Finish fixing the MachineOperand hashing, providing a nice modern
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / CodePlacementOpt.cpp
index 3ff2a046d233683fc95cebdaa3797e52b4d6e861..99233dfc2e3c08aacdcef2876a94d5baca441133 100644 (file)
@@ -7,8 +7,8 @@
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This file implements the pass that optimize code placement and align loop
-// headers to target specific alignment boundary.
+// This file implements the pass that optimizes code placement and aligns loop
+// headers to target-specific alignment boundaries.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
@@ -36,12 +36,9 @@ namespace {
 
   public:
     static char ID;
-    CodePlacementOpt() : MachineFunctionPass(&ID) {}
+    CodePlacementOpt() : MachineFunctionPass(ID) {}
 
     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
-    virtual const char *getPassName() const {
-      return "Code Placement Optimizater";
-    }
 
     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
       AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
@@ -69,9 +66,9 @@ namespace {
   char CodePlacementOpt::ID = 0;
 } // end anonymous namespace
 
-FunctionPass *llvm::createCodePlacementOptPass() {
-  return new CodePlacementOpt();
-}
+char &llvm::CodePlacementOptID = CodePlacementOpt::ID;
+INITIALIZE_PASS(CodePlacementOpt, "code-placement",
+                "Code Placement Optimizer", false, false)
 
 /// HasFallthrough - Test whether the given branch has a fallthrough, either as
 /// a plain fallthrough or as a fallthrough case of a conditional branch.
@@ -178,6 +175,8 @@ bool CodePlacementOpt::EliminateUnconditionalJumpsToTop(MachineFunction &MF,
         continue;
 
       // Move the block.
+      DEBUG(dbgs() << "CGP: Moving blocks starting at BB#" << Pred->getNumber()
+                   << " to top of loop.\n");
       Changed = true;
 
       // Move it and all the blocks that can reach it via fallthrough edges
@@ -202,7 +201,7 @@ bool CodePlacementOpt::EliminateUnconditionalJumpsToTop(MachineFunction &MF,
           // fallthrough edge.
           if (!Prior->isSuccessor(End))
             goto next_pred;
-          // Otherwise we can stop scanning and procede to move the blocks.
+          // Otherwise we can stop scanning and proceed to move the blocks.
           break;
         }
         // If we hit a switch or something complicated, don't move anything
@@ -252,7 +251,7 @@ bool CodePlacementOpt::MoveDiscontiguousLoopBlocks(MachineFunction &MF,
 
   // Determine a position to move orphaned loop blocks to. If TopMBB is not
   // entered via fallthrough and BotMBB is exited via fallthrough, prepend them
-  // to the top of the loop to avoid loosing that fallthrough. Otherwise append
+  // to the top of the loop to avoid losing that fallthrough. Otherwise append
   // them to the bottom, even if it previously had a fallthrough, on the theory
   // that it's worth an extra branch to keep the loop contiguous.
   MachineFunction::iterator InsertPt =
@@ -297,6 +296,8 @@ bool CodePlacementOpt::MoveDiscontiguousLoopBlocks(MachineFunction &MF,
         continue;
 
       // Move the block.
+      DEBUG(dbgs() << "CGP: Moving blocks starting at BB#" << BB->getNumber()
+                   << " to be contiguous with loop.\n");
       Changed = true;
 
       // Process this block and all loop blocks contiguous with it, to keep