Refactor scheduler code. Move register-reduction list scheduler to a
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
index 3c41dbe4bb53cbed0c602b70601f63cffa13b856..02646de18fd1610babe3205cfe12f3b1359e116a 100644 (file)
@@ -18,6 +18,7 @@
 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
@@ -112,7 +113,8 @@ MachineFunction::MachineFunction(const Function *F,
   SSARegMapping = new SSARegMap();
   MFInfo = 0;
   FrameInfo = new MachineFrameInfo();
-  ConstantPool = new MachineConstantPool();
+  ConstantPool = new MachineConstantPool(TM.getTargetData());
+  JumpTableInfo = new MachineJumpTableInfo(TM.getTargetData());
   BasicBlocks.Parent = this;
 }
 
@@ -122,6 +124,7 @@ MachineFunction::~MachineFunction() {
   delete MFInfo;
   delete FrameInfo;
   delete ConstantPool;
+  delete JumpTableInfo;
   delete[] UsedPhysRegs;
 }
 
@@ -132,6 +135,9 @@ void MachineFunction::print(std::ostream &OS) const {
 
   // Print Frame Information
   getFrameInfo()->print(*this, OS);
+  
+  // Print JumpTable Information
+  getJumpTableInfo()->print(OS);
 
   // Print Constant Pool
   getConstantPool()->print(OS);
@@ -297,14 +303,6 @@ void MachineFunction::clearSSARegMap() {
 //  MachineFrameInfo implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-/// CreateStackObject - Create a stack object for a value of the specified type.
-///
-int MachineFrameInfo::CreateStackObject(const Type *Ty, const TargetData &TD) {
-  return CreateStackObject((unsigned)TD.getTypeSize(Ty),
-                           TD.getTypeAlignment(Ty));
-}
-
-
 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const{
   int ValOffset = MF.getTarget().getFrameInfo()->getOffsetOfLocalArea();
 
@@ -341,14 +339,80 @@ void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
 }
 
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//  MachineJumpTableInfo implementation
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
+/// or return an existing one.
+///
+unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
+                                     std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
+  for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
+    if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
+      return i;
+  
+  JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
+  return JumpTables.size()-1;
+}
+
+
+void MachineJumpTableInfo::print(std::ostream &OS) const {
+  // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
+  // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
+  for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
+    OS << "  <jt #" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
+       << " entries\n";
+  }
+}
+
+unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize() const { 
+  return TD->getPointerSize(); 
+}
+
+unsigned MachineJumpTableInfo::getAlignment() const { 
+  return TD->getPointerAlignment(); 
+}
+
+void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(std::cerr); }
+
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //  MachineConstantPool implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
+/// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
+/// an existing one.  User must specify an alignment in bytes for the object.
+///
+unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
+                                                   unsigned Alignment) {
+  assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
+  if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
+  
+  // Check to see if we already have this constant.
+  //
+  // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
+  unsigned AlignMask = (1 << Alignment)-1;
+  for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
+    if (Constants[i].Val == C && (Constants[i].Offset & AlignMask) == 0)
+      return i;
+  
+  unsigned Offset = 0;
+  if (!Constants.empty()) {
+    Offset = Constants.back().Offset;
+    Offset += TD->getTypeSize(Constants.back().Val->getType());
+    Offset = (Offset+AlignMask)&~AlignMask;
+  }
+  
+  Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Offset));
+  return Constants.size()-1;
+}
+
+
 void MachineConstantPool::print(std::ostream &OS) const {
   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
-    OS << "  <cp #" << i << "> is" << *(Value*)Constants[i].first;
-    if (Constants[i].second != 0) OS << " , align=" << Constants[i].second;
+    OS << "  <cp #" << i << "> is" << *(Value*)Constants[i].Val;
+    OS << " , offset=" << Constants[i].Offset;
     OS << "\n";
   }
 }