Aggressively prune the DFS when inserting phi-defs.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetInstrItineraries.h
index 9ba9cb61c5b971029bdb39cf3d1eaaabb5aa83e4..39648c233fa8b8e27dbf81d49080e5856c93537d 100644 (file)
@@ -47,10 +47,24 @@ namespace llvm {
 ///      indicate that the instruction requires multiple stages at the
 ///      same time.
 ///
+/// FU reservation can be of two different kinds:
+///  - FUs which instruction actually requires
+///  - FUs which instruction just reserves. Reserved unit is not available for
+///    execution of other instruction. However, several instructions can reserve
+///    the same unit several times.
+/// Such two types of units reservation is used to model instruction domain
+/// change stalls, FUs using the same resource (e.g. same register file), etc.
+
 struct InstrStage {
+  enum ReservationKinds {
+    Required = 0,
+    Reserved = 1
+  };
+
   unsigned Cycles_;  ///< Length of stage in machine cycles
   unsigned Units_;   ///< Choice of functional units
-  int NextCycles_;   ///< Number of machine cycles to next stage 
+  int NextCycles_;   ///< Number of machine cycles to next stage
+  ReservationKinds Kind_; ///< Kind of the FU reservation
 
   /// getCycles - returns the number of cycles the stage is occupied
   unsigned getCycles() const {
@@ -62,6 +76,10 @@ struct InstrStage {
     return Units_;
   }
 
+  ReservationKinds getReservationKind() const {
+    return Kind_;
+  }
+
   /// getNextCycles - returns the number of cycles from the start of
   /// this stage to the start of the next stage in the itinerary
   unsigned getNextCycles() const {
@@ -88,7 +106,8 @@ struct InstrItinerary {
 /// Instruction itinerary Data - Itinerary data supplied by a subtarget to be
 /// used by a target.
 ///
-struct InstrItineraryData {
+class InstrItineraryData {
+public:
   const InstrStage     *Stages;         ///< Array of stages selected
   const unsigned       *OperandCycles;  ///< Array of operand cycles selected
   const InstrItinerary *Itineratries;   ///< Array of itineraries selected
@@ -103,7 +122,15 @@ struct InstrItineraryData {
   /// isEmpty - Returns true if there are no itineraries.
   ///
   bool isEmpty() const { return Itineratries == 0; }
-  
+
+  /// isEndMarker - Returns true if the index is for the end marker
+  /// itinerary.
+  ///
+  bool isEndMarker(unsigned ItinClassIndx) const {
+    return ((Itineratries[ItinClassIndx].FirstStage == ~0U) &&
+            (Itineratries[ItinClassIndx].LastStage == ~0U));
+  }
+
   /// beginStage - Return the first stage of the itinerary.
   /// 
   const InstrStage *beginStage(unsigned ItinClassIndx) const {
@@ -118,20 +145,17 @@ struct InstrItineraryData {
     return Stages + StageIdx;
   }
 
-  /// getLatency - Return the scheduling latency of the given class.  A
-  /// simple latency value for an instruction is an over-simplification
-  /// for some architectures, but it's a reasonable first approximation.
+  /// getStageLatency - Return the total stage latency of the given
+  /// class.  The latency is the maximum completion time for any stage
+  /// in the itinerary.
   ///
-  unsigned getLatency(unsigned ItinClassIndx) const {
-    // If the target doesn't provide latency information, use a simple
-    // non-zero default value for all instructions.
+  unsigned getStageLatency(unsigned ItinClassIndx) const {
+    // If the target doesn't provide itinerary information, use a
+    // simple non-zero default value for all instructions.
     if (isEmpty())
       return 1;
 
-    // Caclulate the maximum completion time for any stage. The
-    // assumption is that all inputs are consumed at the start of the
-    // first stage and that all outputs are produced at the end of the
-    // latest completing last stage.
+    // Calculate the maximum completion time for any stage.
     unsigned Latency = 0, StartCycle = 0;
     for (const InstrStage *IS = beginStage(ItinClassIndx),
            *E = endStage(ItinClassIndx); IS != E; ++IS) {
@@ -141,6 +165,21 @@ struct InstrItineraryData {
 
     return Latency;
   }
+
+  /// getOperandCycle - Return the cycle for the given class and
+  /// operand. Return -1 if no cycle is specified for the operand.
+  ///
+  int getOperandCycle(unsigned ItinClassIndx, unsigned OperandIdx) const {
+    if (isEmpty())
+      return -1;
+
+    unsigned FirstIdx = Itineratries[ItinClassIndx].FirstOperandCycle;
+    unsigned LastIdx = Itineratries[ItinClassIndx].LastOperandCycle;
+    if ((FirstIdx + OperandIdx) >= LastIdx)
+      return -1;
+
+    return (int)OperandCycles[FirstIdx + OperandIdx];
+  }
 };