Correctly extract the ValueType from a VTSDNode.
[oota-llvm.git] / lib / AsmParser / ParserInternals.h
index 9c94505bf820f66f4b36647c237d895949f55f92..61de652c516316a5fb7c02be68ff223a8d5c40d0 100644 (file)
 
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/ParameterAttributes.h"
 #include "llvm/Function.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Assembly/Parser.h"
 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
-
+#include "llvm/ADT/APFloat.h"
 
 // Global variables exported from the lexer...
 
@@ -39,28 +40,22 @@ extern char* llvmAsmtext;
 extern int   llvmAsmleng;
 
 namespace llvm {
+class Module;
 
 // Globals exported by the parser...
 extern std::string CurFilename;   /// FIXME: Not threading friendly
 
-class Module;
+// RunVMAsmParser - Parse a file and return Module
 Module *RunVMAsmParser(const std::string &Filename, FILE *F);
 
 // Parse a string directly
 Module *RunVMAsmParser(const char * AsmString, Module * M);
 
-
 // UnEscapeLexed - Run through the specified buffer and change \xx codes to the
-// appropriate character.  If AllowNull is set to false, a \00 value will cause
-// an error.
-//
-// If AllowNull is set to true, the return value of the function points to the
-// last character of the string in memory.
-//
-char *UnEscapeLexed(char *Buffer, bool AllowNull = false);
-
+// appropriate character.  
+char *UnEscapeLexed(char *Buffer);
 
-// ThrowException - Wrapper around the ParseException class that automatically
+// GenerateError - Wrapper around the ParseException class that automatically
 // fills in file line number and column number and options info.
 //
 // This also helps me because I keep typing 'throw new ParseException' instead
@@ -88,28 +83,34 @@ struct InlineAsmDescriptor {
 //
 struct ValID {
   enum {
-    NumberVal, NameVal, ConstSIntVal, ConstUIntVal, ConstFPVal, ConstNullVal,
+    LocalID, GlobalID, LocalName, GlobalName,
+    ConstSIntVal, ConstUIntVal, ConstFPVal, ConstNullVal,
     ConstUndefVal, ConstZeroVal, ConstantVal, InlineAsmVal
   } Type;
 
   union {
-    int      Num;         // If it's a numeric reference
-    char    *Name;        // If it's a named reference.  Memory must be free'd.
+    unsigned Num;         // If it's a numeric reference like %1234
+    std::string *Name;    // If it's a named reference.  Memory must be deleted.
     int64_t  ConstPool64; // Constant pool reference.  This is the value
     uint64_t UConstPool64;// Unsigned constant pool reference.
-    double   ConstPoolFP; // Floating point constant pool reference
+    APFloat *ConstPoolFP; // Floating point constant pool reference
     Constant *ConstantValue; // Fully resolved constant for ConstantVal case.
     InlineAsmDescriptor *IAD;
 };
+ };
 
-  static ValID create(int Num) {
-    ValID D; D.Type = NumberVal; D.Num = Num; return D;
+  static ValID createLocalID(unsigned Num) {
+    ValID D; D.Type = LocalID; D.Num = Num; return D;
   }
-
-  static ValID create(char *Name) {
-    ValID D; D.Type = NameVal; D.Name = Name; return D;
+  static ValID createGlobalID(unsigned Num) {
+    ValID D; D.Type = GlobalID; D.Num = Num; return D;
   }
-
+  static ValID createLocalName(const std::string &Name) {
+    ValID D; D.Type = LocalName; D.Name = new std::string(Name); return D;
+  }
+  static ValID createGlobalName(const std::string &Name) {
+    ValID D; D.Type = GlobalName; D.Name = new std::string(Name); return D;
+  }
+  
   static ValID create(int64_t Val) {
     ValID D; D.Type = ConstSIntVal; D.ConstPool64 = Val; return D;
   }
@@ -118,7 +119,7 @@ struct ValID {
     ValID D; D.Type = ConstUIntVal; D.UConstPool64 = Val; return D;
   }
 
-  static ValID create(double Val) {
+  static ValID create(APFloat *Val) {
     ValID D; D.Type = ConstFPVal; D.ConstPoolFP = Val; return D;
   }
 
@@ -148,32 +149,34 @@ struct ValID {
   }
 
   inline void destroy() const {
-    if (Type == NameVal)
-      free(Name);    // Free this strdup'd memory.
+    if (Type == LocalName || Type == GlobalName)
+      delete Name;    // Free this strdup'd memory.
     else if (Type == InlineAsmVal)
       delete IAD;
   }
 
   inline ValID copy() const {
-    if (Type != NameVal) return *this;
+    if (Type != LocalName && Type != GlobalName) return *this;
     ValID Result = *this;
-    Result.Name = strdup(Name);
+    Result.Name = new std::string(*Name);
     return Result;
   }
 
   inline std::string getName() const {
     switch (Type) {
-    case NumberVal     : return std::string("#") + itostr(Num);
-    case NameVal       : return Name;
-    case ConstFPVal    : return ftostr(ConstPoolFP);
+    case LocalID       : return '%' + utostr(Num);
+    case GlobalID      : return '@' + utostr(Num);
+    case LocalName     : return *Name;
+    case GlobalName    : return *Name;
+    case ConstFPVal    : return ftostr(*ConstPoolFP);
     case ConstNullVal  : return "null";
     case ConstUndefVal : return "undef";
     case ConstZeroVal  : return "zeroinitializer";
     case ConstUIntVal  :
     case ConstSIntVal  : return std::string("%") + itostr(ConstPool64);
     case ConstantVal:
-      if (ConstantValue == ConstantBool::getTrue()) return "true";
-      if (ConstantValue == ConstantBool::getFalse()) return "false";
+      if (ConstantValue == ConstantInt::getTrue()) return "true";
+      if (ConstantValue == ConstantInt::getFalse()) return "false";
       return "<constant expression>";
     default:
       assert(0 && "Unknown value!");
@@ -185,11 +188,14 @@ struct ValID {
   bool operator<(const ValID &V) const {
     if (Type != V.Type) return Type < V.Type;
     switch (Type) {
-    case NumberVal:     return Num < V.Num;
-    case NameVal:       return strcmp(Name, V.Name) < 0;
+    case LocalID:
+    case GlobalID:      return Num < V.Num;
+    case LocalName:
+    case GlobalName:    return *Name < *V.Name;
     case ConstSIntVal:  return ConstPool64  < V.ConstPool64;
     case ConstUIntVal:  return UConstPool64 < V.UConstPool64;
-    case ConstFPVal:    return ConstPoolFP  < V.ConstPoolFP;
+    case ConstFPVal:    return ConstPoolFP->compare(*V.ConstPoolFP) ==
+                               APFloat::cmpLessThan;
     case ConstNullVal:  return false;
     case ConstUndefVal: return false;
     case ConstZeroVal: return false;
@@ -197,24 +203,52 @@ struct ValID {
     default:  assert(0 && "Unknown value type!"); return false;
     }
   }
+
+  bool operator==(const ValID &V) const {
+    if (Type == V.Type) {
+      switch (Type) {
+        case LocalID:
+        case GlobalID: return Num == V.Num;
+        case LocalName:
+        case GlobalName: return *Name == *(V.Name);
+        case ConstSIntVal:  return ConstPool64  == V.ConstPool64;
+        case ConstUIntVal:  return UConstPool64 == V.UConstPool64;
+        case ConstFPVal:    return ConstPoolFP->compare(*V.ConstPoolFP) == 
+                                   APFloat::cmpEqual;
+        case ConstantVal:   return ConstantValue == V.ConstantValue;
+        case ConstNullVal:  return true;
+        case ConstUndefVal: return true;
+        case ConstZeroVal:  return true;
+        default:  assert(0 && "Unknown value type!"); return false;
+      }
+    }
+    return false;
+  }
 };
 
-} // End llvm namespace
+struct TypeWithAttrs {
+  llvm::PATypeHolder *Ty;
+  uint16_t Attrs;
+};
+
+typedef std::vector<TypeWithAttrs> TypeWithAttrsList; 
+
+struct ArgListEntry {
+  uint16_t Attrs;
+  llvm::PATypeHolder *Ty;
+  std::string *Name;
+};
+
+typedef std::vector<struct ArgListEntry> ArgListType;
 
-// This structure is used to keep track of obsolete opcodes. The lexer will
-// retain the ability to parse obsolete opcode mnemonics. In this case it will
-// set "obsolete" to true and the opcode will be the replacement opcode. For
-// example if "rem" is encountered then opcode will be set to "urem" and the
-// "obsolete" flag will be true. If the opcode is not obsolete then "obsolete"
-// will be false. 
-template <class Enum> 
-struct OpcodeInfo {
-  Enum opcode;
-  bool obsolete;
+struct ValueRefListEntry {
+  Value *Val;
+  uint16_t Attrs;
 };
-typedef OpcodeInfo<llvm::Instruction::BinaryOps>  BinaryOpInfo;
-typedef OpcodeInfo<llvm::Instruction::TermOps>    TermOpInfo;
-typedef OpcodeInfo<llvm::Instruction::MemoryOps>  MemOpInfo;
-typedef OpcodeInfo<llvm::Instruction::OtherOps>   OtherOpInfo;
+
+typedef std::vector<ValueRefListEntry> ValueRefList;
+
+
+} // End llvm namespace
 
 #endif