Strip trailing whitespace.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
index e0b6ac63bb72551ec8e6a27ef4a939e9bb4ce604..d0773ff4575dcdb8766e75db7f1f31cb40e9fdaf 100644 (file)
-//===-- MachineCodeForMethod.cpp -------------------------------------------=//
-// 
-// Purpose:
-//   Collect native machine code information for a function.
-//   This allows target-specific information about the generated code
-//   to be stored with each function.
-//===---------------------------------------------------------------------===//
+//===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// Collect native machine code information for a function.  This allows
+// target-specific information about the generated code to be stored with each
+// function.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/CodeGen/MachineCodeForMethod.h"
-#include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"  // For debug output
-#include "llvm/CodeGen/MachineCodeForBasicBlock.h"
-#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
-#include "llvm/Target/MachineFrameInfo.h"
-#include "llvm/Target/MachineCacheInfo.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/BasicBlock.h"
-#include "llvm/iOther.h"
-#include <limits.h>
-#include <iostream>
-
-const int INVALID_FRAME_OFFSET = INT_MAX; // std::numeric_limits<int>::max();
-
-static AnnotationID MCFM_AID(
-                 AnnotationManager::getID("CodeGen::MachineCodeForFunction"));
-
-// The next two methods are used to construct and to retrieve
-// the MachineCodeForFunction object for the given function.
-// construct() -- Allocates and initializes for a given function and target
-// get()       -- Returns a handle to the object.
-//                This should not be called before "construct()"
-//                for a given Function.
-// 
-MachineCodeForMethod&
-MachineCodeForMethod::construct(const Function *M, const TargetMachine &Tar)
-{
-  assert(M->getAnnotation(MCFM_AID) == 0 &&
-         "Object already exists for this function!");
-  MachineCodeForMethod* mcInfo = new MachineCodeForMethod(M, Tar);
-  M->addAnnotation(mcInfo);
-  return *mcInfo;
+#include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
+#include "llvm/Config/config.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/Passes.h"
+#include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/Target/TargetLowering.h"
+#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
+#include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
+#include "llvm/Support/Compiler.h"
+#include "llvm/Support/GraphWriter.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+using namespace llvm;
+
+namespace {
+  struct VISIBILITY_HIDDEN Printer : public MachineFunctionPass {
+    static char ID;
+
+    raw_ostream &OS;
+    const std::string Banner;
+
+    Printer(raw_ostream &os, const std::string &banner) 
+      : MachineFunctionPass(&ID), OS(os), Banner(banner) {}
+
+    const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
+
+    virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+      AU.setPreservesAll();
+      MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
+    }
+
+    bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
+      OS << Banner;
+      MF.print(OS);
+      return false;
+    }
+  };
+  char Printer::ID = 0;
+}
+
+/// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default banner is
+/// empty.
+///
+FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(raw_ostream &OS,
+                                                     const std::string &Banner){
+  return new Printer(OS, Banner);
+}
+
+//===---------------------------------------------------------------------===//
+// MachineFunction implementation
+//===---------------------------------------------------------------------===//
+
+// Out of line virtual method.
+MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
+
+void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
+  MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
+}
+
+MachineFunction::MachineFunction(Function *F,
+                                 const TargetMachine &TM)
+  : Fn(F), Target(TM) {
+  if (TM.getRegisterInfo())
+    RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
+                  MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
+  else
+    RegInfo = 0;
+  MFInfo = 0;
+  FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
+                  MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
+  ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
+                     MachineConstantPool(TM.getTargetData());
+  Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
+
+  // Set up jump table.
+  const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
+  bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
+  unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
+  unsigned TyAlignment = IsPic ?
+                       TD.getABITypeAlignment(Type::getInt32Ty(F->getContext()))
+                               : TD.getPointerABIAlignment();
+  JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
+                      MachineJumpTableInfo(EntrySize, TyAlignment);
 }
 
+MachineFunction::~MachineFunction() {
+  BasicBlocks.clear();
+  InstructionRecycler.clear(Allocator);
+  BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
+  if (RegInfo) {
+    RegInfo->~MachineRegisterInfo();
+    Allocator.Deallocate(RegInfo);
+  }
+  if (MFInfo) {
+    MFInfo->~MachineFunctionInfo();
+    Allocator.Deallocate(MFInfo);
+  }
+  FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
+  ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
+  JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo(); Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
+}
+
+
+/// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
+/// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
+/// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
+/// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
+/// it are renumbered.
+void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
+  if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
+  MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
+  if (MBB == 0)
+    MBBI = begin();
+  else
+    MBBI = MBB;
+  
+  // Figure out the block number this should have.
+  unsigned BlockNo = 0;
+  if (MBBI != begin())
+    BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
+  
+  for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
+    if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
+      // Remove use of the old number.
+      if (MBBI->getNumber() != -1) {
+        assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
+               "MBB number mismatch!");
+        MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
+      }
+      
+      // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
+      if (MBBNumbering[BlockNo])
+        MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
+
+      MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
+      MBBI->setNumber(BlockNo);
+    }
+  }    
+
+  // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
+  // numbering, shrink MBBNumbering now.
+  assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
+  MBBNumbering.resize(BlockNo);
+}
+
+/// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
+/// of `new MachineInstr'.
+///
+MachineInstr *
+MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
+                                    DebugLoc DL, bool NoImp) {
+  return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
+    MachineInstr(TID, DL, NoImp);
+}
+
+/// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
+/// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
+/// has no parent, prev, or next.
+///
+MachineInstr *
+MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
+  return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
+             MachineInstr(*this, *Orig);
+}
+
+/// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
+///
 void
-MachineCodeForMethod::destruct(const Function *M)
-{
-  bool Deleted = M->deleteAnnotation(MCFM_AID);
-  assert(Deleted && "Machine code did not exist for function!");
+MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
+  // Clear the instructions memoperands. This must be done manually because
+  // the instruction's parent pointer is now null, so it can't properly
+  // deallocate them on its own.
+  MI->clearMemOperands(*this);
+
+  MI->~MachineInstr();
+  InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
 }
 
-MachineCodeForMethod&
-MachineCodeForMethod::get(const Function *F)
-{
-  MachineCodeForMethod *mc = (MachineCodeForMethod*)F->getAnnotation(MCFM_AID);
-  assert(mc && "Call construct() method first to allocate the object");
-  return *mc;
+/// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
+/// instead of `new MachineBasicBlock'.
+///
+MachineBasicBlock *
+MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
+  return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
+             MachineBasicBlock(*this, bb);
 }
 
-static unsigned
-ComputeMaxOptionalArgsSize(const TargetMachine& target, const Function *F,
-                           unsigned &maxOptionalNumArgs)
-{
-  const MachineFrameInfo& frameInfo = target.getFrameInfo();
+/// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
+///
+void
+MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
+  assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
+  MBB->~MachineBasicBlock();
+  BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
+}
+
+void MachineFunction::dump() const {
+  print(errs());
+}
+
+void MachineFunction::print(raw_ostream &OS) const {
+  OS << "# Machine code for " << Fn->getName() << "():\n";
+
+  // Print Frame Information
+  FrameInfo->print(*this, OS);
   
-  unsigned maxSize = 0;
+  // Print JumpTable Information
+  JumpTableInfo->print(OS);
+
+  // Print Constant Pool
+  ConstantPool->print(OS);
   
-  for (Function::const_iterator BB = F->begin(), BBE = F->end(); BB !=BBE; ++BB)
-    for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
-      if (const CallInst *callInst = dyn_cast<CallInst>(&*I))
-        {
-          unsigned numOperands = callInst->getNumOperands() - 1;
-          int numExtra = (int)numOperands-frameInfo.getNumFixedOutgoingArgs();
-          if (numExtra <= 0)
-            continue;
-          
-          unsigned int sizeForThisCall;
-          if (frameInfo.argsOnStackHaveFixedSize())
-            {
-              int argSize = frameInfo.getSizeOfEachArgOnStack(); 
-              sizeForThisCall = numExtra * (unsigned) argSize;
-            }
-          else
-            {
-              assert(0 && "UNTESTED CODE: Size per stack argument is not "
-                     "fixed on this architecture: use actual arg sizes to "
-                     "compute MaxOptionalArgsSize");
-              sizeForThisCall = 0;
-              for (unsigned i = 0; i < numOperands; ++i)
-                sizeForThisCall += target.findOptimalStorageSize(callInst->
-                                              getOperand(i)->getType());
-            }
-          
-          if (maxSize < sizeForThisCall)
-            maxSize = sizeForThisCall;
-          
-          if ((int)maxOptionalNumArgs < numExtra)
-            maxOptionalNumArgs = (unsigned) numExtra;
-        }
+  const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
   
-  return maxSize;
-}
+  if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
+    OS << "Live Ins:";
+    for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
+         I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
+      if (TRI)
+        OS << " " << TRI->getName(I->first);
+      else
+        OS << " Reg #" << I->first;
+      
+      if (I->second)
+        OS << " in VR#" << I->second << ' ';
+    }
+    OS << '\n';
+  }
+  if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
+    OS << "Live Outs:";
+    for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
+         I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I)
+      if (TRI)
+        OS << ' ' << TRI->getName(*I);
+      else
+        OS << " Reg #" << *I;
+    OS << '\n';
+  }
+  
+  for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB)
+    BB->print(OS);
 
-// Align data larger than one L1 cache line on L1 cache line boundaries.
-// Align all smaller data on the next higher 2^x boundary (4, 8, ...),
-// but not higher than the alignment of the largest type we support
-// (currently a double word). -- see class TargetData).
-//
-// This function is similar to the corresponding function in EmitAssembly.cpp
-// but they are unrelated.  This one does not align at more than a
-// double-word boundary whereas that one might.
-// 
-inline unsigned int
-SizeToAlignment(unsigned int size, const TargetMachine& target)
-{
-  unsigned short cacheLineSize = target.getCacheInfo().getCacheLineSize(1); 
-  if (size > (unsigned) cacheLineSize / 2)
-    return cacheLineSize;
-  else
-    for (unsigned sz=1; /*no condition*/; sz *= 2)
-      if (sz >= size || sz >= target.DataLayout.getDoubleAlignment())
-        return sz;
+  OS << "\n# End machine code for " << Fn->getName() << "().\n\n";
 }
 
+namespace llvm {
+  template<>
+  struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
+    static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
+      return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
+    }
+
+    static std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
+                                    const MachineFunction *Graph,
+                                    bool ShortNames) {
+      if (ShortNames && Node->getBasicBlock() &&
+          !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
+        return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
 
-/*ctor*/
-MachineCodeForMethod::MachineCodeForMethod(const Function *F,
-                                           const TargetMachine& target)
-  : Annotation(MCFM_AID),
-    method(F), staticStackSize(0),
-    automaticVarsSize(0), regSpillsSize(0),
-    maxOptionalArgsSize(0), maxOptionalNumArgs(0),
-    currentTmpValuesSize(0), maxTmpValuesSize(0), compiledAsLeaf(false),
-    spillsAreaFrozen(false), automaticVarsAreaFrozen(false)
+      std::string OutStr;
+      {
+        raw_string_ostream OSS(OutStr);
+        
+        if (ShortNames)
+          OSS << Node->getNumber() << ':';
+        else
+          Node->print(OSS);
+      }
+
+      if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
+
+      // Process string output to make it nicer...
+      for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
+        if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
+          OutStr[i] = '\\';
+          OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
+        }
+      return OutStr;
+    }
+  };
+}
+
+void MachineFunction::viewCFG() const
 {
-  maxOptionalArgsSize = ComputeMaxOptionalArgsSize(target, method,
-                                                   maxOptionalNumArgs);
-  staticStackSize = maxOptionalArgsSize
-                    + target.getFrameInfo().getMinStackFrameSize();
+#ifndef NDEBUG
+  ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
+#else
+  errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
+         << "systems with Graphviz or gv!\n";
+#endif // NDEBUG
 }
 
-int
-MachineCodeForMethod::computeOffsetforLocalVar(const TargetMachine& target,
-                                               const Value* val,
-                                               unsigned int& getPaddedSize,
-                                               unsigned int  sizeToUse)
+void MachineFunction::viewCFGOnly() const
 {
-  if (sizeToUse == 0)
-    sizeToUse = target.findOptimalStorageSize(val->getType());
-  unsigned int align = SizeToAlignment(sizeToUse, target);
+#ifndef NDEBUG
+  ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
+#else
+  errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
+         << "systems with Graphviz or gv!\n";
+#endif // NDEBUG
+}
 
-  bool growUp;
-  int firstOffset = target.getFrameInfo().getFirstAutomaticVarOffset(*this,
-                                                                     growUp);
-  int offset = growUp? firstOffset + getAutomaticVarsSize()
-                     : firstOffset - (getAutomaticVarsSize() + sizeToUse);
+/// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
+/// create a corresponding virtual register for it.
+unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
+                                    const TargetRegisterClass *RC) {
+  assert(RC->contains(PReg) && "Not the correct regclass!");
+  unsigned VReg = getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
+  getRegInfo().addLiveIn(PReg, VReg);
+  return VReg;
+}
 
-  int aligned = target.getFrameInfo().adjustAlignment(offset, growUp, align);
-  getPaddedSize = sizeToUse + abs(aligned - offset);
+/// getOrCreateDebugLocID - Look up the DebugLocTuple index with the given
+/// source file, line, and column. If none currently exists, create a new
+/// DebugLocTuple, and insert it into the DebugIdMap.
+unsigned MachineFunction::getOrCreateDebugLocID(MDNode *CompileUnit,
+                                                unsigned Line, unsigned Col) {
+  DebugLocTuple Tuple(CompileUnit, Line, Col);
+  DenseMap<DebugLocTuple, unsigned>::iterator II
+    = DebugLocInfo.DebugIdMap.find(Tuple);
+  if (II != DebugLocInfo.DebugIdMap.end())
+    return II->second;
+  // Add a new tuple.
+  unsigned Id = DebugLocInfo.DebugLocations.size();
+  DebugLocInfo.DebugLocations.push_back(Tuple);
+  DebugLocInfo.DebugIdMap[Tuple] = Id;
+  return Id;
+}
 
-  return aligned;
+/// getDebugLocTuple - Get the DebugLocTuple for a given DebugLoc object.
+DebugLocTuple MachineFunction::getDebugLocTuple(DebugLoc DL) const {
+  unsigned Idx = DL.getIndex();
+  assert(Idx < DebugLocInfo.DebugLocations.size() &&
+         "Invalid index into debug locations!");
+  return DebugLocInfo.DebugLocations[Idx];
 }
 
-int
-MachineCodeForMethod::allocateLocalVar(const TargetMachine& target,
-                                       const Value* val,
-                                       unsigned int sizeToUse)
-{
-  assert(! automaticVarsAreaFrozen &&
-         "Size of auto vars area has been used to compute an offset so "
-         "no more automatic vars should be allocated!");
-  
-  // Check if we've allocated a stack slot for this value already
-  // 
-  int offset = getOffset(val);
-  if (offset == INVALID_FRAME_OFFSET)
-    {
-      unsigned int getPaddedSize;
-      offset = this->computeOffsetforLocalVar(target, val, getPaddedSize,
-                                              sizeToUse);
-      offsets[val] = offset;
-      incrementAutomaticVarsSize(getPaddedSize);
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//  MachineFrameInfo implementation
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
+/// All fixed objects should be created before other objects are created for
+/// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
+/// index with a negative value.
+///
+int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
+                                        bool Immutable) {
+  assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
+  Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable));
+  return -++NumFixedObjects;
+}
+
+
+BitVector
+MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
+  assert(MBB && "MBB must be valid");
+  const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
+  assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
+  const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
+  BitVector BV(TRI->getNumRegs());
+
+  // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
+  // freely used and PEI will make sure they are saved.
+  if (!isCalleeSavedInfoValid())
+    return BV;
+
+  for (const unsigned *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
+    BV.set(*CSR);
+
+  // The entry MBB always has all CSRs pristine.
+  if (MBB == &MF->front())
+    return BV;
+
+  // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
+  const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
+  for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
+         E = CSI.end(); I != E; ++I)
+    BV.reset(I->getReg());
+
+  return BV;
+}
+
+
+void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
+  const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
+  int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
+
+  for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
+    const StackObject &SO = Objects[i];
+    OS << "  <fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ">: ";
+    if (SO.Size == ~0ULL) {
+      OS << "dead\n";
+      continue;
     }
-  return offset;
+    if (SO.Size == 0)
+      OS << "variable sized";
+    else
+      OS << "size is " << SO.Size << " byte" << (SO.Size != 1 ? "s," : ",");
+    OS << " alignment is " << SO.Alignment << " byte"
+       << (SO.Alignment != 1 ? "s," : ",");
+
+    if (i < NumFixedObjects)
+      OS << " fixed";
+    if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
+      int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
+      OS << " at location [SP";
+      if (Off > 0)
+        OS << "+" << Off;
+      else if (Off < 0)
+        OS << Off;
+      OS << "]";
+    }
+    OS << "\n";
+  }
+
+  if (HasVarSizedObjects)
+    OS << "  Stack frame contains variable sized objects\n";
 }
 
-int
-MachineCodeForMethod::allocateSpilledValue(const TargetMachine& target,
-                                           const Type* type)
-{
-  assert(! spillsAreaFrozen &&
-         "Size of reg spills area has been used to compute an offset so "
-         "no more register spill slots should be allocated!");
-  
-  unsigned int size  = target.findOptimalStorageSize(type);
-  unsigned char align = target.DataLayout.getTypeAlignment(type);
-  
-  bool growUp;
-  int firstOffset = target.getFrameInfo().getRegSpillAreaOffset(*this, growUp);
-  
-  int offset = growUp? firstOffset + getRegSpillsSize()
-                     : firstOffset - (getRegSpillsSize() + size);
+void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
+  print(MF, errs());
+}
 
-  int aligned = target.getFrameInfo().adjustAlignment(offset, growUp, align);
-  size += abs(aligned - offset); // include alignment padding in size
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//  MachineJumpTableInfo implementation
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
+/// or return an existing one.
+///
+unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
+                               const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
+  assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
+  for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
+    if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
+      return i;
   
-  incrementRegSpillsSize(size);  // update size of reg. spills area
+  JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
+  return JumpTables.size()-1;
+}
 
-  return aligned;
+/// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
+/// the jump tables to branch to New instead.
+bool
+MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
+                                             MachineBasicBlock *New) {
+  assert(Old != New && "Not making a change?");
+  bool MadeChange = false;
+  for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
+    MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[i];
+    for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
+      if (JTE.MBBs[j] == Old) {
+        JTE.MBBs[j] = New;
+        MadeChange = true;
+      }
+  }
+  return MadeChange;
 }
 
-int
-MachineCodeForMethod::pushTempValue(const TargetMachine& target,
-                                    unsigned int size)
-{
-  unsigned int align = SizeToAlignment(size, target);
+void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
+  // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
+  // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
+  for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
+    OS << "  <jt#" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
+       << " entries\n";
+  }
+}
+
+void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(errs()); }
 
-  bool growUp;
-  int firstOffset = target.getFrameInfo().getTmpAreaOffset(*this, growUp);
 
-  int offset = growUp? firstOffset + currentTmpValuesSize
-                     : firstOffset - (currentTmpValuesSize + size);
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//  MachineConstantPool implementation
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 
-  int aligned = target.getFrameInfo().adjustAlignment(offset, growUp, align);
-  size += abs(aligned - offset); // include alignment padding in size
+const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
+  if (isMachineConstantPoolEntry())
+    return Val.MachineCPVal->getType();
+  return Val.ConstVal->getType();
+}
 
-  incrementTmpAreaSize(size);    // update "current" size of tmp area
 
-  return aligned;
+unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
+  if (isMachineConstantPoolEntry())
+    return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
+  return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
 }
 
-void
-MachineCodeForMethod::popAllTempValues(const TargetMachine& target)
-{
-  resetTmpAreaSize();            // clear tmp area to reuse
+MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
+  for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
+    if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
+      delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
 }
 
-int
-MachineCodeForMethod::getOffset(const Value* val) const
-{
-  hash_map<const Value*, int>::const_iterator pair = offsets.find(val);
-  return (pair == offsets.end())? INVALID_FRAME_OFFSET : pair->second;
+/// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
+/// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
+/// alignment for the object.
+///
+unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
+                                                   unsigned Alignment) {
+  assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
+  if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
+  
+  // Check to see if we already have this constant.
+  //
+  // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
+  for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
+    if (Constants[i].Val.ConstVal == C &&
+        (Constants[i].getAlignment() & (Alignment - 1)) == 0)
+      return i;
+  
+  Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
+  return Constants.size()-1;
 }
 
-void
-MachineCodeForMethod::dump() const
-{
-  std::cerr << "\n" << method->getReturnType()
-            << " \"" << method->getName() << "\"\n";
+unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
+                                                   unsigned Alignment) {
+  assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
+  if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
   
-  for (Function::const_iterator BB = method->begin(); BB != method->end(); ++BB)
-    {
-      std::cerr << std::endl << (*BB).getName() << " (" << (const void*) BB << ")" << ":" << std::endl;
-      MachineCodeForBasicBlock& mvec = MachineCodeForBasicBlock::get(BB);
-      for (unsigned i=0; i < mvec.size(); i++)
-       std::cerr << "\t" << *mvec[i];
-    } 
-  std::cerr << "\nEnd function \"" << method->getName() << "\"\n\n";
+  // Check to see if we already have this constant.
+  //
+  // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
+  int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
+  if (Idx != -1)
+    return (unsigned)Idx;
+
+  Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
+  return Constants.size()-1;
 }
+
+void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
+  for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
+    OS << "  <cp#" << i << "> is";
+    if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
+      Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
+    else
+      OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
+    OS << " , alignment=" << Constants[i].getAlignment();
+    OS << "\n";
+  }
+}
+
+void MachineConstantPool::dump() const { print(errs()); }