Definition of the Bytecode Handler interface. Subclasses can override just
[oota-llvm.git] / include / llvm / Type.h
index e7a192bac95c8b960cf184885c37e37785ed3b61..e25bfe1e0ff22fd80a2168524d353bb86bbc6795 100644 (file)
@@ -1,4 +1,11 @@
-//===-- llvm/Type.h - Classes for handling data types ------------*- C++ -*--=//
+//===-- llvm/Type.h - Classes for handling data types -----------*- C++ -*-===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file contains the declaration of the Type class.  For more "Type" type
 // stuff, look in DerivedTypes.h.
 
 #include "llvm/Value.h"
 #include "Support/GraphTraits.h"
+#include "Support/iterator"
+#include <vector>
+
+namespace llvm {
 
 class DerivedType;
 class FunctionType;
@@ -36,15 +47,14 @@ class PointerType;
 class StructType;
 class OpaqueType;
 
-class Type : public Value {
-public:
-  //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // Definitions of all of the base types for the Type system.  Based on this
-  // value, you can cast to a "DerivedType" subclass (see DerivedTypes.h)
-  // Note: If you add an element to this, you need to add an element to the 
-  // Type::getPrimitiveType function, or else things will break!
-  //
-  enum PrimitiveID {
+struct Type : public Value {
+  ///===-------------------------------------------------------------------===//
+  /// Definitions of all of the base types for the Type system.  Based on this
+  /// value, you can cast to a "DerivedType" subclass (see DerivedTypes.h)
+  /// Note: If you add an element to this, you need to add an element to the 
+  /// Type::getPrimitiveType function, or else things will break!
+  ///
+  enum TypeID {
     VoidTyID = 0  , BoolTyID,           //  0, 1: Basics...
     UByteTyID     , SByteTyID,          //  2, 3: 8 bit types...
     UShortTyID    , ShortTyID,          //  4, 5: 16 bit types...
@@ -64,147 +74,192 @@ public:
     //PackedTyID  ,                     // SIMD 'packed' format... TODO
     //...
 
-    NumPrimitiveIDs,                    // Must remain as last defined ID
+    NumTypeIDs,                         // Must remain as last defined ID
     FirstDerivedTyID = FunctionTyID,
   };
 
 private:
-  PrimitiveID ID;        // The current base type of this type...
-  unsigned    UID;       // The unique ID number for this class
-  std::string Desc;      // The printed name of the string...
-  bool        Abstract;  // True if type contains an OpaqueType
-  bool        Recursive; // True if the type is recursive
-
+  TypeID   ID;        // The current base type of this type...
+  unsigned UID;       // The unique ID number for this class
+  bool     Abstract;  // True if type contains an OpaqueType
+
+  /// RefCount - This counts the number of PATypeHolders that are pointing to
+  /// this type.  When this number falls to zero, if the type is abstract and
+  /// has no AbstractTypeUsers, the type is deleted.  This is only sensical for
+  /// derived types.
+  ///
+  mutable unsigned RefCount;
+
+  const Type *getForwardedTypeInternal() const;
 protected:
-  // ctor is protected, so only subclasses can create Type objects...
-  Type(const std::string &Name, PrimitiveID id);
+  /// ctor is protected, so only subclasses can create Type objects...
+  Type(const std::string &Name, TypeID id);
   virtual ~Type() {}
 
-  // When types are refined, they update their description to be more concrete.
-  //
-  inline void setDescription(const std::string &D) { Desc = D; }
-  
-  // setName - Associate the name with this type in the symbol table, but don't
-  // set the local name to be equal specified name.
-  //
-  virtual void setName(const std::string &Name, SymbolTable *ST = 0);
 
-  // Types can become nonabstract later, if they are refined.
-  //
+  /// Types can become nonabstract later, if they are refined.
+  ///
   inline void setAbstract(bool Val) { Abstract = Val; }
 
-  // Types can become recursive later, if they are refined.
-  //
-  inline void setRecursive(bool Val) { Recursive = Val; }
+  /// isTypeAbstract - This method is used to calculate the Abstract bit.
+  ///
+  bool isTypeAbstract();
+
+  unsigned getRefCount() const { return RefCount; }
+
+  /// ForwardType - This field is used to implement the union find scheme for
+  /// abstract types.  When types are refined to other types, this field is set
+  /// to the more refined type.  Only abstract types can be forwarded.
+  mutable const Type *ForwardType;
+
+  /// ContainedTys - The list of types contained by this one.  For example, this
+  /// includes the arguments of a function type, the elements of the structure,
+  /// the pointee of a pointer, etc.  Note that keeping this vector in the Type
+  /// class wastes some space for types that do not contain anything (such as
+  /// primitive types).  However, keeping it here allows the subtype_* members
+  /// to be implemented MUCH more efficiently, and dynamically very few types do
+  /// not contain any elements (most are derived).
+  std::vector<PATypeHandle> ContainedTys;
 
 public:
   virtual void print(std::ostream &O) const;
 
+  /// @brief Debugging support: print to stderr
+  virtual void dump() const;
+
+  /// setName - Associate the name with this type in the symbol table, but don't
+  /// set the local name to be equal specified name.
+  ///
+  virtual void setName(const std::string &Name, SymbolTable *ST = 0);
+
   //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // Property accessors for dealing with types...
+  // Property accessors for dealing with types... Some of these virtual methods
+  // are defined in private classes defined in Type.cpp for primitive types.
   //
 
-  // getPrimitiveID - Return the base type of the type.  This will return one
-  // of the PrimitiveID enum elements defined above.
-  //
-  inline PrimitiveID getPrimitiveID() const { return ID; }
+  /// getTypeID - Return the type id for the type.  This will return one
+  /// of the TypeID enum elements defined above.
+  ///
+  inline TypeID getTypeID() const { return ID; }
 
-  // getUniqueID - Returns the UID of the type.  This can be thought of as a 
-  // small integer version of the pointer to the type class.  Two types that are
-  // structurally different have different UIDs.  This can be used for indexing
-  // types into an array.
-  //
+  /// getUniqueID - Returns the UID of the type.  This can be thought of as a
+  /// small integer version of the pointer to the type class.  Two types that
+  /// are structurally different have different UIDs.  This can be used for
+  /// indexing types into an array.
+  ///
   inline unsigned getUniqueID() const { return UID; }
 
-  // getDescription - Return the string representation of the type...
-  inline const std::string &getDescription() const { return Desc; }
+  /// getDescription - Return the string representation of the type...
+  const std::string &getDescription() const;
 
-  // isSigned - Return whether a numeric type is signed.
+  /// isSigned - Return whether an integral numeric type is signed.  This is
+  /// true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy.  Note that this is not true for
+  /// Float and Double.
+  ///
   virtual bool isSigned() const { return 0; }
   
-  // isUnsigned - Return whether a numeric type is unsigned.  This is not 
-  // quite the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they
-  // do with isSigned.
-  // 
+  /// isUnsigned - Return whether a numeric type is unsigned.  This is not quite
+  /// the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do
+  /// with isSigned.  This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and
+  /// ULongTy
+  /// 
   virtual bool isUnsigned() const { return 0; }
 
-  // isIntegral - Equilivent to isSigned() || isUnsigned, but with only a single
-  // virtual function invocation.
-  //
-  virtual bool isIntegral() const { return 0; }
+  /// isInteger - Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a
+  /// single virtual function invocation.
+  ///
+  virtual bool isInteger() const { return 0; }
+
+  /// isIntegral - Returns true if this is an integral type, which is either
+  /// BoolTy or one of the Integer types.
+  ///
+  bool isIntegral() const { return isInteger() || this == BoolTy; }
 
-  // isFloatingPoint - Return true if this is one of the two floating point
-  // types
+  /// isFloatingPoint - Return true if this is one of the two floating point
+  /// types
   bool isFloatingPoint() const { return ID == FloatTyID || ID == DoubleTyID; }
 
-  // isAbstract - True if the type is either an Opaque type, or is a derived
-  // type that includes an opaque type somewhere in it.  
-  //
+  /// isAbstract - True if the type is either an Opaque type, or is a derived
+  /// type that includes an opaque type somewhere in it.  
+  ///
   inline bool isAbstract() const { return Abstract; }
 
-  // isRecursive - True if the type graph contains a cycle.
-  //
-  inline bool isRecursive() const { return Recursive; }
-
-  // isLosslesslyConvertableTo - Return true if this type can be converted to
-  // 'Ty' without any reinterpretation of bits.  For example, uint to int.
-  //
-  bool isLosslesslyConvertableTo(const Type *Ty) const;
+  /// isLosslesslyConvertibleTo - Return true if this type can be converted to
+  /// 'Ty' without any reinterpretation of bits.  For example, uint to int.
+  ///
+  bool isLosslesslyConvertibleTo(const Type *Ty) const;
 
 
-  // Here are some useful little methods to query what type derived types are
-  // Note that all other types can just compare to see if this == Type::xxxTy;
-  //
+  /// Here are some useful little methods to query what type derived types are
+  /// Note that all other types can just compare to see if this == Type::xxxTy;
+  ///
   inline bool isPrimitiveType() const { return ID < FirstDerivedTyID;  }
   inline bool isDerivedType()   const { return ID >= FirstDerivedTyID; }
 
-  // isFirstClassType - Return true if the value is holdable in a register.
+  /// isFirstClassType - Return true if the value is holdable in a register.
   inline bool isFirstClassType() const {
-    return isPrimitiveType() || ID == PointerTyID;
+    return (ID != VoidTyID && ID < TypeTyID) || ID == PointerTyID;
   }
 
-  // isSized - Return true if it makes sense to take the size of this type.  To
-  // get the actual size for a particular target, it is reasonable to use the
-  // TargetData subsystem to do this.
-  //
+  /// isSized - Return true if it makes sense to take the size of this type.  To
+  /// get the actual size for a particular target, it is reasonable to use the
+  /// TargetData subsystem to do this.
+  ///
   bool isSized() const {
     return ID != VoidTyID && ID != TypeTyID &&
            ID != FunctionTyID && ID != LabelTyID && ID != OpaqueTyID;
   }
 
-  // getPrimitiveSize - Return the basic size of this type if it is a primative
-  // type.  These are fixed by LLVM and are not target dependant.  This will
-  // return zero if the type does not have a size or is not a primitive type.
-  //
+  /// getPrimitiveSize - Return the basic size of this type if it is a primative
+  /// type.  These are fixed by LLVM and are not target dependent.  This will
+  /// return zero if the type does not have a size or is not a primitive type.
+  ///
   unsigned getPrimitiveSize() const;
 
+  /// getUnsignedVersion - If this is an integer type, return the unsigned
+  /// variant of this type.  For example int -> uint.
+  const Type *getUnsignedVersion() const;
+
+  /// getSignedVersion - If this is an integer type, return the signed variant
+  /// of this type.  For example uint -> int.
+  const Type *getSignedVersion() const;
+
+  /// getForwaredType - Return the type that this type has been resolved to if
+  /// it has been resolved to anything.  This is used to implement the
+  /// union-find algorithm for type resolution, and shouldn't be used by general
+  /// purpose clients.
+  const Type *getForwardedType() const {
+    if (!ForwardType) return 0;
+    return getForwardedTypeInternal();
+  }
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Type Iteration support
   //
-  class TypeIterator;
-  typedef TypeIterator subtype_iterator;
-  inline subtype_iterator subtype_begin() const;   // DEFINED BELOW
-  inline subtype_iterator subtype_end() const;     // DEFINED BELOW
-
-  // getContainedType - This method is used to implement the type iterator
-  // (defined a the end of the file).  For derived types, this returns the types
-  // 'contained' in the derived type, returning 0 when 'i' becomes invalid. This
-  // allows the user to iterate over the types in a struct, for example, really
-  // easily.
-  //
-  virtual const Type *getContainedType(unsigned i) const { return 0; }
+  typedef std::vector<PATypeHandle>::const_iterator subtype_iterator;
+  subtype_iterator subtype_begin() const { return ContainedTys.begin(); }
+  subtype_iterator subtype_end() const { return ContainedTys.end(); }
+
+  /// getContainedType - This method is used to implement the type iterator
+  /// (defined a the end of the file).  For derived types, this returns the
+  /// types 'contained' in the derived type.
+  ///
+  const Type *getContainedType(unsigned i) const {
+    assert(i < ContainedTys.size() && "Index out of range!");
+    return ContainedTys[i];
+  }
 
-  // getNumContainedTypes - Return the number of types in the derived type
-  virtual unsigned getNumContainedTypes() const { return 0; }
+  /// getNumContainedTypes - Return the number of types in the derived type.
+  ///
+  unsigned getNumContainedTypes() const { return ContainedTys.size(); }
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // Static members exported by the Type class itself.  Useful for getting
   // instances of Type.
   //
 
-  // getPrimitiveType/getUniqueIDType - Return a type based on an identifier.
-  static const Type *getPrimitiveType(PrimitiveID IDNumber);
+  /// getPrimitiveType/getUniqueIDType - Return a type based on an identifier.
+  static const Type *getPrimitiveType(TypeID IDNumber);
   static const Type *getUniqueIDType(unsigned UID);
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
@@ -219,7 +274,7 @@ public:
 
   static Type *TypeTy , *LabelTy;
 
-  // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
+  /// Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
   static inline bool classof(const Type *T) { return true; }
   static inline bool classof(const Value *V) {
     return V->getValueType() == Value::TypeVal;
@@ -227,44 +282,88 @@ public:
 
 #include "llvm/Type.def"
 
+  // Virtual methods used by callbacks below.  These should only be implemented
+  // in the DerivedType class.
+  virtual void addAbstractTypeUser(AbstractTypeUser *U) const {
+    abort(); // Only on derived types!
+  }
+  virtual void removeAbstractTypeUser(AbstractTypeUser *U) const {
+    abort(); // Only on derived types!
+  }
+
+  void addRef() const {
+    assert(isAbstract() && "Cannot add a reference to a non-abstract type!");
+    ++RefCount;
+  }
+  
+  void dropRef() const {
+    assert(isAbstract() && "Cannot drop a refernce to a non-abstract type!");
+    assert(RefCount && "No objects are currently referencing this object!");
+
+    // If this is the last PATypeHolder using this object, and there are no
+    // PATypeHandles using it, the type is dead, delete it now.
+    if (--RefCount == 0)
+      RefCountIsZero();
+  }
 private:
-  class TypeIterator : public std::bidirectional_iterator<const Type,
-                                                         ptrdiff_t> {
-    const Type * const Ty;
-    unsigned Idx;
-
-    typedef TypeIterator _Self;
-  public:
-    inline TypeIterator(const Type *ty, unsigned idx) : Ty(ty), Idx(idx) {}
-    inline ~TypeIterator() {}
-    
-    inline bool operator==(const _Self& x) const { return Idx == x.Idx; }
-    inline bool operator!=(const _Self& x) const { return !operator==(x); }
-    
-    inline pointer operator*() const { return Ty->getContainedType(Idx); }
-    inline pointer operator->() const { return operator*(); }
-    
-    inline _Self& operator++() { ++Idx; return *this; } // Preincrement
-    inline _Self operator++(int) { // Postincrement
-      _Self tmp = *this; ++*this; return tmp; 
-    }
-    
-    inline _Self& operator--() { --Idx; return *this; }  // Predecrement
-    inline _Self operator--(int) { // Postdecrement
-      _Self tmp = *this; --*this; return tmp;
-    }
-  };
+  virtual void RefCountIsZero() const {
+    abort(); // only on derived types!
+  }
+
 };
 
-inline Type::TypeIterator Type::subtype_begin() const {
-  return TypeIterator(this, 0);
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Define some inline methods for the AbstractTypeUser.h:PATypeHandle class.
+// These are defined here because they MUST be inlined, yet are dependent on 
+// the definition of the Type class.  Of course Type derives from Value, which
+// contains an AbstractTypeUser instance, so there is no good way to factor out
+// the code.  Hence this bit of uglyness.
+//
+// In the long term, Type should not derive from Value, allowing
+// AbstractTypeUser.h to #include Type.h, allowing us to eliminate this
+// nastyness entirely.
+//
+inline void PATypeHandle::addUser() {
+  assert(Ty && "Type Handle has a null type!");
+  if (Ty->isAbstract())
+    Ty->addAbstractTypeUser(User);
+}
+inline void PATypeHandle::removeUser() {
+  if (Ty->isAbstract())
+    Ty->removeAbstractTypeUser(User);
+}
+
+inline void PATypeHandle::removeUserFromConcrete() {
+  if (!Ty->isAbstract())
+    Ty->removeAbstractTypeUser(User);
+}
+
+// Define inline methods for PATypeHolder...
+
+inline void PATypeHolder::addRef() {
+  if (Ty->isAbstract())
+    Ty->addRef();
+}
+
+inline void PATypeHolder::dropRef() {
+  if (Ty->isAbstract())
+    Ty->dropRef();
 }
 
-inline Type::TypeIterator Type::subtype_end() const {
-  return TypeIterator(this, getNumContainedTypes());
+/// get - This implements the forwarding part of the union-find algorithm for
+/// abstract types.  Before every access to the Type*, we check to see if the
+/// type we are pointing to is forwarding to a new type.  If so, we drop our
+/// reference to the type.
+///
+inline const Type* PATypeHolder::get() const {
+  const Type *NewTy = Ty->getForwardedType();
+  if (!NewTy) return Ty;
+  return *const_cast<PATypeHolder*>(this) = NewTy;
 }
 
 
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a type as a 
 // graph of sub types...
 
@@ -295,7 +394,9 @@ template <> struct GraphTraits<const Type*> {
 };
 
 template <> inline bool isa_impl<PointerType, Type>(const Type &Ty) { 
-  return Ty.getPrimitiveID() == Type::PointerTyID;
+  return Ty.getTypeID() == Type::PointerTyID;
 }
 
+} // End llvm namespace
+
 #endif