Make load->store deletion a bit smarter. This allows us to compile this:
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ELFWriter.h
index f8f82de581c14c5940d12ce91c7da2bad0c3bca3..5ea421eb6deab42d679e577207a4537b0fe85d7e 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Chris Lattner and is distributed under the
-// University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
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 //===----------------------------------------------------------------------===//
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@@ -30,7 +30,7 @@ namespace llvm {
   class ELFWriter : public MachineFunctionPass {
     friend class ELFCodeEmitter;
   public:
-    static const char ID;
+    static char ID;
 
     MachineCodeEmitter &getMachineCodeEmitter() const {
       return *(MachineCodeEmitter*)MCE;
@@ -90,7 +90,7 @@ namespace llvm {
 
   private:
     // The buffer we accumulate the file header into.  Note that this should be
-    // changed into something much more efficient later (and the bytecode writer
+    // changed into something much more efficient later (and the bitcode writer
     // as well!).
     DataBuffer FileHeader;