accomplish that. The created file will be empty upon return from this
+      /// function.
+      /// @returns true if the file could not be created, false otherwise.
+      /// @brief Create the file this Path refers to.
+      bool createFileOnDisk(
+        std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
+      );
+
+      /// This is like createFile except that it creates a temporary file. A
+      /// unique temporary file name is generated based on the contents of
+      /// \p this before the call. The new name is assigned to \p this and the
+      /// file is created.  Note that this will both change the Path object
+      /// *and* create the corresponding file. This function will ensure that
+      /// the newly generated temporary file name is unique in the file system.
+      /// @returns true if the file couldn't be created, false otherwise.
+      /// @brief Create a unique temporary file
+      bool createTemporaryFileOnDisk(
+        bool reuse_current = false, ///< When set to true, this parameter
+          ///< indicates that if the current file name does not exist then
+          ///< it will be used without modification.
+        std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages
+      );
+
+      /// This method renames the file referenced by \p this as \p newName. The
+      /// file referenced by \p this must exist. The file referenced by
+      /// \p newName does not need to exist.
+      /// @returns true on error, false otherwise
+      /// @brief Rename one file as another.
+      bool renamePathOnDisk(const Path& newName, std::string* ErrMsg);
+
+      /// This method attempts to destroy the file or directory named by the
+      /// last component of the Path. If the Path refers to a directory and the
+      /// \p destroy_contents is false, an attempt will be made to remove just
+      /// the directory (the final Path component). If \p destroy_contents is
+      /// true, an attempt will be made to remove the entire contents of the
+      /// directory, recursively. If the Path refers to a file, the
+      /// \p destroy_contents parameter is ignored.
+      /// @param destroy_contents Indicates whether the contents of a destroyed
+      /// @param Err An optional string to receive an error message.
+      /// directory should also be destroyed (recursively).
+      /// @returns false if the file/directory was destroyed, true on error.
+      /// @brief Removes the file or directory from the filesystem.
+      bool eraseFromDisk(bool destroy_contents = false,
+                         std::string *Err = 0) const;
+
+
+      /// MapInFilePages - This is a low level system API to map in the file
+      /// that is currently opened as FD into the current processes' address
+      /// space for read only access.  This function may return null on failure
+      /// or if the system cannot provide the following constraints:
+      ///  1) The pages must be valid after the FD is closed, until
+      ///     UnMapFilePages is called.
+      ///  2) Any padding after the end of the file must be zero filled, if
+      ///     present.
+      ///  3) The pages must be contiguous.
+      ///
+      /// This API is not intended for general use, clients should use
+      /// MemoryBuffer::getFile instead.
+      static const char *MapInFilePages(int FD, uint64_t FileSize);
+
+      /// UnMapFilePages - Free pages mapped into the current process by
+      /// MapInFilePages.
+      ///
+      /// This API is not intended for general use, clients should use
+      /// MemoryBuffer::getFile instead.
+      static void UnMapFilePages(const char *Base, uint64_t FileSize);
+
+    /// @}
+    /// @name Data
+    /// @{
+    protected:
+      // Our win32 implementation relies on this string being mutable.
+      mutable std::string path;   ///< Storage for the path name.
+
+
+    /// @}
+  };
+
+  /// This class is identical to Path class except it allows you to obtain the
+  /// file status of the Path as well. The reason for the distinction is one of
+  /// efficiency. First, the file status requires additional space and the space
+  /// is incorporated directly into PathWithStatus without an additional malloc.
+  /// Second, obtaining status information is an expensive operation on most
+  /// operating systems so we want to be careful and explicity about where we
+  /// allow this operation in LLVM.
+  /// @brief Path with file status class.
+  class PathWithStatus : public Path {
+    /// @name Constructors
+    /// @{
+    public:
+      /// @brief Default constructor
+      PathWithStatus() : Path(), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// @brief Copy constructor
+      PathWithStatus(const PathWithStatus &that)
+        : Path(static_cast<const Path&>(that)), status(that.status),
+           fsIsValid(that.fsIsValid) {}
+
+      /// This constructor allows construction from a Path object
+      /// @brief Path constructor
+      PathWithStatus(const Path &other)
+        : Path(other), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// This constructor will accept a char* or std::string as a path. No
+      /// checking is done on this path to determine if it is valid. To
+      /// determine validity of the path, use the isValid method.
+      /// @brief Construct a Path from a string.
+      explicit PathWithStatus(
+        StringRef p ///< The path to assign.
+      ) : Path(p), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// This constructor will accept a character range as a path.  No checking
+      /// is done on this path to determine if it is valid.  To determine
+      /// validity of the path, use the isValid method.
+      /// @brief Construct a Path from a string.
+      explicit PathWithStatus(
+        const char *StrStart,  ///< Pointer to the first character of the path
+        unsigned StrLen        ///< Length of the path.
+      ) : Path(StrStart, StrLen), status(), fsIsValid(false) {}
+
+      /// Makes a copy of \p that to \p this.
+      /// @returns \p this
+      /// @brief Assignment Operator
+      PathWithStatus &operator=(const PathWithStatus &that) {
+        static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
+        status = that.status;
+        fsIsValid = that.fsIsValid;
+        return *this;
       }
 
-      /// The \p filename is added to the end of the Path.
-      /// @brief Appends the name of a file.
-      void append_file( const std::string& filename ) {
-        this->append( filename );
+      /// Makes a copy of \p that to \p this.
+      /// @returns \p this
+      /// @brief Assignment Operator
+      PathWithStatus &operator=(const Path &that) {
+        static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
+        fsIsValid = false;
+        return *this;
       }
 
-      /// Directories will have no entries. Files will be zero length. If
-      /// the file or directory already exists, no error results.
-      /// @throws SystemException if any error occurs.
-      /// @brief Causes the file or directory to exist in the filesystem.
-      void create( bool create_parents = false );
+    /// @}
+    /// @name Methods
+    /// @{
+    public:
+      /// This function returns status information about the file. The type of
+      /// path (file or directory) is updated to reflect the actual contents
+      /// of the file system.
+      /// @returns 0 on failure, with Error explaining why (if non-zero)
+      /// @returns a pointer to a FileStatus structure on success.
+      /// @brief Get file status.
+      const FileStatus *getFileStatus(
+        bool forceUpdate = false, ///< Force an update from the file system
+        std::string *Error = 0    ///< Optional place to return an error msg.
+      ) const;
 
-      void create_directory( void );
-      void create_directories( void );
-      void create_file( void );
+    /// @}
+    /// @name Data
+    /// @{
+    private:
+      mutable FileStatus status; ///< Status information.
+      mutable bool fsIsValid;    ///< Whether we've obtained it or not
 
-      /// Directories must be empty before they can be removed. If not,
-      /// an error will result. Files will be unlinked, even if another
-      /// process is using them.
-      /// @brief Removes the file or directory from the filesystem.
-      void remove( void );
-      void remove_directory( void );
-      void remove_file( void ); 
+    /// @}
+  };
 
-      /// Find library.
-      void find_lib( const char * file );
-  /// @}
+  /// This enumeration delineates the kinds of files that LLVM knows about.
+  enum LLVMFileType {
+    Unknown_FileType = 0,              ///< Unrecognized file
+    Bitcode_FileType,                  ///< Bitcode file
+    Archive_FileType,                  ///< ar style archive file
+    ELF_Relocatable_FileType,          ///< ELF Relocatable object file
+    ELF_Executable_FileType,           ///< ELF Executable image
+    ELF_SharedObject_FileType,         ///< ELF dynamically linked shared lib
+    ELF_Core_FileType,                 ///< ELF core image
+    Mach_O_Object_FileType,            ///< Mach-O Object file
+    Mach_O_Executable_FileType,        ///< Mach-O Executable
+    Mach_O_FixedVirtualMemorySharedLib_FileType, ///< Mach-O Shared Lib, FVM
+    Mach_O_Core_FileType,              ///< Mach-O Core File
+    Mach_O_PreloadExectuable_FileType, ///< Mach-O Preloaded Executable
+    Mach_O_DynamicallyLinkedSharedLib_FileType, ///< Mach-O dynlinked shared lib
+    Mach_O_DynamicLinker_FileType,     ///< The Mach-O dynamic linker
+    Mach_O_Bundle_FileType,            ///< Mach-O Bundle file
+    Mach_O_DynamicallyLinkedSharedLibStub_FileType, ///< Mach-O Shared lib stub
+    COFF_FileType                      ///< COFF object file or lib
   };
-}
+
+  /// This utility function allows any memory block to be examined in order
+  /// to determine its file type.
+  LLVMFileType IdentifyFileType(const char*magic, unsigned length);
+
+  /// This function can be used to copy the file specified by Src to the
+  /// file specified by Dest. If an error occurs, Dest is removed.
+  /// @returns true if an error occurs, false otherwise
+  /// @brief Copy one file to another.
+  bool CopyFile(const Path& Dest, const Path& Src, std::string* ErrMsg);
+
+  /// This is the OS-specific path separator: a colon on Unix or a semicolon
+  /// on Windows.
+  extern const char PathSeparator;
 }
 
-// vim: sw=2
+}
 
 #endif