Add a note about a potential PIC optimization.
[oota-llvm.git] / include / llvm / TypeSymbolTable.h
index ffea6d7340524246f23da609907dd85c8147771c..f4e641002825f43a11b677d6ac6ecf08bce8ff5d 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Reid Spencer.  It is distributed under the 
-// University of Illinois Open Source License.  See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
@@ -43,7 +43,7 @@ public:
 /// @{
 public:
 
-  TypeSymbolTable() {}
+  TypeSymbolTable():LastUnique(0) {}
   ~TypeSymbolTable();
 
 /// @}
@@ -98,10 +98,6 @@ public:
 /// @{
 public:
 
-  /// This method will strip the symbol table of its names 
-  /// @brief Strip the symbol table.
-  bool strip();
-
   /// Inserts a type into the symbol table with the specified name. There can be
   /// a many-to-one mapping between names and types. This method allows a type
   /// with an existing entry in the symbol table to get a new name.
@@ -113,11 +109,6 @@ public:
   /// @returns the Type that was erased from the symbol table.
   Type* remove(iterator TI);
 
-  /// Remove a specific Type from the symbol table. This isn't fast, linear
-  /// search, O(n), algorithm.
-  /// @returns true if the erase was successful (TI was found)
-  bool remove(Type* TI);
-
 /// @}
 /// @name AbstractTypeUser Methods
 /// @{