Turns out AnalyzeBranch can modify the mbb being analyzed. This is a nasty
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PostRASchedulerList.cpp
index a2ad4e356a3ae1bb43ebe7e6a908b1f953df5d13..94b6be19fbad35d1077d60fb1e834791c5697e18 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #define DEBUG_TYPE "post-RA-sched"
+#include "ScheduleDAGInstrs.h"
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
-#include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
 #include "llvm/CodeGen/LatencyPriorityQueue.h"
 #include "llvm/CodeGen/SchedulerRegistry.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
+#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
+#include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
 #include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include <map>
 using namespace llvm;
 
+STATISTIC(NumNoops, "Number of noops inserted");
 STATISTIC(NumStalls, "Number of pipeline stalls");
 
+static cl::opt<bool>
+EnableAntiDepBreaking("break-anti-dependencies",
+                      cl::desc("Break post-RA scheduling anti-dependencies"),
+                      cl::init(true), cl::Hidden);
+
+static cl::opt<bool>
+EnablePostRAHazardAvoidance("avoid-hazards",
+                      cl::desc("Enable simple hazard-avoidance"),
+                      cl::init(true), cl::Hidden);
+
 namespace {
   class VISIBILITY_HIDDEN PostRAScheduler : public MachineFunctionPass {
   public:
     static char ID;
     PostRAScheduler() : MachineFunctionPass(&ID) {}
-  private:
-    MachineFunction *MF;
-    const TargetMachine *TM;
-  public:
+
+    void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+      AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
+      AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
+      AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
+      AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
+      MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
+    }
+
     const char *getPassName() const {
-      return "Post RA top-down list latency scheduler (STUB)";
+      return "Post RA top-down list latency scheduler";
     }
 
     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
@@ -49,13 +73,6 @@ namespace {
   char PostRAScheduler::ID = 0;
 
   class VISIBILITY_HIDDEN SchedulePostRATDList : public ScheduleDAGInstrs {
-  public:
-    SchedulePostRATDList(MachineBasicBlock *mbb, const TargetMachine &tm)
-      : ScheduleDAGInstrs(mbb, tm) {}
-  private:
-    MachineFunction *MF;
-    const TargetMachine *TM;
-
     /// AvailableQueue - The priority queue to use for the available SUnits.
     ///
     LatencyPriorityQueue AvailableQueue;
@@ -66,35 +83,123 @@ namespace {
     /// added to the AvailableQueue.
     std::vector<SUnit*> PendingQueue;
 
+    /// Topo - A topological ordering for SUnits.
+    ScheduleDAGTopologicalSort Topo;
+
+    /// AllocatableSet - The set of allocatable registers.
+    /// We'll be ignoring anti-dependencies on non-allocatable registers,
+    /// because they may not be safe to break.
+    const BitVector AllocatableSet;
+
+    /// HazardRec - The hazard recognizer to use.
+    ScheduleHazardRecognizer *HazardRec;
+
   public:
-    const char *getPassName() const {
-      return "Post RA top-down list latency scheduler (STUB)";
-    }
+    SchedulePostRATDList(MachineFunction &MF,
+                         const MachineLoopInfo &MLI,
+                         const MachineDominatorTree &MDT,
+                         ScheduleHazardRecognizer *HR)
+      : ScheduleDAGInstrs(MF, MLI, MDT), Topo(SUnits),
+        AllocatableSet(TRI->getAllocatableSet(MF)),
+        HazardRec(HR) {}
 
-    bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
+    ~SchedulePostRATDList() {
+      delete HazardRec;
+    }
 
     void Schedule();
 
   private:
-    void ReleaseSucc(SUnit *SU, SUnit *SuccSU, bool isChain);
+    void ReleaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge);
     void ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle);
     void ListScheduleTopDown();
+    bool BreakAntiDependencies();
+  };
+
+  /// SimpleHazardRecognizer - A *very* simple hazard recognizer. It uses
+  /// a coarse classification and attempts to avoid that instructions of
+  /// a given class aren't grouped too densely together.
+  class SimpleHazardRecognizer : public ScheduleHazardRecognizer {
+    /// Class - A simple classification for SUnits.
+    enum Class {
+      Other, Load, Store
+    };
+
+    /// Window - The Class values of the most recently issued
+    /// instructions.
+    Class Window[8];
+
+    /// getClass - Classify the given SUnit.
+    Class getClass(const SUnit *SU) {
+      const MachineInstr *MI = SU->getInstr();
+      const TargetInstrDesc &TID = MI->getDesc();
+      if (TID.mayLoad())
+        return Load;
+      if (TID.mayStore())
+        return Store;
+      return Other;
+    }
+
+    /// Step - Rotate the existing entries in Window and insert the
+    /// given class value in position as the most recent.
+    void Step(Class C) {
+      std::copy(Window+1, array_endof(Window), Window);
+      Window[array_lengthof(Window)-1] = C;
+    }
+
+  public:
+    SimpleHazardRecognizer() : Window() {}
+
+    virtual HazardType getHazardType(SUnit *SU) {
+      Class C = getClass(SU);
+      if (C == Other)
+        return NoHazard;
+      unsigned Score = 0;
+      for (unsigned i = 0; i != array_lengthof(Window); ++i)
+        if (Window[i] == C)
+          Score += i + 1;
+      if (Score > array_lengthof(Window) * 2)
+        return Hazard;
+      return NoHazard;
+    }
+
+    virtual void EmitInstruction(SUnit *SU) {
+      Step(getClass(SU));
+    }
+
+    virtual void AdvanceCycle() {
+      Step(Other);
+    }
   };
 }
 
 bool PostRAScheduler::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
   DOUT << "PostRAScheduler\n";
-  MF = &Fn;
-  TM = &MF->getTarget();
+
+  const MachineLoopInfo &MLI = getAnalysis<MachineLoopInfo>();
+  const MachineDominatorTree &MDT = getAnalysis<MachineDominatorTree>();
+  ScheduleHazardRecognizer *HR = EnablePostRAHazardAvoidance ?
+                                 new SimpleHazardRecognizer :
+                                 new ScheduleHazardRecognizer();
+
+  SchedulePostRATDList Scheduler(Fn, MLI, MDT, HR);
 
   // Loop over all of the basic blocks
   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
        MBB != MBBe; ++MBB) {
+    // Schedule each sequence of instructions not interrupted by a label
+    // or anything else that effectively needs to shut down scheduling.
+    MachineBasicBlock::iterator Current = MBB->end(), Top = MBB->begin();
+    for (MachineBasicBlock::iterator I = Current; I != Top; ) {
+      MachineInstr *MI = --I;
+      if (MI->getDesc().isTerminator() || MI->isLabel()) {
+        Scheduler.Run(0, MBB, next(I), Current);
+        Scheduler.EmitSchedule();
+        Current = I;
+      }
+    }
 
-    SchedulePostRATDList Scheduler(MBB, *TM);
-
-    Scheduler.Run();
-
+    Scheduler.Run(0, MBB, Top, Current);
     Scheduler.EmitSchedule();
   }
 
@@ -105,23 +210,459 @@ bool PostRAScheduler::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
 void SchedulePostRATDList::Schedule() {
   DOUT << "********** List Scheduling **********\n";
   
-  // Build scheduling units.
-  BuildSchedUnits();
+  // Build the scheduling graph.
+  BuildSchedGraph();
+
+  if (EnableAntiDepBreaking) {
+    if (BreakAntiDependencies()) {
+      // We made changes. Update the dependency graph.
+      // Theoretically we could update the graph in place:
+      // When a live range is changed to use a different register, remove
+      // the def's anti-dependence *and* output-dependence edges due to
+      // that register, and add new anti-dependence and output-dependence
+      // edges based on the next live range of the register.
+      SUnits.clear();
+      BuildSchedGraph();
+    }
+  }
 
   AvailableQueue.initNodes(SUnits);
-  
+
   ListScheduleTopDown();
   
   AvailableQueue.releaseState();
 }
 
+/// getInstrOperandRegClass - Return register class of the operand of an
+/// instruction of the specified TargetInstrDesc.
+static const TargetRegisterClass*
+getInstrOperandRegClass(const TargetRegisterInfo *TRI,
+                         const TargetInstrDesc &II, unsigned Op) {
+  if (Op >= II.getNumOperands())
+    return NULL;
+  if (II.OpInfo[Op].isLookupPtrRegClass())
+    return TRI->getPointerRegClass();
+  return TRI->getRegClass(II.OpInfo[Op].RegClass);
+}
+
+/// CriticalPathStep - Return the next SUnit after SU on the bottom-up
+/// critical path.
+static SDep *CriticalPathStep(SUnit *SU) {
+  SDep *Next = 0;
+  unsigned NextDepth = 0;
+  // Find the predecessor edge with the greatest depth.
+  for (SUnit::pred_iterator P = SU->Preds.begin(), PE = SU->Preds.end();
+       P != PE; ++P) {
+    SUnit *PredSU = P->getSUnit();
+    unsigned PredLatency = P->getLatency();
+    unsigned PredTotalLatency = PredSU->getDepth() + PredLatency;
+    // In the case of a latency tie, prefer an anti-dependency edge over
+    // other types of edges.
+    if (NextDepth < PredTotalLatency ||
+        (NextDepth == PredTotalLatency && P->getKind() == SDep::Anti)) {
+      NextDepth = PredTotalLatency;
+      Next = &*P;
+    }
+  }
+  return Next;
+}
+
+/// BreakAntiDependencies - Identifiy anti-dependencies along the critical path
+/// of the ScheduleDAG and break them by renaming registers.
+///
+bool SchedulePostRATDList::BreakAntiDependencies() {
+  // The code below assumes that there is at least one instruction,
+  // so just duck out immediately if the block is empty.
+  if (SUnits.empty()) return false;
+
+  // Find the node at the bottom of the critical path.
+  SUnit *Max = 0;
+  for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
+    SUnit *SU = &SUnits[i];
+    if (!Max || SU->getDepth() + SU->Latency > Max->getDepth() + Max->Latency)
+      Max = SU;
+  }
+
+  DOUT << "Critical path has total latency "
+       << (Max->getDepth() + Max->Latency) << "\n";
+
+  // Track progress along the critical path through the SUnit graph as we walk
+  // the instructions.
+  SUnit *CriticalPathSU = Max;
+  MachineInstr *CriticalPathMI = CriticalPathSU->getInstr();
+
+  // For live regs that are only used in one register class in a live range,
+  // the register class. If the register is not live, the corresponding value
+  // is null. If the register is live but used in multiple register classes,
+  // the corresponding value is -1 casted to a pointer.
+  const TargetRegisterClass *
+    Classes[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister] = {};
+
+  // Map registers to all their references within a live range.
+  std::multimap<unsigned, MachineOperand *> RegRefs;
+
+  // The index of the most recent kill (proceding bottom-up), or ~0u if
+  // the register is not live.
+  unsigned KillIndices[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
+  std::fill(KillIndices, array_endof(KillIndices), ~0u);
+  // The index of the most recent complete def (proceding bottom up), or ~0u if
+  // the register is live.
+  unsigned DefIndices[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
+  std::fill(DefIndices, array_endof(DefIndices), BB->size());
+
+  // Determine the live-out physregs for this block.
+  if (BB->back().getDesc().isReturn())
+    // In a return block, examine the function live-out regs.
+    for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator I = MRI.liveout_begin(),
+         E = MRI.liveout_end(); I != E; ++I) {
+      unsigned Reg = *I;
+      Classes[Reg] = reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1);
+      KillIndices[Reg] = BB->size();
+      DefIndices[Reg] = ~0u;
+      // Repeat, for all aliases.
+      for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
+        unsigned AliasReg = *Alias;
+        Classes[AliasReg] = reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1);
+        KillIndices[AliasReg] = BB->size();
+        DefIndices[AliasReg] = ~0u;
+      }
+    }
+  else
+    // In a non-return block, examine the live-in regs of all successors.
+    for (MachineBasicBlock::succ_iterator SI = BB->succ_begin(),
+         SE = BB->succ_end(); SI != SE; ++SI) 
+      for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = (*SI)->livein_begin(),
+           E = (*SI)->livein_end(); I != E; ++I) {
+        unsigned Reg = *I;
+        Classes[Reg] = reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1);
+        KillIndices[Reg] = BB->size();
+        DefIndices[Reg] = ~0u;
+        // Repeat, for all aliases.
+        for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
+          unsigned AliasReg = *Alias;
+          Classes[AliasReg] = reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1);
+          KillIndices[AliasReg] = BB->size();
+          DefIndices[AliasReg] = ~0u;
+        }
+      }
+
+  // Consider callee-saved registers as live-out, since we're running after
+  // prologue/epilogue insertion so there's no way to add additional
+  // saved registers.
+  //
+  // TODO: If the callee saves and restores these, then we can potentially
+  // use them between the save and the restore. To do that, we could scan
+  // the exit blocks to see which of these registers are defined.
+  // Alternatively, callee-saved registers that aren't saved and restored
+  // could be marked live-in in every block.
+  for (const unsigned *I = TRI->getCalleeSavedRegs(); *I; ++I) {
+    unsigned Reg = *I;
+    Classes[Reg] = reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1);
+    KillIndices[Reg] = BB->size();
+    DefIndices[Reg] = ~0u;
+    // Repeat, for all aliases.
+    for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
+      unsigned AliasReg = *Alias;
+      Classes[AliasReg] = reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1);
+      KillIndices[AliasReg] = BB->size();
+      DefIndices[AliasReg] = ~0u;
+    }
+  }
+
+  // Consider this pattern:
+  //   A = ...
+  //   ... = A
+  //   A = ...
+  //   ... = A
+  //   A = ...
+  //   ... = A
+  //   A = ...
+  //   ... = A
+  // There are three anti-dependencies here, and without special care,
+  // we'd break all of them using the same register:
+  //   A = ...
+  //   ... = A
+  //   B = ...
+  //   ... = B
+  //   B = ...
+  //   ... = B
+  //   B = ...
+  //   ... = B
+  // because at each anti-dependence, B is the first register that
+  // isn't A which is free.  This re-introduces anti-dependencies
+  // at all but one of the original anti-dependencies that we were
+  // trying to break.  To avoid this, keep track of the most recent
+  // register that each register was replaced with, avoid avoid
+  // using it to repair an anti-dependence on the same register.
+  // This lets us produce this:
+  //   A = ...
+  //   ... = A
+  //   B = ...
+  //   ... = B
+  //   C = ...
+  //   ... = C
+  //   B = ...
+  //   ... = B
+  // This still has an anti-dependence on B, but at least it isn't on the
+  // original critical path.
+  //
+  // TODO: If we tracked more than one register here, we could potentially
+  // fix that remaining critical edge too. This is a little more involved,
+  // because unlike the most recent register, less recent registers should
+  // still be considered, though only if no other registers are available.
+  unsigned LastNewReg[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister] = {};
+
+  // Attempt to break anti-dependence edges on the critical path. Walk the
+  // instructions from the bottom up, tracking information about liveness
+  // as we go to help determine which registers are available.
+  bool Changed = false;
+  unsigned Count = SUnits.size() - 1;
+  for (MachineBasicBlock::iterator I = End, E = Begin;
+       I != E; --Count) {
+    MachineInstr *MI = --I;
+
+    // After regalloc, IMPLICIT_DEF instructions aren't safe to treat as
+    // dependence-breaking. In the case of an INSERT_SUBREG, the IMPLICIT_DEF
+    // is left behind appearing to clobber the super-register, while the
+    // subregister needs to remain live. So we just ignore them.
+    if (MI->getOpcode() == TargetInstrInfo::IMPLICIT_DEF)
+      continue;
+
+    // Check if this instruction has a dependence on the critical path that
+    // is an anti-dependence that we may be able to break. If it is, set
+    // AntiDepReg to the non-zero register associated with the anti-dependence.
+    //
+    // We limit our attention to the critical path as a heuristic to avoid
+    // breaking anti-dependence edges that aren't going to significantly
+    // impact the overall schedule. There are a limited number of registers
+    // and we want to save them for the important edges.
+    // 
+    // TODO: Instructions with multiple defs could have multiple
+    // anti-dependencies. The current code here only knows how to break one
+    // edge per instruction. Note that we'd have to be able to break all of
+    // the anti-dependencies in an instruction in order to be effective.
+    unsigned AntiDepReg = 0;
+    if (MI == CriticalPathMI) {
+      if (SDep *Edge = CriticalPathStep(CriticalPathSU)) {
+        SUnit *NextSU = Edge->getSUnit();
+
+        // Only consider anti-dependence edges.
+        if (Edge->getKind() == SDep::Anti) {
+          AntiDepReg = Edge->getReg();
+          assert(AntiDepReg != 0 && "Anti-dependence on reg0?");
+          // Don't break anti-dependencies on non-allocatable registers.
+          if (!AllocatableSet.test(AntiDepReg))
+            AntiDepReg = 0;
+          else {
+            // If the SUnit has other dependencies on the SUnit that it
+            // anti-depends on, don't bother breaking the anti-dependency
+            // since those edges would prevent such units from being
+            // scheduled past each other regardless.
+            //
+            // Also, if there are dependencies on other SUnits with the
+            // same register as the anti-dependency, don't attempt to
+            // break it.
+            for (SUnit::pred_iterator P = CriticalPathSU->Preds.begin(),
+                 PE = CriticalPathSU->Preds.end(); P != PE; ++P)
+              if (P->getSUnit() == NextSU ?
+                    (P->getKind() != SDep::Anti || P->getReg() != AntiDepReg) :
+                    (P->getKind() == SDep::Data && P->getReg() == AntiDepReg)) {
+                AntiDepReg = 0;
+                break;
+              }
+          }
+        }
+        CriticalPathSU = NextSU;
+        CriticalPathMI = CriticalPathSU->getInstr();
+      } else {
+        // We've reached the end of the critical path.
+        CriticalPathSU = 0;
+        CriticalPathMI = 0;
+      }
+    }
+
+    // Scan the register operands for this instruction and update
+    // Classes and RegRefs.
+    for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+      MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
+      if (!MO.isReg()) continue;
+      unsigned Reg = MO.getReg();
+      if (Reg == 0) continue;
+      const TargetRegisterClass *NewRC =
+        getInstrOperandRegClass(TRI, MI->getDesc(), i);
+
+      // If this instruction has a use of AntiDepReg, breaking it
+      // is invalid.
+      if (MO.isUse() && AntiDepReg == Reg)
+        AntiDepReg = 0;
+
+      // For now, only allow the register to be changed if its register
+      // class is consistent across all uses.
+      if (!Classes[Reg] && NewRC)
+        Classes[Reg] = NewRC;
+      else if (!NewRC || Classes[Reg] != NewRC)
+        Classes[Reg] = reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1);
+
+      // Now check for aliases.
+      for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
+        // If an alias of the reg is used during the live range, give up.
+        // Note that this allows us to skip checking if AntiDepReg
+        // overlaps with any of the aliases, among other things.
+        unsigned AliasReg = *Alias;
+        if (Classes[AliasReg]) {
+          Classes[AliasReg] = reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1);
+          Classes[Reg] = reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1);
+        }
+      }
+
+      // If we're still willing to consider this register, note the reference.
+      if (Classes[Reg] != reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1))
+        RegRefs.insert(std::make_pair(Reg, &MO));
+    }
+
+    // Determine AntiDepReg's register class, if it is live and is
+    // consistently used within a single class.
+    const TargetRegisterClass *RC = AntiDepReg != 0 ? Classes[AntiDepReg] : 0;
+    assert((AntiDepReg == 0 || RC != NULL) &&
+           "Register should be live if it's causing an anti-dependence!");
+    if (RC == reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1))
+      AntiDepReg = 0;
+
+    // Look for a suitable register to use to break the anti-depenence.
+    //
+    // TODO: Instead of picking the first free register, consider which might
+    // be the best.
+    if (AntiDepReg != 0) {
+      for (TargetRegisterClass::iterator R = RC->allocation_order_begin(MF),
+           RE = RC->allocation_order_end(MF); R != RE; ++R) {
+        unsigned NewReg = *R;
+        // Don't replace a register with itself.
+        if (NewReg == AntiDepReg) continue;
+        // Don't replace a register with one that was recently used to repair
+        // an anti-dependence with this AntiDepReg, because that would
+        // re-introduce that anti-dependence.
+        if (NewReg == LastNewReg[AntiDepReg]) continue;
+        // If NewReg is dead and NewReg's most recent def is not before
+        // AntiDepReg's kill, it's safe to replace AntiDepReg with NewReg.
+        assert(((KillIndices[AntiDepReg] == ~0u) != (DefIndices[AntiDepReg] == ~0u)) &&
+               "Kill and Def maps aren't consistent for AntiDepReg!");
+        assert(((KillIndices[NewReg] == ~0u) != (DefIndices[NewReg] == ~0u)) &&
+               "Kill and Def maps aren't consistent for NewReg!");
+        if (KillIndices[NewReg] == ~0u &&
+            Classes[NewReg] != reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1) &&
+            KillIndices[AntiDepReg] <= DefIndices[NewReg]) {
+          DOUT << "Breaking anti-dependence edge on "
+               << TRI->getName(AntiDepReg)
+               << " with " << RegRefs.count(AntiDepReg) << " references"
+               << " using " << TRI->getName(NewReg) << "!\n";
+
+          // Update the references to the old register to refer to the new
+          // register.
+          std::pair<std::multimap<unsigned, MachineOperand *>::iterator,
+                    std::multimap<unsigned, MachineOperand *>::iterator>
+             Range = RegRefs.equal_range(AntiDepReg);
+          for (std::multimap<unsigned, MachineOperand *>::iterator
+               Q = Range.first, QE = Range.second; Q != QE; ++Q)
+            Q->second->setReg(NewReg);
+
+          // We just went back in time and modified history; the
+          // liveness information for the anti-depenence reg is now
+          // inconsistent. Set the state as if it were dead.
+          Classes[NewReg] = Classes[AntiDepReg];
+          DefIndices[NewReg] = DefIndices[AntiDepReg];
+          KillIndices[NewReg] = KillIndices[AntiDepReg];
+
+          Classes[AntiDepReg] = 0;
+          DefIndices[AntiDepReg] = KillIndices[AntiDepReg];
+          KillIndices[AntiDepReg] = ~0u;
+
+          RegRefs.erase(AntiDepReg);
+          Changed = true;
+          LastNewReg[AntiDepReg] = NewReg;
+          break;
+        }
+      }
+    }
+
+    // Update liveness.
+    // Proceding upwards, registers that are defed but not used in this
+    // instruction are now dead.
+    for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+      MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
+      if (!MO.isReg()) continue;
+      unsigned Reg = MO.getReg();
+      if (Reg == 0) continue;
+      if (!MO.isDef()) continue;
+      // Ignore two-addr defs.
+      if (MI->isRegReDefinedByTwoAddr(i)) continue;
+
+      DefIndices[Reg] = Count;
+      KillIndices[Reg] = ~0u;
+      Classes[Reg] = 0;
+      RegRefs.erase(Reg);
+      // Repeat, for all subregs.
+      for (const unsigned *Subreg = TRI->getSubRegisters(Reg);
+           *Subreg; ++Subreg) {
+        unsigned SubregReg = *Subreg;
+        DefIndices[SubregReg] = Count;
+        KillIndices[SubregReg] = ~0u;
+        Classes[SubregReg] = 0;
+        RegRefs.erase(SubregReg);
+      }
+      // Conservatively mark super-registers as unusable.
+      for (const unsigned *Super = TRI->getSuperRegisters(Reg);
+           *Super; ++Super) {
+        unsigned SuperReg = *Super;
+        Classes[SuperReg] = reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1);
+      }
+    }
+    for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+      MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
+      if (!MO.isReg()) continue;
+      unsigned Reg = MO.getReg();
+      if (Reg == 0) continue;
+      if (!MO.isUse()) continue;
+
+      const TargetRegisterClass *NewRC =
+        getInstrOperandRegClass(TRI, MI->getDesc(), i);
+
+      // For now, only allow the register to be changed if its register
+      // class is consistent across all uses.
+      if (!Classes[Reg] && NewRC)
+        Classes[Reg] = NewRC;
+      else if (!NewRC || Classes[Reg] != NewRC)
+        Classes[Reg] = reinterpret_cast<TargetRegisterClass *>(-1);
+
+      RegRefs.insert(std::make_pair(Reg, &MO));
+
+      // It wasn't previously live but now it is, this is a kill.
+      if (KillIndices[Reg] == ~0u) {
+        KillIndices[Reg] = Count;
+        DefIndices[Reg] = ~0u;
+      }
+      // Repeat, for all aliases.
+      for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
+        unsigned AliasReg = *Alias;
+        if (KillIndices[AliasReg] == ~0u) {
+          KillIndices[AliasReg] = Count;
+          DefIndices[AliasReg] = ~0u;
+        }
+      }
+    }
+  }
+  assert(Count == ~0u && "Count mismatch!");
+
+  return Changed;
+}
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //  Top-Down Scheduling
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. Add it to
 /// the PendingQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
-void SchedulePostRATDList::ReleaseSucc(SUnit *SU, SUnit *SuccSU, bool isChain) {
+void SchedulePostRATDList::ReleaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge) {
+  SUnit *SuccSU = SuccEdge->getSUnit();
   --SuccSU->NumPredsLeft;
   
 #ifndef NDEBUG
@@ -136,15 +677,7 @@ void SchedulePostRATDList::ReleaseSucc(SUnit *SU, SUnit *SuccSU, bool isChain) {
   // Compute how many cycles it will be before this actually becomes
   // available.  This is the max of the start time of all predecessors plus
   // their latencies.
-  // If this is a token edge, we don't need to wait for the latency of the
-  // preceeding instruction (e.g. a long-latency load) unless there is also
-  // some other data dependence.
-  unsigned PredDoneCycle = SU->Cycle;
-  if (!isChain)
-    PredDoneCycle += SU->Latency;
-  else if (SU->Latency)
-    PredDoneCycle += 1;
-  SuccSU->CycleBound = std::max(SuccSU->CycleBound, PredDoneCycle);
+  SuccSU->setDepthToAtLeast(SU->getDepth() + SuccEdge->getLatency());
   
   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
     PendingQueue.push_back(SuccSU);
@@ -159,12 +692,13 @@ void SchedulePostRATDList::ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
   DEBUG(SU->dump(this));
   
   Sequence.push_back(SU);
-  SU->Cycle = CurCycle;
+  assert(CurCycle >= SU->getDepth() && "Node scheduled above its depth!");
+  SU->setDepthToAtLeast(CurCycle);
 
   // Top down: release successors.
   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
        I != E; ++I)
-    ReleaseSucc(SU, I->Dep, I->isCtrl);
+    ReleaseSucc(SU, &*I);
 
   SU->isScheduled = true;
   AvailableQueue.ScheduledNode(SU);
@@ -186,45 +720,80 @@ void SchedulePostRATDList::ListScheduleTopDown() {
   
   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
+  std::vector<SUnit*> NotReady;
   Sequence.reserve(SUnits.size());
   while (!AvailableQueue.empty() || !PendingQueue.empty()) {
     // Check to see if any of the pending instructions are ready to issue.  If
     // so, add them to the available queue.
+    unsigned MinDepth = ~0u;
     for (unsigned i = 0, e = PendingQueue.size(); i != e; ++i) {
-      if (PendingQueue[i]->CycleBound == CurCycle) {
+      if (PendingQueue[i]->getDepth() <= CurCycle) {
         AvailableQueue.push(PendingQueue[i]);
         PendingQueue[i]->isAvailable = true;
         PendingQueue[i] = PendingQueue.back();
         PendingQueue.pop_back();
         --i; --e;
-      } else {
-        assert(PendingQueue[i]->CycleBound > CurCycle && "Negative latency?");
-      }
+      } else if (PendingQueue[i]->getDepth() < MinDepth)
+        MinDepth = PendingQueue[i]->getDepth();
     }
     
     // If there are no instructions available, don't try to issue anything, and
     // don't advance the hazard recognizer.
     if (AvailableQueue.empty()) {
-      ++CurCycle;
+      CurCycle = MinDepth != ~0u ? MinDepth : CurCycle + 1;
       continue;
     }
 
-    SUnit *FoundSUnit = AvailableQueue.pop();
-    
+    SUnit *FoundSUnit = 0;
+
+    bool HasNoopHazards = false;
+    while (!AvailableQueue.empty()) {
+      SUnit *CurSUnit = AvailableQueue.pop();
+
+      ScheduleHazardRecognizer::HazardType HT =
+        HazardRec->getHazardType(CurSUnit);
+      if (HT == ScheduleHazardRecognizer::NoHazard) {
+        FoundSUnit = CurSUnit;
+        break;
+      }
+
+      // Remember if this is a noop hazard.
+      HasNoopHazards |= HT == ScheduleHazardRecognizer::NoopHazard;
+
+      NotReady.push_back(CurSUnit);
+    }
+
+    // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
+    if (!NotReady.empty()) {
+      AvailableQueue.push_all(NotReady);
+      NotReady.clear();
+    }
+
     // If we found a node to schedule, do it now.
     if (FoundSUnit) {
       ScheduleNodeTopDown(FoundSUnit, CurCycle);
+      HazardRec->EmitInstruction(FoundSUnit);
 
       // If this is a pseudo-op node, we don't want to increment the current
       // cycle.
       if (FoundSUnit->Latency)  // Don't increment CurCycle for pseudo-ops!
-        ++CurCycle;        
-    } else {
+        ++CurCycle;
+    } else if (!HasNoopHazards) {
       // Otherwise, we have a pipeline stall, but no other problem, just advance
       // the current cycle and try again.
       DOUT << "*** Advancing cycle, no work to do\n";
+      HazardRec->AdvanceCycle();
       ++NumStalls;
       ++CurCycle;
+    } else {
+      // Otherwise, we have no instructions to issue and we have instructions
+      // that will fault if we don't do this right.  This is the case for
+      // processors without pipeline interlocks and other cases.
+      DOUT << "*** Emitting noop\n";
+      HazardRec->EmitNoop();
+      Sequence.push_back(0);   // NULL here means noop
+      ++NumNoops;
+      ++CurCycle;
     }
   }