Factor some of the constants+context related code out into a separate header, to...
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Utils / Cloning.h
index 99aaccde8b281b5a8dcc74c4e8b1c151961af3f2..b709edfac1b9083bb49e5258bf010aea36292658 100644 (file)
@@ -1,5 +1,12 @@
 //===- Cloning.h - Clone various parts of LLVM programs ---------*- C++ -*-===//
 //
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
 // This file defines various functions that are used to clone chunks of LLVM
 // code for various purposes.  This varies from copying whole modules into new
 // modules, to cloning functions with different arguments, to inlining
 #define LLVM_TRANSFORMS_UTILS_CLONING_H
 
 #include <vector>
-#include <map>
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
+
+namespace llvm {
+
 class Module;
 class Function;
+class Pass;
+class LPPassManager;
 class BasicBlock;
 class Value;
 class CallInst;
 class InvokeInst;
 class ReturnInst;
 class CallSite;
+class Trace;
+class CallGraph;
+class TargetData;
+class Loop;
+class LoopInfo;
+struct LLVMContext;
 
 /// CloneModule - Return an exact copy of the specified module
 ///
 Module *CloneModule(const Module *M);
+Module *CloneModule(const Module *M, DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap);
+
+/// ClonedCodeInfo - This struct can be used to capture information about code
+/// being cloned, while it is being cloned.
+struct ClonedCodeInfo {
+  /// ContainsCalls - This is set to true if the cloned code contains a normal
+  /// call instruction.
+  bool ContainsCalls;
+  
+  /// ContainsUnwinds - This is set to true if the cloned code contains an
+  /// unwind instruction.
+  bool ContainsUnwinds;
+  
+  /// ContainsDynamicAllocas - This is set to true if the cloned code contains
+  /// a 'dynamic' alloca.  Dynamic allocas are allocas that are either not in
+  /// the entry block or they are in the entry block but are not a constant
+  /// size.
+  bool ContainsDynamicAllocas;
+  
+  ClonedCodeInfo() {
+    ContainsCalls = false;
+    ContainsUnwinds = false;
+    ContainsDynamicAllocas = false;
+  }
+};
+
 
 /// CloneBasicBlock - Return a copy of the specified basic block, but without
 /// embedding the block into a particular function.  The block returned is an
@@ -45,29 +89,44 @@ Module *CloneModule(const Module *M);
 /// is recorded in the ValueMap map.
 ///
 /// If you have a particular suffix you'd like to use to add to any cloned
-/// names, specify it as the optional second parameter.
+/// names, specify it as the optional third parameter.
+///
+/// If you would like the basic block to be auto-inserted into the end of a
+/// function, you can specify it as the optional fourth parameter.
+///
+/// If you would like to collect additional information about the cloned
+/// function, you can specify a ClonedCodeInfo object with the optional fifth
+/// parameter.
 ///
 BasicBlock *CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
-                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                            const char *NameSuffix = "");
+                            DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                            const char *NameSuffix = "", Function *F = 0,
+                            ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
 
 
+/// CloneLoop - Clone Loop. Clone dominator info for loop insiders. Populate ValueMap
+/// using old blocks to new blocks mapping.
+Loop *CloneLoop(Loop *L, LPPassManager  *LPM, LoopInfo *LI, 
+                DenseMap<const Value *, Value *> &ValueMap, Pass *P);
+
 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
-/// the function from their old to new values.
+/// the function from their old to new values.  The final argument captures
+/// information about the cloned code if non-null.
 ///
 Function *CloneFunction(const Function *F,
-                        std::map<const Value*, Value*> &ValueMap);
+                        DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                        ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
 
 /// CloneFunction - Version of the function that doesn't need the ValueMap.
 ///
-inline Function *CloneFunction(const Function *F{
-  std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
-  return CloneFunction(F, ValueMap);
+inline Function *CloneFunction(const Function *F, ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0){
+  DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
+  return CloneFunction(F, ValueMap, CodeInfo);
 }
 
 /// Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references
@@ -77,28 +136,56 @@ inline Function *CloneFunction(const Function *F) {
 /// specified suffix to all values cloned.
 ///
 void CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
-                       std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                       DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
                        std::vector<ReturnInst*> &Returns,
-                       const char *NameSuffix = "");
+                       const char *NameSuffix = "", 
+                       ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
+
+/// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
+/// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
+/// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
+/// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
+/// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
+/// dead.  Since this doesn't produce an exactly copy of the input, it can't be
+/// used for things like CloneFunction or CloneModule.
+void CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
+                               DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                               std::vector<ReturnInst*> &Returns,
+                               const char *NameSuffix = "", 
+                               ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0,
+                               const TargetData *TD = 0);
+
+
+/// CloneTraceInto - Clone T into NewFunc. Original<->clone mapping is
+/// saved in ValueMap.
+///
+void CloneTraceInto(Function *NewFunc, Trace &T,
+                    DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                    const char *NameSuffix);
 
+/// CloneTrace - Returns a copy of the specified trace.
+/// It takes a vector of basic blocks clones the basic blocks, removes internal
+/// phi nodes, adds it to the same function as the original (although there is
+/// no jump to it) and returns the new vector of basic blocks.
+std::vector<BasicBlock *> CloneTrace(const std::vector<BasicBlock*> &origTrace);
 
 /// InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
-/// block of the caller.  This returns true if it is not possible to inline this
-/// call.  The program is still in a well defined state if this occurs though.
+/// block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline
+/// this call.  The program is still in a well defined state if this occurs
+/// though.
 ///
-/// Note that this only does one level of inlining.  For example, if the 
+/// Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
 /// instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
 /// exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
 /// function by one level.
 ///
-bool InlineFunction(CallInst *C);
-bool InlineFunction(InvokeInst *II);
-bool InlineFunction(CallSite CS);
+/// If a non-null callgraph pointer is provided, these functions update the
+/// CallGraph to represent the program after inlining.
+///
+bool InlineFunction(CallInst *C, CallGraph *CG = 0, const TargetData *TD = 0);
+bool InlineFunction(InvokeInst *II, CallGraph *CG = 0, const TargetData *TD =0);
+bool InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG = 0, const TargetData *TD = 0);
 
-/// CloneTrace - Returns a copy of the specified trace. 
-/// It takes a vector of basic blocks clones the basic blocks, removes internal 
-/// phi nodes, adds it to the same function as the original (although there is 
-/// no jump to it) and returns the new vector of basic blocks.
-std::vector<BasicBlock *> CloneTrace(const std::vector<BasicBlock*> &origTrace);
+} // End llvm namespace
 
 #endif