Instead of passing in an unsigned value for the optimization level, use an enum,
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetInstrInfo.h
index 29ff38fbc8fc5f94ed69c62289b03e075083e143..c6b89878bdc0d8d031ac2ce7eb5dbd391a611acc 100644 (file)
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This file describes the target machine instructions to the code generator.
+// This file describes the target machine instruction set to the code generator.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #ifndef LLVM_TARGET_TARGETINSTRINFO_H
 #define LLVM_TARGET_TARGETINSTRINFO_H
 
-#include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
+#include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
-#include "llvm/Support/DataTypes.h"
-#include <vector>
-#include <cassert>
 
 namespace llvm {
 
-class MachineInstr;
-class TargetMachine;
-class MachineCodeForInstruction;
 class TargetRegisterClass;
 class LiveVariables;
+class CalleeSavedInfo;
+class SDNode;
+class SelectionDAG;
 
-//---------------------------------------------------------------------------
-// Data types used to define information about a single machine instruction
-//---------------------------------------------------------------------------
-
-typedef short MachineOpCode;
-typedef unsigned InstrSchedClass;
-
-//---------------------------------------------------------------------------
-// struct TargetInstrDescriptor:
-//  Predefined information about each machine instruction.
-//  Designed to initialized statically.
-//
-
-const unsigned M_BRANCH_FLAG           = 1 << 0;
-const unsigned M_CALL_FLAG             = 1 << 1;
-const unsigned M_RET_FLAG              = 1 << 2;
-const unsigned M_BARRIER_FLAG          = 1 << 3;
-const unsigned M_DELAY_SLOT_FLAG       = 1 << 4;
-const unsigned M_LOAD_FLAG             = 1 << 5;
-const unsigned M_STORE_FLAG            = 1 << 6;
-
-// M_CONVERTIBLE_TO_3_ADDR - This is a 2-address instruction which can be
-// changed into a 3-address instruction if the first two operands cannot be
-// assigned to the same register.  The target must implement the
-// TargetInstrInfo::convertToThreeAddress method for this instruction.
-const unsigned M_CONVERTIBLE_TO_3_ADDR = 1 << 7;
-
-// This M_COMMUTABLE - is a 2- or 3-address instruction (of the form X = op Y,
-// Z), which produces the same result if Y and Z are exchanged.
-const unsigned M_COMMUTABLE            = 1 << 8;
-
-// M_TERMINATOR_FLAG - Is this instruction part of the terminator for a basic
-// block?  Typically this is things like return and branch instructions.
-// Various passes use this to insert code into the bottom of a basic block, but
-// before control flow occurs.
-const unsigned M_TERMINATOR_FLAG       = 1 << 9;
-
-// M_USES_CUSTOM_DAG_SCHED_INSERTION - Set if this instruction requires custom
-// insertion support when the DAG scheduler is inserting it into a machine basic
-// block.
-const unsigned M_USES_CUSTOM_DAG_SCHED_INSERTION = 1 << 10;
-
-// M_VARIABLE_OPS - Set if this instruction can have a variable number of extra
-// operands in addition to the minimum number operands specified.
-const unsigned M_VARIABLE_OPS = 1 << 11;
-
-// M_PREDICATED - Set if this instruction has a predicate that controls its
-// execution.
-const unsigned M_PREDICATED = 1 << 12;
-
-// M_REMATERIALIZIBLE - Set if this instruction can be trivally re-materialized
-// at any time, e.g. constant generation, load from constant pool.
-const unsigned M_REMATERIALIZIBLE = 1 << 13;
-
-
-// Machine operand flags
-// M_LOOK_UP_PTR_REG_CLASS - Set if this operand is a pointer value and it
-// requires a callback to look up its register class.
-const unsigned M_LOOK_UP_PTR_REG_CLASS = 1 << 0;
-
-/// M_PREDICATE_OPERAND - Set if this is one of the operands that made up of the
-/// predicate operand that controls an M_PREDICATED instruction.
-const unsigned M_PREDICATE_OPERAND = 1 << 1;
-
-namespace TOI {
-  // Operand constraints: only "tied_to" for now.
-  enum OperandConstraint {
-    TIED_TO = 0  // Must be allocated the same register as.
-  };
-}
-
-/// TargetOperandInfo - This holds information about one operand of a machine
-/// instruction, indicating the register class for register operands, etc.
-///
-class TargetOperandInfo {
-public:
-  /// RegClass - This specifies the register class enumeration of the operand 
-  /// if the operand is a register.  If not, this contains 0.
-  unsigned short RegClass;
-  unsigned short Flags;
-  /// Lower 16 bits are used to specify which constraints are set. The higher 16
-  /// bits are used to specify the value of constraints (4 bits each).
-  unsigned int Constraints;
-  /// Currently no other information.
-};
-
-
-class TargetInstrDescriptor {
-public:
-  MachineOpCode   Opcode;        // The opcode.
-  unsigned short  numOperands;   // Num of args (may be more if variable_ops).
-  const char *    Name;          // Assembly language mnemonic for the opcode.
-  InstrSchedClass schedClass;    // enum  identifying instr sched class
-  unsigned        Flags;         // flags identifying machine instr class
-  unsigned        TSFlags;       // Target Specific Flag values
-  const unsigned *ImplicitUses;  // Registers implicitly read by this instr
-  const unsigned *ImplicitDefs;  // Registers implicitly defined by this instr
-  const TargetOperandInfo *OpInfo; // 'numOperands' entries about operands.
-
-  /// getOperandConstraint - Returns the value of the specific constraint if
-  /// it is set. Returns -1 if it is not set.
-  int getOperandConstraint(unsigned OpNum,
-                           TOI::OperandConstraint Constraint) const {
-    assert((OpNum < numOperands || (Flags & M_VARIABLE_OPS)) &&
-           "Invalid operand # of TargetInstrInfo");
-    if (OpNum < numOperands &&
-        (OpInfo[OpNum].Constraints & (1 << Constraint))) {
-      unsigned Pos = 16 + Constraint * 4;
-      return (int)(OpInfo[OpNum].Constraints >> Pos) & 0xf;
-    }
-    return -1;
-  }
-
-  /// findTiedToSrcOperand - Returns the operand that is tied to the specified
-  /// dest operand. Returns -1 if there isn't one.
-  int findTiedToSrcOperand(unsigned OpNum) const;
-};
+template<class T> class SmallVectorImpl;
 
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 ///
-/// TargetInstrInfo - Interface to description of machine instructions
+/// TargetInstrInfo - Interface to description of machine instruction set
 ///
 class TargetInstrInfo {
-  const TargetInstrDescriptor* desc;    // raw array to allow static init'n
-  unsigned NumOpcodes;                  // number of entries in the desc array
-  unsigned numRealOpCodes;              // number of non-dummy op codes
+  const TargetInstrDesc *Descriptors; // Raw array to allow static init'n
+  unsigned NumOpcodes;                // Number of entries in the desc array
 
   TargetInstrInfo(const TargetInstrInfo &);  // DO NOT IMPLEMENT
   void operator=(const TargetInstrInfo &);   // DO NOT IMPLEMENT
 public:
-  TargetInstrInfo(const TargetInstrDescriptor *desc, unsigned NumOpcodes);
+  TargetInstrInfo(const TargetInstrDesc *desc, unsigned NumOpcodes);
   virtual ~TargetInstrInfo();
 
   // Invariant opcodes: All instruction sets have these as their low opcodes.
   enum { 
     PHI = 0,
     INLINEASM = 1,
-    LABEL = 2
+    DBG_LABEL = 2,
+    EH_LABEL = 3,
+    GC_LABEL = 4,
+    DECLARE = 5,
+
+    /// EXTRACT_SUBREG - This instruction takes two operands: a register
+    /// that has subregisters, and a subregister index. It returns the
+    /// extracted subregister value. This is commonly used to implement
+    /// truncation operations on target architectures which support it.
+    EXTRACT_SUBREG = 6,
+
+    /// INSERT_SUBREG - This instruction takes three operands: a register
+    /// that has subregisters, a register providing an insert value, and a
+    /// subregister index. It returns the value of the first register with
+    /// the value of the second register inserted. The first register is
+    /// often defined by an IMPLICIT_DEF, as is commonly used to implement
+    /// anyext operations on target architectures which support it.
+    INSERT_SUBREG = 7,
+
+    /// IMPLICIT_DEF - This is the MachineInstr-level equivalent of undef.
+    IMPLICIT_DEF = 8,
+
+    /// SUBREG_TO_REG - This instruction is similar to INSERT_SUBREG except
+    /// that the first operand is an immediate integer constant. This constant
+    /// is often zero, as is commonly used to implement zext operations on
+    /// target architectures which support it, such as with x86-64 (with
+    /// zext from i32 to i64 via implicit zero-extension).
+    SUBREG_TO_REG = 9,
+
+    /// COPY_TO_REGCLASS - This instruction is a placeholder for a plain
+    /// register-to-register copy into a specific register class. This is only
+    /// used between instruction selection and MachineInstr creation, before
+    /// virtual registers have been created for all the instructions, and it's
+    /// only needed in cases where the register classes implied by the
+    /// instructions are insufficient. The actual MachineInstrs to perform
+    /// the copy are emitted with the TargetInstrInfo::copyRegToReg hook.
+    COPY_TO_REGCLASS = 10
   };
 
   unsigned getNumOpcodes() const { return NumOpcodes; }
@@ -174,103 +90,38 @@ public:
   /// get - Return the machine instruction descriptor that corresponds to the
   /// specified instruction opcode.
   ///
-  const TargetInstrDescriptor& get(MachineOpCode Opcode) const {
-    assert((unsigned)Opcode < NumOpcodes);
-    return desc[Opcode];
-  }
-
-  const char *getName(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).Name;
-  }
-
-  int getNumOperands(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).numOperands;
-  }
-
-  InstrSchedClass getSchedClass(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).schedClass;
-  }
-
-  const unsigned *getImplicitUses(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).ImplicitUses;
-  }
-
-  const unsigned *getImplicitDefs(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).ImplicitDefs;
-  }
-
-
-  //
-  // Query instruction class flags according to the machine-independent
-  // flags listed above.
-  //
-  bool isReturn(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_RET_FLAG;
-  }
-
-  bool isPredicated(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_PREDICATED;
-  }
-  bool isReMaterializable(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_REMATERIALIZIBLE;
-  }
-  bool isCommutableInstr(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_COMMUTABLE;
-  }
-  bool isTerminatorInstr(unsigned Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_TERMINATOR_FLAG;
-  }
-  
-  bool isBranch(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_BRANCH_FLAG;
-  }
-  
-  /// isBarrier - Returns true if the specified instruction stops control flow
-  /// from executing the instruction immediately following it.  Examples include
-  /// unconditional branches and return instructions.
-  bool isBarrier(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_BARRIER_FLAG;
-  }
-  
-  bool isCall(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_CALL_FLAG;
-  }
-  bool isLoad(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_LOAD_FLAG;
-  }
-  bool isStore(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_STORE_FLAG;
-  }
-  
-  /// hasDelaySlot - Returns true if the specified instruction has a delay slot
-  /// which must be filled by the code generator.
-  bool hasDelaySlot(unsigned Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_DELAY_SLOT_FLAG;
-  }
-  
-  /// usesCustomDAGSchedInsertionHook - Return true if this instruction requires
-  /// custom insertion support when the DAG scheduler is inserting it into a
-  /// machine basic block.
-  bool usesCustomDAGSchedInsertionHook(unsigned Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_USES_CUSTOM_DAG_SCHED_INSERTION;
-  }
-
-  bool hasVariableOperands(MachineOpCode Opcode) const {
-    return get(Opcode).Flags & M_VARIABLE_OPS;
-  }
-
-  /// getOperandConstraint - Returns the value of the specific constraint if
-  /// it is set. Returns -1 if it is not set.
-  int getOperandConstraint(MachineOpCode Opcode, unsigned OpNum,
-                           TOI::OperandConstraint Constraint) const {
-    return get(Opcode).getOperandConstraint(OpNum, Constraint);
+  const TargetInstrDesc &get(unsigned Opcode) const {
+    assert(Opcode < NumOpcodes && "Invalid opcode!");
+    return Descriptors[Opcode];
+  }
+
+  /// isTriviallyReMaterializable - Return true if the instruction is trivially
+  /// rematerializable, meaning it has no side effects and requires no operands
+  /// that aren't always available.
+  bool isTriviallyReMaterializable(const MachineInstr *MI) const {
+    return MI->getDesc().isRematerializable() &&
+           isReallyTriviallyReMaterializable(MI);
+  }
+
+protected:
+  /// isReallyTriviallyReMaterializable - For instructions with opcodes for
+  /// which the M_REMATERIALIZABLE flag is set, this function tests whether the
+  /// instruction itself is actually trivially rematerializable, considering
+  /// its operands.  This is used for targets that have instructions that are
+  /// only trivially rematerializable for specific uses.  This predicate must
+  /// return false if the instruction has any side effects other than
+  /// producing a value, or if it requres any address registers that are not
+  /// always available.
+  virtual bool isReallyTriviallyReMaterializable(const MachineInstr *MI) const {
+    return true;
   }
 
-  /// Return true if the instruction is a register to register move
-  /// and leave the source and dest operands in the passed parameters.
+public:
+  /// Return true if the instruction is a register to register move and return
+  /// the source and dest operands and their sub-register indices by reference.
   virtual bool isMoveInstr(const MachineInstr& MI,
-                           unsigned& sourceReg,
-                           unsigned& destReg) const {
+                           unsigned& SrcReg, unsigned& DstReg,
+                           unsigned& SrcSubIdx, unsigned& DstSubIdx) const {
     return false;
   }
   
@@ -279,7 +130,8 @@ public:
   /// the destination along with the FrameIndex of the loaded stack slot.  If
   /// not, return 0.  This predicate must return 0 if the instruction has
   /// any side effects other than loading from the stack slot.
-  virtual unsigned isLoadFromStackSlot(MachineInstr *MI, int &FrameIndex) const{
+  virtual unsigned isLoadFromStackSlot(const MachineInstr *MI,
+                                       int &FrameIndex) const {
     return 0;
   }
   
@@ -288,13 +140,31 @@ public:
   /// the source reg along with the FrameIndex of the loaded stack slot.  If
   /// not, return 0.  This predicate must return 0 if the instruction has
   /// any side effects other than storing to the stack slot.
-  virtual unsigned isStoreToStackSlot(MachineInstr *MI, int &FrameIndex) const {
+  virtual unsigned isStoreToStackSlot(const MachineInstr *MI,
+                                      int &FrameIndex) const {
     return 0;
   }
 
+  /// reMaterialize - Re-issue the specified 'original' instruction at the
+  /// specific location targeting a new destination register.
+  virtual void reMaterialize(MachineBasicBlock &MBB,
+                             MachineBasicBlock::iterator MI,
+                             unsigned DestReg,
+                             const MachineInstr *Orig) const = 0;
+
+  /// isInvariantLoad - Return true if the specified instruction (which is
+  /// marked mayLoad) is loading from a location whose value is invariant across
+  /// the function.  For example, loading a value from the constant pool or from
+  /// from the argument area of a function if it does not change.  This should
+  /// only return true of *all* loads the instruction does are invariant (if it
+  /// does multiple loads).
+  virtual bool isInvariantLoad(const MachineInstr *MI) const {
+    return false;
+  }
+  
   /// convertToThreeAddress - This method must be implemented by targets that
   /// set the M_CONVERTIBLE_TO_3_ADDR flag.  When this flag is set, the target
-  /// may be able to convert a two-address instruction into one or moretrue
+  /// may be able to convert a two-address instruction into one or more true
   /// three-address instructions on demand.  This allows the X86 target (for
   /// example) to convert ADD and SHL instructions into LEA instructions if they
   /// would require register copies due to two-addressness.
@@ -304,7 +174,7 @@ public:
   ///
   virtual MachineInstr *
   convertToThreeAddress(MachineFunction::iterator &MFI,
-                   MachineBasicBlock::iterator &MBBI, LiveVariables &LV) const {
+                   MachineBasicBlock::iterator &MBBI, LiveVariables *LV) const {
     return 0;
   }
 
@@ -318,7 +188,18 @@ public:
   /// return a new machine instruction.  If an instruction cannot commute, it
   /// can also return null.
   ///
-  virtual MachineInstr *commuteInstruction(MachineInstr *MI) const;
+  /// If NewMI is true, then a new machine instruction must be created.
+  ///
+  virtual MachineInstr *commuteInstruction(MachineInstr *MI,
+                                           bool NewMI = false) const = 0;
+
+  /// CommuteChangesDestination - Return true if commuting the specified
+  /// instruction will also changes the destination operand. Also return the
+  /// current operand index of the would be new destination register by
+  /// reference. This can happen when the commutable instruction is also a
+  /// two-address instruction.
+  virtual bool CommuteChangesDestination(MachineInstr *MI,
+                                         unsigned &OpIdx) const = 0;
 
   /// AnalyzeBranch - Analyze the branching code at the end of MBB, returning
   /// true if it cannot be understood (e.g. it's a switch dispatch or isn't
@@ -329,49 +210,218 @@ public:
   ///    just return false, leaving TBB/FBB null.
   /// 2. If this block ends with only an unconditional branch, it sets TBB to be
   ///    the destination block.
-  /// 3. If this block ends with an conditional branch, it returns the 'true'
-  ///    destination in TBB, the 'false' destination in FBB, and a list of
-  ///    operands that evaluate the condition.  These operands can be passed to
-  ///    other TargetInstrInfo methods to create new branches.
+  /// 3. If this block ends with an conditional branch and it falls through to
+  ///    an successor block, it sets TBB to be the branch destination block and
+  ///    a list of operands that evaluate the condition. These
+  ///    operands can be passed to other TargetInstrInfo methods to create new
+  ///    branches.
+  /// 4. If this block ends with an conditional branch and an unconditional
+  ///    block, it returns the 'true' destination in TBB, the 'false'
+  ///    destination in FBB, and a list of operands that evaluate the condition.
+  ///    These operands can be passed to other TargetInstrInfo methods to create
+  ///    new branches.
   ///
   /// Note that RemoveBranch and InsertBranch must be implemented to support
   /// cases where this method returns success.
   ///
+  /// If AllowModify is true, then this routine is allowed to modify the basic
+  /// block (e.g. delete instructions after the unconditional branch).
+  ///
   virtual bool AnalyzeBranch(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock *&TBB,
                              MachineBasicBlock *&FBB,
-                             std::vector<MachineOperand> &Cond) const {
+                             SmallVectorImpl<MachineOperand> &Cond,
+                             bool AllowModify = false) const {
     return true;
   }
   
   /// RemoveBranch - Remove the branching code at the end of the specific MBB.
-  /// this is only invoked in cases where AnalyzeBranch returns success.
-  virtual void RemoveBranch(MachineBasicBlock &MBB) const {
+  /// This is only invoked in cases where AnalyzeBranch returns success. It
+  /// returns the number of instructions that were removed.
+  virtual unsigned RemoveBranch(MachineBasicBlock &MBB) const {
     assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::RemoveBranch!"); 
+    return 0;
   }
   
   /// InsertBranch - Insert a branch into the end of the specified
   /// MachineBasicBlock.  This operands to this method are the same as those
   /// returned by AnalyzeBranch.  This is invoked in cases where AnalyzeBranch
   /// returns success and when an unconditional branch (TBB is non-null, FBB is
-  /// null, Cond is empty) needs to be inserted.
-  virtual void InsertBranch(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock *TBB,
+  /// null, Cond is empty) needs to be inserted. It returns the number of
+  /// instructions inserted.
+  ///
+  /// It is also invoked by tail merging to add unconditional branches in
+  /// cases where AnalyzeBranch doesn't apply because there was no original
+  /// branch to analyze.  At least this much must be implemented, else tail
+  /// merging needs to be disabled.
+  virtual unsigned InsertBranch(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock *TBB,
                             MachineBasicBlock *FBB,
-                            const std::vector<MachineOperand> &Cond) const {
+                            const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Cond) const {
     assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::InsertBranch!"); 
+    return 0;
+  }
+  
+  /// copyRegToReg - Emit instructions to copy between a pair of registers. It
+  /// returns false if the target does not how to copy between the specified
+  /// registers.
+  virtual bool copyRegToReg(MachineBasicBlock &MBB,
+                            MachineBasicBlock::iterator MI,
+                            unsigned DestReg, unsigned SrcReg,
+                            const TargetRegisterClass *DestRC,
+                            const TargetRegisterClass *SrcRC) const {
+    assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::copyRegToReg!");
+    return false;
+  }
+  
+  /// storeRegToStackSlot - Store the specified register of the given register
+  /// class to the specified stack frame index. The store instruction is to be
+  /// added to the given machine basic block before the specified machine
+  /// instruction. If isKill is true, the register operand is the last use and
+  /// must be marked kill.
+  virtual void storeRegToStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
+                                   MachineBasicBlock::iterator MI,
+                                   unsigned SrcReg, bool isKill, int FrameIndex,
+                                   const TargetRegisterClass *RC) const {
+    assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::storeRegToStackSlot!");
+  }
+
+  /// storeRegToAddr - Store the specified register of the given register class
+  /// to the specified address. The store instruction is to be added to the
+  /// given machine basic block before the specified machine instruction. If
+  /// isKill is true, the register operand is the last use and must be marked
+  /// kill.
+  virtual void storeRegToAddr(MachineFunction &MF, unsigned SrcReg, bool isKill,
+                              SmallVectorImpl<MachineOperand> &Addr,
+                              const TargetRegisterClass *RC,
+                              SmallVectorImpl<MachineInstr*> &NewMIs) const {
+    assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::storeRegToAddr!");
+  }
+
+  /// loadRegFromStackSlot - Load the specified register of the given register
+  /// class from the specified stack frame index. The load instruction is to be
+  /// added to the given machine basic block before the specified machine
+  /// instruction.
+  virtual void loadRegFromStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
+                                    MachineBasicBlock::iterator MI,
+                                    unsigned DestReg, int FrameIndex,
+                                    const TargetRegisterClass *RC) const {
+    assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::loadRegFromStackSlot!");
+  }
+
+  /// loadRegFromAddr - Load the specified register of the given register class
+  /// class from the specified address. The load instruction is to be added to
+  /// the given machine basic block before the specified machine instruction.
+  virtual void loadRegFromAddr(MachineFunction &MF, unsigned DestReg,
+                               SmallVectorImpl<MachineOperand> &Addr,
+                               const TargetRegisterClass *RC,
+                               SmallVectorImpl<MachineInstr*> &NewMIs) const {
+    assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::loadRegFromAddr!");
+  }
+  
+  /// spillCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to spill all callee
+  /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
+  /// so by issuing a series of store instructions via
+  /// storeRegToStackSlot(). Returns false otherwise.
+  virtual bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
+                                         MachineBasicBlock::iterator MI,
+                                const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
+    return false;
+  }
+
+  /// restoreCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to restore all callee
+  /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
+  /// so by issuing a series of load instructions via loadRegToStackSlot().
+  /// Returns false otherwise.
+  virtual bool restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
+                                           MachineBasicBlock::iterator MI,
+                                const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
+    return false;
+  }
+  
+  /// foldMemoryOperand - Attempt to fold a load or store of the specified stack
+  /// slot into the specified machine instruction for the specified operand(s).
+  /// If this is possible, a new instruction is returned with the specified
+  /// operand folded, otherwise NULL is returned. The client is responsible for
+  /// removing the old instruction and adding the new one in the instruction
+  /// stream.
+  MachineInstr* foldMemoryOperand(MachineFunction &MF,
+                                  MachineInstr* MI,
+                                  const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
+                                  int FrameIndex) const;
+
+  /// foldMemoryOperand - Same as the previous version except it allows folding
+  /// of any load and store from / to any address, not just from a specific
+  /// stack slot.
+  MachineInstr* foldMemoryOperand(MachineFunction &MF,
+                                  MachineInstr* MI,
+                                  const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
+                                  MachineInstr* LoadMI) const;
+
+protected:
+  /// foldMemoryOperandImpl - Target-dependent implementation for
+  /// foldMemoryOperand. Target-independent code in foldMemoryOperand will
+  /// take care of adding a MachineMemOperand to the newly created instruction.
+  virtual MachineInstr* foldMemoryOperandImpl(MachineFunction &MF,
+                                          MachineInstr* MI,
+                                          const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
+                                          int FrameIndex) const {
+    return 0;
+  }
+
+  /// foldMemoryOperandImpl - Target-dependent implementation for
+  /// foldMemoryOperand. Target-independent code in foldMemoryOperand will
+  /// take care of adding a MachineMemOperand to the newly created instruction.
+  virtual MachineInstr* foldMemoryOperandImpl(MachineFunction &MF,
+                                              MachineInstr* MI,
+                                              const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
+                                              MachineInstr* LoadMI) const {
+    return 0;
+  }
+
+public:
+  /// canFoldMemoryOperand - Returns true for the specified load / store if
+  /// folding is possible.
+  virtual
+  bool canFoldMemoryOperand(const MachineInstr *MI,
+                            const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops) const {
+    return false;
+  }
+
+  /// unfoldMemoryOperand - Separate a single instruction which folded a load or
+  /// a store or a load and a store into two or more instruction. If this is
+  /// possible, returns true as well as the new instructions by reference.
+  virtual bool unfoldMemoryOperand(MachineFunction &MF, MachineInstr *MI,
+                                unsigned Reg, bool UnfoldLoad, bool UnfoldStore,
+                                  SmallVectorImpl<MachineInstr*> &NewMIs) const{
+    return false;
+  }
+
+  virtual bool unfoldMemoryOperand(SelectionDAG &DAG, SDNode *N,
+                                   SmallVectorImpl<SDNode*> &NewNodes) const {
+    return false;
+  }
+
+  /// getOpcodeAfterMemoryUnfold - Returns the opcode of the would be new
+  /// instruction after load / store are unfolded from an instruction of the
+  /// specified opcode. It returns zero if the specified unfolding is not
+  /// possible.
+  virtual unsigned getOpcodeAfterMemoryUnfold(unsigned Opc,
+                                      bool UnfoldLoad, bool UnfoldStore) const {
+    return 0;
   }
   
   /// BlockHasNoFallThrough - Return true if the specified block does not
   /// fall-through into its successor block.  This is primarily used when a
   /// branch is unanalyzable.  It is useful for things like unconditional
   /// indirect branches (jump tables).
-  virtual bool BlockHasNoFallThrough(MachineBasicBlock &MBB) const {
+  virtual bool BlockHasNoFallThrough(const MachineBasicBlock &MBB) const {
     return false;
   }
   
   /// ReverseBranchCondition - Reverses the branch condition of the specified
   /// condition list, returning false on success and true if it cannot be
   /// reversed.
-  virtual bool ReverseBranchCondition(std::vector<MachineOperand> &Cond) const {
+  virtual
+  bool ReverseBranchCondition(SmallVectorImpl<MachineOperand> &Cond) const {
     return true;
   }
   
@@ -383,13 +433,76 @@ public:
     abort();
   }
 
-  /// getPointerRegClass - Returns a TargetRegisterClass used for pointer
-  /// values.
-  virtual const TargetRegisterClass *getPointerRegClass() const {
-    assert(0 && "Target didn't implement getPointerRegClass!");
-    abort();
-    return 0; // Must return a value in order to compile with VS 2005
+  /// isPredicated - Returns true if the instruction is already predicated.
+  ///
+  virtual bool isPredicated(const MachineInstr *MI) const {
+    return false;
+  }
+
+  /// isUnpredicatedTerminator - Returns true if the instruction is a
+  /// terminator instruction that has not been predicated.
+  virtual bool isUnpredicatedTerminator(const MachineInstr *MI) const;
+
+  /// PredicateInstruction - Convert the instruction into a predicated
+  /// instruction. It returns true if the operation was successful.
+  virtual
+  bool PredicateInstruction(MachineInstr *MI,
+                        const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Pred) const = 0;
+
+  /// SubsumesPredicate - Returns true if the first specified predicate
+  /// subsumes the second, e.g. GE subsumes GT.
+  virtual
+  bool SubsumesPredicate(const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Pred1,
+                         const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Pred2) const {
+    return false;
+  }
+
+  /// DefinesPredicate - If the specified instruction defines any predicate
+  /// or condition code register(s) used for predication, returns true as well
+  /// as the definition predicate(s) by reference.
+  virtual bool DefinesPredicate(MachineInstr *MI,
+                                std::vector<MachineOperand> &Pred) const {
+    return false;
+  }
+
+  /// isSafeToMoveRegClassDefs - Return true if it's safe to move a machine
+  /// instruction that defines the specified register class.
+  virtual bool isSafeToMoveRegClassDefs(const TargetRegisterClass *RC) const {
+    return true;
   }
+
+  /// GetInstSize - Returns the size of the specified Instruction.
+  /// 
+  virtual unsigned GetInstSizeInBytes(const MachineInstr *MI) const {
+    assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::GetInstSize!");
+    return 0;
+  }
+
+  /// GetFunctionSizeInBytes - Returns the size of the specified MachineFunction.
+  /// 
+  virtual unsigned GetFunctionSizeInBytes(const MachineFunction &MF) const = 0;
+};
+
+/// TargetInstrInfoImpl - This is the default implementation of
+/// TargetInstrInfo, which just provides a couple of default implementations
+/// for various methods.  This separated out because it is implemented in
+/// libcodegen, not in libtarget.
+class TargetInstrInfoImpl : public TargetInstrInfo {
+protected:
+  TargetInstrInfoImpl(const TargetInstrDesc *desc, unsigned NumOpcodes)
+  : TargetInstrInfo(desc, NumOpcodes) {}
+public:
+  virtual MachineInstr *commuteInstruction(MachineInstr *MI,
+                                           bool NewMI = false) const;
+  virtual bool CommuteChangesDestination(MachineInstr *MI,
+                                         unsigned &OpIdx) const;
+  virtual bool PredicateInstruction(MachineInstr *MI,
+                            const SmallVectorImpl<MachineOperand> &Pred) const;
+  virtual void reMaterialize(MachineBasicBlock &MBB,
+                             MachineBasicBlock::iterator MI,
+                             unsigned DestReg,
+                             const MachineInstr *Orig) const;
+  virtual unsigned GetFunctionSizeInBytes(const MachineFunction &MF) const;
 };
 
 } // End llvm namespace