Rename TargetSubtargetInfo::enablePostMachineScheduler() to enablePostRAScheduler()
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetRegisterInfo.h
index fc94a849aafcb92c0a14fa992261e35b5743bb6b..121b8a232526fd692b6d88bb2172830ea0c75af7 100644 (file)
@@ -46,6 +46,11 @@ public:
   const uint32_t *SubClassMask;
   const uint16_t *SuperRegIndices;
   const unsigned LaneMask;
+  /// Classes with a higher priority value are assigned first by register
+  /// allocators using a greedy heuristic. The value is in the range [0,63].
+  const uint8_t AllocationPriority;
+  /// Whether the class supports two (or more) disjunct subregister indices.
+  const bool HasDisjunctSubRegs;
   const sc_iterator SuperClasses;
   ArrayRef<MCPhysReg> (*OrderFunc)(const MachineFunction&);
 
@@ -357,13 +362,13 @@ public:
   ///
   /// then:
   ///
-  ///   getSubRegIndexLaneMask(A) & getSubRegIndexLaneMask(B) != 0
+  ///   (getSubRegIndexLaneMask(A) & getSubRegIndexLaneMask(B)) != 0
   ///
   /// The converse is not necessarily true. If two lane masks have a common
   /// bit, the corresponding sub-registers may not overlap, but it can be
   /// assumed that they usually will.
+  /// SubIdx == 0 is allowed, it has the lane mask ~0u.
   unsigned getSubRegIndexLaneMask(unsigned SubIdx) const {
-    // SubIdx == 0 is allowed, it has the lane mask ~0u.
     assert(SubIdx < getNumSubRegIndices() && "This is not a subregister index");
     return SubRegIndexLaneMasks[SubIdx];
   }
@@ -425,10 +430,10 @@ public:
   /// closest to the incoming stack pointer if stack grows down, and vice versa.
   ///
   virtual const MCPhysReg*
-  getCalleeSavedRegs(const MachineFunction *MF = nullptr) const = 0;
+  getCalleeSavedRegs(const MachineFunction *MF) const = 0;
 
   /// getCallPreservedMask - Return a mask of call-preserved registers for the
-  /// given calling convention on the current sub-target.  The mask should
+  /// given calling convention on the current function.  The mask should
   /// include all call-preserved aliases.  This is used by the register
   /// allocator to determine which registers can be live across a call.
   ///
@@ -445,7 +450,8 @@ public:
   /// instructions should use implicit-def operands to indicate call clobbered
   /// registers.
   ///
-  virtual const uint32_t *getCallPreservedMask(CallingConv::ID) const {
+  virtual const uint32_t *getCallPreservedMask(const MachineFunction &MF,
+                                               CallingConv::ID) const {
     // The default mask clobbers everything.  All targets should override.
     return nullptr;
   }
@@ -622,8 +628,9 @@ public:
   /// legal to use in the current sub-target and has the same spill size.
   /// The returned register class can be used to create virtual registers which
   /// means that all its registers can be copied and spilled.
-  virtual const TargetRegisterClass*
-  getLargestLegalSuperClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
+  virtual const TargetRegisterClass *
+  getLargestLegalSuperClass(const TargetRegisterClass *RC,
+                            const MachineFunction &) const {
     /// The default implementation is very conservative and doesn't allow the
     /// register allocator to inflate register classes.
     return RC;
@@ -655,7 +662,8 @@ public:
 
   /// Get the register unit pressure limit for this dimension.
   /// This limit must be adjusted dynamically for reserved registers.
-  virtual unsigned getRegPressureSetLimit(unsigned Idx) const = 0;
+  virtual unsigned getRegPressureSetLimit(const MachineFunction &MF,
+                                          unsigned Idx) const = 0;
 
   /// Get the dimensions of register pressure impacted by this register class.
   /// Returns a -1 terminated array of pressure set IDs.
@@ -686,14 +694,6 @@ public:
                                      const MachineFunction &MF,
                                      const VirtRegMap *VRM = nullptr) const;
 
-  /// avoidWriteAfterWrite - Return true if the register allocator should avoid
-  /// writing a register from RC in two consecutive instructions.
-  /// This can avoid pipeline stalls on certain architectures.
-  /// It does cause increased register pressure, though.
-  virtual bool avoidWriteAfterWrite(const TargetRegisterClass *RC) const {
-    return false;
-  }
-
   /// updateRegAllocHint - A callback to allow target a chance to update
   /// register allocation hints when a register is "changed" (e.g. coalesced)
   /// to another register. e.g. On ARM, some virtual registers should target
@@ -802,9 +802,9 @@ public:
     llvm_unreachable("resolveFrameIndex does not exist on this target");
   }
 
-  /// isFrameOffsetLegal - Determine whether a given offset immediate is
-  /// encodable to resolve a frame index.
-  virtual bool isFrameOffsetLegal(const MachineInstr *MI,
+  /// isFrameOffsetLegal - Determine whether a given base register plus offset
+  /// immediate is encodable to resolve a frame index.
+  virtual bool isFrameOffsetLegal(const MachineInstr *MI, unsigned BaseReg,
                                   int64_t Offset) const {
     llvm_unreachable("isFrameOffsetLegal does not exist on this target");
   }