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[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
index 114610bd253bdc14e8fbf5d2d7c8a5e25637cb38..39f96133bd19783ee1796f504989dfd5952a0c50 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
-#include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
+#include "llvm/Support/Compiler.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
+#include <climits>
 using namespace llvm;
 
 namespace {
-  struct PEI : public MachineFunctionPass {
+  struct VISIBILITY_HIDDEN PEI : public MachineFunctionPass {
+    static char ID;
+    PEI() : MachineFunctionPass(&ID) {}
+
     const char *getPassName() const {
       return "Prolog/Epilog Insertion & Frame Finalization";
     }
 
+    virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+      AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
+      AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
+      MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
+    }
+
     /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
     /// frame indexes with appropriate references.
     ///
     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
-      // Get MachineDebugInfo so that we can track the construction of the
+      const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+      RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
+
+      // Get MachineModuleInfo so that we can track the construction of the
       // frame.
-      if (MachineDebugInfo *DI = getAnalysisToUpdate<MachineDebugInfo>()) {
-        Fn.getFrameInfo()->setMachineDebugInfo(DI);
-      }
-      
-      // Scan the function for modified caller saved registers and insert spill
-      // code for any caller saved registers that are modified.  Also calculate
+      if (MachineModuleInfo *MMI = getAnalysisIfAvailable<MachineModuleInfo>())
+        Fn.getFrameInfo()->setMachineModuleInfo(MMI);
+
+      // Allow the target machine to make some adjustments to the function
+      // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
+      TRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
+
+      // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill
+      // code for any callee saved registers that are modified.  Also calculate
       // the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's frame
       // information and eliminates call frame pseudo instructions.
-      calculateCallerSavedRegisters(Fn);
+      calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
 
-      // Add the code to save and restore the caller saved registers
-      saveCallerSavedRegisters(Fn);
+      // Add the code to save and restore the callee saved registers
+      saveCalleeSavedRegisters(Fn);
 
       // Allow the target machine to make final modifications to the function
       // before the frame layout is finalized.
-      Fn.getTarget().getRegisterInfo()->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
+      TRI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
 
       // Calculate actual frame offsets for all of the abstract stack objects...
       calculateFrameObjectOffsets(Fn);
 
       // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
       // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
-      // called functions.  Because of this, calculateCallerSavedRegisters
+      // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters
       // must be called before this function in order to set the HasCalls
       // and MaxCallFrameSize variables.
       insertPrologEpilogCode(Fn);
@@ -70,21 +91,24 @@ namespace {
       //
       replaceFrameIndices(Fn);
 
-      RegsToSave.clear();
-      StackSlots.clear();
+      delete RS;
       return true;
     }
-
+  
   private:
-    std::vector<std::pair<unsigned, const TargetRegisterClass*> > RegsToSave;
-    std::vector<int> StackSlots;
+    RegScavenger *RS;
 
-    void calculateCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
-    void saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
+    // MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex - Keeps the range of callee saved
+    // stack frame indexes.
+    unsigned MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex;
+
+    void calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
+    void saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
     void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
     void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
   };
+  char PEI::ID = 0;
 }
 
 
@@ -94,23 +118,26 @@ namespace {
 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
 
 
-/// calculateCallerSavedRegisters - Scan the function for modified caller saved
+/// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
 /// registers.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
 /// the function's frame information and eliminates call frame pseudo
 /// instructions.
 ///
-void PEI::calculateCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
-  const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
+  const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
-  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
 
   // Get the callee saved register list...
-  const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSaveRegs();
+  const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
 
   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
 
+  // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
+  MinCSFrameIndex = INT_MAX;
+  MaxCSFrameIndex = 0;
+
   // Early exit for targets which have no callee saved registers and no call
   // frame setup/destroy pseudo instructions.
   if ((CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0) &&
@@ -120,58 +147,66 @@ void PEI::calculateCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
   bool HasCalls = false;
 
+  std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
-    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); )
+    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
                " instructions should have a single immediate argument!");
-        unsigned Size = I->getOperand(0).getImmedValue();
+        unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
         HasCalls = true;
-        RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I++);
-      } else {
-        ++I;
+        FrameSDOps.push_back(I);
       }
 
   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
   FFI->setHasCalls(HasCalls);
   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
 
+  for (unsigned i = 0, e = FrameSDOps.size(); i != e; ++i) {
+    MachineBasicBlock::iterator I = FrameSDOps[i];
+    // If call frames are not being included as part of the stack frame,
+    // and there is no dynamic allocation (therefore referencing frame slots
+    // off sp), leave the pseudo ops alone. We'll eliminate them later.
+    if (RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn) || RegInfo->hasFP(Fn))
+      RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
+  }
+
   // Now figure out which *callee saved* registers are modified by the current
   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
   //
-  const bool *PhysRegsUsed = Fn.getUsedPhysregs();
   const TargetRegisterClass* const *CSRegClasses =
-    RegInfo->getCalleeSaveRegClasses();
+    RegInfo->getCalleeSavedRegClasses(&Fn);
+  std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
     unsigned Reg = CSRegs[i];
-    if (PhysRegsUsed[Reg]) {
+    if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
         // If the reg is modified, save it!
-      RegsToSave.push_back(std::make_pair(Reg, CSRegClasses[i]));
+      CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
     } else {
       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
-        if (PhysRegsUsed[*AliasSet]) {
-          RegsToSave.push_back(std::make_pair(Reg, CSRegClasses[i]));
+        if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(*AliasSet)) {
+          CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
           break;
         }
       }
     }
   }
 
-  if (RegsToSave.empty())
-    return;   // Early exit if no caller saved registers are modified!
+  if (CSI.empty())
+    return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
 
   unsigned NumFixedSpillSlots;
   const std::pair<unsigned,int> *FixedSpillSlots =
-    TFI->getCalleeSaveSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
+    TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
 
   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
   // stack slots for them.
-  for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
-    unsigned Reg = RegsToSave[i].first;
-    const TargetRegisterClass *RC = RegsToSave[i].second;
+  for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
+    unsigned Reg = CSI[i].getReg();
+    const TargetRegisterClass *RC = CSI[i].getRegClass();
 
     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
     // on this target.
@@ -183,47 +218,65 @@ void PEI::calculateCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
     int FrameIdx;
     if (FixedSlot == FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots) {
       // Nope, just spill it anywhere convenient.
-      FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RC->getSize(), RC->getAlignment());
+      unsigned Align = RC->getAlignment();
+      unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
+      // We may not be able to sastify the desired alignment specification of
+      // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the min.
+      Align = std::min(Align, StackAlign);
+      FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align);
+      if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
+      if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
     } else {
       // Spill it to the stack where we must.
       FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->second);
     }
-    StackSlots.push_back(FrameIdx);
+    CSI[i].setFrameIdx(FrameIdx);
   }
+
+  FFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
 }
 
-/// saveCallerSavedRegisters -  Insert spill code for any caller saved registers
+/// saveCalleeSavedRegisters -  Insert spill code for any callee saved registers
 /// that are modified in the function.
 ///
-void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
-  // Early exit if no caller saved registers are modified!
-  if (RegsToSave.empty())
+void PEI::saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
+  // Get callee saved register information.
+  MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
+  const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = FFI->getCalleeSavedInfo();
+  
+  // Early exit if no callee saved registers are modified!
+  if (CSI.empty())
     return;
 
-  const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
 
   // Now that we have a stack slot for each register to be saved, insert spill
   // code into the entry block.
   MachineBasicBlock *MBB = Fn.begin();
   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
-  for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
-    // Insert the spill to the stack frame.
-    RegInfo->storeRegToStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i].first, StackSlots[i],
-                                 RegsToSave[i].second);
+
+  if (!TII.spillCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
+    for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
+      // Add the callee-saved register as live-in. It's killed at the spill.
+      MBB->addLiveIn(CSI[i].getReg());
+
+      // Insert the spill to the stack frame.
+      TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(), true,
+                                   CSI[i].getFrameIdx(), CSI[i].getRegClass());
+    }
   }
 
   // Add code to restore the callee-save registers in each exiting block.
-  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
   for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI)
     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue.
-    if (!FI->empty() && TII.isReturn(FI->back().getOpcode())) {
+    if (!FI->empty() && FI->back().getDesc().isReturn()) {
       MBB = FI;
       I = MBB->end(); --I;
 
       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
       // sequence.
       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
-      while (I2 != MBB->begin() && TII.isTerminatorInstr((--I2)->getOpcode()))
+      while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
         I = I2;
 
       bool AtStart = I == MBB->begin();
@@ -233,23 +286,52 @@ void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
       
       // Restore all registers immediately before the return and any terminators
       // that preceed it.
-      for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
-        RegInfo->loadRegFromStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i].first,
-                                      StackSlots[i], RegsToSave[i].second);
-        assert(I != MBB->begin() &&
-               "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
-        // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert multiple
-        // instructions.
-        if (AtStart)
-          I = MBB->begin();
-        else {
-          I = BeforeI;
-          ++I;
+      if (!TII.restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
+        for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
+          TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(),
+                                        CSI[i].getFrameIdx(),
+                                        CSI[i].getRegClass());
+          assert(I != MBB->begin() &&
+                 "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
+          // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert multiple
+          // instructions.
+          if (AtStart)
+            I = MBB->begin();
+          else {
+            I = BeforeI;
+            ++I;
+          }
         }
       }
     }
 }
 
+/// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
+static inline void
+AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *FFI, int FrameIdx,
+                  bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
+                  unsigned &MaxAlign) {
+  // If stack grows down, we need to add size of find the lowest address of the
+  // object.
+  if (StackGrowsDown)
+    Offset += FFI->getObjectSize(FrameIdx);
+
+  unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
+
+  // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
+  // increase the stack alignment to match.
+  MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
+
+  // Adjust to alignment boundary.
+  Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
+
+  if (StackGrowsDown) {
+    FFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
+  } else {
+    FFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
+    Offset += FFI->getObjectSize(FrameIdx);
+  }
+}
 
 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
 /// abstract stack objects.
@@ -263,13 +345,12 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
 
-  unsigned StackAlignment = TFI.getStackAlignment();
-  unsigned MaxAlign = 0;
+  unsigned MaxAlign = FFI->getMaxAlignment();
 
   // Start at the beginning of the local area.
   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
-  // of stack growth -- so it's always positive.
-  int Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
+  // of stack growth -- so it's always nonnegative.
+  int64_t Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
   if (StackGrowsDown)
     Offset = -Offset;
   assert(Offset >= 0
@@ -281,7 +362,7 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
   // so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
   // preallocated object.
   for (int i = FFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
-    int FixedOff;
+    int64_t FixedOff;
     if (StackGrowsDown) {
       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
@@ -295,57 +376,120 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
   }
 
-  for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
-    // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
-    // address of the object.
-    if (StackGrowsDown)
+  // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
+  // callee saved registers.
+  if (StackGrowsDown) {
+    for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
+      // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
+      // address of the object.
       Offset += FFI->getObjectSize(i);
 
-    unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
-    // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
-    // increase the stack alignment to match.
-    MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
-    // Adjust to alignment boundary
-    Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
+      unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
+      // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
+      // increase the stack alignment to match.
+      MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
+      // Adjust to alignment boundary
+      Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
 
-    if (StackGrowsDown) {
       FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
-    } else {
+    }
+  } else {
+    int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
+    for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
+      unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
+      // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
+      // increase the stack alignment to match.
+      MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
+      // Adjust to alignment boundary
+      Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
+
       FFI->setObjectOffset(i, Offset);
       Offset += FFI->getObjectSize(i);
     }
   }
 
-  // Align the final stack pointer offset, but only if there are calls in the
-  // function.  This ensures that any calls to subroutines have their stack
-  // frames suitable aligned.
-  if (FFI->hasCalls())
-    Offset = (Offset+StackAlignment-1)/StackAlignment*StackAlignment;
+  // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
+  // frame pointer if a frame pointer is required.
+  const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+  if (RS && RegInfo->hasFP(Fn)) {
+    int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
+    if (SFI >= 0)
+      AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
+  }
+
+  // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
+  // stack.
+  if (FFI->getStackProtectorIndex() >= 0)
+    AdjustStackOffset(FFI, FFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
+                      Offset, MaxAlign);
+
+  // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
+  // callee saved registers.
+  for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
+    if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
+      continue;
+    if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
+      continue;
+    if (FFI->isDeadObjectIndex(i))
+      continue;
+    if (FFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
+      continue;
+
+    AdjustStackOffset(FFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
+  }
+
+  // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
+  // stack pointer.
+  if (RS && !RegInfo->hasFP(Fn)) {
+    int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
+    if (SFI >= 0)
+      AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
+  }
+
+  // Round up the size to a multiple of the alignment, but only if there are
+  // calls or alloca's in the function.  This ensures that any calls to
+  // subroutines have their stack frames suitable aligned.
+  // Also do this if we need runtime alignment of the stack.  In this case
+  // offsets will be relative to SP not FP; round up the stack size so this
+  // works.
+  if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding() &&
+      (FFI->hasCalls() || FFI->hasVarSizedObjects() || 
+       (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) &&
+        FFI->getObjectIndexEnd() != 0))) {
+    // If we have reserved argument space for call sites in the function
+    // immediately on entry to the current function, count it as part of the
+    // overall stack size.
+    if (RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn))
+      Offset += FFI->getMaxCallFrameSize();
+
+    unsigned AlignMask = std::max(TFI.getStackAlignment(),MaxAlign) - 1;
+    Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
+  }
 
-  // Set the final value of the stack pointer...
+  // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
   FFI->setStackSize(Offset+TFI.getOffsetOfLocalArea());
 
   // Remember the required stack alignment in case targets need it to perform
   // dynamic stack alignment.
-  assert(FFI->getMaxAlignment() == MaxAlign &&
-         "Stack alignment calculation broken!");
+  FFI->setMaxAlignment(MaxAlign);
 }
 
 
-/// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified caller saved
-/// registers, insert spill code for these caller saved registers, then add
+/// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
+/// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
 /// prolog and epilog code to the function.
 ///
 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
+  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+
   // Add prologue to the function...
-  Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitPrologue(Fn);
+  TRI->emitPrologue(Fn);
 
   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
-  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
-    if (!I->empty() && TII.isReturn(I->back().getOpcode()))
-      Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitEpilogue(Fn, *I);
+    if (!I->empty() && I->back().getDesc().isReturn())
+      TRI->emitEpilogue(Fn, *I);
   }
 }
 
@@ -358,15 +502,80 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
 
   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
-  const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
+  const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
+  const TargetFrameInfo *TFI = TM.getFrameInfo();
+  bool StackGrowsDown =
+    TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
+  int FrameSetupOpcode   = TRI.getCallFrameSetupOpcode();
+  int FrameDestroyOpcode = TRI.getCallFrameDestroyOpcode();
+
+  for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
+    int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
+    if (RS) RS->enterBasicBlock(BB);
+    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
+      MachineInstr *MI = I;
+
+      if (I->getOpcode() == TargetInstrInfo::DECLARE) {
+        // Ignore it.
+        ++I;
+        continue;
+      }
 
-  for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
-    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
-      for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
-        if (I->getOperand(i).isFrameIndex()) {
-          // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to use that
-          // target machine register info object to eliminate it.
-          MRI.eliminateFrameIndex(I);
+      if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
+          I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
+        // Remember how much SP has been adjusted to create the call
+        // frame.
+        int Size = I->getOperand(0).getImm();
+
+        if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
+            (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
+          Size = -Size;
+
+        SPAdj += Size;
+
+        MachineBasicBlock::iterator PrevI = prior(I);
+        TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
+
+        // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
+        I = next(PrevI);
+        continue;
+      }
+
+      bool DoIncr = true;
+
+      for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
+        if (MI->getOperand(i).isFI()) {
+          // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
+          // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
+          // to insert more than one instruction. We need the register
+          // scavenger to go through all of these instructions so that
+          // it can update its register information. We keep the
+          // iterator at the point before insertion so that we can
+          // revisit them in full.
+          bool AtBeginning = (I == BB->begin());
+          if (!AtBeginning) --I;
+
+          // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
+          // use that target machine register info object to eliminate
+          // it.
+          TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, RS);
+
+          // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
+          if (AtBeginning) {
+            I = BB->begin();
+            DoIncr = false;
+          }
+
+          MI = 0;
           break;
         }
+
+      if (DoIncr) ++I;
+
+      // Update register states.
+      if (RS && MI) RS->forward(MI);
+    }
+
+    assert(SPAdj == 0 && "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
+  }
 }