Simplify test, as suggested by Chris.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / InlineCost.cpp
index 98dbb69fe6a56e89b7e346fce879861ab2545c35..58f38afc6e909c5939fbd9dcd981c787dcc76e16 100644 (file)
 #include "llvm/CallingConv.h"
 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
-using namespace llvm;
-
-// CountCodeReductionForConstant - Figure out an approximation for how many
-// instructions will be constant folded if the specified value is constant.
-//
-unsigned InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::
-CountCodeReductionForConstant(Value *V) {
-  unsigned Reduction = 0;
-  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
-    User *U = *UI;
-    if (isa<BranchInst>(U) || isa<SwitchInst>(U)) {
-      // We will be able to eliminate all but one of the successors.
-      const TerminatorInst &TI = cast<TerminatorInst>(*U);
-      const unsigned NumSucc = TI.getNumSuccessors();
-      unsigned Instrs = 0;
-      for (unsigned I = 0; I != NumSucc; ++I)
-        Instrs += Metrics.NumBBInsts[TI.getSuccessor(I)];
-      // We don't know which blocks will be eliminated, so use the average size.
-      Reduction += InlineConstants::InstrCost*Instrs*(NumSucc-1)/NumSucc;
-    } else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(U)) {
-      // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
-      if (CI->getCalledValue() == V)
-        Reduction += InlineConstants::IndirectCallBonus;
-    } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(U)) {
-      // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
-      if (II->getCalledValue() == V)
-        Reduction += InlineConstants::IndirectCallBonus;
-    } else {
-      // Figure out if this instruction will be removed due to simple constant
-      // propagation.
-      Instruction &Inst = cast<Instruction>(*U);
-
-      // We can't constant propagate instructions which have effects or
-      // read memory.
-      //
-      // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
-      // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
-      // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
-      // so we can't make this decision.
-      if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
-          isa<AllocaInst>(Inst))
-        continue;
-
-      bool AllOperandsConstant = true;
-      for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
-        if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
-          AllOperandsConstant = false;
-          break;
-        }
 
-      if (AllOperandsConstant) {
-        // We will get to remove this instruction...
-        Reduction += InlineConstants::InstrCost;
-
-        // And any other instructions that use it which become constants
-        // themselves.
-        Reduction += CountCodeReductionForConstant(&Inst);
-      }
-    }
-  }
-  return Reduction;
-}
-
-// CountCodeReductionForAlloca - Figure out an approximation of how much smaller
-// the function will be if it is inlined into a context where an argument
-// becomes an alloca.
-//
-unsigned InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::
-         CountCodeReductionForAlloca(Value *V) {
-  if (!V->getType()->isPointerTy()) return 0;  // Not a pointer
-  unsigned Reduction = 0;
-  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
-    Instruction *I = cast<Instruction>(*UI);
-    if (isa<LoadInst>(I) || isa<StoreInst>(I))
-      Reduction += InlineConstants::InstrCost;
-    else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(I)) {
-      // If the GEP has variable indices, we won't be able to do much with it.
-      if (GEP->hasAllConstantIndices())
-        Reduction += CountCodeReductionForAlloca(GEP);
-    } else if (BitCastInst *BCI = dyn_cast<BitCastInst>(I)) {
-      // Track pointer through bitcasts.
-      Reduction += CountCodeReductionForAlloca(BCI);
-    } else {
-      // If there is some other strange instruction, we're not going to be able
-      // to do much if we inline this.
-      return 0;
-    }
-  }
-
-  return Reduction;
-}
+using namespace llvm;
 
 /// callIsSmall - If a call is likely to lower to a single target instruction,
 /// or is otherwise deemed small return true.
@@ -152,24 +63,30 @@ void CodeMetrics::analyzeBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
     if (isa<CallInst>(II) || isa<InvokeInst>(II)) {
       if (isa<DbgInfoIntrinsic>(II))
         continue;  // Debug intrinsics don't count as size.
-      
-      CallSite CS = CallSite::get(const_cast<Instruction*>(&*II));
-      
+
+      ImmutableCallSite CS(cast<Instruction>(II));
+
       // If this function contains a call to setjmp or _setjmp, never inline
       // it.  This is a hack because we depend on the user marking their local
       // variables as volatile if they are live across a setjmp call, and they
       // probably won't do this in callers.
-      if (Function *F = CS.getCalledFunction()) {
+      if (const Function *F = CS.getCalledFunction()) {
+        // If a function is both internal and has a single use, then it is 
+        // extremely likely to get inlined in the future (it was probably 
+        // exposed by an interleaved devirtualization pass).
+        if (F->hasInternalLinkage() && F->hasOneUse())
+          ++NumInlineCandidates;
+        
         if (F->isDeclaration() && 
             (F->getName() == "setjmp" || F->getName() == "_setjmp"))
-          NeverInline = true;
+          callsSetJmp = true;
        
         // If this call is to function itself, then the function is recursive.
         // Inlining it into other functions is a bad idea, because this is
         // basically just a form of loop peeling, and our metrics aren't useful
         // for that case.
         if (F == BB->getParent())
-          NeverInline = true;
+          isRecursive = true;
       }
 
       if (!isa<IntrinsicInst>(II) && !callIsSmall(CS.getCalledFunction())) {
@@ -220,12 +137,92 @@ void CodeMetrics::analyzeBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
   // jump would jump from the inlined copy of the function into the original
   // function which is extremely undefined behavior.
   if (isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator()))
-    NeverInline = true;
+    containsIndirectBr = true;
 
   // Remember NumInsts for this BB.
   NumBBInsts[BB] = NumInsts - NumInstsBeforeThisBB;
 }
 
+// CountCodeReductionForConstant - Figure out an approximation for how many
+// instructions will be constant folded if the specified value is constant.
+//
+unsigned CodeMetrics::CountCodeReductionForConstant(Value *V) {
+  unsigned Reduction = 0;
+  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
+    User *U = *UI;
+    if (isa<BranchInst>(U) || isa<SwitchInst>(U)) {
+      // We will be able to eliminate all but one of the successors.
+      const TerminatorInst &TI = cast<TerminatorInst>(*U);
+      const unsigned NumSucc = TI.getNumSuccessors();
+      unsigned Instrs = 0;
+      for (unsigned I = 0; I != NumSucc; ++I)
+        Instrs += NumBBInsts[TI.getSuccessor(I)];
+      // We don't know which blocks will be eliminated, so use the average size.
+      Reduction += InlineConstants::InstrCost*Instrs*(NumSucc-1)/NumSucc;
+    } else {
+      // Figure out if this instruction will be removed due to simple constant
+      // propagation.
+      Instruction &Inst = cast<Instruction>(*U);
+
+      // We can't constant propagate instructions which have effects or
+      // read memory.
+      //
+      // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
+      // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
+      // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
+      // so we can't make this decision.
+      if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
+          isa<AllocaInst>(Inst))
+        continue;
+
+      bool AllOperandsConstant = true;
+      for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
+        if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
+          AllOperandsConstant = false;
+          break;
+        }
+
+      if (AllOperandsConstant) {
+        // We will get to remove this instruction...
+        Reduction += InlineConstants::InstrCost;
+
+        // And any other instructions that use it which become constants
+        // themselves.
+        Reduction += CountCodeReductionForConstant(&Inst);
+      }
+    }
+  }
+  return Reduction;
+}
+
+// CountCodeReductionForAlloca - Figure out an approximation of how much smaller
+// the function will be if it is inlined into a context where an argument
+// becomes an alloca.
+//
+unsigned CodeMetrics::CountCodeReductionForAlloca(Value *V) {
+  if (!V->getType()->isPointerTy()) return 0;  // Not a pointer
+  unsigned Reduction = 0;
+  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
+    Instruction *I = cast<Instruction>(*UI);
+    if (isa<LoadInst>(I) || isa<StoreInst>(I))
+      Reduction += InlineConstants::InstrCost;
+    else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(I)) {
+      // If the GEP has variable indices, we won't be able to do much with it.
+      if (GEP->hasAllConstantIndices())
+        Reduction += CountCodeReductionForAlloca(GEP);
+    } else if (BitCastInst *BCI = dyn_cast<BitCastInst>(I)) {
+      // Track pointer through bitcasts.
+      Reduction += CountCodeReductionForAlloca(BCI);
+    } else {
+      // If there is some other strange instruction, we're not going to be able
+      // to do much if we inline this.
+      return 0;
+    }
+  }
+
+  return Reduction;
+}
+
 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
 /// from the specified function.
 void CodeMetrics::analyzeFunction(Function *F) {
@@ -247,66 +244,249 @@ void InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::analyzeFunction(Function *F) {
 
   // Don't bother calculating argument weights if we are never going to inline
   // the function anyway.
-  if (Metrics.NeverInline)
+  if (NeverInline())
     return;
 
   // Check out all of the arguments to the function, figuring out how much
   // code can be eliminated if one of the arguments is a constant.
   ArgumentWeights.reserve(F->arg_size());
   for (Function::arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
-    ArgumentWeights.push_back(ArgInfo(CountCodeReductionForConstant(I),
-                                      CountCodeReductionForAlloca(I)));
+    ArgumentWeights.push_back(ArgInfo(Metrics.CountCodeReductionForConstant(I),
+                                      Metrics.CountCodeReductionForAlloca(I)));
 }
 
-// getInlineCost - The heuristic used to determine if we should inline the
-// function call or not.
-//
-InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
-                               SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
-  return getInlineCost(CS, CS.getCalledFunction(), NeverInline);
+/// NeverInline - returns true if the function should never be inlined into
+/// any caller
+bool InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::NeverInline() {
+  return (Metrics.callsSetJmp || Metrics.isRecursive || 
+          Metrics.containsIndirectBr);
+}
+// getSpecializationBonus - The heuristic used to determine the per-call
+// performance boost for using a specialization of Callee with argument
+// specializedArgNo replaced by a constant.
+int InlineCostAnalyzer::getSpecializationBonus(Function *Callee,
+         SmallVectorImpl<unsigned> &SpecializedArgNos)
+{
+  if (Callee->mayBeOverridden())
+    return 0;
+  
+  int Bonus = 0;
+  // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to
+  // specialize it.
+  if (Callee->getCallingConv() == CallingConv::Cold)
+    Bonus -= InlineConstants::ColdccPenalty;
+  
+  // Get information about the callee.
+  FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
+  
+  // If we haven't calculated this information yet, do so now.
+  if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
+    CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
+
+  unsigned ArgNo = 0;
+  unsigned i = 0;
+  for (Function::arg_iterator I = Callee->arg_begin(), E = Callee->arg_end();
+       I != E; ++I, ++ArgNo)
+    if (ArgNo == SpecializedArgNos[i]) {
+      ++i;
+      Bonus += CountBonusForConstant(I);
+    }
+
+  // Calls usually take a long time, so they make the specialization gain 
+  // smaller.
+  Bonus -= CalleeFI->Metrics.NumCalls * InlineConstants::CallPenalty;
+
+  return Bonus;
 }
 
-InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
-                               Function *Callee,
-                               SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
-  Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
-  Function *Caller = TheCall->getParent()->getParent();
-  bool isDirectCall = CS.getCalledFunction() == Callee;
+// ConstantFunctionBonus - Figure out how much of a bonus we can get for
+// possibly devirtualizing a function. We'll subtract the size of the function
+// we may wish to inline from the indirect call bonus providing a limit on
+// growth. Leave an upper limit of 0 for the bonus - we don't want to penalize
+// inlining because we decide we don't want to give a bonus for
+// devirtualizing.
+int InlineCostAnalyzer::ConstantFunctionBonus(CallSite CS, Constant *C) {
+  
+  // This could just be NULL.
+  if (!C) return 0;
+  
+  Function *F = dyn_cast<Function>(C);
+  if (!F) return 0;
+  
+  int Bonus = InlineConstants::IndirectCallBonus + getInlineSize(CS, F);
+  return (Bonus > 0) ? 0 : Bonus;
+}
 
-  // Don't inline functions which can be redefined at link-time to mean
-  // something else.  Don't inline functions marked noinline or call sites
-  // marked noinline.
-  if (Callee->mayBeOverridden() ||
-      Callee->hasFnAttr(Attribute::NoInline) || NeverInline.count(Callee) ||
-      CS.isNoInline())
-    return llvm::InlineCost::getNever();
+// CountBonusForConstant - Figure out an approximation for how much per-call
+// performance boost we can expect if the specified value is constant.
+int InlineCostAnalyzer::CountBonusForConstant(Value *V, Constant *C) {
+  unsigned Bonus = 0;
+  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
+    User *U = *UI;
+    if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(U)) {
+      // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
+      if (CI->getCalledValue() == V)
+        Bonus += ConstantFunctionBonus(CallSite(CI), C);
+    } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(U)) {
+      // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
+      if (II->getCalledValue() == V)
+        Bonus += ConstantFunctionBonus(CallSite(II), C);
+    }
+    // FIXME: Eliminating conditional branches and switches should
+    // also yield a per-call performance boost.
+    else {
+      // Figure out the bonuses that wll accrue due to simple constant
+      // propagation.
+      Instruction &Inst = cast<Instruction>(*U);
+
+      // We can't constant propagate instructions which have effects or
+      // read memory.
+      //
+      // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
+      // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
+      // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
+      // so we can't make this decision.
+      if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
+          isa<AllocaInst>(Inst))
+        continue;
+
+      bool AllOperandsConstant = true;
+      for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
+        if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
+          AllOperandsConstant = false;
+          break;
+        }
 
+      if (AllOperandsConstant)
+        Bonus += CountBonusForConstant(&Inst);
+    }
+  }
+  
+  return Bonus;
+}
+
+int InlineCostAnalyzer::getInlineSize(CallSite CS, Function *Callee) {
+  // Get information about the callee.
+  FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
+  
+  // If we haven't calculated this information yet, do so now.
+  if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
+    CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
+  
   // InlineCost - This value measures how good of an inline candidate this call
   // site is to inline.  A lower inline cost make is more likely for the call to
   // be inlined.  This value may go negative.
   //
   int InlineCost = 0;
 
+  // Compute any size reductions we can expect due to arguments being passed into
+  // the function.
+  //
+  unsigned ArgNo = 0;
+  CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin();
+  for (Function::arg_iterator FI = Callee->arg_begin(), FE = Callee->arg_end();
+       FI != FE; ++I, ++FI, ++ArgNo) {
+
+    // If an alloca is passed in, inlining this function is likely to allow
+    // significant future optimization possibilities (like scalar promotion, and
+    // scalarization), so encourage the inlining of the function.
+    //
+    if (isa<AllocaInst>(I))
+      InlineCost -= CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].AllocaWeight;
+
+    // If this is a constant being passed into the function, use the argument
+    // weights calculated for the callee to determine how much will be folded
+    // away with this information.
+    else if (isa<Constant>(I))
+      InlineCost -= CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].ConstantWeight;       
+  }
+  
+  // Each argument passed in has a cost at both the caller and the callee
+  // sides.  Measurements show that each argument costs about the same as an
+  // instruction.
+  InlineCost -= (CS.arg_size() * InlineConstants::InstrCost);
+
+  // Now that we have considered all of the factors that make the call site more
+  // likely to be inlined, look at factors that make us not want to inline it.
+
+  // Calls usually take a long time, so they make the inlining gain smaller.
+  InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumCalls * InlineConstants::CallPenalty;
+
+  // Look at the size of the callee. Each instruction counts as 5.
+  InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumInsts*InlineConstants::InstrCost;
+  
+  return InlineCost;
+}
+
+int InlineCostAnalyzer::getInlineBonuses(CallSite CS, Function *Callee) {
+  // Get information about the callee.
+  FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
+  
+  // If we haven't calculated this information yet, do so now.
+  if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
+    CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
+    
+  bool isDirectCall = CS.getCalledFunction() == Callee;
+  Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
+  int Bonus = 0;
+  
   // If there is only one call of the function, and it has internal linkage,
   // make it almost guaranteed to be inlined.
   //
   if (Callee->hasLocalLinkage() && Callee->hasOneUse() && isDirectCall)
-    InlineCost += InlineConstants::LastCallToStaticBonus;
-  
-  // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to inline
-  // it.
-  if (Callee->getCallingConv() == CallingConv::Cold)
-    InlineCost += InlineConstants::ColdccPenalty;
+    Bonus += InlineConstants::LastCallToStaticBonus;
   
   // If the instruction after the call, or if the normal destination of the
   // invoke is an unreachable instruction, the function is noreturn.  As such,
   // there is little point in inlining this.
   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
     if (isa<UnreachableInst>(II->getNormalDest()->begin()))
-      InlineCost += InlineConstants::NoreturnPenalty;
+      Bonus += InlineConstants::NoreturnPenalty;
   } else if (isa<UnreachableInst>(++BasicBlock::iterator(TheCall)))
-    InlineCost += InlineConstants::NoreturnPenalty;
+    Bonus += InlineConstants::NoreturnPenalty;
   
+  // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to inline
+  // it.
+  if (Callee->getCallingConv() == CallingConv::Cold)
+    Bonus += InlineConstants::ColdccPenalty;
+  
+  // Add to the inline quality for properties that make the call valuable to
+  // inline.  This includes factors that indicate that the result of inlining
+  // the function will be optimizable.  Currently this just looks at arguments
+  // passed into the function.
+  //
+  CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin();
+  for (Function::arg_iterator FI = Callee->arg_begin(), FE = Callee->arg_end();
+       FI != FE; ++I, ++FI)
+    // Compute any constant bonus due to inlining we want to give here.
+    if (isa<Constant>(I))
+      Bonus += CountBonusForConstant(FI, cast<Constant>(I));
+      
+  return Bonus;
+}
+
+// getInlineCost - The heuristic used to determine if we should inline the
+// function call or not.
+//
+InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
+                               SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
+  return getInlineCost(CS, CS.getCalledFunction(), NeverInline);
+}
+
+InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
+                               Function *Callee,
+                               SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
+  Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
+  Function *Caller = TheCall->getParent()->getParent();
+
+  // Don't inline functions which can be redefined at link-time to mean
+  // something else.  Don't inline functions marked noinline or call sites
+  // marked noinline.
+  if (Callee->mayBeOverridden() ||
+      Callee->hasFnAttr(Attribute::NoInline) || NeverInline.count(Callee) ||
+      CS.isNoInline())
+    return llvm::InlineCost::getNever();
+
   // Get information about the callee.
   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
   
@@ -315,7 +495,7 @@ InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
     CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
 
   // If we should never inline this, return a huge cost.
-  if (CalleeFI->Metrics.NeverInline)
+  if (CalleeFI->NeverInline())
     return InlineCost::getNever();
 
   // FIXME: It would be nice to kill off CalleeFI->NeverInline. Then we
@@ -345,46 +525,45 @@ InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
       return InlineCost::getNever();
   }
 
-  // Add to the inline quality for properties that make the call valuable to
-  // inline.  This includes factors that indicate that the result of inlining
-  // the function will be optimizable.  Currently this just looks at arguments
-  // passed into the function.
+  // InlineCost - This value measures how good of an inline candidate this call
+  // site is to inline.  A lower inline cost make is more likely for the call to
+  // be inlined.  This value may go negative due to the fact that bonuses
+  // are negative numbers.
   //
-  unsigned ArgNo = 0;
-  for (CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin(), E = CS.arg_end();
-       I != E; ++I, ++ArgNo) {
-    // Each argument passed in has a cost at both the caller and the callee
-    // sides.  Measurements show that each argument costs about the same as an
-    // instruction.
-    InlineCost -= InlineConstants::InstrCost;
+  int InlineCost = getInlineSize(CS, Callee) + getInlineBonuses(CS, Callee);
+  return llvm::InlineCost::get(InlineCost);
+}
 
-    // If an alloca is passed in, inlining this function is likely to allow
-    // significant future optimization possibilities (like scalar promotion, and
-    // scalarization), so encourage the inlining of the function.
-    //
-    if (isa<AllocaInst>(I)) {
-      if (ArgNo < CalleeFI->ArgumentWeights.size())
-        InlineCost -= CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].AllocaWeight;
-
-      // If this is a constant being passed into the function, use the argument
-      // weights calculated for the callee to determine how much will be folded
-      // away with this information.
-    } else if (isa<Constant>(I)) {
-      if (ArgNo < CalleeFI->ArgumentWeights.size())
-        InlineCost -= CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].ConstantWeight;
-    }
-  }
+// getSpecializationCost - The heuristic used to determine the code-size
+// impact of creating a specialized version of Callee with argument
+// SpecializedArgNo replaced by a constant.
+InlineCost InlineCostAnalyzer::getSpecializationCost(Function *Callee,
+                               SmallVectorImpl<unsigned> &SpecializedArgNos)
+{
+  // Don't specialize functions which can be redefined at link-time to mean
+  // something else.
+  if (Callee->mayBeOverridden())
+    return llvm::InlineCost::getNever();
   
-  // Now that we have considered all of the factors that make the call site more
-  // likely to be inlined, look at factors that make us not want to inline it.
+  // Get information about the callee.
+  FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
+  
+  // If we haven't calculated this information yet, do so now.
+  if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
+    CalleeFI->analyzeFunction(Callee);
 
-  // Calls usually take a long time, so they make the inlining gain smaller.
-  InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumCalls * InlineConstants::CallPenalty;
+  int Cost = 0;
+  
+  // Look at the orginal size of the callee.  Each instruction counts as 5.
+  Cost += CalleeFI->Metrics.NumInsts * InlineConstants::InstrCost;
 
-  // Look at the size of the callee. Each instruction counts as 5.
-  InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumInsts*InlineConstants::InstrCost;
+  // Offset that with the amount of code that can be constant-folded
+  // away with the given arguments replaced by constants.
+  for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator an = SpecializedArgNos.begin(),
+       ae = SpecializedArgNos.end(); an != ae; ++an)
+    Cost -= CalleeFI->ArgumentWeights[*an].ConstantWeight;
 
-  return llvm::InlineCost::get(InlineCost);
+  return llvm::InlineCost::get(Cost);
 }
 
 // getInlineFudgeFactor - Return a > 1.0 factor if the inliner should use a
@@ -443,10 +622,15 @@ InlineCostAnalyzer::growCachedCostInfo(Function *Caller, Function *Callee) {
   }
   
   // Since CalleeMetrics were already calculated, we know that the CallerMetrics
-  // reference isn't invalidated: both were in the DenseMap.  
-  CallerMetrics.NeverInline |= CalleeMetrics.NeverInline;
+  // reference isn't invalidated: both were in the DenseMap.
   CallerMetrics.usesDynamicAlloca |= CalleeMetrics.usesDynamicAlloca;
 
+  // FIXME: If any of these three are true for the callee, the callee was
+  // not inlined into the caller, so I think they're redundant here.
+  CallerMetrics.callsSetJmp |= CalleeMetrics.callsSetJmp;
+  CallerMetrics.isRecursive |= CalleeMetrics.isRecursive;
+  CallerMetrics.containsIndirectBr |= CalleeMetrics.containsIndirectBr;
+
   CallerMetrics.NumInsts += CalleeMetrics.NumInsts;
   CallerMetrics.NumBlocks += CalleeMetrics.NumBlocks;
   CallerMetrics.NumCalls += CalleeMetrics.NumCalls;