remove llvm.part.set.* and llvm.part.select.*. They have never been
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
index 9a9f5b9271ab733c5fb20bdb0952a79ee13342fd..71e6b3e4d0f8694d9cd1d3e94b131cd5a712bdeb 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@ using namespace llvm;
 
 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false) {
-  Insts.getTraits().Parent = this;
+  Insts.Parent = this;
 }
 
 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
@@ -43,7 +43,7 @@ std::ostream& llvm::operator<<(std::ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
-void alist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock* N) {
+void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock* N) {
   MachineFunction &MF = *N->getParent();
   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
 
@@ -55,7 +55,7 @@ void alist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock* N) {
   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
 }
 
-void alist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N) {
+void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N) {
   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
   N->Number = -1;
   LeakDetector::addGarbageObject(N);
@@ -65,7 +65,7 @@ void alist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N) {
 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
 /// lists if appropriate.
-void alist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr* N) {
+void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr* N) {
   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
   N->setParent(Parent);
   
@@ -80,7 +80,7 @@ void alist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr* N) {
 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
 /// lists if appropriate.
-void alist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr* N) {
+void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr* N) {
   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
 
   // Remove from the use/def lists.
@@ -94,35 +94,23 @@ void alist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr* N) {
 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
 /// lists.
-void alist_traits<MachineInstr>::transferNodesFromList(
-      alist_traits<MachineInstr>& fromList,
+void ilist_traits<MachineInstr>::transferNodesFromList(
+      ilist_traits<MachineInstr>& fromList,
       MachineBasicBlock::iterator first,
       MachineBasicBlock::iterator last) {
+  assert(Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent() &&
+        "MachineInstr parent mismatch!");
+
   // Splice within the same MBB -> no change.
   if (Parent == fromList.Parent) return;
 
   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
   // parent pointers.
-  if (Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent()) {
-    for (; first != last; ++first)
-      first->setParent(Parent);
-    return;
-  }
-  
-  // Otherwise, we have to update the parent and the use/def lists.  The common
-  // case when this occurs is if we're splicing from a block in a MF to a block
-  // that is not in an MF.
-  bool HasOldMF = fromList.Parent->getParent() != 0;
-  MachineFunction *NewMF = Parent->getParent();
-  
-  for (; first != last; ++first) {
-    if (HasOldMF) first->RemoveRegOperandsFromUseLists();
+  for (; first != last; ++first)
     first->setParent(Parent);
-    if (NewMF) first->AddRegOperandsToUseLists(NewMF->getRegInfo());
-  }
 }
 
-void alist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
+void ilist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
 }
@@ -135,6 +123,16 @@ MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
   return I;
 }
 
+bool
+MachineBasicBlock::isOnlyReachableByFallthrough() const {
+  return !isLandingPad() &&
+         !pred_empty() &&
+         next(pred_begin()) == pred_end() &&
+         (*pred_begin())->isLayoutSuccessor(this) &&
+         ((*pred_begin())->empty() ||
+          !(*pred_begin())->back().getDesc().isBarrier());
+}
+
 void MachineBasicBlock::dump() const {
   print(*cerr.stream());
 }
@@ -233,7 +231,7 @@ MachineBasicBlock::succ_iterator
 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
   (*I)->removePredecessor(this);
-  return(Successors.erase(I));
+  return Successors.erase(I);
 }
 
 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
@@ -260,12 +258,17 @@ void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB)
     fromMBB->removeSuccessor(fromMBB->succ_begin());
 }
 
-bool MachineBasicBlock::isSuccessor(MachineBasicBlock *MBB) const {
+bool MachineBasicBlock::isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
   return I != Successors.end();
 }
 
+bool MachineBasicBlock::isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
+  MachineFunction::const_iterator I(this);
+  return next(I) == MachineFunction::const_iterator(MBB);
+}
+
 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
 /// and returns it, but does not delete it.
 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
@@ -297,15 +300,14 @@ void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
     // with New.
     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
-      if (I->getOperand(i).isMBB() && I->getOperand(i).getMBB() == Old)
+      if (I->getOperand(i).isMBB() &&
+          I->getOperand(i).getMBB() == Old)
         I->getOperand(i).setMBB(New);
   }
 
-  // Update the successor information.  If New was already a successor, just
-  // remove the link to Old instead of creating another one.  PR 1444.
+  // Update the successor information.
   removeSuccessor(Old);
-  if (!isSuccessor(New))
-    addSuccessor(New);
+  addSuccessor(New);
 }
 
 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the