Add a clear() method to PriorityQueue.
[oota-llvm.git] / lib / AsmParser / ParserInternals.h
index 1bc744bc4bba3b0a2dd0649b0cc3eb77956febce..298dd8c19023fbeda71884efd31052c0af1b21cd 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/ParameterAttributes.h"
 #include "llvm/Function.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Assembly/Parser.h"
 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
-
+#include "llvm/ADT/APFloat.h"
+namespace llvm { class MemoryBuffer; }
 
 // Global variables exported from the lexer...
 
-extern int llvmAsmlineno;         /// FIXME: Not threading friendly
 extern llvm::ParseError* TheParseError; /// FIXME: Not threading friendly
 
-extern std::string &llvmAsmTextin;
-
 // functions exported from the lexer
-void set_scan_file(FILE * F);
-void set_scan_string (const char * str);
-
-// Globals exported by the parser...
-extern char* llvmAsmtext;
-extern int   llvmAsmleng;
+void InitLLLexer(llvm::MemoryBuffer *MB);
+const char *LLLgetTokenStart();
+unsigned LLLgetTokenLength();
+std::string LLLgetFilename();
+unsigned LLLgetLineNo();
+void FreeLexer();
 
 namespace llvm {
-
-// Globals exported by the parser...
-extern std::string CurFilename;   /// FIXME: Not threading friendly
-
 class Module;
-Module *RunVMAsmParser(const std::string &Filename, FILE *F);
-
-// Parse a string directly
-Module *RunVMAsmParser(const char * AsmString, Module * M);
 
+// RunVMAsmParser - Parse a buffer and return Module
+Module *RunVMAsmParser(llvm::MemoryBuffer *MB);
 
-// UnEscapeLexed - Run through the specified buffer and change \xx codes to the
-// appropriate character.  If AllowNull is set to false, a \00 value will cause
-// an error.
-//
-// If AllowNull is set to true, the return value of the function points to the
-// last character of the string in memory.
-//
-char *UnEscapeLexed(char *Buffer, bool AllowNull = false);
-
-
-// ThrowException - Wrapper around the ParseException class that automatically
+// GenerateError - Wrapper around the ParseException class that automatically
 // fills in file line number and column number and options info.
 //
 // This also helps me because I keep typing 'throw new ParseException' instead
@@ -95,13 +78,13 @@ struct ValID {
 
   union {
     unsigned Num;         // If it's a numeric reference like %1234
-    char    *Name;        // If it's a named reference.  Memory must be free'd.
+    std::string *Name;    // If it's a named reference.  Memory must be deleted.
     int64_t  ConstPool64; // Constant pool reference.  This is the value
     uint64_t UConstPool64;// Unsigned constant pool reference.
-    double   ConstPoolFP; // Floating point constant pool reference
+    APFloat *ConstPoolFP; // Floating point constant pool reference
     Constant *ConstantValue; // Fully resolved constant for ConstantVal case.
     InlineAsmDescriptor *IAD;
 };
+ };
 
   static ValID createLocalID(unsigned Num) {
     ValID D; D.Type = LocalID; D.Num = Num; return D;
@@ -109,11 +92,11 @@ struct ValID {
   static ValID createGlobalID(unsigned Num) {
     ValID D; D.Type = GlobalID; D.Num = Num; return D;
   }
-  static ValID createLocalName(char *Name) {
-    ValID D; D.Type = LocalName; D.Name = Name; return D;
+  static ValID createLocalName(const std::string &Name) {
+    ValID D; D.Type = LocalName; D.Name = new std::string(Name); return D;
   }
-  static ValID createGlobalName(char *Name) {
-    ValID D; D.Type = GlobalName; D.Name = Name; return D;
+  static ValID createGlobalName(const std::string &Name) {
+    ValID D; D.Type = GlobalName; D.Name = new std::string(Name); return D;
   }
   
   static ValID create(int64_t Val) {
@@ -124,7 +107,7 @@ struct ValID {
     ValID D; D.Type = ConstUIntVal; D.UConstPool64 = Val; return D;
   }
 
-  static ValID create(double Val) {
+  static ValID create(APFloat *Val) {
     ValID D; D.Type = ConstFPVal; D.ConstPoolFP = Val; return D;
   }
 
@@ -155,7 +138,7 @@ struct ValID {
 
   inline void destroy() const {
     if (Type == LocalName || Type == GlobalName)
-      free(Name);    // Free this strdup'd memory.
+      delete Name;    // Free this strdup'd memory.
     else if (Type == InlineAsmVal)
       delete IAD;
   }
@@ -163,7 +146,7 @@ struct ValID {
   inline ValID copy() const {
     if (Type != LocalName && Type != GlobalName) return *this;
     ValID Result = *this;
-    Result.Name = strdup(Name);
+    Result.Name = new std::string(*Name);
     return Result;
   }
 
@@ -171,9 +154,9 @@ struct ValID {
     switch (Type) {
     case LocalID       : return '%' + utostr(Num);
     case GlobalID      : return '@' + utostr(Num);
-    case LocalName     : return Name;
-    case GlobalName    : return Name;
-    case ConstFPVal    : return ftostr(ConstPoolFP);
+    case LocalName     : return *Name;
+    case GlobalName    : return *Name;
+    case ConstFPVal    : return ftostr(*ConstPoolFP);
     case ConstNullVal  : return "null";
     case ConstUndefVal : return "undef";
     case ConstZeroVal  : return "zeroinitializer";
@@ -196,10 +179,11 @@ struct ValID {
     case LocalID:
     case GlobalID:      return Num < V.Num;
     case LocalName:
-    case GlobalName:    return strcmp(Name, V.Name) < 0;
+    case GlobalName:    return *Name < *V.Name;
     case ConstSIntVal:  return ConstPool64  < V.ConstPool64;
     case ConstUIntVal:  return UConstPool64 < V.UConstPool64;
-    case ConstFPVal:    return ConstPoolFP  < V.ConstPoolFP;
+    case ConstFPVal:    return ConstPoolFP->compare(*V.ConstPoolFP) ==
+                               APFloat::cmpLessThan;
     case ConstNullVal:  return false;
     case ConstUndefVal: return false;
     case ConstZeroVal: return false;
@@ -207,29 +191,50 @@ struct ValID {
     default:  assert(0 && "Unknown value type!"); return false;
     }
   }
+
+  bool operator==(const ValID &V) const {
+    if (Type == V.Type) {
+      switch (Type) {
+        case LocalID:
+        case GlobalID: return Num == V.Num;
+        case LocalName:
+        case GlobalName: return *Name == *(V.Name);
+        case ConstSIntVal:  return ConstPool64  == V.ConstPool64;
+        case ConstUIntVal:  return UConstPool64 == V.UConstPool64;
+        case ConstFPVal:    return ConstPoolFP->compare(*V.ConstPoolFP) == 
+                                   APFloat::cmpEqual;
+        case ConstantVal:   return ConstantValue == V.ConstantValue;
+        case ConstNullVal:  return true;
+        case ConstUndefVal: return true;
+        case ConstZeroVal:  return true;
+        default:  assert(0 && "Unknown value type!"); return false;
+      }
+    }
+    return false;
+  }
 };
 
 struct TypeWithAttrs {
   llvm::PATypeHolder *Ty;
-  FunctionType::ParameterAttributes Attrs;
+  ParameterAttributes Attrs;
 };
 
 typedef std::vector<TypeWithAttrs> TypeWithAttrsList; 
 
 struct ArgListEntry {
-  FunctionType::ParameterAttributes Attrs;
+  ParameterAttributes Attrs;
   llvm::PATypeHolder *Ty;
-  char *Name;
+  std::string *Name;
 };
 
 typedef std::vector<struct ArgListEntry> ArgListType;
 
-struct ValueRefListEntry {
+struct ParamListEntry {
   Value *Val;
-  FunctionType::ParameterAttributes Attrs;
+  ParameterAttributes Attrs;
 };
 
-typedef std::vector<ValueRefListEntry> ValueRefList;
+typedef std::vector<ParamListEntry> ParamList;
 
 
 } // End llvm namespace