Alpha doesn't have a native f32 extload instruction.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
index b698170ceb35c13c50970935e286ddc5d622e787..109724f93788dba21f3c687e9461544766f5d6a7 100644 (file)
@@ -40,6 +40,9 @@ namespace {
       // code for any caller saved registers that are modified.  Also calculate
       // the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's frame
       // information and eliminates call frame pseudo instructions.
+      calculateCallerSavedRegisters(Fn);
+
+      // Add the code to save and restore the caller saved registers
       saveCallerSavedRegisters(Fn);
 
       // Allow the target machine to make final modifications to the function
@@ -49,17 +52,28 @@ namespace {
       // Calculate actual frame offsets for all of the abstract stack objects...
       calculateFrameObjectOffsets(Fn);
 
-      // Add prolog and epilog code to the function.
+      // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
+      // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
+      // called functions.  Because of this, calculateCallerSavedRegisters
+      // must be called before this function in order to set the HasCalls
+      // and MaxCallFrameSize variables.
       insertPrologEpilogCode(Fn);
 
       // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
       // and actual offsets.
       //
       replaceFrameIndices(Fn);
+
+      RegsToSave.clear();
+      StackSlots.clear();
       return true;
     }
 
   private:
+    std::vector<unsigned> RegsToSave;
+    std::vector<int> StackSlots;
+
+    void calculateCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
     void saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
     void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
@@ -74,15 +88,15 @@ namespace {
 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
 
 
-/// saveCallerSavedRegisters - Scan the function for modified caller saved
-/// registers and insert spill code for any caller saved registers that are
-/// modified.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
+/// calculateCallerSavedRegisters - Scan the function for modified caller saved
+/// registers.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
 /// the function's frame information and eliminates call frame pseudo
 /// instructions.
 ///
-void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
+void PEI::calculateCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
-  const TargetFrameInfo &FrameInfo = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
+  const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
+  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
 
   // Get the callee saved register list...
   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSaveRegs();
@@ -97,8 +111,6 @@ void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
       FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
     return;
 
-  // This bitset contains an entry for each physical register for the target...
-  std::vector<bool> ModifiedRegs(RegInfo->getNumRegs());
   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
   bool HasCalls = false;
 
@@ -113,14 +125,6 @@ void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
         HasCalls = true;
         RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I++);
       } else {
-        for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
-          MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
-          if (MO.isRegister() && MO.isDef()) {
-            assert(MRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg()) &&
-                   "Register allocation must be performed!");
-            ModifiedRegs[MO.getReg()] = true;         // Register is modified
-          }
-        }
         ++I;
       }
 
@@ -131,15 +135,15 @@ void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
   // Now figure out which *callee saved* registers are modified by the current
   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
   //
-  std::vector<unsigned> RegsToSave;
+  const bool *PhysRegsUsed = Fn.getUsedPhysregs();
   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
     unsigned Reg = CSRegs[i];
-    if (ModifiedRegs[Reg]) {
-      RegsToSave.push_back(Reg);  // If modified register...
+    if (PhysRegsUsed[Reg]) {
+      RegsToSave.push_back(Reg);  // If the reg is modified, save it!
     } else {
       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
-           *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too...
-        if (ModifiedRegs[*AliasSet]) {
+           *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
+        if (PhysRegsUsed[*AliasSet]) {
           RegsToSave.push_back(Reg);
           break;
         }
@@ -150,45 +154,75 @@ void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
   if (RegsToSave.empty())
     return;   // Early exit if no caller saved registers are modified!
 
+  unsigned NumFixedSpillSlots;
+  const std::pair<unsigned,int> *FixedSpillSlots =
+    TFI->getCalleeSaveSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
+
   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
   // stack slots for them.
-  std::vector<int> StackSlots;
   for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
-    int FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]));
+    unsigned Reg = RegsToSave[i];
+
+    // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
+    // on this target.
+    const std::pair<unsigned,int> *FixedSlot = FixedSpillSlots;
+    while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
+           FixedSlot->first != Reg)
+      ++FixedSlot;
+
+    int FrameIdx;
+    if (FixedSlot == FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots) {
+      // Nope, just spill it anywhere convenient.
+      FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RegInfo->getSpillSize(Reg)/8,
+                                        RegInfo->getSpillAlignment(Reg)/8);
+    } else {
+      // Spill it to the stack where we must.
+      FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RegInfo->getSpillSize(Reg)/8,
+                                        FixedSlot->second);
+    }
     StackSlots.push_back(FrameIdx);
   }
+}
+
+/// saveCallerSavedRegisters -  Insert spill code for any caller saved registers
+/// that are modified in the function.
+///
+void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
+  // Early exit if no caller saved registers are modified!
+  if (RegsToSave.empty())
+    return;   
+
+  const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
 
   // Now that we have a stack slot for each register to be saved, insert spill
-  // code into the entry block...
+  // code into the entry block.
   MachineBasicBlock *MBB = Fn.begin();
   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
   for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
-    const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]);
-
-    // Insert the spill to the stack frame...
-    RegInfo->storeRegToStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i], StackSlots[i], RC);
+    // Insert the spill to the stack frame.
+    RegInfo->storeRegToStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i], StackSlots[i]);
   }
 
   // Add code to restore the callee-save registers in each exiting block.
   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
-  for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI) {
-    // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
+  for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI)
+    // If last instruction is a return instruction, add an epilogue.
     if (!FI->empty() && TII.isReturn(FI->back().getOpcode())) {
       MBB = FI;
       I = MBB->end(); --I;
 
       for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
-        const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]);
-        RegInfo->loadRegFromStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i],StackSlots[i], RC);
+        RegInfo->loadRegFromStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i], StackSlots[i]);
+        assert(I != MBB->begin() &&
+               "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
         --I;  // Insert in reverse order
       }
     }
-  }
 }
 
 
 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
-/// abstract stack objects...
+/// abstract stack objects.
 ///
 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
@@ -294,7 +328,7 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
         if (I->getOperand(i).isFrameIndex()) {
           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to use that
           // target machine register info object to eliminate it.
-          MRI.eliminateFrameIndex(Fn, I);
+          MRI.eliminateFrameIndex(I);
           break;
         }
 }