Support adding relocations for data sections, handling the cases where
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ELFWriter.h
index 39577d9a97dd12a892a947aaa7eee603f2fc5376..6f083b925aec1b1bd57c60507df29db7f1d7ecad 100644 (file)
 
 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
-#include "llvm/Support/Debug.h"
-#include "llvm/Target/TargetAsmInfo.h"
-#include "llvm/Target/TargetELFWriterInfo.h"
-#include "ELF.h"
-#include <list>
 #include <map>
 
 namespace llvm {
   class BinaryObject;
+  class Constant;
   class ConstantStruct;
   class ELFCodeEmitter;
+  class ELFRelocation;
+  class ELFSection;
+  struct ELFSym;
   class GlobalVariable;
   class Mangler;
   class MachineCodeEmitter;
+  class MachineConstantPoolEntry;
+  class ObjectCodeEmitter;
+  class TargetAsmInfo;
+  class TargetELFWriterInfo;
   class raw_ostream;
 
+  typedef std::vector<ELFSym*>::iterator ELFSymIter;
+  typedef std::vector<ELFSection*>::iterator ELFSectionIter;
+
   /// ELFWriter - This class implements the common target-independent code for
   /// writing ELF files.  Targets should derive a class from this to
   /// parameterize the output format.
@@ -41,15 +47,14 @@ namespace llvm {
   public:
     static char ID;
 
-    MachineCodeEmitter &getMachineCodeEmitter() const {
-      return *(MachineCodeEmitter*)MCE;
+    /// Return the ELFCodeEmitter as an instance of ObjectCodeEmitter
+    ObjectCodeEmitter *getObjectCodeEmitter() {
+      return reinterpret_cast<ObjectCodeEmitter*>(ElfCE);
     }
 
     ELFWriter(raw_ostream &O, TargetMachine &TM);
     ~ELFWriter();
 
-    typedef std::vector<unsigned char> DataBuffer;
-
   protected:
     /// Output stream to send the resultant object file to.
     raw_ostream &O;
@@ -65,7 +70,7 @@ namespace llvm {
 
     /// MCE - The MachineCodeEmitter object that we are exposing to emit machine
     /// code for functions to the .o file.
-    ELFCodeEmitter *MCE;
+    ELFCodeEmitter *ElfCE;
 
     /// TAI - Target Asm Info, provide information about section names for
     /// globals and other target specific stuff.
@@ -93,45 +98,64 @@ namespace llvm {
     BinaryObject ElfHdr;
 
     /// SectionList - This is the list of sections that we have emitted to the
-    /// file.  Once the file has been completely built, the section header table
+    /// file. Once the file has been completely built, the section header table
     /// is constructed from this info.
-    std::list<ELFSection> SectionList;
+    std::vector<ELFSection*> SectionList;
     unsigned NumSections;   // Always = SectionList.size()
 
     /// SectionLookup - This is a mapping from section name to section number in
-    /// the SectionList.
+    /// the SectionList. Used to quickly gather the Section Index from TAI names
     std::map<std::string, ELFSection*> SectionLookup;
 
     /// GblSymLookup - This is a mapping from global value to a symbol index
-    /// in the symbol table. This is useful since relocations symbol references
-    /// must be quickly mapped to a symbol table index
+    /// in the symbol table or private symbols list. This is useful since reloc
+    /// symbol references must be quickly mapped to their indices on the lists
     std::map<const GlobalValue*, uint32_t> GblSymLookup;
 
-    /// SymbolList - This is the list of symbols emitted to the symbol table
-    /// Local symbols go to the front and Globals to the back.
-    std::list<ELFSym> SymbolList;
+    /// SymbolList - This is the list of symbols emitted to the symbol table.
+    /// When the SymbolList is finally built, local symbols must be placed in
+    /// the beginning while non-locals at the end.
+    std::vector<ELFSym*> SymbolList;
+
+    /// PrivateSyms - Record private symbols, every symbol here must never be
+    /// present in the SymbolList.
+    std::vector<ELFSym*> PrivateSyms;
 
     /// PendingGlobals - List of externally defined symbols that we have been
     /// asked to emit, but have not seen a reference to.  When a reference
     /// is seen, the symbol will move from this list to the SymbolList.
     SetVector<GlobalValue*> PendingGlobals;
 
+    // Remove tab from section name prefix. This is necessary becase TAI
+    // sometimes return a section name prefixed with elf unused chars. This is
+    // a little bit dirty. FIXME: find a better approach, maybe add more
+    // methods to TAI to get the clean name?
+    void fixNameForSection(std::string &Name) {
+      size_t Pos = Name.find("\t");
+      if (Pos != std::string::npos)
+        Name.erase(Pos, 1);
+
+      Pos = Name.find(".section ");
+      if (Pos != std::string::npos)
+        Name.erase(Pos, 9);
+
+      Pos = Name.find("\n");
+      if (Pos != std::string::npos)
+        Name.erase(Pos, 1);
+    }
+
     /// getSection - Return the section with the specified name, creating a new
     /// section if one does not already exist.
     ELFSection &getSection(const std::string &Name, unsigned Type,
                            unsigned Flags = 0, unsigned Align = 0) {
-      ELFSection *&SN = SectionLookup[Name];
-      if (SN) return *SN;
+      std::string SName(Name);
+      fixNameForSection(SName);
 
-      // Remove tab from section name prefix. This is necessary becase TAI 
-      // sometimes return a section name prefixed with a "\t" char.
-      std::string SectionName(Name);
-      size_t Pos = SectionName.find("\t");
-      if (Pos != std::string::npos)
-        SectionName.erase(Pos, 1);
+      ELFSection *&SN = SectionLookup[SName];
+      if (SN) return *SN;
 
-      SectionList.push_back(ELFSection(SectionName, isLittleEndian, is64Bit));
-      SN = &SectionList.back();
+      SectionList.push_back(new ELFSection(SName, isLittleEndian, is64Bit));
+      SN = SectionList.back();
       SN->SectionIdx = NumSections++;
       SN->Type = Type;
       SN->Flags = Flags;
@@ -147,18 +171,6 @@ namespace llvm {
                         ELFSection::SHF_EXECINSTR | ELFSection::SHF_ALLOC);
     }
 
-    /// Return the relocation section of section 'S'. 'RelA' is true
-    /// if the relocation section contains entries with addends.
-    ELFSection &getRelocSection(std::string SName, bool RelA) {
-      std::string RelSName(".rel");
-      unsigned SHdrTy = RelA ? ELFSection::SHT_RELA : ELFSection::SHT_REL;
-
-      if (RelA) RelSName.append("a");
-      RelSName.append(SName);
-
-      return getSection(RelSName, SHdrTy, 0, TEW->getPrefELFAlignment());
-    }
-
     ELFSection &getNonExecStackSection() {
       return getSection(".note.GNU-stack", ELFSection::SHT_PROGBITS, 0, 1);
     }
@@ -189,6 +201,21 @@ namespace llvm {
       return getSection("", ELFSection::SHT_NULL, 0);
     }
 
+    ELFSection &getJumpTableSection();
+    ELFSection &getConstantPoolSection(MachineConstantPoolEntry &CPE);
+    ELFSection &getRelocSection(ELFSection &S);
+
+    // Helpers for obtaining ELF specific info.
+    unsigned getGlobalELFBinding(const GlobalValue *GV);
+    unsigned getGlobalELFType(const GlobalValue *GV);
+    unsigned getGlobalELFVisibility(const GlobalValue *GV);
+    unsigned getElfSectionFlags(unsigned Flags);
+
+    // setGlobalSymLookup - Set global value 'GV' with 'Index' in the lookup map
+    void setGlobalSymLookup(const GlobalValue *GV, unsigned Index) {
+      GblSymLookup[GV] = Index;
+    }
+
     // As we complete the ELF file, we need to update fields in the ELF header
     // (e.g. the location of the section table).  These members keep track of
     // the offset in ELFHeader of these various pieces to update and other
@@ -198,12 +225,10 @@ namespace llvm {
     unsigned ELFHdr_e_shnum_Offset;     // e_shnum    in ELF header.
 
   private:
-    void EmitFunctionDeclaration(const Function *F);
-    void EmitGlobalVar(const GlobalVariable *GV);
+    void EmitGlobal(const GlobalValue *GV);
     void EmitGlobalConstant(const Constant *C, ELFSection &GblS);
     void EmitGlobalConstantStruct(const ConstantStruct *CVS,
                                   ELFSection &GblS);
-    unsigned getGlobalELFLinkage(const GlobalVariable *GV);
     ELFSection &getGlobalSymELFSection(const GlobalVariable *GV, ELFSym &Sym);
     void EmitRelocations();
     void EmitRelocation(BinaryObject &RelSec, ELFRelocation &Rel, bool HasRelA);
@@ -213,6 +238,9 @@ namespace llvm {
     void EmitSymbolTable();
     void EmitStringTable();
     void OutputSectionsAndSectionTable();
+    void RelocateField(BinaryObject &BO, uint32_t Offset, int64_t Value,
+                       unsigned Size);
+    unsigned SortSymbols();
   };
 }