Add interfaces to lower varargs and return/frame address intrinsics.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / MRegisterInfo.h
index 4383e729231b974d77ae14afe6a4043bfb10967b..c3cc76888a5cd955f07c729df5b45bf26792680c 100644 (file)
@@ -33,10 +33,10 @@ class MachineInstr;
 /// Registers that this does not apply to simply should set this to null.
 ///
 struct MRegisterDesc {
-  const char     *Name;       // Assembly language name for the register
-  const unsigned *AliasSet;   // Register Alias Set, described above
-  unsigned        Flags;      // Flags identifying register properties (below)
-  unsigned        TSFlags;    // Target Specific Flags
+  const char     *Name;         // Assembly language name for the register
+  const unsigned *AliasSet;     // Register Alias Set, described above
+  unsigned char SpillSize;      // Size of this register in bytes
+  unsigned char SpillAlignment; // Alignment of stack slot for this reg
 };
 
 class TargetRegisterClass {
@@ -65,6 +65,14 @@ public:
     return RegsBegin[i];
   }
 
+  /// contains - Return true if the specified register is included in this
+  /// register class.
+  bool contains(unsigned Reg) const {
+    for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
+      if (*I == Reg) return true;
+    return false;
+  }
+
   /// allocation_order_begin/end - These methods define a range of registers
   /// which specify the registers in this class that are valid to register
   /// allocate, and the preferred order to allocate them in.  For example,
@@ -111,7 +119,6 @@ private:
 
   regclass_iterator RegClassBegin, RegClassEnd;   // List of regclasses
 
-  const TargetRegisterClass **PhysRegClasses; // Reg class for each register
   int CallFrameSetupOpcode, CallFrameDestroyOpcode;
 protected:
   MRegisterInfo(const MRegisterDesc *D, unsigned NR,
@@ -141,17 +148,21 @@ public:
   /// isPhysicalRegister - Return true if the specified register number is in
   /// the physical register namespace.
   static bool isPhysicalRegister(unsigned Reg) {
-    assert(Reg && "this is not a register!";
+    assert(Reg && "this is not a register!");
     return Reg < FirstVirtualRegister;
   }
 
   /// isVirtualRegister - Return true if the specified register number is in
   /// the virtual register namespace.
   static bool isVirtualRegister(unsigned Reg) {
-    assert(Reg && "this is not a register!";
+    assert(Reg && "this is not a register!");
     return Reg >= FirstVirtualRegister;
   }
 
+  /// getAllocatableSet - Returns a bitset indexed by register number
+  /// indicating if a register is allocatable or not.
+  std::vector<bool> getAllocatableSet(MachineFunction &MF) const;
+
   const MRegisterDesc &operator[](unsigned RegNo) const {
     assert(RegNo < NumRegs &&
            "Attempting to access record for invalid register number!");
@@ -163,15 +174,6 @@ public:
   ///
   const MRegisterDesc &get(unsigned RegNo) const { return operator[](RegNo); }
 
-  /// getRegClass - Return the register class for the specified physical
-  /// register.
-  ///
-  const TargetRegisterClass *getRegClass(unsigned RegNo) const {
-    assert(RegNo < NumRegs && "Register number out of range!");
-    assert(PhysRegClasses[RegNo] && "Register is not in a class!");
-    return PhysRegClasses[RegNo];
-  }
-
   /// getAliasSet - Return the set of registers aliased by the specified
   /// register, or a null list of there are none.  The list returned is zero
   /// terminated.
@@ -186,6 +188,18 @@ public:
     return get(RegNo).Name;
   }
 
+  /// getSpillSize - Return the size in bits required of a stack slot used to
+  /// spill register into.
+  unsigned getSpillSize(unsigned RegNo) const {
+    return get(RegNo).SpillSize;
+  }
+
+  /// getSpillAlignment - Return the alignment required by a stack slot used to
+  /// spill register into.
+  unsigned getSpillAlignment(unsigned RegNo) const {
+    return get(RegNo).SpillAlignment;
+  }
+
   /// getNumRegs - Return the number of registers this target has
   /// (useful for sizing arrays holding per register information)
   unsigned getNumRegs() const {
@@ -196,7 +210,7 @@ public:
   /// false otherwise
   bool areAliases(unsigned regA, unsigned regB) const {
     for (const unsigned *Alias = getAliasSet(regA); *Alias; ++Alias)
-      if (*Alias == regA) return true;
+      if (*Alias == regB) return true;
     return false;
   }
 
@@ -216,20 +230,6 @@ public:
     return regclass_end()-regclass_begin();
   }
 
-  //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // All basic block modifier functions below return the number of
-  // instructions added to (negative if removed from) the basic block
-  // passed as their first argument.
-  //
-  // FIXME: This is only needed because we use a std::vector instead
-  // of an ilist to keep MachineBasicBlock instructions. Inserting an
-  // instruction to a MachineBasicBlock invalidates all iterators to
-  // the basic block. The return value can be used to update an index
-  // to the machine basic block instruction vector and circumvent the
-  // iterator elimination problem but this is really not needed if we
-  // move to a better representation.
-  //
-
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Interfaces used by the register allocator and stack frame
   // manipulation passes to move data around between registers,
@@ -237,31 +237,30 @@ public:
   // instructions added to (negative if removed from) the basic block.
   //
 
-  virtual int storeRegToStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
-                                  MachineBasicBlock::iterator MI,
-                                  unsigned SrcReg, int FrameIndex,
-                                  const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
-
-  virtual int loadRegFromStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
+  virtual void storeRegToStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
                                    MachineBasicBlock::iterator MI,
-                                   unsigned DestReg, int FrameIndex,
-                                   const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
-
-  virtual int copyRegToReg(MachineBasicBlock &MBB,
-                           MachineBasicBlock::iterator MI,
-                           unsigned DestReg, unsigned SrcReg,
-                           const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
-
-
-  /// foldMemoryOperand - If this target supports it, fold a load or store of
-  /// the specified stack slot into the specified machine instruction for the
-  /// specified operand.  If this is possible, the target should perform the
-  /// folding and return true, otherwise it should return false.  If it folds
-  /// the instruction, it is likely that the MachineInstruction the iterator
-  /// references has been changed.
-  virtual bool foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator &MI,
-                                 unsigned OpNum, int FrameIndex) const {
-    return false;
+                                   unsigned SrcReg, int FrameIndex) const = 0;
+
+  virtual void loadRegFromStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
+                                    MachineBasicBlock::iterator MI,
+                                    unsigned DestReg, int FrameIndex) const = 0;
+
+  virtual void copyRegToReg(MachineBasicBlock &MBB,
+                            MachineBasicBlock::iterator MI,
+                            unsigned DestReg, unsigned SrcReg,
+                            const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
+
+
+  /// foldMemoryOperand - Attempt to fold a load or store of the
+  /// specified stack slot into the specified machine instruction for
+  /// the specified operand.  If this is possible, a new instruction
+  /// is returned with the specified operand folded, otherwise NULL is
+  /// returned. The client is responsible for removing the old
+  /// instruction and adding the new one in the instruction stream
+  virtual MachineInstr* foldMemoryOperand(MachineInstr* MI,
+                                          unsigned OpNum,
+                                          int FrameIndex) const {
+    return 0;
   }
 
   /// getCallFrameSetup/DestroyOpcode - These methods return the opcode of the
@@ -279,8 +278,7 @@ public:
   /// instructions (but only if the Target is using them).  It is responsible
   /// for eliminating these instructions, replacing them with concrete
   /// instructions.  This method need only be implemented if using call frame
-  /// setup/destroy pseudo instructions. The return value is the number of
-  /// instructions added to (negative if removed from) the basic block.
+  /// setup/destroy pseudo instructions.
   ///
   virtual void 
   eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
@@ -310,8 +308,7 @@ public:
   /// finished product. The return value is the number of instructions
   /// added to (negative if removed from) the basic block.
   ///
-  virtual void eliminateFrameIndex(MachineFunction &MF,
-                                   MachineBasicBlock::iterator MI) const = 0;
+  virtual void eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator MI) const = 0;
 
   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
   /// the function. The return value is the number of instructions
@@ -322,7 +319,7 @@ public:
                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
 };
 
-// This is useful when building DenseMap's keyed on virtual registers
+// This is useful when building DenseMaps keyed on virtual registers
 struct VirtReg2IndexFunctor : std::unary_function<unsigned, unsigned> {
   unsigned operator()(unsigned Reg) const {
     return Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;