Add CodeGen support for functions that always return arguments via a new parameter...
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetCallingConv.h
index 2160e371bda9f728715eb7fc60b7380820279a24..56ebfa41040725f3b0e30a19959dc9256f7c445e 100644 (file)
@@ -36,10 +36,12 @@ namespace ISD {
     static const uint64_t ByValOffs      = 4;
     static const uint64_t Nest           = 1ULL<<5;  ///< Nested fn static chain
     static const uint64_t NestOffs       = 5;
-    static const uint64_t ByValAlign     = 0xFULL << 6; ///< Struct alignment
-    static const uint64_t ByValAlignOffs = 6;
-    static const uint64_t Split          = 1ULL << 10;
-    static const uint64_t SplitOffs      = 10;
+    static const uint64_t Returned       = 1ULL<<6;
+    static const uint64_t ReturnedOffs   = 6;
+    static const uint64_t ByValAlign     = 0xFULL<<7; ///< Struct alignment
+    static const uint64_t ByValAlignOffs = 7;
+    static const uint64_t Split          = 1ULL<<11;
+    static const uint64_t SplitOffs      = 11;
     static const uint64_t OrigAlign      = 0x1FULL<<27;
     static const uint64_t OrigAlignOffs  = 27;
     static const uint64_t ByValSize      = 0xffffffffULL << 32; ///< Struct size
@@ -51,23 +53,26 @@ namespace ISD {
   public:
     ArgFlagsTy() : Flags(0) { }
 
-    bool isZExt()   const { return Flags & ZExt; }
-    void setZExt()  { Flags |= One << ZExtOffs; }
+    bool isZExt()      const { return Flags & ZExt; }
+    void setZExt()     { Flags |= One << ZExtOffs; }
 
-    bool isSExt()   const { return Flags & SExt; }
-    void setSExt()  { Flags |= One << SExtOffs; }
+    bool isSExt()      const { return Flags & SExt; }
+    void setSExt()     { Flags |= One << SExtOffs; }
 
-    bool isInReg()  const { return Flags & InReg; }
-    void setInReg() { Flags |= One << InRegOffs; }
+    bool isInReg()     const { return Flags & InReg; }
+    void setInReg()    { Flags |= One << InRegOffs; }
 
-    bool isSRet()   const { return Flags & SRet; }
-    void setSRet()  { Flags |= One << SRetOffs; }
+    bool isSRet()      const { return Flags & SRet; }
+    void setSRet()     { Flags |= One << SRetOffs; }
 
-    bool isByVal()  const { return Flags & ByVal; }
-    void setByVal() { Flags |= One << ByValOffs; }
+    bool isByVal()     const { return Flags & ByVal; }
+    void setByVal()    { Flags |= One << ByValOffs; }
 
-    bool isNest()   const { return Flags & Nest; }
-    void setNest()  { Flags |= One << NestOffs; }
+    bool isNest()      const { return Flags & Nest; }
+    void setNest()     { Flags |= One << NestOffs; }
+
+    bool isReturned()  const { return Flags & Returned; }
+    void setReturned() { Flags |= One << ReturnedOffs; }
 
     unsigned getByValAlign() const {
       return (unsigned)