Derive MDNode from MetadataBase instead of Constant. Emit MDNodes into METADATA_BLOCK...
[oota-llvm.git] / include / llvm / ValueSymbolTable.h
index f5dcae0877fe49154cc68a32b780918210145a71..752dd2f24fecb2eddb474b8de3c344842a4241be 100644 (file)
@@ -2,10 +2,8 @@
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 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Reid Spencer based on the original SymbolTable.h
-// written by the LLVM research group and re-written by Reid Spencer.
-// It is distributed under the University of Illinois Open Source License. 
-// See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
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 //
 
 #include "llvm/Value.h"
 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
+#include "llvm/Support/DataTypes.h"
 
 namespace llvm {
-  template<typename ValueSubClass, typename ItemParentClass,
-           typename SymTabClass, typename SubClass>
+  template<typename ValueSubClass, typename ItemParentClass>
         class SymbolTableListTraits;
-  template<typename NodeTy> struct ilist_traits;
   class BasicBlock;
   class Function;
   class Module;
@@ -34,16 +31,12 @@ namespace llvm {
 ///
 class ValueSymbolTable {
   friend class Value;
-  friend class SymbolTableListTraits<Argument, Function, Function,
-                                     ilist_traits<Argument> >;
-  friend class SymbolTableListTraits<BasicBlock, Function, Function,
-                                     ilist_traits<BasicBlock> >;
-  friend class SymbolTableListTraits<Instruction, BasicBlock, Function,
-                                     ilist_traits<Instruction> >;
-  friend class SymbolTableListTraits<Function, Module, Module, 
-                                     ilist_traits<Function> >;
-  friend class SymbolTableListTraits<GlobalVariable, Module, Module, 
-                                     ilist_traits<GlobalVariable> >;
+  friend class SymbolTableListTraits<Argument, Function>;
+  friend class SymbolTableListTraits<BasicBlock, Function>;
+  friend class SymbolTableListTraits<Instruction, BasicBlock>;
+  friend class SymbolTableListTraits<Function, Module>;
+  friend class SymbolTableListTraits<GlobalVariable, Module>;
+  friend class SymbolTableListTraits<GlobalAlias, Module>;
 /// @name Types
 /// @{
 public:
@@ -61,7 +54,7 @@ public:
 /// @{
 public:
 
-  ValueSymbolTable() : vmap(16), LastUnique(0) {}
+  ValueSymbolTable() : vmap(0), LastUnique(0) {}
   ~ValueSymbolTable();
 
 /// @}
@@ -74,6 +67,7 @@ public:
   /// @returns the value associated with the \p name
   /// @brief Lookup a named Value.
   Value *lookup(const std::string &name) const;
+  Value *lookup(const char *NameBegin, const char *NameEnd) const;
 
   /// @returns true iff the symbol table is empty
   /// @brief Determine if the symbol table is empty
@@ -82,12 +76,6 @@ public:
   /// @brief The number of name/type pairs is returned.
   inline unsigned size() const { return unsigned(vmap.size()); }
 
-  /// Given a base name, return a string that is either equal to it or
-  /// derived from it that does not already occur in the symbol table
-  /// for the specified type.
-  /// @brief Get a name unique to this symbol table
-  std::string getUniqueName(const std::string &BaseName) const;
-
   /// This function can be used from the debugger to display the
   /// content of the symbol table while debugging.
   /// @brief Print out symbol table on stderr