Silencing an MSVC warning about loop variable conflicting with a variable from an...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LocalStackSlotAllocation.cpp
index 69f1220a4c25aac23c897aa41466d4b99004b623..5c5712f37e1c9b1a9b52fc08d5c8f3ac87953c02 100644 (file)
@@ -103,8 +103,7 @@ INITIALIZE_PASS_END(LocalStackSlotPass, "localstackalloc",
 
 bool LocalStackSlotPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
   MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
-  const TargetRegisterInfo *TRI =
-      MF.getTarget().getSubtargetImpl()->getRegisterInfo();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
   unsigned LocalObjectCount = MFI->getObjectIndexEnd();
 
   // If the target doesn't want/need this pass, or if there are no locals
@@ -185,8 +184,7 @@ void LocalStackSlotPass::AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs
 void LocalStackSlotPass::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
-  const TargetFrameLowering &TFI =
-      *Fn.getTarget().getSubtargetImpl()->getFrameLowering();
+  const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
   bool StackGrowsDown =
     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
   int64_t Offset = 0;
@@ -275,10 +273,8 @@ bool LocalStackSlotPass::insertFrameReferenceRegisters(MachineFunction &Fn) {
   bool UsedBaseReg = false;
 
   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
-  const TargetRegisterInfo *TRI =
-      Fn.getTarget().getSubtargetImpl()->getRegisterInfo();
-  const TargetFrameLowering &TFI =
-      *Fn.getTarget().getSubtargetImpl()->getFrameLowering();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
+  const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
   bool StackGrowsDown =
     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;