In the TD pass, don't iterate over the scalar map to find the globals, iterate over
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / DataStructure / DataStructure.cpp
index 2c9a75c9a858022723ebdf6bc1c2eaec74ab0aa4..0e7d3e69b9dbf155e1b2fbdf051dd7d95ddd61a2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,11 @@
 //===- DataStructure.cpp - Implement the core data structure analysis -----===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements the core data structure functionality.
 //
 #include "llvm/iOther.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/Assembly/Writer.h"
+#include "Support/CommandLine.h"
+#include "Support/Debug.h"
 #include "Support/STLExtras.h"
 #include "Support/Statistic.h"
 #include "Support/Timer.h"
 #include <algorithm>
+using namespace llvm;
 
 namespace {
   Statistic<> NumFolds          ("dsnode", "Number of nodes completely folded");
   Statistic<> NumCallNodesMerged("dsnode", "Number of call nodes merged");
+  Statistic<> NumNodeAllocated  ("dsnode", "Number of nodes allocated");
+
+  cl::opt<bool>
+  EnableDSNodeGlobalRootsHack("enable-dsa-globalrootshack", cl::Hidden,
+                cl::desc("Make DSA less aggressive when cloning graphs"));
 };
 
-namespace DS {   // TODO: FIXME
-  extern TargetData TD;
-}
+#if 1
+#define TIME_REGION(VARNAME, DESC) \
+   NamedRegionTimer VARNAME(DESC)
+#else
+#define TIME_REGION(VARNAME, DESC)
+#endif
+
 using namespace DS;
 
+DSNode *DSNodeHandle::HandleForwarding() const {
+  assert(!N->ForwardNH.isNull() && "Can only be invoked if forwarding!");
+
+  // Handle node forwarding here!
+  DSNode *Next = N->ForwardNH.getNode();  // Cause recursive shrinkage
+  Offset += N->ForwardNH.getOffset();
+
+  if (--N->NumReferrers == 0) {
+    // Removing the last referrer to the node, sever the forwarding link
+    N->stopForwarding();
+  }
+
+  N = Next;
+  N->NumReferrers++;
+  if (N->Size <= Offset) {
+    assert(N->Size <= 1 && "Forwarded to shrunk but not collapsed node?");
+    Offset = 0;
+  }
+  return N;
+}
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // DSNode Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-DSNode::DSNode(enum NodeTy NT, const Type *T)
-  : Ty(Type::VoidTy), Size(0), NodeType(NT) {
+DSNode::DSNode(const Type *T, DSGraph *G)
+  : NumReferrers(0), Size(0), ParentGraph(G), Ty(Type::VoidTy), NodeType(0) {
   // Add the type entry if it is specified...
   if (T) mergeTypeInfo(T, 0);
+  G->getNodes().push_back(this);
+  ++NumNodeAllocated;
 }
 
 // DSNode copy constructor... do not copy over the referrers list!
-DSNode::DSNode(const DSNode &N)
-  : Links(N.Links), Globals(N.Globals), Ty(N.Ty), Size(N.Size), 
-    NodeType(N.NodeType) {
+DSNode::DSNode(const DSNode &N, DSGraph *G, bool NullLinks)
+  : NumReferrers(0), Size(N.Size), ParentGraph(G),
+    Ty(N.Ty), Globals(N.Globals), NodeType(N.NodeType) {
+  if (!NullLinks)
+    Links = N.Links;
+  else
+    Links.resize(N.Links.size()); // Create the appropriate number of null links
+  G->getNodes().push_back(this);
+  ++NumNodeAllocated;
 }
 
-void DSNode::removeReferrer(DSNodeHandle *H) {
-  // Search backwards, because we depopulate the list from the back for
-  // efficiency (because it's a vector).
-  std::vector<DSNodeHandle*>::reverse_iterator I =
-    std::find(Referrers.rbegin(), Referrers.rend(), H);
-  assert(I != Referrers.rend() && "Referrer not pointing to node!");
-  Referrers.erase(I.base()-1);
+/// getTargetData - Get the target data object used to construct this node.
+///
+const TargetData &DSNode::getTargetData() const {
+  return ParentGraph->getTargetData();
+}
+
+void DSNode::assertOK() const {
+  assert((Ty != Type::VoidTy ||
+          Ty == Type::VoidTy && (Size == 0 ||
+                                 (NodeType & DSNode::Array))) &&
+         "Node not OK!");
+
+  assert(ParentGraph && "Node has no parent?");
+  const DSGraph::ScalarMapTy &SM = ParentGraph->getScalarMap();
+  for (unsigned i = 0, e = Globals.size(); i != e; ++i) {
+    assert(SM.count(Globals[i]));
+    assert(SM.find(Globals[i])->second.getNode() == this);
+  }
+}
+
+/// forwardNode - Mark this node as being obsolete, and all references to it
+/// should be forwarded to the specified node and offset.
+///
+void DSNode::forwardNode(DSNode *To, unsigned Offset) {
+  assert(this != To && "Cannot forward a node to itself!");
+  assert(ForwardNH.isNull() && "Already forwarding from this node!");
+  if (To->Size <= 1) Offset = 0;
+  assert((Offset < To->Size || (Offset == To->Size && Offset == 0)) &&
+         "Forwarded offset is wrong!");
+  ForwardNH.setNode(To);
+  ForwardNH.setOffset(Offset);
+  NodeType = DEAD;
+  Size = 0;
+  Ty = Type::VoidTy;
 }
 
 // addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This also
@@ -70,25 +146,45 @@ void DSNode::addGlobal(GlobalValue *GV) {
 /// single byte with a single TypeEntry of "void".
 ///
 void DSNode::foldNodeCompletely() {
-  if (isNodeCompletelyFolded()) return;
+  if (isNodeCompletelyFolded()) return;  // If this node is already folded...
 
   ++NumFolds;
 
-  // We are no longer typed at all...
-  Ty = Type::VoidTy;
-  NodeType |= Array;
-  Size = 1;
-
-  // Loop over all of our referrers, making them point to our zero bytes of
-  // space.
-  for (std::vector<DSNodeHandle*>::iterator I = Referrers.begin(),
-         E = Referrers.end(); I != E; ++I)
-    (*I)->setOffset(0);
-
-  // If we have links, merge all of our outgoing links together...
-  for (unsigned i = 1, e = Links.size(); i < e; ++i)
-    Links[0].mergeWith(Links[i]);
-  Links.resize(1);
+  // If this node has a size that is <= 1, we don't need to create a forwarding
+  // node.
+  if (getSize() <= 1) {
+    NodeType |= DSNode::Array;
+    Ty = Type::VoidTy;
+    Size = 1;
+    assert(Links.size() <= 1 && "Size is 1, but has more links?");
+    Links.resize(1);
+  } else {
+    // Create the node we are going to forward to.  This is required because
+    // some referrers may have an offset that is > 0.  By forcing them to
+    // forward, the forwarder has the opportunity to correct the offset.
+    DSNode *DestNode = new DSNode(0, ParentGraph);
+    DestNode->NodeType = NodeType|DSNode::Array;
+    DestNode->Ty = Type::VoidTy;
+    DestNode->Size = 1;
+    DestNode->Globals.swap(Globals);
+    
+    // Start forwarding to the destination node...
+    forwardNode(DestNode, 0);
+    
+    if (!Links.empty()) {
+      DestNode->Links.reserve(1);
+      
+      DSNodeHandle NH(DestNode);
+      DestNode->Links.push_back(Links[0]);
+      
+      // If we have links, merge all of our outgoing links together...
+      for (unsigned i = Links.size()-1; i != 0; --i)
+        NH.getNode()->Links[0].mergeWith(Links[i]);
+      Links.clear();
+    } else {
+      DestNode->Links.resize(1);
+    }
+  }
 }
 
 /// isNodeCompletelyFolded - Return true if this node has been completely
@@ -99,6 +195,123 @@ bool DSNode::isNodeCompletelyFolded() const {
   return getSize() == 1 && Ty == Type::VoidTy && isArray();
 }
 
+namespace {
+  /// TypeElementWalker Class - Used for implementation of physical subtyping...
+  ///
+  class TypeElementWalker {
+    struct StackState {
+      const Type *Ty;
+      unsigned Offset;
+      unsigned Idx;
+      StackState(const Type *T, unsigned Off = 0)
+        : Ty(T), Offset(Off), Idx(0) {}
+    };
+
+    std::vector<StackState> Stack;
+    const TargetData &TD;
+  public:
+    TypeElementWalker(const Type *T, const TargetData &td) : TD(td) {
+      Stack.push_back(T);
+      StepToLeaf();
+    }
+
+    bool isDone() const { return Stack.empty(); }
+    const Type *getCurrentType()   const { return Stack.back().Ty;     }
+    unsigned    getCurrentOffset() const { return Stack.back().Offset; }
+
+    void StepToNextType() {
+      PopStackAndAdvance();
+      StepToLeaf();
+    }
+
+  private:
+    /// PopStackAndAdvance - Pop the current element off of the stack and
+    /// advance the underlying element to the next contained member.
+    void PopStackAndAdvance() {
+      assert(!Stack.empty() && "Cannot pop an empty stack!");
+      Stack.pop_back();
+      while (!Stack.empty()) {
+        StackState &SS = Stack.back();
+        if (const StructType *ST = dyn_cast<StructType>(SS.Ty)) {
+          ++SS.Idx;
+          if (SS.Idx != ST->getElementTypes().size()) {
+            const StructLayout *SL = TD.getStructLayout(ST);
+            SS.Offset += SL->MemberOffsets[SS.Idx]-SL->MemberOffsets[SS.Idx-1];
+            return;
+          }
+          Stack.pop_back();  // At the end of the structure
+        } else {
+          const ArrayType *AT = cast<ArrayType>(SS.Ty);
+          ++SS.Idx;
+          if (SS.Idx != AT->getNumElements()) {
+            SS.Offset += TD.getTypeSize(AT->getElementType());
+            return;
+          }
+          Stack.pop_back();  // At the end of the array
+        }
+      }
+    }
+
+    /// StepToLeaf - Used by physical subtyping to move to the first leaf node
+    /// on the type stack.
+    void StepToLeaf() {
+      if (Stack.empty()) return;
+      while (!Stack.empty() && !Stack.back().Ty->isFirstClassType()) {
+        StackState &SS = Stack.back();
+        if (const StructType *ST = dyn_cast<StructType>(SS.Ty)) {
+          if (ST->getElementTypes().empty()) {
+            assert(SS.Idx == 0);
+            PopStackAndAdvance();
+          } else {
+            // Step into the structure...
+            assert(SS.Idx < ST->getElementTypes().size());
+            const StructLayout *SL = TD.getStructLayout(ST);
+            Stack.push_back(StackState(ST->getElementTypes()[SS.Idx],
+                                       SS.Offset+SL->MemberOffsets[SS.Idx]));
+          }
+        } else {
+          const ArrayType *AT = cast<ArrayType>(SS.Ty);
+          if (AT->getNumElements() == 0) {
+            assert(SS.Idx == 0);
+            PopStackAndAdvance();
+          } else {
+            // Step into the array...
+            assert(SS.Idx < AT->getNumElements());
+            Stack.push_back(StackState(AT->getElementType(),
+                                       SS.Offset+SS.Idx*
+                                       TD.getTypeSize(AT->getElementType())));
+          }
+        }
+      }
+    }
+  };
+} // end anonymous namespace
+
+/// ElementTypesAreCompatible - Check to see if the specified types are
+/// "physically" compatible.  If so, return true, else return false.  We only
+/// have to check the fields in T1: T2 may be larger than T1.  If AllowLargerT1
+/// is true, then we also allow a larger T1.
+///
+static bool ElementTypesAreCompatible(const Type *T1, const Type *T2,
+                                      bool AllowLargerT1, const TargetData &TD){
+  TypeElementWalker T1W(T1, TD), T2W(T2, TD);
+  
+  while (!T1W.isDone() && !T2W.isDone()) {
+    if (T1W.getCurrentOffset() != T2W.getCurrentOffset())
+      return false;
+
+    const Type *T1 = T1W.getCurrentType();
+    const Type *T2 = T2W.getCurrentType();
+    if (T1 != T2 && !T1->isLosslesslyConvertibleTo(T2))
+      return false;
+    
+    T1W.StepToNextType();
+    T2W.StepToNextType();
+  }
+  
+  return AllowLargerT1 || T1W.isDone();
+}
+
 
 /// mergeTypeInfo - This method merges the specified type into the current node
 /// at the specified offset.  This may update the current node's type record if
@@ -108,7 +321,9 @@ bool DSNode::isNodeCompletelyFolded() const {
 ///
 /// This method returns true if the node is completely folded, otherwise false.
 ///
-bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
+bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset,
+                           bool FoldIfIncompatible) {
+  const TargetData &TD = getTargetData();
   // Check to make sure the Size member is up-to-date.  Size can be one of the
   // following:
   //  Size = 0, Ty = Void: Nothing is known about this node.
@@ -152,8 +367,8 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
   if (Ty == Type::VoidTy) {
     // If this is the first type that this node has seen, just accept it without
     // question....
-    assert(Offset == 0 && "Cannot have an offset into a void node!");
-    assert(!isArray() && "This shouldn't happen!");
+    assert(Offset == 0 && !isArray() &&
+           "Cannot have an offset into a void node!");
     Ty = NewTy;
     NodeType &= ~Array;
     if (WillBeArray) NodeType |= Array;
@@ -169,14 +384,14 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
     // It is illegal to grow this node if we have treated it as an array of
     // objects...
     if (isArray()) {
-      foldNodeCompletely();
+      if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
       return true;
     }
 
     if (Offset) {  // We could handle this case, but we don't for now...
-      DEBUG(std::cerr << "UNIMP: Trying to merge a growth type into "
-                      << "offset != 0: Collapsing!\n");
-      foldNodeCompletely();
+      std::cerr << "UNIMP: Trying to merge a growth type into "
+                << "offset != 0: Collapsing!\n";
+      if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
       return true;
     }
 
@@ -233,7 +448,8 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
       break;
     }
     default:
-      assert(0 && "Unknown type!");
+      if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
+      return true;
     }
   }
 
@@ -242,12 +458,24 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
   // If we found our type exactly, early exit
   if (SubType == NewTy) return false;
 
+  // Differing function types don't require us to merge.  They are not values anyway.
+  if (isa<FunctionType>(SubType) &&
+      isa<FunctionType>(NewTy)) return false;
+
+  unsigned SubTypeSize = SubType->isSized() ? TD.getTypeSize(SubType) : 0;
+
+  // Ok, we are getting desperate now.  Check for physical subtyping, where we
+  // just require each element in the node to be compatible.
+  if (NewTySize <= SubTypeSize && NewTySize && NewTySize < 256 &&
+      SubTypeSize && SubTypeSize < 256 && 
+      ElementTypesAreCompatible(NewTy, SubType, !isArray(), TD))
+    return false;
+
   // Okay, so we found the leader type at the offset requested.  Search the list
   // of types that starts at this offset.  If SubType is currently an array or
   // structure, the type desired may actually be the first element of the
   // composite type...
   //
-  unsigned SubTypeSize = SubType->isSized() ? TD.getTypeSize(SubType) : 0;
   unsigned PadSize = SubTypeSize; // Size, including pad memory which is ignored
   while (SubType != NewTy) {
     const Type *NextSubType = 0;
@@ -290,8 +518,8 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
 
   // Check to see if we have a compatible, but different type...
   if (NewTySize == SubTypeSize) {
-    // Check to see if this type is obviously convertable... int -> uint f.e.
-    if (NewTy->isLosslesslyConvertableTo(SubType))
+    // Check to see if this type is obviously convertible... int -> uint f.e.
+    if (NewTy->isLosslesslyConvertibleTo(SubType))
       return false;
 
     // Check to see if we have a pointer & integer mismatch going on here,
@@ -306,12 +534,16 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
     return false;
   }
 
+  Module *M = 0;
+  if (getParentGraph()->getReturnNodes().size())
+    M = getParentGraph()->getReturnNodes().begin()->first->getParent();
+  DEBUG(std::cerr << "MergeTypeInfo Folding OrigTy: ";
+        WriteTypeSymbolic(std::cerr, Ty, M) << "\n due to:";
+        WriteTypeSymbolic(std::cerr, NewTy, M) << " @ " << Offset << "!\n"
+                  << "SubType: ";
+        WriteTypeSymbolic(std::cerr, SubType, M) << "\n\n");
 
-  DEBUG(std::cerr << "MergeTypeInfo Folding OrigTy: " << Ty
-                  << "\n due to:" << NewTy << " @ " << Offset << "!\n"
-                  << "SubType: " << SubType << "\n\n");
-
-  foldNodeCompletely();
+  if (FoldIfIncompatible) foldNodeCompletely();
   return true;
 }
 
@@ -321,10 +553,10 @@ bool DSNode::mergeTypeInfo(const Type *NewTy, unsigned Offset) {
 // can cause merging of nodes in the graph.
 //
 void DSNode::addEdgeTo(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH) {
-  if (NH.getNode() == 0) return;       // Nothing to do
+  if (NH.isNull()) return;       // Nothing to do
 
   DSNodeHandle &ExistingEdge = getLink(Offset);
-  if (ExistingEdge.getNode()) {
+  if (!ExistingEdge.isNull()) {
     // Merge the two nodes...
     ExistingEdge.mergeWith(NH);
   } else {                             // No merging to perform...
@@ -376,8 +608,11 @@ static void MergeSortedVectors(std::vector<GlobalValue*> &Dest,
   }
 }
 
+void DSNode::mergeGlobals(const std::vector<GlobalValue*> &RHS) {
+  MergeSortedVectors(Globals, RHS);
+}
 
-// MergeNodes() - Helper function for DSNode::mergeWith().
+// MergeNodes - Helper function for DSNode::mergeWith().
 // This function does the hard work of merging two nodes, CurNodeH
 // and NH after filtering out trivial cases and making sure that
 // CurNodeH.offset >= NH.offset.
@@ -399,11 +634,21 @@ void DSNode::MergeNodes(DSNodeHandle& CurNodeH, DSNodeHandle& NH) {
   unsigned NOffset = CurNodeH.getOffset()-NH.getOffset();
   unsigned NSize = NH.getNode()->getSize();
 
-  // Merge the type entries of the two nodes together...
-  if (NH.getNode()->Ty != Type::VoidTy) {
-    CurNodeH.getNode()->mergeTypeInfo(NH.getNode()->Ty, NOffset);
+  // If the two nodes are of different size, and the smaller node has the array
+  // bit set, collapse!
+  if (NSize != CurNodeH.getNode()->getSize()) {
+    if (NSize < CurNodeH.getNode()->getSize()) {
+      if (NH.getNode()->isArray())
+        NH.getNode()->foldNodeCompletely();
+    } else if (CurNodeH.getNode()->isArray()) {
+      NH.getNode()->foldNodeCompletely();
+    }
   }
-  assert((CurNodeH.getNode()->NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
+
+  // Merge the type entries of the two nodes together...    
+  if (NH.getNode()->Ty != Type::VoidTy)
+    CurNodeH.getNode()->mergeTypeInfo(NH.getNode()->Ty, NOffset);
+  assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
 
   // If we are merging a node with a completely folded node, then both nodes are
   // now completely folded.
@@ -411,42 +656,36 @@ void DSNode::MergeNodes(DSNodeHandle& CurNodeH, DSNodeHandle& NH) {
   if (CurNodeH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
     if (!NH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
       NH.getNode()->foldNodeCompletely();
-      assert(NH.getOffset()==0 && "folding did not make offset 0?");
+      assert(NH.getNode() && NH.getOffset() == 0 &&
+             "folding did not make offset 0?");
       NOffset = NH.getOffset();
       NSize = NH.getNode()->getSize();
       assert(NOffset == 0 && NSize == 1);
     }
   } else if (NH.getNode()->isNodeCompletelyFolded()) {
     CurNodeH.getNode()->foldNodeCompletely();
-    assert(CurNodeH.getOffset()==0 && "folding did not make offset 0?");
+    assert(CurNodeH.getNode() && CurNodeH.getOffset() == 0 &&
+           "folding did not make offset 0?");
     NOffset = NH.getOffset();
     NSize = NH.getNode()->getSize();
     assert(NOffset == 0 && NSize == 1);
   }
 
-  if (CurNodeH.getNode() == NH.getNode() || NH.getNode() == 0) return;
-  assert((CurNodeH.getNode()->NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
-
-  // Remove all edges pointing at N, causing them to point to 'this' instead.
-  // Make sure to adjust their offset, not just the node pointer.
-  // Also, be careful to use the DSNode* rather than NH since NH is one of
-  // the referrers and once NH refers to CurNodeH.getNode() this will
-  // become an infinite loop.
-  DSNode* N = NH.getNode();
-  unsigned OldNHOffset = NH.getOffset();
-  while (!N->Referrers.empty()) {
-    DSNodeHandle &Ref = *N->Referrers.back();
-    Ref = DSNodeHandle(CurNodeH.getNode(), NOffset+Ref.getOffset());
-  }
-  NH = DSNodeHandle(N, OldNHOffset);  // reset NH to point back to where it was
+  DSNode *N = NH.getNode();
+  if (CurNodeH.getNode() == N || N == 0) return;
+  assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
 
-  assert((CurNodeH.getNode()->NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
+  // Merge the NodeType information.
+  CurNodeH.getNode()->NodeType |= N->NodeType;
 
-  // Make all of the outgoing links of *NH now be outgoing links of
-  // this.  This can cause recursive merging!
-  // 
-  for (unsigned i = 0; i < NH.getNode()->getSize(); i += DS::PointerSize) {
-    DSNodeHandle &Link = NH.getNode()->getLink(i);
+  // Start forwarding to the new node!
+  N->forwardNode(CurNodeH.getNode(), NOffset);
+  assert(!CurNodeH.getNode()->isDeadNode());
+
+  // Make all of the outgoing links of N now be outgoing links of CurNodeH.
+  //
+  for (unsigned i = 0; i < N->getNumLinks(); ++i) {
+    DSNodeHandle &Link = N->getLink(i << DS::PointerShift);
     if (Link.getNode()) {
       // Compute the offset into the current node at which to
       // merge this link.  In the common case, this is a linear
@@ -455,27 +694,22 @@ void DSNode::MergeNodes(DSNodeHandle& CurNodeH, DSNodeHandle& NH) {
       // recursive merging, we must make sure to merge in all remaining
       // links at offset zero.
       unsigned MergeOffset = 0;
-      if (CurNodeH.getNode()->Size != 1)
-        MergeOffset = (i+NOffset) % CurNodeH.getNode()->getSize();
-      CurNodeH.getNode()->addEdgeTo(MergeOffset, Link);
+      DSNode *CN = CurNodeH.getNode();
+      if (CN->Size != 1)
+        MergeOffset = ((i << DS::PointerShift)+NOffset) % CN->getSize();
+      CN->addEdgeTo(MergeOffset, Link);
     }
   }
 
   // Now that there are no outgoing edges, all of the Links are dead.
-  NH.getNode()->Links.clear();
-  NH.getNode()->Size = 0;
-  NH.getNode()->Ty = Type::VoidTy;
-
-  // Merge the node types
-  CurNodeH.getNode()->NodeType |= NH.getNode()->NodeType;
-  NH.getNode()->NodeType = DEAD;   // NH is now a dead node.
+  N->Links.clear();
 
   // Merge the globals list...
-  if (!NH.getNode()->Globals.empty()) {
-    MergeSortedVectors(CurNodeH.getNode()->Globals, NH.getNode()->Globals);
+  if (!N->Globals.empty()) {
+    CurNodeH.getNode()->mergeGlobals(N->Globals);
 
     // Delete the globals from the old node...
-    NH.getNode()->Globals.clear();
+    std::vector<GlobalValue*>().swap(N->Globals);
   }
 }
 
@@ -485,15 +719,21 @@ void DSNode::MergeNodes(DSNodeHandle& CurNodeH, DSNodeHandle& NH) {
 // Offset indicates what offset the specified node is to be merged into the
 // current node.
 //
-// The specified node may be a null pointer (in which case, nothing happens).
+// The specified node may be a null pointer (in which case, we update it to
+// point to this node).
 //
 void DSNode::mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset) {
   DSNode *N = NH.getNode();
-  if (N == 0 || (N == this && NH.getOffset() == Offset))
+  if (N == this && NH.getOffset() == Offset)
     return;  // Noop
 
-  assert((N->NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
-  assert((NodeType & DSNode::DEAD) == 0);
+  // If the RHS is a null node, make it point to this node!
+  if (N == 0) {
+    NH.mergeWith(DSNodeHandle(this, Offset));
+    return;
+  }
+
+  assert(!N->isDeadNode() && !isDeadNode());
   assert(!hasNoReferrers() && "Should not try to fold a useless node!");
 
   if (N == this) {
@@ -524,38 +764,265 @@ void DSNode::mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset) {
   DSNode::MergeNodes(CurNodeH, NHCopy);
 }
 
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// ReachabilityCloner Implementation
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+DSNodeHandle ReachabilityCloner::getClonedNH(const DSNodeHandle &SrcNH) {
+  if (SrcNH.isNull()) return DSNodeHandle();
+  const DSNode *SN = SrcNH.getNode();
+
+  DSNodeHandle &NH = NodeMap[SN];
+  if (!NH.isNull())    // Node already mapped?
+    return DSNodeHandle(NH.getNode(), NH.getOffset()+SrcNH.getOffset());
+
+  DSNode *DN = new DSNode(*SN, &Dest, true /* Null out all links */);
+  DN->maskNodeTypes(BitsToKeep);
+  NH = DN;
+  
+  // Next, recursively clone all outgoing links as necessary.  Note that
+  // adding these links can cause the node to collapse itself at any time, and
+  // the current node may be merged with arbitrary other nodes.  For this
+  // reason, we must always go through NH.
+  DN = 0;
+  for (unsigned i = 0, e = SN->getNumLinks(); i != e; ++i) {
+    const DSNodeHandle &SrcEdge = SN->getLink(i << DS::PointerShift);
+    if (!SrcEdge.isNull()) {
+      const DSNodeHandle &DestEdge = getClonedNH(SrcEdge);
+      // Compute the offset into the current node at which to
+      // merge this link.  In the common case, this is a linear
+      // relation to the offset in the original node (with
+      // wrapping), but if the current node gets collapsed due to
+      // recursive merging, we must make sure to merge in all remaining
+      // links at offset zero.
+      unsigned MergeOffset = 0;
+      DSNode *CN = NH.getNode();
+      if (CN->getSize() != 1)
+        MergeOffset = ((i << DS::PointerShift)+NH.getOffset()
+                       - SrcNH.getOffset()) %CN->getSize();
+      CN->addEdgeTo(MergeOffset, DestEdge);
+    }
+  }
+  
+  // If this node contains any globals, make sure they end up in the scalar
+  // map with the correct offset.
+  for (DSNode::global_iterator I = SN->global_begin(), E = SN->global_end();
+       I != E; ++I) {
+    GlobalValue *GV = *I;
+    const DSNodeHandle &SrcGNH = Src.getNodeForValue(GV);
+    DSNodeHandle &DestGNH = NodeMap[SrcGNH.getNode()];
+    assert(DestGNH.getNode() == NH.getNode() &&"Global mapping inconsistent");
+    Dest.getNodeForValue(GV).mergeWith(DSNodeHandle(DestGNH.getNode(),
+                                       DestGNH.getOffset()+SrcGNH.getOffset()));
+    
+    if (CloneFlags & DSGraph::UpdateInlinedGlobals)
+      Dest.getInlinedGlobals().insert(GV);
+  }
+
+  return DSNodeHandle(NH.getNode(), NH.getOffset()+SrcNH.getOffset());
+}
+
+void ReachabilityCloner::merge(const DSNodeHandle &NH,
+                               const DSNodeHandle &SrcNH) {
+  if (SrcNH.isNull()) return;  // Noop
+  if (NH.isNull()) {
+    // If there is no destination node, just clone the source and assign the
+    // destination node to be it.
+    NH.mergeWith(getClonedNH(SrcNH));
+    return;
+  }
+
+  // Okay, at this point, we know that we have both a destination and a source
+  // node that need to be merged.  Check to see if the source node has already
+  // been cloned.
+  const DSNode *SN = SrcNH.getNode();
+  DSNodeHandle &SCNH = NodeMap[SN];  // SourceClonedNodeHandle
+  if (SCNH.getNode()) {   // Node already cloned?
+    NH.mergeWith(DSNodeHandle(SCNH.getNode(),
+                              SCNH.getOffset()+SrcNH.getOffset()));
+
+    return;  // Nothing to do!
+  }
+
+  // Okay, so the source node has not already been cloned.  Instead of creating
+  // a new DSNode, only to merge it into the one we already have, try to perform
+  // the merge in-place.  The only case we cannot handle here is when the offset
+  // into the existing node is less than the offset into the virtual node we are
+  // merging in.  In this case, we have to extend the existing node, which
+  // requires an allocation anyway.
+  DSNode *DN = NH.getNode();   // Make sure the Offset is up-to-date
+  if (NH.getOffset() >= SrcNH.getOffset()) {
+
+    if (!DN->isNodeCompletelyFolded()) {
+      // Make sure the destination node is folded if the source node is folded.
+      if (SN->isNodeCompletelyFolded()) {
+        DN->foldNodeCompletely();
+        DN = NH.getNode();
+      } else if (SN->getSize() != DN->getSize()) {
+        // If the two nodes are of different size, and the smaller node has the
+        // array bit set, collapse!
+        if (SN->getSize() < DN->getSize()) {
+          if (SN->isArray()) {
+            DN->foldNodeCompletely();
+            DN = NH.getNode();
+          }
+        } else if (DN->isArray()) {
+          DN->foldNodeCompletely();
+          DN = NH.getNode();
+        }
+      }
+    
+      // Merge the type entries of the two nodes together...    
+      if (SN->getType() != Type::VoidTy && !DN->isNodeCompletelyFolded()) {
+        DN->mergeTypeInfo(SN->getType(), NH.getOffset()-SrcNH.getOffset());
+        DN = NH.getNode();
+      }
+    }
+
+    assert(!DN->isDeadNode());
+    
+    // Merge the NodeType information.
+    DN->mergeNodeFlags(SN->getNodeFlags() & BitsToKeep);
+
+    // Before we start merging outgoing links and updating the scalar map, make
+    // sure it is known that this is the representative node for the src node.
+    SCNH = DSNodeHandle(DN, NH.getOffset()-SrcNH.getOffset());
+
+    // If the source node contains any globals, make sure they end up in the
+    // scalar map with the correct offset.
+    if (SN->global_begin() != SN->global_end()) {
+      // Update the globals in the destination node itself.
+      DN->mergeGlobals(SN->getGlobals());
+
+      // Update the scalar map for the graph we are merging the source node
+      // into.
+      for (DSNode::global_iterator I = SN->global_begin(), E = SN->global_end();
+           I != E; ++I) {
+        GlobalValue *GV = *I;
+        const DSNodeHandle &SrcGNH = Src.getNodeForValue(GV);
+        DSNodeHandle &DestGNH = NodeMap[SrcGNH.getNode()];
+        assert(DestGNH.getNode()==NH.getNode() &&"Global mapping inconsistent");
+        Dest.getNodeForValue(GV).mergeWith(DSNodeHandle(DestGNH.getNode(),
+                                           DestGNH.getOffset()+NH.getOffset()));
+        
+        if (CloneFlags & DSGraph::UpdateInlinedGlobals)
+          Dest.getInlinedGlobals().insert(GV);
+      }
+    }
+  } else {
+    // We cannot handle this case without allocating a temporary node.  Fall
+    // back on being simple.
+
+    DSNode *NewDN = new DSNode(*SN, &Dest, true /* Null out all links */);
+    NewDN->maskNodeTypes(BitsToKeep);
+
+    unsigned NHOffset = NH.getOffset();
+    NH.mergeWith(DSNodeHandle(NewDN, SrcNH.getOffset()));
+    assert(NH.getNode() &&
+           (NH.getOffset() > NHOffset ||
+            (NH.getOffset() == 0 && NH.getNode()->isNodeCompletelyFolded())) &&
+           "Merging did not adjust the offset!");
+
+    // Before we start merging outgoing links and updating the scalar map, make
+    // sure it is known that this is the representative node for the src node.
+    SCNH = DSNodeHandle(NH.getNode(), NH.getOffset()-SrcNH.getOffset());
+  }
+
+
+  // Next, recursively merge all outgoing links as necessary.  Note that
+  // adding these links can cause the destination node to collapse itself at
+  // any time, and the current node may be merged with arbitrary other nodes.
+  // For this reason, we must always go through NH.
+  DN = 0;
+  for (unsigned i = 0, e = SN->getNumLinks(); i != e; ++i) {
+    const DSNodeHandle &SrcEdge = SN->getLink(i << DS::PointerShift);
+    if (!SrcEdge.isNull()) {
+      // Compute the offset into the current node at which to
+      // merge this link.  In the common case, this is a linear
+      // relation to the offset in the original node (with
+      // wrapping), but if the current node gets collapsed due to
+      // recursive merging, we must make sure to merge in all remaining
+      // links at offset zero.
+      unsigned MergeOffset = 0;
+      DSNode *CN = SCNH.getNode();
+      if (CN->getSize() != 1)
+        MergeOffset = ((i << DS::PointerShift)+SCNH.getOffset()) %CN->getSize();
+      
+      // Perform the recursive merging.  Make sure to create a temporary NH,
+      // because the Link can disappear in the process of recursive merging.
+      DSNodeHandle Tmp = CN->getLink(MergeOffset);
+      merge(Tmp, SrcEdge);
+    }
+  }
+}
+
+/// mergeCallSite - Merge the nodes reachable from the specified src call
+/// site into the nodes reachable from DestCS.
+void ReachabilityCloner::mergeCallSite(const DSCallSite &DestCS,
+                                       const DSCallSite &SrcCS) {
+  merge(DestCS.getRetVal(), SrcCS.getRetVal());
+  unsigned MinArgs = DestCS.getNumPtrArgs();
+  if (SrcCS.getNumPtrArgs() < MinArgs) MinArgs = SrcCS.getNumPtrArgs();
+  
+  for (unsigned a = 0; a != MinArgs; ++a)
+    merge(DestCS.getPtrArg(a), SrcCS.getPtrArg(a));
+}
+
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // DSCallSite Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 // Define here to avoid including iOther.h and BasicBlock.h in DSGraph.h
 Function &DSCallSite::getCaller() const {
-  return *Inst->getParent()->getParent();
+  return *Site.getInstruction()->getParent()->getParent();
 }
 
+void DSCallSite::InitNH(DSNodeHandle &NH, const DSNodeHandle &Src,
+                        ReachabilityCloner &RC) {
+  NH = RC.getClonedNH(Src);
+}
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // DSGraph Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G) : Func(G.Func), GlobalsGraph(0) {
+/// getFunctionNames - Return a space separated list of the name of the
+/// functions in this graph (if any)
+std::string DSGraph::getFunctionNames() const {
+  switch (getReturnNodes().size()) {
+  case 0: return "Globals graph";
+  case 1: return getReturnNodes().begin()->first->getName();
+  default:
+    std::string Return;
+    for (DSGraph::ReturnNodesTy::const_iterator I = getReturnNodes().begin();
+         I != getReturnNodes().end(); ++I)
+      Return += I->first->getName() + " ";
+    Return.erase(Return.end()-1, Return.end());   // Remove last space character
+    return Return;
+  }
+}
+
+
+DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G) : GlobalsGraph(0), TD(G.TD) {
   PrintAuxCalls = false;
-  hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> NodeMap;
-  RetNode = cloneInto(G, ScalarMap, NodeMap);
+  NodeMapTy NodeMap;
+  cloneInto(G, ScalarMap, ReturnNodes, NodeMap);
 }
 
-DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G,
-                 hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> &NodeMap)
-  : Func(G.Func), GlobalsGraph(0) {
+DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G, NodeMapTy &NodeMap)
+  : GlobalsGraph(0), TD(G.TD) {
   PrintAuxCalls = false;
-  RetNode = cloneInto(G, ScalarMap, NodeMap);
+  cloneInto(G, ScalarMap, ReturnNodes, NodeMap);
 }
 
 DSGraph::~DSGraph() {
   FunctionCalls.clear();
   AuxFunctionCalls.clear();
+  InlinedGlobals.clear();
   ScalarMap.clear();
-  RetNode.setNode(0);
+  ReturnNodes.clear();
 
   // Drop all intra-node references, so that assertions don't fail...
   std::for_each(Nodes.begin(), Nodes.end(),
@@ -572,25 +1039,53 @@ void DSGraph::dump() const { print(std::cerr); }
 /// remapLinks - Change all of the Links in the current node according to the
 /// specified mapping.
 ///
-void DSNode::remapLinks(hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> &OldNodeMap) {
-  for (unsigned i = 0, e = Links.size(); i != e; ++i) {
-    DSNodeHandle &H = OldNodeMap[Links[i].getNode()];
-    Links[i].setNode(H.getNode());
-    Links[i].setOffset(Links[i].getOffset()+H.getOffset());
-  }
+void DSNode::remapLinks(DSGraph::NodeMapTy &OldNodeMap) {
+  for (unsigned i = 0, e = Links.size(); i != e; ++i)
+    if (DSNode *N = Links[i].getNode()) {
+      DSGraph::NodeMapTy::const_iterator ONMI = OldNodeMap.find(N);
+      if (ONMI != OldNodeMap.end()) {
+        Links[i].setNode(ONMI->second.getNode());
+        Links[i].setOffset(Links[i].getOffset()+ONMI->second.getOffset());
+      }
+    }
 }
 
+/// updateFromGlobalGraph - This function rematerializes global nodes and
+/// nodes reachable from them from the globals graph into the current graph.
+/// It uses the vector InlinedGlobals to avoid cloning and merging globals that
+/// are already up-to-date in the current graph.  In practice, in the TD pass,
+/// this is likely to be a large fraction of the live global nodes in each
+/// function (since most live nodes are likely to have been brought up-to-date
+/// in at _some_ caller or callee).
+/// 
+void DSGraph::updateFromGlobalGraph() {
+  TIME_REGION(X, "updateFromGlobalGraph");
+
+  ReachabilityCloner RC(*this, *GlobalsGraph, 0);
+
+  // Clone the non-up-to-date global nodes into this graph.
+  for (DSScalarMap::global_iterator I = getScalarMap().global_begin(),
+         E = getScalarMap().global_end(); I != E; ++I)
+    if (InlinedGlobals.count(*I) == 0) { // GNode is not up-to-date
+      ScalarMapTy::iterator It = GlobalsGraph->ScalarMap.find(*I);
+      if (It != GlobalsGraph->ScalarMap.end())
+        RC.merge(getNodeForValue(*I), It->second);
+    }
+  
+  // Merging global nodes leaves behind unused nodes: get rid of them now.
+  removeTriviallyDeadNodes();
+}
 
-// cloneInto - Clone the specified DSGraph into the current graph, returning the
-// Return node of the graph.  The translated ScalarMap for the old function is
-// filled into the OldValMap member.  If StripAllocas is set to true, Alloca
-// markers are removed from the graph, as the graph is being cloned into a
-// calling function's graph.
-//
-DSNodeHandle DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G, 
-                                hash_map<Value*, DSNodeHandle> &OldValMap,
-                              hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> &OldNodeMap,
-                                unsigned CloneFlags) {
+/// cloneInto - Clone the specified DSGraph into the current graph.  The
+/// translated ScalarMap for the old function is filled into the OldValMap
+/// member, and the translated ReturnNodes map is returned into ReturnNodes.
+///
+/// The CloneFlags member controls various aspects of the cloning process.
+///
+void DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G, ScalarMapTy &OldValMap,
+                        ReturnNodesTy &OldReturnNodes, NodeMapTy &OldNodeMap,
+                        unsigned CloneFlags) {
+  TIME_REGION(X, "cloneInto");
   assert(OldNodeMap.empty() && "Returned OldNodeMap should be empty!");
   assert(&G != this && "Cannot clone graph into itself!");
 
@@ -598,14 +1093,18 @@ DSNodeHandle DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G,
 
   // Duplicate all of the nodes, populating the node map...
   Nodes.reserve(FN+G.Nodes.size());
+
+  // Remove alloca or mod/ref bits as specified...
+  unsigned BitsToClear = ((CloneFlags & StripAllocaBit)? DSNode::AllocaNode : 0)
+    | ((CloneFlags & StripModRefBits)? (DSNode::Modified | DSNode::Read) : 0)
+    | ((CloneFlags & StripIncompleteBit)? DSNode::Incomplete : 0);
+  BitsToClear |= DSNode::DEAD;  // Clear dead flag...
   for (unsigned i = 0, e = G.Nodes.size(); i != e; ++i) {
     DSNode *Old = G.Nodes[i];
-    DSNode *New = new DSNode(*Old);
-    New->NodeType &= ~DSNode::DEAD;  // Clear dead flag...
-    Nodes.push_back(New);
+    DSNode *New = new DSNode(*Old, this);
+    New->maskNodeTypes(~BitsToClear);
     OldNodeMap[Old] = New;
   }
-
 #ifndef NDEBUG
   Timer::addPeakMemoryMeasurement();
 #endif
@@ -614,31 +1113,19 @@ DSNodeHandle DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G,
   for (unsigned i = FN, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
     Nodes[i]->remapLinks(OldNodeMap);
 
-  // Remove alloca markers as specified
-  if (CloneFlags & (StripAllocaBit | StripModRefBits)) {
-    unsigned short clearBits =   (CloneFlags & StripAllocaBit
-                                  ? DSNode::AllocaNode : 0)
-                               | (CloneFlags & StripModRefBits
-                                  ? (DSNode::Modified | DSNode::Read) : 0);
-    for (unsigned i = FN, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
-      Nodes[i]->NodeType &= ~clearBits;
-  }
-
-  // Copy the value map... and merge all of the global nodes...
-  for (hash_map<Value*, DSNodeHandle>::const_iterator I = G.ScalarMap.begin(),
+  // Copy the scalar map... merging all of the global nodes...
+  for (ScalarMapTy::const_iterator I = G.ScalarMap.begin(),
          E = G.ScalarMap.end(); I != E; ++I) {
-    DSNodeHandle &H = OldValMap[I->first];
     DSNodeHandle &MappedNode = OldNodeMap[I->second.getNode()];
-    H.setNode(MappedNode.getNode());
-    H.setOffset(I->second.getOffset()+MappedNode.getOffset());
-
-    if (isa<GlobalValue>(I->first)) {  // Is this a global?
-      hash_map<Value*, DSNodeHandle>::iterator GVI = ScalarMap.find(I->first);
-      if (GVI != ScalarMap.end()) {   // Is the global value in this fn already?
-        GVI->second.mergeWith(H);
-      } else {
-        ScalarMap[I->first] = H;      // Add global pointer to this graph
-      }
+    DSNodeHandle &H = OldValMap[I->first];
+    H.mergeWith(DSNodeHandle(MappedNode.getNode(),
+                             I->second.getOffset()+MappedNode.getOffset()));
+
+    // If this is a global, add the global to this fn or merge if already exists
+    if (GlobalValue* GV = dyn_cast<GlobalValue>(I->first)) {
+      ScalarMap[GV].mergeWith(H);
+      if (CloneFlags & DSGraph::UpdateInlinedGlobals)
+        InlinedGlobals.insert(GV);
     }
   }
 
@@ -651,113 +1138,142 @@ DSNodeHandle DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G,
   }
 
   if (!(CloneFlags & DontCloneAuxCallNodes)) {
-    // Copy the auxillary function calls list...
+    // Copy the auxiliary function calls list...
     unsigned FC = AuxFunctionCalls.size();  // FirstCall
     AuxFunctionCalls.reserve(FC+G.AuxFunctionCalls.size());
     for (unsigned i = 0, ei = G.AuxFunctionCalls.size(); i != ei; ++i)
       AuxFunctionCalls.push_back(DSCallSite(G.AuxFunctionCalls[i], OldNodeMap));
   }
 
-  // Return the returned node pointer...
-  DSNodeHandle &MappedRet = OldNodeMap[G.RetNode.getNode()];
-  return DSNodeHandle(MappedRet.getNode(),
-                      MappedRet.getOffset()+G.RetNode.getOffset());
+  // Map the return node pointers over...
+  for (ReturnNodesTy::const_iterator I = G.getReturnNodes().begin(),
+         E = G.getReturnNodes().end(); I != E; ++I) {
+    const DSNodeHandle &Ret = I->second;
+    DSNodeHandle &MappedRet = OldNodeMap[Ret.getNode()];
+    OldReturnNodes.insert(std::make_pair(I->first,
+                          DSNodeHandle(MappedRet.getNode(),
+                                       MappedRet.getOffset()+Ret.getOffset())));
+  }
 }
 
+
 /// mergeInGraph - The method is used for merging graphs together.  If the
 /// argument graph is not *this, it makes a clone of the specified graph, then
 /// merges the nodes specified in the call site with the formal arguments in the
 /// graph.
 ///
-void DSGraph::mergeInGraph(DSCallSite &CS, const DSGraph &Graph,
-                           unsigned CloneFlags) {
-  hash_map<Value*, DSNodeHandle> OldValMap;
-  DSNodeHandle RetVal;
-  hash_map<Value*, DSNodeHandle> *ScalarMap = &OldValMap;
+void DSGraph::mergeInGraph(const DSCallSite &CS, Function &F,
+                           const DSGraph &Graph, unsigned CloneFlags) {
+  TIME_REGION(X, "mergeInGraph");
 
   // If this is not a recursive call, clone the graph into this graph...
   if (&Graph != this) {
-    // Clone the callee's graph into the current graph, keeping
-    // track of where scalars in the old graph _used_ to point,
-    // and of the new nodes matching nodes of the old graph.
-    hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> OldNodeMap;
+    // Clone the callee's graph into the current graph, keeping track of where
+    // scalars in the old graph _used_ to point, and of the new nodes matching
+    // nodes of the old graph.
+    ReachabilityCloner RC(*this, Graph, CloneFlags);
+    
+    // Set up argument bindings
+    Function::aiterator AI = F.abegin();
+    for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i, ++AI) {
+      // Advance the argument iterator to the first pointer argument...
+      while (AI != F.aend() && !isPointerType(AI->getType())) {
+        ++AI;
+#ifndef NDEBUG
+        if (AI == F.aend())
+          std::cerr << "Bad call to Function: " << F.getName() << "\n";
+#endif
+      }
+      if (AI == F.aend()) break;
+      
+      // Add the link from the argument scalar to the provided value.
+      RC.merge(CS.getPtrArg(i), Graph.getNodeForValue(AI));
+    }
     
-    // The clone call may invalidate any of the vectors in the data
-    // structure graph.  Strip locals and don't copy the list of callers
-    RetVal = cloneInto(Graph, OldValMap, OldNodeMap, CloneFlags);
-    ScalarMap = &OldValMap;
+    // Map the return node pointer over.
+    if (CS.getRetVal().getNode())
+      RC.merge(CS.getRetVal(), Graph.getReturnNodeFor(F));
+    
+    // If requested, copy the calls or aux-calls lists.
+    if (!(CloneFlags & DontCloneCallNodes)) {
+      // Copy the function calls list...
+      FunctionCalls.reserve(FunctionCalls.size()+Graph.FunctionCalls.size());
+      for (unsigned i = 0, ei = Graph.FunctionCalls.size(); i != ei; ++i)
+        FunctionCalls.push_back(DSCallSite(Graph.FunctionCalls[i], RC));
+    }
+    
+    if (!(CloneFlags & DontCloneAuxCallNodes)) {
+      // Copy the auxiliary function calls list...
+      AuxFunctionCalls.reserve(AuxFunctionCalls.size()+
+                               Graph.AuxFunctionCalls.size());
+      for (unsigned i = 0, ei = Graph.AuxFunctionCalls.size(); i != ei; ++i)
+        AuxFunctionCalls.push_back(DSCallSite(Graph.AuxFunctionCalls[i], RC));
+    }
+    
+    // If the user requested it, add the nodes that we need to clone to the
+    // RootNodes set.
+    if (!EnableDSNodeGlobalRootsHack)
+      for (unsigned i = 0, e = Graph.Nodes.size(); i != e; ++i)
+        if (!Graph.Nodes[i]->getGlobals().empty())
+          RC.getClonedNH(Graph.Nodes[i]);
+                                                 
   } else {
-    RetVal = getRetNode();
-    ScalarMap = &getScalarMap();
-  }
-
-  // Merge the return value with the return value of the context...
-  RetVal.mergeWith(CS.getRetVal());
-
-  // Resolve all of the function arguments...
-  Function &F = Graph.getFunction();
-  Function::aiterator AI = F.abegin();
+    DSNodeHandle RetVal = getReturnNodeFor(F);
 
-  for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i, ++AI) {
-    // Advance the argument iterator to the first pointer argument...
-    while (!isPointerType(AI->getType())) {
-      ++AI;
+    // Merge the return value with the return value of the context...
+    RetVal.mergeWith(CS.getRetVal());
+    
+    // Resolve all of the function arguments...
+    Function::aiterator AI = F.abegin();
+    
+    for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i, ++AI) {
+      // Advance the argument iterator to the first pointer argument...
+      while (AI != F.aend() && !isPointerType(AI->getType())) {
+        ++AI;
 #ifndef NDEBUG
-      if (AI == F.aend())
-        std::cerr << "Bad call to Function: " << F.getName() << "\n";
+        if (AI == F.aend())
+          std::cerr << "Bad call to Function: " << F.getName() << "\n";
 #endif
-      assert(AI != F.aend() && "# Args provided is not # Args required!");
+      }
+      if (AI == F.aend()) break;
+      
+      // Add the link from the argument scalar to the provided value
+      DSNodeHandle &NH = getNodeForValue(AI);
+      assert(NH.getNode() && "Pointer argument without scalarmap entry?");
+      NH.mergeWith(CS.getPtrArg(i));
     }
-    
-    // Add the link from the argument scalar to the provided value
-    DSNodeHandle &NH = (*ScalarMap)[AI];
-    assert(NH.getNode() && "Pointer argument without scalarmap entry?");
-    NH.mergeWith(CS.getPtrArg(i));
   }
 }
 
-#if 0
-// cloneGlobalInto - Clone the given global node and all its target links
-// (and all their llinks, recursively).
-// 
-DSNode *DSGraph::cloneGlobalInto(const DSNode *GNode) {
-  if (GNode == 0 || GNode->getGlobals().size() == 0) return 0;
-
-  // If a clone has already been created for GNode, return it.
-  DSNodeHandle& ValMapEntry = ScalarMap[GNode->getGlobals()[0]];
-  if (ValMapEntry != 0)
-    return ValMapEntry;
-
-  // Clone the node and update the ValMap.
-  DSNode* NewNode = new DSNode(*GNode);
-  ValMapEntry = NewNode;                // j=0 case of loop below!
-  Nodes.push_back(NewNode);
-  for (unsigned j = 1, N = NewNode->getGlobals().size(); j < N; ++j)
-    ScalarMap[NewNode->getGlobals()[j]] = NewNode;
-
-  // Rewrite the links in the new node to point into the current graph.
-  for (unsigned j = 0, e = GNode->getNumLinks(); j != e; ++j)
-    NewNode->setLink(j, cloneGlobalInto(GNode->getLink(j)));
-
-  return NewNode;
+/// getCallSiteForArguments - Get the arguments and return value bindings for
+/// the specified function in the current graph.
+///
+DSCallSite DSGraph::getCallSiteForArguments(Function &F) const {
+  std::vector<DSNodeHandle> Args;
+
+  for (Function::aiterator I = F.abegin(), E = F.aend(); I != E; ++I)
+    if (isPointerType(I->getType()))
+      Args.push_back(getNodeForValue(I));
+
+  return DSCallSite(CallSite(), getReturnNodeFor(F), &F, Args);
 }
-#endif
+
 
 
 // markIncompleteNodes - Mark the specified node as having contents that are not
 // known with the current analysis we have performed.  Because a node makes all
-// of the nodes it can reach imcomplete if the node itself is incomplete, we
+// of the nodes it can reach incomplete if the node itself is incomplete, we
 // must recursively traverse the data structure graph, marking all reachable
 // nodes as incomplete.
 //
 static void markIncompleteNode(DSNode *N) {
   // Stop recursion if no node, or if node already marked...
-  if (N == 0 || (N->NodeType & DSNode::Incomplete)) return;
+  if (N == 0 || N->isIncomplete()) return;
 
   // Actually mark the node
-  N->NodeType |= DSNode::Incomplete;
+  N->setIncompleteMarker();
 
-  // Recusively process children...
+  // Recursively process children...
   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
     if (DSNode *DSN = N->getLink(i).getNode())
       markIncompleteNode(DSN);
@@ -784,10 +1300,15 @@ static void markIncomplete(DSCallSite &Call) {
 //
 void DSGraph::markIncompleteNodes(unsigned Flags) {
   // Mark any incoming arguments as incomplete...
-  if ((Flags & DSGraph::MarkFormalArgs) && Func)
-    for (Function::aiterator I = Func->abegin(), E = Func->aend(); I != E; ++I)
-      if (isPointerType(I->getType()) && ScalarMap.find(I) != ScalarMap.end())
-        markIncompleteNode(ScalarMap[I].getNode());
+  if (Flags & DSGraph::MarkFormalArgs)
+    for (ReturnNodesTy::iterator FI = ReturnNodes.begin(), E =ReturnNodes.end();
+         FI != E; ++FI) {
+      Function &F = *FI->first;
+      if (F.getName() != "main")
+        for (Function::aiterator I = F.abegin(), E = F.aend(); I != E; ++I)
+          if (isPointerType(I->getType()))
+            markIncompleteNode(getNodeForValue(I).getNode());
+    }
 
   // Mark stuff passed into functions calls as being incomplete...
   if (!shouldPrintAuxCalls())
@@ -798,41 +1319,18 @@ void DSGraph::markIncompleteNodes(unsigned Flags) {
       markIncomplete(AuxFunctionCalls[i]);
     
 
-  // Mark all of the nodes pointed to by global nodes as incomplete...
-  for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
-    if (Nodes[i]->NodeType & DSNode::GlobalNode) {
-      DSNode *N = Nodes[i];
-      for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
-        if (DSNode *DSN = N->getLink(i).getNode())
-          markIncompleteNode(DSN);
-    }
-}
-
-// removeRefsToGlobal - Helper function that removes globals from the
-// ScalarMap so that the referrer count will go down to zero.
-static void removeRefsToGlobal(DSNode* N,
-                               hash_map<Value*, DSNodeHandle> &ScalarMap) {
-  while (!N->getGlobals().empty()) {
-    GlobalValue *GV = N->getGlobals().back();
-    N->getGlobals().pop_back();      
-    ScalarMap.erase(GV);
-  }
-}
-
-
-// isNodeDead - This method checks to see if a node is dead, and if it isn't, it
-// checks to see if there are simple transformations that it can do to make it
-// dead.
-//
-bool DSGraph::isNodeDead(DSNode *N) {
-  // Is it a trivially dead shadow node?
-  return N->getReferrers().empty() && (N->NodeType & ~DSNode::DEAD) == 0;
+  // Mark all global nodes as incomplete...
+  if ((Flags & DSGraph::IgnoreGlobals) == 0)
+    for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
+      if (Nodes[i]->isGlobalNode() && Nodes[i]->getNumLinks())
+        markIncompleteNode(Nodes[i]);
 }
 
 static inline void killIfUselessEdge(DSNodeHandle &Edge) {
   if (DSNode *N = Edge.getNode())  // Is there an edge?
-    if (N->getReferrers().size() == 1)  // Does it point to a lonely node?
-      if ((N->NodeType & ~DSNode::Incomplete) == 0 && // No interesting info?
+    if (N->getNumReferrers() == 1)  // Does it point to a lonely node?
+      // No interesting info?
+      if ((N->getNodeFlags() & ~DSNode::Incomplete) == 0 &&
           N->getType() == Type::VoidTy && !N->isNodeCompletelyFolded())
         Edge.setNode(0);  // Kill the edge!
 }
@@ -845,14 +1343,15 @@ static inline bool nodeContainsExternalFunction(const DSNode *N) {
   return false;
 }
 
-static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls,
-                                 const std::string &where) {
+static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls) {
   // Remove trivially identical function calls
   unsigned NumFns = Calls.size();
   std::sort(Calls.begin(), Calls.end());  // Sort by callee as primary key!
 
+#if 1
   // Scan the call list cleaning it up as necessary...
-  DSNode *LastCalleeNode = 0;
+  DSNode   *LastCalleeNode = 0;
+  Function *LastCalleeFunc = 0;
   unsigned NumDuplicateCalls = 0;
   bool LastCalleeContainsExternalFunction = false;
   for (unsigned i = 0; i != Calls.size(); ++i) {
@@ -860,8 +1359,11 @@ static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls,
 
     // If the Callee is a useless edge, this must be an unreachable call site,
     // eliminate it.
-    killIfUselessEdge(CS.getCallee());
-    if (CS.getCallee().getNode() == 0) {
+    if (CS.isIndirectCall() && CS.getCalleeNode()->getNumReferrers() == 1 &&
+        CS.getCalleeNode()->getNodeFlags() == 0) {  // No useful info?
+#ifndef NDEBUG
+      std::cerr << "WARNING: Useless call site found??\n";
+#endif
       CS.swap(Calls.back());
       Calls.pop_back();
       --i;
@@ -879,17 +1381,31 @@ static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls,
       // never be resolved.  Merge the arguments of the call node because no
       // information will be lost.
       //
-      if (CS.getCallee().getNode() == LastCalleeNode) {
+      if ((CS.isDirectCall()   && CS.getCalleeFunc() == LastCalleeFunc) ||
+          (CS.isIndirectCall() && CS.getCalleeNode() == LastCalleeNode)) {
         ++NumDuplicateCalls;
         if (NumDuplicateCalls == 1) {
-          LastCalleeContainsExternalFunction =
-            nodeContainsExternalFunction(LastCalleeNode);
+          if (LastCalleeNode)
+            LastCalleeContainsExternalFunction =
+              nodeContainsExternalFunction(LastCalleeNode);
+          else
+            LastCalleeContainsExternalFunction = LastCalleeFunc->isExternal();
         }
-        
-        if (LastCalleeContainsExternalFunction ||
+     
+        // It is not clear why, but enabling this code makes DSA really
+        // sensitive to node forwarding.  Basically, with this enabled, DSA
+        // performs different number of inlinings based on which nodes are
+        // forwarding or not.  This is clearly a problem, so this code is
+        // disabled until this can be resolved.
+#if 1
+        if (LastCalleeContainsExternalFunction
+#if 0
+            ||
             // This should be more than enough context sensitivity!
             // FIXME: Evaluate how many times this is tripped!
-            NumDuplicateCalls > 20) {
+            NumDuplicateCalls > 20
+#endif
+            ) {
           DSCallSite &OCS = Calls[i-1];
           OCS.mergeWith(CS);
           
@@ -899,22 +1415,27 @@ static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls,
           else if (CS.getNumPtrArgs() > OCS.getNumPtrArgs())
             OCS = CS;
         }
+#endif
       } else {
-        LastCalleeNode = CS.getCallee().getNode();
+        if (CS.isDirectCall()) {
+          LastCalleeFunc = CS.getCalleeFunc();
+          LastCalleeNode = 0;
+        } else {
+          LastCalleeNode = CS.getCalleeNode();
+          LastCalleeFunc = 0;
+        }
         NumDuplicateCalls = 0;
       }
     }
   }
-
-  Calls.erase(std::unique(Calls.begin(), Calls.end()),
-              Calls.end());
+#endif
+  Calls.erase(std::unique(Calls.begin(), Calls.end()), Calls.end());
 
   // Track the number of call nodes merged away...
   NumCallNodesMerged += NumFns-Calls.size();
 
   DEBUG(if (NumFns != Calls.size())
-          std::cerr << "Merged " << (NumFns-Calls.size())
-                    << " call nodes in " << where << "\n";);
+          std::cerr << "Merged " << (NumFns-Calls.size()) << " call nodes.\n";);
 }
 
 
@@ -924,14 +1445,73 @@ static void removeIdenticalCalls(std::vector<DSCallSite> &Calls,
 // we don't have to perform any non-trivial analysis here.
 //
 void DSGraph::removeTriviallyDeadNodes() {
-  removeIdenticalCalls(FunctionCalls, Func ? Func->getName() : "");
-  removeIdenticalCalls(AuxFunctionCalls, Func ? Func->getName() : "");
+  TIME_REGION(X, "removeTriviallyDeadNodes");
+  removeIdenticalCalls(FunctionCalls);
+  removeIdenticalCalls(AuxFunctionCalls);
+
+  // Loop over all of the nodes in the graph, calling getNode on each field.
+  // This will cause all nodes to update their forwarding edges, causing
+  // forwarded nodes to be delete-able.
+  for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i) {
+    DSNode *N = Nodes[i];
+    for (unsigned l = 0, e = N->getNumLinks(); l != e; ++l)
+      N->getLink(l*N->getPointerSize()).getNode();
+  }
 
-  for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i)
-    if (isNodeDead(Nodes[i])) {               // This node is dead!
-      delete Nodes[i];                        // Free memory...
-      Nodes.erase(Nodes.begin()+i--);         // Remove from node list...
+  // NOTE: This code is disabled.  Though it should, in theory, allow us to
+  // remove more nodes down below, the scan of the scalar map is incredibly
+  // expensive for certain programs (with large SCCs).  In the future, if we can
+  // make the scalar map scan more efficient, then we can reenable this.
+#if 0
+  { TIME_REGION(X, "removeTriviallyDeadNodes:scalarmap");
+
+  // Likewise, forward any edges from the scalar nodes.  While we are at it,
+  // clean house a bit.
+  for (ScalarMapTy::iterator I = ScalarMap.begin(),E = ScalarMap.end();I != E;){
+    I->second.getNode();
+    ++I;
+  }
+  }
+#endif
+  bool isGlobalsGraph = !GlobalsGraph;
+
+  for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i) {
+    DSNode *Node = Nodes[i];
+
+    // Do not remove *any* global nodes in the globals graph.
+    // This is a special case because such nodes may not have I, M, R flags set.
+    if (Node->isGlobalNode() && isGlobalsGraph)
+      continue;
+
+    if (Node->isComplete() && !Node->isModified() && !Node->isRead()) {
+      // This is a useless node if it has no mod/ref info (checked above),
+      // outgoing edges (which it cannot, as it is not modified in this
+      // context), and it has no incoming edges.  If it is a global node it may
+      // have all of these properties and still have incoming edges, due to the
+      // scalar map, so we check those now.
+      //
+      if (Node->getNumReferrers() == Node->getGlobals().size()) {
+        const std::vector<GlobalValue*> &Globals = Node->getGlobals();
+
+        // Make sure NumReferrers still agrees, if so, the node is truly dead.
+        // Remove the scalarmap entries, which will drop the actual referrer
+        // count to zero.
+        if (Node->getNumReferrers() == Globals.size()) {
+          for (unsigned j = 0, e = Globals.size(); j != e; ++j)
+            ScalarMap.erase(Globals[j]);
+          if (Node->hasNoReferrers())
+            Node->makeNodeDead();
+        }
+      }
     }
+
+    if (Node->getNodeFlags() == 0 && Node->hasNoReferrers()) {
+      // This node is dead!
+      delete Node;                        // Free memory...
+      Nodes[i--] = Nodes.back();
+      Nodes.pop_back();                   // Remove from node list...
+    }
+  }
 }
 
 
@@ -941,19 +1521,18 @@ void DSGraph::removeTriviallyDeadNodes() {
 ///
 void DSNode::markReachableNodes(hash_set<DSNode*> &ReachableNodes) {
   if (this == 0) return;
-  if (ReachableNodes.count(this)) return;          // Already marked reachable
-  ReachableNodes.insert(this);                     // Is reachable now
-
-  for (unsigned i = 0, e = getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
-    getLink(i).getNode()->markReachableNodes(ReachableNodes);
+  assert(getForwardNode() == 0 && "Cannot mark a forwarded node!");
+  if (ReachableNodes.insert(this).second)        // Is newly reachable?
+    for (unsigned i = 0, e = getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
+      getLink(i).getNode()->markReachableNodes(ReachableNodes);
 }
 
 void DSCallSite::markReachableNodes(hash_set<DSNode*> &Nodes) {
   getRetVal().getNode()->markReachableNodes(Nodes);
-  getCallee().getNode()->markReachableNodes(Nodes);
+  if (isIndirectCall()) getCalleeNode()->markReachableNodes(Nodes);
   
-  for (unsigned j = 0, e = getNumPtrArgs(); j != e; ++j)
-    getPtrArg(j).getNode()->markReachableNodes(Nodes);
+  for (unsigned i = 0, e = getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
+    getPtrArg(i).getNode()->markReachableNodes(Nodes);
 }
 
 // CanReachAliveNodes - Simple graph walker that recursively traverses the graph
@@ -962,8 +1541,14 @@ void DSCallSite::markReachableNodes(hash_set<DSNode*> &Nodes) {
 // marked as alive...
 //
 static bool CanReachAliveNodes(DSNode *N, hash_set<DSNode*> &Alive,
-                               hash_set<DSNode*> &Visited) {
+                               hash_set<DSNode*> &Visited,
+                               bool IgnoreGlobals) {
   if (N == 0) return false;
+  assert(N->getForwardNode() == 0 && "Cannot mark a forwarded node!");
+
+  // If this is a global node, it will end up in the globals graph anyway, so we
+  // don't need to worry about it.
+  if (IgnoreGlobals && N->isGlobalNode()) return false;
 
   // If we know that this node is alive, return so!
   if (Alive.count(N)) return true;
@@ -974,7 +1559,8 @@ static bool CanReachAliveNodes(DSNode *N, hash_set<DSNode*> &Alive,
   Visited.insert(N);   // No recursion, insert into Visited...
 
   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
-    if (CanReachAliveNodes(N->getLink(i).getNode(), Alive, Visited)) {
+    if (CanReachAliveNodes(N->getLink(i).getNode(), Alive, Visited,
+                           IgnoreGlobals)) {
       N->markReachableNodes(Alive);
       return true;
     }
@@ -985,34 +1571,21 @@ static bool CanReachAliveNodes(DSNode *N, hash_set<DSNode*> &Alive,
 // alive nodes.
 //
 static bool CallSiteUsesAliveArgs(DSCallSite &CS, hash_set<DSNode*> &Alive,
-                                  hash_set<DSNode*> &Visited) {
-  if (CanReachAliveNodes(CS.getRetVal().getNode(), Alive, Visited) ||
-      CanReachAliveNodes(CS.getCallee().getNode(), Alive, Visited))
+                                  hash_set<DSNode*> &Visited,
+                                  bool IgnoreGlobals) {
+  if (CanReachAliveNodes(CS.getRetVal().getNode(), Alive, Visited,
+                         IgnoreGlobals))
     return true;
-  for (unsigned j = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); j != e; ++j)
-    if (CanReachAliveNodes(CS.getPtrArg(j).getNode(), Alive, Visited))
+  if (CS.isIndirectCall() &&
+      CanReachAliveNodes(CS.getCalleeNode(), Alive, Visited, IgnoreGlobals))
+    return true;
+  for (unsigned i = 0, e = CS.getNumPtrArgs(); i != e; ++i)
+    if (CanReachAliveNodes(CS.getPtrArg(i).getNode(), Alive, Visited,
+                           IgnoreGlobals))
       return true;
   return false;
 }
 
-// GlobalIsAlivenessRoot - Return true if the specified global node is
-// intrinsically alive in the context of the current graph (ie, it is a root of
-// aliveness).  For TD graphs, no globals are.  For the BU graphs all are unless
-// they are trivial globals...
-//
-static bool GlobalIsAlivenessRoot(DSNode *N, unsigned Flags) {
-  if (Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)
-    return false;                 // If we are to remove all globals, go for it.
-
-  // Ok, we are keeping globals... hrm, we can still delete it if it has no
-  // links, and no mod/ref or other info...  If it is not modified, it can't
-  // have links...
-  //
-  if ((N->NodeType & ~(DSNode::Composition | DSNode::Array)) == 0)
-    return false;
-  return true;
-}
-
 // removeDeadNodes - Use a more powerful reachability analysis to eliminate
 // subgraphs that are unreachable.  This often occurs because the data
 // structure doesn't "escape" into it's caller, and thus should be eliminated
@@ -1020,203 +1593,224 @@ static bool GlobalIsAlivenessRoot(DSNode *N, unsigned Flags) {
 // inlining graphs.
 //
 void DSGraph::removeDeadNodes(unsigned Flags) {
-  // Reduce the amount of work we have to do...
-  removeTriviallyDeadNodes();
+  DEBUG(AssertGraphOK(); if (GlobalsGraph) GlobalsGraph->AssertGraphOK());
+
+  // Reduce the amount of work we have to do... remove dummy nodes left over by
+  // merging...
+  //removeTriviallyDeadNodes();
 
-  // FIXME: Merge nontrivially identical call nodes...
+  TIME_REGION(X, "removeDeadNodes");
+
+  // FIXME: Merge non-trivially identical call nodes...
 
   // Alive - a set that holds all nodes found to be reachable/alive.
   hash_set<DSNode*> Alive;
   std::vector<std::pair<Value*, DSNode*> > GlobalNodes;
 
+  // Copy and merge all information about globals to the GlobalsGraph if this is
+  // not a final pass (where unreachable globals are removed).
+  //
+  // Strip all alloca bits since the current function is only for the BU pass.
+  // Strip all incomplete bits since they are short-lived properties and they
+  // will be correctly computed when rematerializing nodes into the functions.
+  //
+  ReachabilityCloner GGCloner(*GlobalsGraph, *this, DSGraph::StripAllocaBit |
+                              DSGraph::StripIncompleteBit);
+
   // Mark all nodes reachable by (non-global) scalar nodes as alive...
-  for (hash_map<Value*, DSNodeHandle>::iterator I = ScalarMap.begin(),
-         E = ScalarMap.end(); I != E; ++I)
-    if (!isa<GlobalValue>(I->first) ||
-        GlobalIsAlivenessRoot(I->second.getNode(), Flags))
-      I->second.getNode()->markReachableNodes(Alive);
-    else                    // Keep track of global nodes
+  { TIME_REGION(Y, "removeDeadNodes:scalarscan");
+  for (ScalarMapTy::iterator I = ScalarMap.begin(), E = ScalarMap.end(); I !=E;)
+    if (isa<GlobalValue>(I->first)) {             // Keep track of global nodes
+      assert(I->second.getNode() && "Null global node?");
+      assert(I->second.getNode()->isGlobalNode() && "Should be a global node!");
       GlobalNodes.push_back(std::make_pair(I->first, I->second.getNode()));
 
-  // The return value is alive as well...
-  RetNode.getNode()->markReachableNodes(Alive);
+      // Make sure that all globals are cloned over as roots.
+      if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)) {
+        DSGraph::ScalarMapTy::iterator SMI = 
+          GlobalsGraph->getScalarMap().find(I->first);
+        if (SMI != GlobalsGraph->getScalarMap().end())
+          GGCloner.merge(SMI->second, I->second);
+        else
+          GGCloner.getClonedNH(I->second);
+      }
+      ++I;
+    } else {
+      DSNode *N = I->second.getNode();
+#if 0
+      // Check to see if this is a worthless node generated for non-pointer
+      // values, such as integers.  Consider an addition of long types: A+B.
+      // Assuming we can track all uses of the value in this context, and it is
+      // NOT used as a pointer, we can delete the node.  We will be able to
+      // detect this situation if the node pointed to ONLY has Unknown bit set
+      // in the node.  In this case, the node is not incomplete, does not point
+      // to any other nodes (no mod/ref bits set), and is therefore
+      // uninteresting for data structure analysis.  If we run across one of
+      // these, prune the scalar pointing to it.
+      //
+      if (N->getNodeFlags() == DSNode::UnknownNode && !isa<Argument>(I->first))
+        ScalarMap.erase(I++);
+      else {
+#endif
+        N->markReachableNodes(Alive);
+        ++I;
+      //}
+    }
+  }
 
-  // If any global nodes points to a non-global that is "alive", the global is
-  // "alive" as well...
-  //
-  hash_set<DSNode*> Visited;
-  for (unsigned i = 0, e = GlobalNodes.size(); i != e; ++i)
-    CanReachAliveNodes(GlobalNodes[i].second, Alive, Visited);
+  // The return values are alive as well.
+  for (ReturnNodesTy::iterator I = ReturnNodes.begin(), E = ReturnNodes.end();
+       I != E; ++I)
+    I->second.getNode()->markReachableNodes(Alive);
 
-  std::vector<bool> FCallsAlive(FunctionCalls.size());
+  // Mark any nodes reachable by primary calls as alive...
   for (unsigned i = 0, e = FunctionCalls.size(); i != e; ++i)
-    if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals) ||
-        CallSiteUsesAliveArgs(FunctionCalls[i], Alive, Visited)) {
-      FunctionCalls[i].markReachableNodes(Alive);
-      FCallsAlive[i] = true;
-    }
+    FunctionCalls[i].markReachableNodes(Alive);
 
-  std::vector<bool> AuxFCallsAlive(AuxFunctionCalls.size());
-  for (unsigned i = 0, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
-    if (CallSiteUsesAliveArgs(AuxFunctionCalls[i], Alive, Visited)) {
-      AuxFunctionCalls[i].markReachableNodes(Alive);
-      AuxFCallsAlive[i] = true;
-    }
 
-  // Remove all dead function calls...
-  unsigned CurIdx = 0;
-  for (unsigned i = 0, e = FunctionCalls.size(); i != e; ++i)
-    if (FCallsAlive[i])
-      FunctionCalls[CurIdx++].swap(FunctionCalls[i]);
-  // Crop all the bad ones out...
-  FunctionCalls.erase(FunctionCalls.begin()+CurIdx, FunctionCalls.end());
+  // Now find globals and aux call nodes that are already live or reach a live
+  // value (which makes them live in turn), and continue till no more are found.
+  // 
+  bool Iterate;
+  hash_set<DSNode*> Visited;
+  std::vector<unsigned char> AuxFCallsAlive(AuxFunctionCalls.size());
+  do {
+    Visited.clear();
+    // If any global node points to a non-global that is "alive", the global is
+    // "alive" as well...  Remove it from the GlobalNodes list so we only have
+    // unreachable globals in the list.
+    //
+    Iterate = false;
+    if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals))
+      for (unsigned i = 0; i != GlobalNodes.size(); ++i)
+        if (CanReachAliveNodes(GlobalNodes[i].second, Alive, Visited, 
+                               Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)) {
+          std::swap(GlobalNodes[i--], GlobalNodes.back()); // Move to end to...
+          GlobalNodes.pop_back();                          // erase efficiently
+          Iterate = true;
+        }
 
-  // Remove all dead aux function calls...
-  CurIdx = 0;
+    // Mark only unresolvable call nodes for moving to the GlobalsGraph since
+    // call nodes that get resolved will be difficult to remove from that graph.
+    // The final unresolved call nodes must be handled specially at the end of
+    // the BU pass (i.e., in main or other roots of the call graph).
+    for (unsigned i = 0, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
+      if (!AuxFCallsAlive[i] &&
+          (AuxFunctionCalls[i].isIndirectCall()
+           || CallSiteUsesAliveArgs(AuxFunctionCalls[i], Alive, Visited,
+                                  Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals))) {
+        AuxFunctionCalls[i].markReachableNodes(Alive);
+        AuxFCallsAlive[i] = true;
+        Iterate = true;
+      }
+  } while (Iterate);
+
+  // Move dead aux function calls to the end of the list
+  unsigned CurIdx = 0;
   for (unsigned i = 0, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
     if (AuxFCallsAlive[i])
       AuxFunctionCalls[CurIdx++].swap(AuxFunctionCalls[i]);
-  // Crop all the bad ones out...
+
+  // Copy and merge all global nodes and dead aux call nodes into the
+  // GlobalsGraph, and all nodes reachable from those nodes
+  // 
+  if (!(Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals)) {
+    // Copy the unreachable call nodes to the globals graph, updating their
+    // target pointers using the GGCloner
+    for (unsigned i = CurIdx, e = AuxFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
+      GlobalsGraph->AuxFunctionCalls.push_back(DSCallSite(AuxFunctionCalls[i],
+                                                          GGCloner));
+  }
+  // Crop all the useless ones out...
   AuxFunctionCalls.erase(AuxFunctionCalls.begin()+CurIdx,
                          AuxFunctionCalls.end());
 
+  // We are finally done with the GGCloner so we can clear it and then get rid
+  // of unused nodes in the GlobalsGraph produced by merging.
+  if (GGCloner.clonedNode()) {
+    GGCloner.destroy();
+    GlobalsGraph->removeTriviallyDeadNodes();
+  }
 
-  // Remove all unreachable globals from the ScalarMap
-  for (unsigned i = 0, e = GlobalNodes.size(); i != e; ++i)
-    if (!Alive.count(GlobalNodes[i].second))
-      ScalarMap.erase(GlobalNodes[i].first);
-
-  // Loop over all unreachable nodes, dropping their references...
+  // At this point, any nodes which are visited, but not alive, are nodes
+  // which can be removed.  Loop over all nodes, eliminating completely
+  // unreachable nodes.
+  //
+  std::vector<DSNode*> DeadNodes;
+  DeadNodes.reserve(Nodes.size());
   for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i)
     if (!Alive.count(Nodes[i])) {
       DSNode *N = Nodes[i];
-      std::swap(Nodes[i--], Nodes.back());  // move node to end of vector
-      Nodes.pop_back();                // Erase node from alive list.
-      N->dropAllReferences();          // Drop all outgoing edges
-
-      while (!N->getReferrers().empty())
-        N->getReferrers().back()->setNode(0);
-      delete N;
+      Nodes[i--] = Nodes.back();            // move node to end of vector
+      Nodes.pop_back();                     // Erase node from alive list.
+      DeadNodes.push_back(N);
+      N->dropAllReferences();
+    } else {
+      assert(Nodes[i]->getForwardNode() == 0 && "Alive forwarded node?");
     }
-}
 
-#if 0
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-// GlobalDSGraph Implementation
-//===----------------------------------------------------------------------===//
+  // Remove all unreachable globals from the ScalarMap.
+  // If flag RemoveUnreachableGlobals is set, GlobalNodes has only dead nodes.
+  // In either case, the dead nodes will not be in the set Alive.
+  for (unsigned i = 0, e = GlobalNodes.size(); i != e; ++i)
+    if (!Alive.count(GlobalNodes[i].second))
+      ScalarMap.erase(GlobalNodes[i].first);
+    else
+      assert((Flags & DSGraph::RemoveUnreachableGlobals) && "non-dead global");
 
-#if 0
-// Bits used in the next function
-static const char ExternalTypeBits = DSNode::GlobalNode | DSNode::HeapNode;
-
-
-// GlobalDSGraph::cloneNodeInto - Clone a global node and all its externally
-// visible target links (and recursively their such links) into this graph.
-// NodeCache maps the node being cloned to its clone in the Globals graph,
-// in order to track cycles.
-// GlobalsAreFinal is a flag that says whether it is safe to assume that
-// an existing global node is complete.  This is important to avoid
-// reinserting all globals when inserting Calls to functions.
-// This is a helper function for cloneGlobals and cloneCalls.
-// 
-DSNode* GlobalDSGraph::cloneNodeInto(DSNode *OldNode,
-                                    hash_map<const DSNode*, DSNode*> &NodeCache,
-                                    bool GlobalsAreFinal) {
-  if (OldNode == 0) return 0;
-
-  // The caller should check this is an external node.  Just more  efficient...
-  assert((OldNode->NodeType & ExternalTypeBits) && "Non-external node");
-
-  // If a clone has already been created for OldNode, return it.
-  DSNode*& CacheEntry = NodeCache[OldNode];
-  if (CacheEntry != 0)
-    return CacheEntry;
-
-  // The result value...
-  DSNode* NewNode = 0;
-
-  // If nodes already exist for any of the globals of OldNode,
-  // merge all such nodes together since they are merged in OldNode.
-  // If ValueCacheIsFinal==true, look for an existing node that has
-  // an identical list of globals and return it if it exists.
-  //
-  for (unsigned j = 0, N = OldNode->getGlobals().size(); j != N; ++j)
-    if (DSNode *PrevNode = ScalarMap[OldNode->getGlobals()[j]].getNode()) {
-      if (NewNode == 0) {
-        NewNode = PrevNode;             // first existing node found
-        if (GlobalsAreFinal && j == 0)
-          if (OldNode->getGlobals() == PrevNode->getGlobals()) {
-            CacheEntry = NewNode;
-            return NewNode;
-          }
-      }
-      else if (NewNode != PrevNode) {   // found another, different from prev
-        // update ValMap *before* merging PrevNode into NewNode
-        for (unsigned k = 0, NK = PrevNode->getGlobals().size(); k < NK; ++k)
-          ScalarMap[PrevNode->getGlobals()[k]] = NewNode;
-        NewNode->mergeWith(PrevNode);
-      }
-    } else if (NewNode != 0) {
-      ScalarMap[OldNode->getGlobals()[j]] = NewNode; // add the merged node
-    }
+  // Delete all dead nodes now since their referrer counts are zero.
+  for (unsigned i = 0, e = DeadNodes.size(); i != e; ++i)
+    delete DeadNodes[i];
 
-  // If no existing node was found, clone the node and update the ValMap.
-  if (NewNode == 0) {
-    NewNode = new DSNode(*OldNode);
-    Nodes.push_back(NewNode);
-    for (unsigned j = 0, e = NewNode->getNumLinks(); j != e; ++j)
-      NewNode->setLink(j, 0);
-    for (unsigned j = 0, N = NewNode->getGlobals().size(); j < N; ++j)
-      ScalarMap[NewNode->getGlobals()[j]] = NewNode;
-  }
-  else
-    NewNode->NodeType |= OldNode->NodeType; // Markers may be different!
-
-  // Add the entry to NodeCache
-  CacheEntry = NewNode;
-
-  // Rewrite the links in the new node to point into the current graph,
-  // but only for links to external nodes.  Set other links to NULL.
-  for (unsigned j = 0, e = OldNode->getNumLinks(); j != e; ++j) {
-    DSNode* OldTarget = OldNode->getLink(j);
-    if (OldTarget && (OldTarget->NodeType & ExternalTypeBits)) {
-      DSNode* NewLink = this->cloneNodeInto(OldTarget, NodeCache);
-      if (NewNode->getLink(j))
-        NewNode->getLink(j)->mergeWith(NewLink);
-      else
-        NewNode->setLink(j, NewLink);
+  DEBUG(AssertGraphOK(); GlobalsGraph->AssertGraphOK());
+}
+
+void DSGraph::AssertGraphOK() const {
+  for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
+    Nodes[i]->assertOK();
+
+  for (ScalarMapTy::const_iterator I = ScalarMap.begin(),
+         E = ScalarMap.end(); I != E; ++I) {
+    assert(I->second.getNode() && "Null node in scalarmap!");
+    AssertNodeInGraph(I->second.getNode());
+    if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(I->first)) {
+      assert(I->second.getNode()->isGlobalNode() &&
+             "Global points to node, but node isn't global?");
+      AssertNodeContainsGlobal(I->second.getNode(), GV);
     }
   }
-
-  // Remove all local markers
-  NewNode->NodeType &= ~(DSNode::AllocaNode | DSNode::ScalarNode);
-
-  return NewNode;
+  AssertCallNodesInGraph();
+  AssertAuxCallNodesInGraph();
 }
 
-
-// GlobalDSGraph::cloneCalls - Clone function calls and their visible target
-// links (and recursively their such links) into this graph.
-// 
-void GlobalDSGraph::cloneCalls(DSGraph& Graph) {
-  hash_map<const DSNode*, DSNode*> NodeCache;
-  std::vector<DSCallSite >& FromCalls =Graph.FunctionCalls;
-
-  FunctionCalls.reserve(FunctionCalls.size() + FromCalls.size());
-
-  for (int i = 0, ei = FromCalls.size(); i < ei; ++i) {
-    DSCallSite& callCopy = FunctionCalls.back();
-    callCopy.reserve(FromCalls[i].size());
-    for (unsigned j = 0, ej = FromCalls[i].size(); j != ej; ++j)
-      callCopy.push_back
-        ((FromCalls[i][j] && (FromCalls[i][j]->NodeType & ExternalTypeBits))
-         ? cloneNodeInto(FromCalls[i][j], NodeCache, true)
-         : 0);
+/// computeNodeMapping - Given roots in two different DSGraphs, traverse the
+/// nodes reachable from the two graphs, computing the mapping of nodes from
+/// the first to the second graph.
+///
+void DSGraph::computeNodeMapping(const DSNodeHandle &NH1,
+                                 const DSNodeHandle &NH2, NodeMapTy &NodeMap,
+                                 bool StrictChecking) {
+  DSNode *N1 = NH1.getNode(), *N2 = NH2.getNode();
+  if (N1 == 0 || N2 == 0) return;
+
+  DSNodeHandle &Entry = NodeMap[N1];
+  if (Entry.getNode()) {
+    // Termination of recursion!
+    assert(!StrictChecking ||
+           (Entry.getNode() == N2 &&
+            Entry.getOffset() == (NH2.getOffset()-NH1.getOffset())) &&
+           "Inconsistent mapping detected!");
+    return;
   }
-
-  // remove trivially identical function calls
-  removeIdenticalCalls(FunctionCalls, "Globals Graph");
+  
+  Entry.setNode(N2);
+  Entry.setOffset(NH2.getOffset()-NH1.getOffset());
+
+  // Loop over all of the fields that N1 and N2 have in common, recursively
+  // mapping the edges together now.
+  int N2Idx = NH2.getOffset()-NH1.getOffset();
+  unsigned N2Size = N2->getSize();
+  for (unsigned i = 0, e = N1->getSize(); i < e; i += DS::PointerSize)
+    if (unsigned(N2Idx)+i < N2Size)
+      computeNodeMapping(N1->getLink(i), N2->getLink(N2Idx+i), NodeMap);
 }
-#endif
-
-#endif